クトゥルフ神話TRPG ラヴクラフトの幻夢境

書籍説明

クトゥルフ神話TRPG ラヴクラフトの幻夢境 システム:

クトゥルフ神話TRPG

明るい ☆☆☆★☆ ダーク
書籍種類: サプリメント リアル ☆☆☆★☆ ファンタジー
発行年月: 2009-02 直感的 ☆☆★☆☆ 頭脳的
所持する人: 589人 短時間 ☆☆☆★☆ 長時間
コメント数: 1件 初心者向け ☆☆☆★☆ 玄人向け
著者/編集:クリス・ウィリアムズ/サンディ・ピーターセン
出版社:KADOKAWA

本書は探索者が地球のドリームランドへ向かい、そこで探索するために必要な解説、データ、シナリオ6本をすべて1冊にまとめたものだ。セレファイス、ウルタールといった土地、アタルやクラネス王といった人物、新しいクリーチャー、神格の数々、ドリームランドならではの強力な呪文など、新たな探索の舞台が広がる。

クトゥルフ神話TRPG ラヴクラフトの幻夢境を所持する人の一覧 page.15

あきよし

 あきよし  最終更新 4日前  登録日 2018年02月18日

  プレイ回数 43  GM回数 104  ボイチャ可   お誘い可   新クトゥルフをメインでやってます。シナリオを作って回すことが多いです。公式シナリオも最近よく回しております。@Gnosis_occcity(ツイッター)https://gnocity.booth.pm/(BOOTH)【作ったシナリオ】・紅茶廻廊(6,7版):喫茶店で起こった怪事件を追う現代日本シティシナリオ。BOOTHにて公開中。・霊海島アルカヌム13(6版):霊能力(呪文)持ち探索者が行く孤島クローズドシナリオ・霧中絶命惨惨行路(7版):襲い掛かる死から逃れる現代日本シティシナリオ。BOOTHにて公開中。・ニャルラトホテプが来る(6版/7版):謎多きニャルラトホテプに迫る現代日本シティシナリオ。BOOTHにて公開中。・きさらぎサービスエリア(7版):迷い込んだ異界のサービスエリアから車で脱出する現代日本クローズドシナリオ。BOOTHで公開中。・現夢境戦線(7版):現実とドリームランドをまたにかける現代日本シティシナリオ。BOOTHにて公開中。・補陀落船一夕(7版):冬の岬で悪夢の一晩を過ごすことになる現代日本シナリオ。BOOTHにて公開中。・こっくりさんの声を訊け(7版):こっくりさんを用いながら探索する現代日本シティシナリオ。BOOTHにて公開中。・第二次カーウィン農場襲撃作戦(7版):呪われた農場を武装した探索者が襲撃するシナリオ。・日月未明の車窓から(6/7版):豪華寝台列車を舞台にしたクローズドシナリオ。・コインランドリー嵐模様(6/7版):コインランドリーで雨宿りする短時間シナリオ。

蛸酢

蛸酢  最終更新 1年前  登録日 2020年09月03日

  プレイ回数 100  GM回数 15  ボイチャ可   お誘い可   色々なシステムをつまみたいと思い登録しました。TRPGの経験はいくらかありますが、こちらの募集サイトではまだまだ新参者の初心者です。よろしくお願いします。

じゅんなま

じゅんなま  最終更新 1時間前  登録日 2020年05月30日  活動時間 不定期

  プレイ回数 300  GM回数 300  ボイチャ不可   お誘い可   PR更新わすれて結構経ったのでざっくりとだけ書くことにしました。卓はもっと回したいし回りたいけど時間が足りて無い野生のタヌキです(;´∀`)TRPG歴は丁度3年を超えたくらいでしょうか?メインでやってるのはCoC(6版7版どちらも)とSW2.5です。他、なんでも誘ってくださると嬉しいです。皆様よろしくお願いします(*- -)(*_ _)ペコリ

