新クトゥルフ神話TRPG ルールブック

書籍説明

新クトゥルフ神話TRPG ルールブック システム:

クトゥルフ神話7版

明るい ☆☆☆★☆ ダーク
書籍種類: 基本ルルブ リアル ☆☆★☆☆ ファンタジー
発行年月: 2019-12 直感的 ☆☆☆★☆ 頭脳的
所持する人: 3923人 短時間 ☆☆☆★☆ 長時間
コメント数: 6件 初心者向け ☆☆★☆☆ 玄人向け
著者/編集:サンディ・ピーターセン/ポール・フリッカー
出版社:KADOKAWA

星辰が再び正される!『クトゥルフ神話TRPG』がリニューアル!

本書はH.P.ラヴクラフトらによって創造されたクトゥルフ神話の世界を舞台にしたホラーTRPGのルールブックだ。ゲームは進行役となるキーパーと探索者を演じる数人のプレイヤーで楽しむもので、本書にはダイス(サイコロ)以外のゲームを進行させるためのすべてが含まれる。探索者の創造、ダイス・ロール、戦闘、魔術、クトゥルフ神話の神々とクリーチャーなどといった、物語の創造とロールプレイのため各種ルールが解説されている。勇敢にも未知のものに挑戦する探索者たちは、狂気や死が待ち構えるクトゥルフ神話の領域に足を踏み入れ、やがて宇宙の恐るべき真実を目の当たりにするだろう!

新クトゥルフ神話TRPG ルールブックを所持する人の一覧 page.29

心境さん

 心境さん  最終更新 8時間前  登録日 2024年03月20日  活動時間 平日20時半〜23時 休日13時〜23時

  プレイ回数 46  GM回数 9  ボイチャ不可   お誘い可   https://profcard.info/u/NNFkwaKfqyM4xv4KEs5bAMz8mPg1                よろしくお願いしますCoC基本ルルブ+マレモン+2015所持秘匿シ大好き基本なんでも大好き

えるもあ

えるもあ  最終更新 1年前  登録日 2024年03月22日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い不可   

マッスー

 マッスー  最終更新 4ヶ月前  登録日 2024年02月03日  活動時間 自由

  プレイ回数 7  GM回数 3  ボイチャ可   お誘い可   中一ですYouTubeでクトゥルフ神話TRPGの動画を見てやってみたくなりました土曜日曜なら出来ます

じゃこ

じゃこ  最終更新 24日前  登録日 2024年03月21日

  プレイ回数 18  GM回数 11  ボイチャ不可   お誘い可   テキストメインです。クリアを目標とすることはもちろんですが、物語としての面白い展開も期待してプレイしています。創作系、RPが好きです。シナリオの存在を気にせずに自由にプレイできるくらい、アドリブできるキーパーになりたいです何より、楽しい時間をみんなで共有できたらいいなと思っています。よろしくおねがいします。

黒宮=サン

 黒宮=サン  最終更新 4時間前  登録日 2023年08月20日  活動時間 深夜

  プレイ回数 8  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   まだまだ未熟者です

蒼

  最終更新 1年前  登録日 2024年03月20日  活動時間 不定期

  プレイ回数 70  GM回数 50  ボイチャ可   お誘い可   TRPGをたまにやります。

める山

 める山  最終更新 1年前  登録日 2024年03月18日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   ※後日ちゃんと編集します※卓参加は数年前に一度きりの初心者です。普段は配信やリプレイ動画中心に視聴していますが、年々自分でも参加してみたい願望が強くなりオンセン登録しました。何もかも手探りですが、色んなシナリオを巡ってみたいです。アイコンはPicrew / ささえき様の 「よっこら少年少女」にて作成しました!https://picrew.me/share?cd=JiIcGUWAXM

ハル

 ハル  最終更新 13時間前  登録日 2023年02月12日

  プレイ回数 174  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   平日の夜と土日の昼夜はだいたい空いています。今後ともよろしくお願いします。

