キズナバレット 1 猟犬たちのネガイ

書籍説明

キズナバレット 1 猟犬たちのネガイ システム:

キズナバレット

明るい ☆☆☆☆★ ダーク
書籍種類: 基本ルルブ リアル ☆★☆☆☆ ファンタジー
発行年月: 2021-12 直感的 ☆☆★☆☆ 頭脳的
所持する人: 147人 短時間 ☆☆☆★☆ 長時間
コメント数: 1件 初心者向け ☆☆★☆☆ 玄人向け
著者/編集:からすば 晴、N.G.P.
出版社:新紀元社

ふたりでひとつの弾丸。キセキを穿つ殺意の物語。
これはキセキを殺すために出会った弾丸たちのTRPG。


◇◇世界観◇◇
舞台は現代の日本――東京。
社会には銀色の災厄“ キセキ使い"が蔓延っていた。日本で起きる殺人・変死・失踪などの不可思議な事件、あるいは犯罪組織にはこの“ キセキ使い"が関わっているという。
この人の姿をした厄災を抹殺するため、プレイヤーは“ ハウンド" と呼ばれる戦闘人形、または“ オーナー" と呼ばれる“ ハウンド" の管理者となり2人でバディを組み、事件解決に当たる。


■■ポイント1:壊れゆくキズナの物語■■
プレイヤーは“キセキ使い"を殺すために作られた殺戮人形“ハウンド"と、ハウンドの管理をする監督者である“オーナー"になりバレットというバディ(トリオ)を組みます。
彼らは《キズナ》と呼ばれる「その人物が、他者や外界に対して抱いている、強い感情や記憶」を力に、己の“欲望"を満たすため永遠に凶行を繰り返し続ける“キセキ使い"を抹殺する使命を帯びています。
しかしバレットたちは高い戦闘能力の代わりに、戦うたびに反動として《キズナ》が壊れていき、心の崩壊が進んでしまうのです。
壊れた《キズナ》は元には戻りません。けれど心が傷付いても、それもまたバレットの力になっていくのです。

■■ポイント2:面倒な計算は要らない! ■■
6面体のダイスを使用する『キズナバレット』には難しい計算式はほとんどありません。ダイスの出目を足したり、一番高い出目を採用したり、計算に悩むことがないルールになっています。
一番処理が多くなる[決戦](戦闘)でも“命中"や“防御力"などをすべて省いているのでライトに戦闘を楽しむことができます。戦場を縦横無尽に走り回り、相棒との呼吸を合わせキセキ使いとの死闘を演出ができるのです!


■■ポイント3:初めてTRPGを遊ぶ・ゲームマスターする人にオススメ! ■■
『キズナバレッド』では「TRPGって?」「どうやって遊ぶの?」「大切なお約束は?」など、初めてTRPGで遊ぶ人が困りやすい内容や、これからもっと楽しく遊んでいただけるようなガイドが収録されています。他のシステムで遊んでみたい、TRPGを遊んでみたい人におすすめです!
そしてGMを含め2~5人で遊ぶことを想定されているので、交流シーンでPCの演出がしやすい! ロールプレイのお題とも言える「ターンテーマ」を意識したロールプレイで、パートナーと支えあったり、いざこざが起きたりとさまざまなドラマを楽むことができます。

キズナバレット 1 猟犬たちのネガイを所持する人の一覧

あるるん

 あるるん  最終更新 5時間前  登録日 2019年04月08日  活動時間 不定期(スケジュールを見てください)

  プレイ回数 1  GM回数 1  ボイチャ可   お誘い可   PL、GM回数は変更が面倒になったので永遠の1です!TRPGはオフセから入りました。そこそこ長くやってますが、卓経験は少なめです。GMは永遠の初心者なのでお手柔らかにお願いします。ディスコードはいまだ良く分かっていません!ココフォリアも手探りでやってます!クトゥルフが基本的には多いとは思いますが、他のTRPGもやっていきたいと思っています。ガーデンオーダーや、その他いろいろ。(マイナーが多いかも)いくつか購入予定があるので、ルルブは今後増えます。クトゥルフでのハウスルール。スペシャルなしのクリティカル、ファンブルあり。クリティカルは1~5、ファンブルは96~100。SANチェックのクリファンはなし。戦闘では1ターンで行える行動は回避と攻撃各1回ずつ。成長は、初期値成功とクリティカルのみ。ファンブルでの成長はありません。成長は1D6。※クリアが極端に難しいと判断させていただいたキャラステータスの場合、特定のステータスに数値の追加をお願いさせていただくことがあります。

よろず

 よろず  最終更新 8時間前  登録日 2021年05月11日  活動時間 平日21時~、土日13時~

  プレイ回数 46  GM回数 75  ボイチャ不可   お誘い可   主にSW2.5をやっています。キャラ作るの楽しい。良い数字を出すよりも良いRPをしたい。(数字も大事だけど)時々(半々ぐらい?)GMもしています。よくやるシステム:ソード・ワールド2.5、キズナバレットやってみたいシステム:ダブルクロス3rd、エモクロアTRPG、デッドラインヒーローズプレイ傾向:キャラを俯瞰で見るタイプ、感情より理屈を優先しがち、ルールはできるだけ厳守したい空いている時間帯:平日夜、土日昼&夜キャラ傾向:何かしらのモチーフから作りがち、明確な目標のないキャラが多め、主役より脇役