hato

hato  最終更新 1年前  登録日 2020年08月23日

  プレイ回数 0  GM回数 1  ボイチャ可   お誘い可   

たけもも

 たけもも  最終更新 23日前  登録日 2020年08月19日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   メガテンXいっぱいやりたい!メガテン3も持ってるよ!協力型のゲームが好きです、うちよそも好き!よろしくお願いします✨推理・考察苦手について:シナリオ中に情報やヒントが出てくるやつは大丈夫です。ノーヒント作者の脳内当てが外れた時にロストしたりバッドエンドになったり、モヤモヤする展開になるのが苦手です。秘匿苦手について:例えば、HO人間とHOケモノがあって、秘匿情報が、HO人間→あなたは人間のふりをしたケモノです。HOケモノ→あなたはケモノのふりをした人間です。とかの、やりたいことと違うこと書いてあるやつが苦手です。PVP苦手について:協力型のシナリオ間で、PC同士でいざこざが起きる展開になったとしても、最終的に乗り越えてみんなでボスを倒したりゴールを目指せるのは好きです。敵に寝返ったPCがいたとしても、それを倒せる戦闘バランスなら大丈夫です。敵側に寝返った結果、寝返った側が有利な戦闘バランス、展開になってるのは苦手です。

くろわ

くろわ  最終更新 1年前  登録日 2019年12月11日

  プレイ回数 6  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   ばかちんなので温泉のパスを忘れて二垢目。所持ルールブックについては、随時更新しているのでそちらをご確認ください。・経験済みシステムCoC6版、DX3rd、SW2.5、AR2E、シノビガミ、ブラッドパス、インセイン、ガーデンオーダー、トーキョーナイトメア・未経験システム(ルルブ所持)CoC7版、モノトーンミュージアムRPG、フタリソウサ、銀剣のステラナイツ、ログ・ホライズンTRPGPLがやりたいのにGM気質。RP傾向:比較的真面目なキャラをすることが多いです。心がしんどくなるRPを好みます。他の方と絡めた設定やRPは大好きです。忘れない言葉:DX3で盾をするということは、攻撃を防ぐことでなく、仲間のバックトラックを成功させることである。御用がありましたら、ツイッターの@kuzu_tatuに連絡ください。良い意見は,良い議論から.

ササキ

ササキ  最終更新 1年前  登録日 2020年08月08日

  プレイ回数 3  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   初めまして、ササキといいます。TRPG歴に関しては、身内卓で主に「クトゥルフ神話TRPG」やネット上に公開されている「SRSじゃない世界樹の迷宮TRPG」をよくやっているくらいです。オンセの野良卓などに関しては完全に初心者です。個人的には、「ソードワールド2.0、2.5」をやりたいのですが、PLとしてプレイしたのが1回だけでそれ以外の時はGMとしてしかプレイしたことがありません。自慢できる話ではありませんが、「ソードワールド2.0、2.5」は、ぼっちで「ミストグレイヴ」「エターナルエンパイア」「ヴァイスシティ」「デモンズライン」をプレイ済みです。ルルブに関しては、クトゥルフ神話TRPG、クトゥルフ神話TRPG第7版、ソードワールド2.0Ⅰ~Ⅲ、EX、BB、ラクシアゴッドブック、AW、BT、IB、CG、LL、DR、FC、ソードワールド2.5Ⅰ~Ⅲ、ETを所持しています。長々と自己RP、というか自慢話をしてしまったと思いますが、よろしくお願いします。

海人

 海人  最終更新 1年前  登録日 2020年07月29日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   

かざみん

 かざみん  最終更新 19日前  登録日 2019年08月31日  活動時間 19:00~24:00

  プレイ回数 100  GM回数 100  ボイチャ可   お誘い可   かざみんです、クトゥルフとかを良くやってます。あまり、謎解きは得意ではありませんが可能な限りがんばります。

