【クトゥルフ神話TRPG】【桜まんじゅう卓】「魔法少女♡探索者」基礎ルールの内容【TRPGシナリオ・セット】

基本情報

桜まんじゅう
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登録日:2019/06/16 22:10最終更新日:2019/06/16 22:10

タイトル: 【桜まんじゅう卓】「魔法少女♡探索者」基礎ルール
TRPGシステム: クトゥルフ神話TRPG
適正プレイ人数: 何人でも
適正レベル: なし

概要:
CoCキャンペーン「魔法少女」の桜まんじゅう卓の基礎設定 ※ゲームバランスの崩壊を回避するために武器か固有魔法の効果変更あり。
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目次・解説など及びシーン情報

目次・解説など:

【変身時の処理】
①MP-5でAPP18の美少女に変身。
②STR/CON/DEXが+1D5、装甲(魔法障壁)+1D6追加。
③魔法武器の決定と魔法武器技能5D10+30の決定
④固有魔法の決定

【魔法武器】(KPの任意で変化)
①杖、魔導書、指輪、パラソル
1D10。1D100<=50で2D10に変更。
②銃火器類。
拳銃型 1D6。1D100<=45で3連射。
ライフル型 1D8。1D100<=45で2連射。
バズーカ型 1D10。1D100<=45で火傷…ターンごとに1D4ダメ。
グレーネードランチャー型 2D6。1D100<=25で火傷。
③刀剣類。
剣 1D6+db。1D100<=50で2D6+dbに変更。
小型の刀剣類 1D4+db。1D100<=50成功で3D4+db。
チェーンソー(電動工具系)
 2D8or敵装甲減少1D6。DEX*2で+dbを追加。
※毎ターン、SIZ16とのSTR対抗で成功で使用可能。
④打撃系。
ハンマー 1D8+db。1D100<=30で2D8+dbに変更。
鞭(ひも状の武器) 1D6+db。1D100<=45でスタン。
釘バット系 1D6+db。1D100<=50で出血(火傷と同処理)
槍や棍 1D6+db。1D100<=50で2D6+db。
⑤投擲系。
弓矢 1D6。1D100<=45で3連射。
ブーメラン 2D4。幸運で4D4。
投げ槍 1D8。1D100<=70で+db追加。
⑥音響系。
マイク 1D6の全体攻撃。1D100<=50で2D6に変更。
弦楽器  1D8の全体攻撃。1D100<=50で味方の攻撃点+2
管楽器  1D8の全体攻撃。1D100<=50で1ターン敵の技能-20%
打楽器  1D8。1D100<=50で敵全体に1D6。
鍵盤系  1D10の全体攻撃。1D100<=30で1度だけ敵の技能-35%
⑦乗り物系。
自動車 2D10の突進。1D100<=75で1D5の装甲無視の反動。
バイク 2D8の突進。1D100<=75で1D4の装甲無視の反動。
船舶 2D10の突進。1D100<=75で1D4の装甲無視の反動。
鉄道 3D8の突進。1D100<=75で1D6の装甲無視の反動。

【固有魔法】
①攻撃上昇系。
 自己攻撃2倍。MP-1
 全員の攻撃1.5倍。MP-2
 自己以外の味方単体の攻撃2倍。MP-1
②防御上昇系。
 自己ダメージ半減。MP-1
 全体のダメージ1.5倍減少。MP-2
 自己以外の単体ダメージ半減。MP-1
 1ターン相手一体の攻撃を無効。MP-5
③回避補助系。
 1D3と敵の1D3の一致でのみ被ダメ。MP-2
 攻撃ターンを消費して回避2倍。MP消費無し。
 相手とのDEX対抗成功で回避自動成功。MP-3
④HP回復系。
 攻撃成功時にHP+1回復。 MP-1
 自分の武器の攻撃点分味方1人のHP回復。MP-2
 MP-(自分以外の人数*2)消費して味方全員のHP1D3回復。
⑤カウンター系。
 自分の被ダメ分相手にダメージ。(ロスト含まない) MP-2
 MP-(自分以外の人数*2)で味方全体の被ダメを相手全体に与える。
⑥必殺技系
 MP-10で自分の武器の通常ダメ*5倍の攻撃。
 MP-10で全員のHP全回復。
 MP-5で上2つの必殺技系の効果半減で使用。
⑦デバフ系
 MP-3で1ターンスタン。
 ターン数*2のMP消費で相手に1D4ダメージor装甲無効。
シーンNo. 種別/発言者 コマンド/説明
シーンは設定されていません。

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