【クトゥルフ神話TRPG】【桜まんじゅう卓】「魔法少女♡探索者」基礎ルールの内容【TRPGシナリオ・セット】
基本情報
桜まんじゅうシナリオ・セット 1 | |
登録日:2019/06/16 22:10最終更新日:2019/06/16 22:10 |
タイトル: | 【桜まんじゅう卓】「魔法少女♡探索者」基礎ルール |
TRPGシステム: | クトゥルフ神話TRPG |
適正プレイ人数: | 何人でも |
適正レベル: | なし |
目次・解説など及びシーン情報
目次・解説など:
【変身時の処理】 ①MP-5でAPP18の美少女に変身。 ②STR/CON/DEXが+1D5、装甲(魔法障壁)+1D6追加。 ③魔法武器の決定と魔法武器技能5D10+30の決定 ④固有魔法の決定 【魔法武器】(KPの任意で変化) ①杖、魔導書、指輪、パラソル 1D10。1D100<=50で2D10に変更。 ②銃火器類。 拳銃型 1D6。1D100<=45で3連射。 ライフル型 1D8。1D100<=45で2連射。 バズーカ型 1D10。1D100<=45で火傷…ターンごとに1D4ダメ。 グレーネードランチャー型 2D6。1D100<=25で火傷。 ③刀剣類。 剣 1D6+db。1D100<=50で2D6+dbに変更。 小型の刀剣類 1D4+db。1D100<=50成功で3D4+db。 チェーンソー(電動工具系) 2D8or敵装甲減少1D6。DEX*2で+dbを追加。 ※毎ターン、SIZ16とのSTR対抗で成功で使用可能。 ④打撃系。 ハンマー 1D8+db。1D100<=30で2D8+dbに変更。 鞭(ひも状の武器) 1D6+db。1D100<=45でスタン。 釘バット系 1D6+db。1D100<=50で出血(火傷と同処理) 槍や棍 1D6+db。1D100<=50で2D6+db。 ⑤投擲系。 弓矢 1D6。1D100<=45で3連射。 ブーメラン 2D4。幸運で4D4。 投げ槍 1D8。1D100<=70で+db追加。 ⑥音響系。 マイク 1D6の全体攻撃。1D100<=50で2D6に変更。 弦楽器 1D8の全体攻撃。1D100<=50で味方の攻撃点+2 管楽器 1D8の全体攻撃。1D100<=50で1ターン敵の技能-20% 打楽器 1D8。1D100<=50で敵全体に1D6。 鍵盤系 1D10の全体攻撃。1D100<=30で1度だけ敵の技能-35% ⑦乗り物系。 自動車 2D10の突進。1D100<=75で1D5の装甲無視の反動。 バイク 2D8の突進。1D100<=75で1D4の装甲無視の反動。 船舶 2D10の突進。1D100<=75で1D4の装甲無視の反動。 鉄道 3D8の突進。1D100<=75で1D6の装甲無視の反動。 【固有魔法】 ①攻撃上昇系。 自己攻撃2倍。MP-1 全員の攻撃1.5倍。MP-2 自己以外の味方単体の攻撃2倍。MP-1 ②防御上昇系。 自己ダメージ半減。MP-1 全体のダメージ1.5倍減少。MP-2 自己以外の単体ダメージ半減。MP-1 1ターン相手一体の攻撃を無効。MP-5 ③回避補助系。 1D3と敵の1D3の一致でのみ被ダメ。MP-2 攻撃ターンを消費して回避2倍。MP消費無し。 相手とのDEX対抗成功で回避自動成功。MP-3 ④HP回復系。 攻撃成功時にHP+1回復。 MP-1 自分の武器の攻撃点分味方1人のHP回復。MP-2 MP-(自分以外の人数*2)消費して味方全員のHP1D3回復。 ⑤カウンター系。 自分の被ダメ分相手にダメージ。(ロスト含まない) MP-2 MP-(自分以外の人数*2)で味方全体の被ダメを相手全体に与える。 ⑥必殺技系 MP-10で自分の武器の通常ダメ*5倍の攻撃。 MP-10で全員のHP全回復。 MP-5で上2つの必殺技系の効果半減で使用。 ⑦デバフ系 MP-3で1ターンスタン。 ターン数*2のMP消費で相手に1D4ダメージor装甲無効。
シーンNo. | 種別/発言者 | コマンド/説明 |
---|---|---|
シーンは設定されていません。 |
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