Rainy

 Rainy  最終更新 6時間前  登録日 2023年04月08日  活動時間 (基本的に)金曜夜〜日曜夕方

  プレイ回数 123  GM回数 22  ボイチャ可   お誘い可   初めまして、Rainyです。1〜2ヶ月に1回程度のペースで友人とセッションしてきましたが、もっと高頻度でTRPGを遊びたいと思いオンセンに登録しました。エモクロアTRPGかクトゥルフ神話TRPGで遊びたいと思っています。ニコニコ動画やYouTubeにてリプレイ動画をよく見ていました。自分でシナリオを作成して友人相手に回したこともあります。・TRPG歴:2016年〜(ブランクあり)【PL傾向】・PCの設定に凝るタイプです。・PCの設定に沿ったRPが好きです。ですのでPCがそのシーンでどう思うか/何を言うか/どう行動するかを自分に落とし込むのに時間がかかる場合があります。・どんなキャラクター性のPCでもPL本人の性質的に一歩引いて全体を見て話が上手くまとまるような立ち回りをしがちです。<地雷>・シナリオ中に自PCが性的被害に遭うこと(他PCやNPCが性的被害に遭うことは問題ないのですが、その矛先が自分に向かうようなシナリオはNGとさせていただいております)。・納得出来る理由なく自分のPCがロストすること(意味のあるキャラロストは大丈夫なのですが、自分のPCが意味もなくロストするのは苦手です)。【GM傾向】・PCたちの選択によって複数のエンディングがあるシナリオを選びがちです。・PLが詰まないように適宜情報や方針を提示することを心がけています。【経験システム:PL回数/GM回数 → 所持るるぶ】(随時更新)・クトゥルフ:106 / 13(SKP:4)回 → 基本るるぶ(6版)+2010&2015サプリ+基本るるぶ(7版)+2020サプリ・エモクロア:12 / 6回・インセイン :2 / 0回 → 基本るるぶ・シノビガミ:1 / 0回 → るるぶなし・マーダーミステリー:2 / 0回【ハウスルール】(随時更新)・クトゥルフ神話TRPG(6版):https://trpgsession.click/character-detail.php?c=173232238578Rainy1111&s=Rainy1111・エモクロアTRPG:https://trpgsession.click/character-detail.php?c=173240996210Rainy1111&s=Rainy1111

煮玉子

 煮玉子  最終更新 2ヶ月前  登録日 2024年02月19日  活動時間 20:00〜2:00

  プレイ回数 5  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   半年ほど前からクトゥルフ神話trpgを始め、ココフォリアの身内でやってました。初心者なのでお手数おかけするかもしれませんが、よろしくお願いします。

小さな狼

小さな狼  最終更新 1ヶ月前  登録日 2023年08月17日  活動時間 不定期

  プレイ回数 200  GM回数 100  ボイチャ不可   お誘い不可   Picrewより【獣悪魔メーカーだった】さんを利用させていただいております。適当にTRPGやってます。テキセが大好きで、結構経験が多いです。GM経験もありますが、あんまり得意でないのであんまりすることないかもしれません…

いこもt

いこもt  最終更新 1年前  登録日 2024年03月12日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   

麦芽こーひぃ

 麦芽こーひぃ  最終更新 1日前  登録日 2024年03月12日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   はじめまして。麦芽こーひぃと申します。デッドラインヒーローズとサタスペを中心にプレイしております。上記した2作はシナリオの自作も行っております。至らない所も多々ございますが、その時はぜひご指導いただけると助かります。

エリミコ

 エリミコ  最終更新 23日前  登録日 2021年10月28日  活動時間 20時~2時

  プレイ回数 40  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   つい最近で戻ってきた人間ですジャンルはほぼ問わず食います割と曇らせが好きなタイプです自身で立ち絵を描いたりしてます、たまにセッション中の出来事をイラスト書き起こすこともある最近の座右の銘は「終わりよければ全てよし」まぁグッドエンド目指しつつ最悪でも生還目指すくらいのノリで行きますまぁ死ぬ過程が個人的に好きだったらロストでもいいかな?ぐらいの安牌です