夏風

夏風  最終更新 4時間前  登録日 2020年09月28日  活動時間 21:00〜1:00

  プレイ回数 589  GM回数 407  ボイチャ可   お誘い可   ●秘術抗戦RPG歪みのアカシック無料版公開中●https://flangemace.booth.pm/items/4977066●前日譚に当たる小説『月虹イングレイヴ』●https://kakuyomu.jp/works/16818093074038576570▲共に奏でるRPGソング・オヴ・スピリッツ無料版公開中▲https://flangemace.booth.pm/items/6111440泉井 夏風 (いずい かふう)色々なシステムで遊ぶ雑食ペンギンです。テキストセッションが好きですがボイスセッションも普通にやります。元々はオフラインでD&Dをやっていました。▼イチオシのシステム▼ダンジョンズ&ドラゴンズ/歪みのアカシック/ソング・オヴ・スピリッツ/黒絢のアヴァンドナー/天才軍師になろう/ビーストバインドトリニティ/デッドラインヒーローズ/歯車の塔の探空士/スタリィドール/ブラインドミトス/モノトーンミュージアム/ゴブリンスレイヤー▼遊んだことのあるシステム▼クトゥルフ神話/クトゥルー/神我狩/ラストレクイエム/トーキョーナイトメア/メタリックガーディアン/ダブルクロス/ソードワールド/ウタカゼ/ブラドリウム/ケダモノオペラ/スチームビルドライダーズ/プリンセスウィング/ブラックジャケット/ネバークラウド/ファントミズム/光砕のリヴァルチャー/剣豪グランギニョル/魔女と獣とふたり旅/のびのびTRPG/ストリテラ/フタリソウサ/蒸壁のエスピオナージ/シノビガミ/ネクロニカ/銀剣のステラナイツ/艦これRPG/ビブリヴァイス/カゲロフノ密猟区/リッチキングKU-KAI/我流功夫極めロード/レジェンド・オブ・マナ/ゼノスケープ▼遊びたいけどまだのシステム▼アマデウス/アリアンロッド/ブレイドオブアルカナ/新・天下繚乱▼持ってるので機会があれば遊びたいシステム▼D20クトゥルフ/トレイルオブクトゥルー/デモンスパイク/マモノスクランブル/ワールドエンドフロントライン/虚構侵蝕/終末紀行/トーキョーN◎VA/慈悲なきアイオニア/ヴィジョンコネクト/ガーデンオーダー/夜のあしあと/アニマアニムス/エンゼルギア/ニンジャスレイヤー/マージナルヒーローズ/アンサングデュエット/バケノカワ/迷宮キングダム/インセイン/アルシャードセイヴァー/拳禅無双/クラヤミクライン/ドラクルージュ/真女神転生覚醒編/真ウィザードリィ/このすば/キズナバレット/あやびと/瞳逸らさぬイリスベイン/サンサーラバラッド/詩片のアルセット/ルーインブレイカーズ/剣の街の異邦人/パラノイア/フィアスコ

vai

 vai  最終更新 4時間前  登録日 2016年11月08日  活動時間 夜多目

  プレイ回数 13  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   古い人間です。主にwebで卓探したりしているものです。(元富士見snsにいました)プロフィールの絵に関してはかつての友人に描いて頂いた当時参加していたCPのPCのものです。現在仕事的には夜勤もシフトで入る場合があり固定の曜日で遊ぶということは難しいですがそれなりに時間は取れるかと思います。卓に誘って頂けるとかなり嬉しいです。最近はVの者が好きすぎるのでその話題があれば食いつきます。※友達申請とか全然いきなりでいいんですけど1回も一緒に遊んだ事ない人でしたら出来れば一言欲しいデスネー※dx3rdに関してはそこそこ分かるので連絡頂ければ分かる範囲なら返信、時間が空いてたらGMやるのも吝かではないです。

れい

れい  最終更新 41分前  登録日 2017年08月29日  活動時間 平日夜と休日

  プレイ回数 12  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   富士見から来ましたSRSやDX3、N◎VA、BOAなどを中心にやっていますデータとロールのすりあわせを大切にしたいですプロフィール画像は[ジュエルセイバーFREE]からhttp://www.jewel-s.jp/

wpeke

 wpeke  最終更新 6時間前  登録日 2017年11月10日  活動時間 9時~24時

  プレイ回数 21  GM回数 15  ボイチャ可   お誘い可   かなりブランクのありますので、最近のオンセ事情を教えていただけるとありがたいです。古いゲームの所持が多いですが、ほぼ積みゲーですのでこれから消化していく機会を作っていきたいですね。