猟犬倶楽部

猟犬倶楽部  最終更新 1年前  登録日 2020年07月25日  活動時間 主に平日夜+土日祝

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い不可   「クトゥルフ神話TRPG/6th」をベースにしたルールで、継続前提の身内卓を管理しているKP/PLです。「クトゥルフ神話TRPG/6th」の……「戦闘ルールを読めば読むほど頭が痛くなる」部分や、継続前提でキャラ作成するにしては「ステータスをダイス任せにするのは運試し過ぎる」部分などを、主にアレンジしてWIKIでまとめています。(ステータス決定はダークエイジサプリの、各種ステータスに100ポイントを割り振る方式ですね)https://seesaawiki.jp/googlion_spaz/d/%a5%c8%a5%c3%a5%d7%a5%da%a1%bc%a5%b8こちら身内卓用のWIKIです。もし御興味を持って頂けた場合は、気軽に(Discord/猟犬倶楽部#1509)まで御連絡ください。

半畳 一間

 半畳 一間  最終更新 2日前  登録日 2018年02月21日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   のんびりゆったりTRPGやっております。基本PLばかり。COC中心。よろしくお願いします。

ウーロン

ウーロン  最終更新 1年前  登録日 2019年03月14日  活動時間 不定

  プレイ回数 20  GM回数 15  ボイチャ可   お誘い可   ダブルクロス3rdで遊ぶ機会を増やすため登録しました。同卓の際はどうぞよろしくお願いいたします。

渋禽

 渋禽  最終更新 6ヶ月前  登録日 2020年07月13日  活動時間 週末夜間帯

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   オフセ中心で、オンラインは少しだけ経験があります。現在、主体的にフォローしているのは、Fate Core、D&D、AFF2e、レックスアルカナなどです。宜しくお願いします。

きょん

きょん  最終更新 1年前  登録日 2020年07月08日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   

Grave

Grave  最終更新 1年前  登録日 2020年07月09日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い不可   

イワシの煮干し

 イワシの煮干し  最終更新 10日前  登録日 2019年09月15日  活動時間 基本夜

  プレイ回数 60  GM回数 2  ボイチャ可   お誘い可   今のところクトゥルフ専門でやってます。そろそろパラノイアやシノビガミに手を出したいと考えています。普段はテキストやオフセを主にしていますが、以前より興味のあったオンセにやってきました。KPとPL両方できますが、KPの方がかなり苦手です。以前はPLの申請を許可しすぎてシナリオ崩壊したことも(涙)それ以降は、細心の注意と前準備が欠かせなくなりました。PLはかなり脳筋や癖の強いプレイが多いです。そのため、たまに一般人でプレイするとNPCに嫌われたりします。(一般人てなんだっけ?)PVPはアクセント程度が好きです。あまり長いとグダるので。基本土日月は朝から暇なのでジャンジャン誘っていただけると嬉しいです。