あきづ

 あきづ  最終更新 3時間前  登録日 2024年03月11日  活動時間 21時~24時

  プレイ回数 13  GM回数 10  ボイチャ可   お誘い不可   成人済/discord導入済CoC6 or 7メインで遊んでいます。ボイセ専、と言うわけではありませんが、テキセ・半テキは滅多な事情がない限り行いません。主に「プルガトリウムの夜」「デストルドーの使者」のシナリオを回し続けるKPです。気になったシナリオにはPLとして参加もします。セッション後の感想会・雑談が好きです。特に話したがり、と言うわけではなく人の感想を聞くのが好きです。基本的に「自分からは近づきすぎず、離れすぎず」のスタンスです。受け身がちなのであらかじめご容赦下さい。よろしくお願いします。▼2025.3月追記・AI素材の使用については特に何とも思っていません。 自身は立ち絵には使用しませんが、部屋素材等に使用している場合があります。 ※特に言及されても困るのでそういったものに敏感な方は同卓をお控え下さい。・当卓で版権画像をキャラクターの立ち絵に使用したり、版権キャラクターの所謂「なりきりプレイ」はお控え下さい。・シナリオ中の地雷要素については、こちらからはネタバレの観点から確認を取りません。不安がある場合は「こういった要素は含まれますか?」と必ず事前の確認をお願いします。 ※特段描写を削ったりもしませんのでご容赦下さい。▼ハウスルールについて【共通】・キャラクター作成におけるダイスロールに制限はありません。(3点移動、入れ替え、任意で値を下げることも可) ※極論、ステータスALL18等でもしっかりキャラ付けが出来ていれば採用します。出来ていれば。・EDUについて、シナリオから指定がない限り制限や成長はなし。・【6版/7版】ともに能力判定、正気度ロール、クトゥルフ神話技能、幸運などの判定を補正することは出来ません。・不定の狂気は持ち帰り。代わりに即座に一時的狂気を発症。 ※不定のリセットが行われるまでに追加で正気度が減少した場合は都度一時的狂気を発症する。 ※この処理で一時的狂気を発症した場合は治療不可。・初期値技能に成功で即時成長。クリファンはセッション終了時にまとめて成長(任意、フレーバーダイスは除く)・RP等で判定にボーナス/ペナルティ補正を加えることがあります。・クリティカルチケット、ファンブルチケット制度を採用します。 【6版】クリティカル/ファンブル時に処理に困った際に付与。 【7版】クリティカル処理を行った上で付与。 ※クリティカルチケット(PL間で譲渡可能) 判定前に使用で【6版】+20%【7版】ボーナスダイス+1。 判定後に使用でリロール。 ※ファンブルチケット(ほぼ使いませんがよほど処理に困った際は出てきます) KPが使用で技能のリロールを促す。【6版】・攻撃/回避はラウンド中に判定することが出来る。 ※回避は同ラウンド中2回目以降/2、3回目以降/5のペナルティ。・重火器・組みつきについては独自の処理を行う場合があります。・シナリオから指定がない限り【特徴表】は採用。・スペシャル判定は原則、成功として扱う。・死亡について、HPが最大の状態から一撃で0以下になった場合は【即死】扱いとし、蘇生不可。【7版】・攻撃/回避/応戦はラウンド中に判定することが出来る。 ※応戦のみ、行った場合はその後のラウンド中回避不可となる。 ※回避は同ラウンド中2回目以降/2、3回目以降/5のペナルティ。・「幸運を消費して意識を保つ」の採用。・シナリオから指定がない限り、戦闘時のイクストリーム判定による火力補正は適用しない。・シナリオから指定がない限り、「数的有利/不利」は不採用。・死亡について、【ショックロール】に失敗し、【重症】になった上でHPが0になった場合に死亡する。 ※最大HP以上のダメージを受けた場合も【ショックロール】を行うが、その際に「幸運を消費して意識を保つ」は適用しない。 ※【重症】はその後の応急手当に成功した場合は解除。ただしその後再び【重症】になった場合は適切な処置を行わない限り治療不可。※※※重要※※※他、臨機応変に処理の改変・難易度の調整を行います。 ※改変を行った際は感想戦等で開示します。厳しく裁量してほしい!と言う方とは合わないかもしれませんので、そういった方は同卓をお控え下さい。--------------------------------------------------------------------他、細かなTRPGに関する詳細は下記のリンク参照でお願いします。▼プロフカード(外部サイト)https://profcard.info/u/yZBj9YqnNMWLGoPKDMXnIYAOXWq1

L

 L  最終更新 5ヶ月前  登録日 2024年03月10日

  プレイ回数 5  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   初心者です!よろしくお願いします!

結繋つむぎ

結繋つむぎ  最終更新 4ヶ月前  登録日 2024年03月06日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い不可   3年ぶりに復帰しました。以前はゆうやけこやけ、ウタカゼなどのシナリオを回したり、セッションに参加させていただいたりしておりました。