ふわり

ふわり  最終更新 29日前  登録日 2020年07月01日  活動時間 21:00~24:00

  プレイ回数 100  GM回数 100  ボイチャ可   お誘い可   やりたい時にやりたい卓をするのがモットーの気まぐれな猫科です。どうしてもやりたいと思えば初心者でも自分で突発卓を立てますし面白いと思えば想像のまま変わったシナリオを作ることもあります。語彙力不足でよく定型文メッセージロボになることがありますが中身はボーガー兼チャーケニスト兼ハジケリストなのでそんなに機械人間ではありません。安心してくださいね。現在COCメインです。公式シナリオなら大体できますので卓立て依頼などありましたらお気軽にどうぞ。気分次第でお引き受けします。COCでの私個人の好みや方針を記載しています。「あまりにも人智を凌駕した、広大で虚無的な恐怖の前では人間の価値観など何の価値もない」といった恐怖感を現実にもあり得るのではないかという感覚で味わいたいと思ってます。現代日本での危険物、普通の人は持ち歩かないような異物、10を超える道具、持ち込むだけで技能、装甲、威力に+の修正があるものは基本的にすべてNGとします。スマホ、財布、ハンカチ・ちり紙などは当たり前ですがOKです。また、性能頼りの提案は受け付けません。恋愛やコメディなどもこなしてますがシリアスがメインなのでネタやコメディ要素の強いもの、協力に難がありそうなPCは弾きます。代わりに想像力を重視します。TRPGにとって凄く重要で没入して世界を楽しむ元になるからですね。それを元にした提案などは実際行えそうなら可能とすることがあります。ゲーム性から却下することもありますが。RPもまたTRPGを楽しくさせるものなので推奨しています。良いRPで場を盛り上げてくれれば技能や能力値の低めの方は10~30ほど補正が付くかもしれません。日卓メインで時間も大事なので一度のRPで5分以内セッション一人3回まで。ステの優劣差の調整も兼ねているので適用されない人もいます。高能力、持ち込み道具などより想像力やキャラのRPを生かしてクリアしてほしいという考えなのですね。

瑠奈

瑠奈  最終更新 11ヶ月前  登録日 2019年09月11日  活動時間 超絶不定期

  プレイ回数 1  GM回数 1  ボイチャ可   お誘い可   主にクトゥルフメインでやっておりまーす。GM・PL共に行けます。ふわふわしたPL、GMを行なっています。やるときはガチになるので住み分けはしっかりやっているはず…RP重視ハウスルール↓https://trpgsession.click/sp/character-detail.php?c=158106222806Not404&s=Not404Twitter始めました@owl1nazotoki

アルペン

 アルペン  最終更新 1年前  登録日 2020年06月20日  活動時間 とあるウィルスで基本暇

  プレイ回数 11  GM回数 35  ボイチャ可   お誘い可   普段身内卓でKPばかりやっていることが多いのでこちらではプレイヤーを多くやりたいですね。メインにやっているTRPGはクトゥルフです。あまりGMをやる予定がないけど、気分が乗った時に募集するかもしれません。こちらが卓のハウスルールとなっています。新規探索者制作ルール:振り直しは自由です技能上限は特にないです、90以上は何かしら理由をお願いします。(例:年齢80歳で、生涯をかけて心理学に励んだので95になる。など) 継続探索者ルール:・技能最大値は95(SANは除きます)・AF/呪文は基本的に禁止です、持っていきたい場合は相談してください。クリティカル/ファンブルルール:クリティカル:1-5ファンブル:96-1001クリ/100ファンありもし探索者同士の合意があれば96-99と2-5のクリティカルで打ち消し、もしくは1クリと100ファンの打ち消しが可能また場合によってはその場での報酬ではなく、後の判定に+20などになる場合あり戦闘ルール:・攻撃、受け流し、回避は基本1ラウンドに一度のみ・戦闘のクリティカル/ファンブル自身がクリティカル:ダメージ2倍もしくは回避不能自身がファンブル:回避不能もしくは次ターン行動不能敵がクリティカル:ダメージ2倍もしくは回避不能を攻撃の対象が選択可能敵がファンブル:こちらの処理によって変動SANルール:・一度にSANが5以上減少するとアイデアロール、成功で短期の発狂を発症・スタート時のSANをもとに80/60/40/20%の時点で長期の発狂を発症する・不定の発狂は1d4セッション継続する成長ロール:・無駄クリ、無駄ファンはセッション終了後、同じ値でふってもらい成功なら0 失敗で1D10のフリーポイント・初期値成功は同じ値でふってもらい成功なら0 失敗で1D10の成長 追記事項:・基本的に自作ではなく、ニコ動などで投稿をしているもすいさん(楽しむことをあきらめない卓)作になります。ある程度難易度が高く、頭を使うものになっています。そして少し理不尽なところがあるかもしれません、GMがなるべくその都度努力して柔軟に対応するつもりです。その点ご了承頂ける方のみご参加ください。