【深淵】「落雷」の内容

セッション内容

プレイするTRPG: 深淵
セッション名:  「落雷」
GM: 聖岳生馬    0
募集締め切り: 9/28(月) 21:00まで
募集方法・人数: 選考で4人 ( 参加決定:4人、選考中:0人 )
開催日時・プレイ時間: 10/27(火) 21:00から およそ3時間のプレイ時間で予定しています。
(補足事項: 基本火曜日で毎回確認 )
会場: https://dodontof.onlinesession.app/DodontoF_srv3/index_noad.html No906
パスワード: ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
セッション種別:  テキスト(テキセ)
スマホ参加: できない
見学: できない
詳細内容:
【レギュレーション】
・お誘いのみ

【シナリオの概要】
・公式のシナリオから参加者に確認して決める

【応募時のお願い】
・お誘いするので返信よろしく

【備考】
・まずはよろしくお願いします。

参加プレイヤー

 wpeke   21   

参加決定  [「赤目ムカデ」ルパート「赤目ムカデ」ルパート]

 Jellby   5   

参加決定  [参加キャラ:設定なし]

瑠璃   121   

参加決定  [リリフェインリリフェイン]

吉田   5   

参加決定  [ゼシカゼシカ]

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コメント一覧

瑠璃
2020/10/26 06:24
1回のびてしまいました。
そのように・・・。
聖岳生馬
2020/10/25 12:46
>瑠璃さん
11月3日(火)もD&D5版のセッション予定ですね?
深淵の次々回は11月10日(火)なら大丈夫でしょうかね。

一応確認まで~
聖岳生馬
2020/10/11 22:31
記入が足りなかった「白馬」のデータでやんす。

■白馬
《能力値》
[体格:15/05] [筋力:15/05] [反応:12/04] [知性:12/04] [意志:12/04] [社交:10/03]
[生命力:30][精神力:24][行動値:17][縁故:15]

《運命》
運命18「(秘密)」

《戦闘技能》
回避:2+0=2 
蹄:2+2=4 効果3打 防御1 硬度5
歯:2+0=2 効果1
聖岳生馬
2020/10/07 10:06
すいません、2週お休みを忘れていました。
合図をありがとうございますw

次回は10月27日(火)21時から予定になります。
よろしくお願いします。
瑠璃
2020/10/07 00:18
10/27。27。
聖岳生馬
2020/10/07 00:15
すいません、確認していませんでしたが次回は
10月13日(火)21時開始予定で。

なにかありましたら、この掲示板までよろしくです。
吉田
2020/10/06 20:46
>聖岳生馬
縁故にある“「呪いの対象」(5点)”と言うのは、呪いをかけた相手と言う意味でしょうか
吉田
2020/10/06 20:32
>経時
そこまで行くとそもそも生活が出来ないような気もしますし、悪用もしやすそうなので
(服はボロボロ、家の床は穴が開きまくり、寝床を何度も創り直すみたいな)
聖岳生馬
2020/10/06 15:26
>吉田さん
用語補足。
「加齢」よりは【(ageing)一般には「経時」(時を経る)】が良いかしらん?
木のテーブルとかは艶がでるかも?>嘘

生きていないものは抵抗しないので効果は早く、
生きているものは抵抗できるので効果は遅く、
などとすれば周りの人が(短期間で)死亡するとかはなく済ませられるし。
いや本人は呪いの効果をちゃんと知っているわけではないからそれに怯えても良いですし。
聖岳生馬
2020/10/06 00:30
>瑠璃さん
寿命で無理が出来るのは定命の人の特権ですね。

>吉田さん
ほうほう。
肉を腐らせる呪いですね。
皮とかも使えない……?
この時代の衣服って皮を除いたら麻製品ぐらいかしら?

それはともかく。
例えば呪いの本質は「腐る」ではなくて「加齢」とかはどうですかね。
死んだ物は腐り、生きているものは速度はともかく本来より早く「老化」する、とか?
吉田
2020/10/05 21:25
呪いに悩み中ですが、取り敢えず振れた生肉を腐らせる呪いと言うのはどうでしょう。
動物の肉や魚を腐らせてしまうので、村の中で忌み嫌われたとか。だから動物の骨とか毛皮とか使えない。
生きてる生物に影響するかどうかでハードさが段違いですが、白馬が死ぬので生きてる存在は無しかなあ?

こんな思考です。
聖岳生馬
2020/10/05 21:06
縁故に空きがあるとシナリオ中で縁故が増えたときに既存の縁故を削らないで済みます。

他はまた後で。

さて、指輪物語のシナリオを詰めないとな.......
違うオレがやっていたのはMERPですらないぞ!?
瑠璃
2020/10/05 20:21
縁故の空きを残す意味はありますか?

スターウォーズにならうと母は女王で・・・
人間なので、深淵世界の寿命から考えて故人。回想シーンにしか出ない。縁故は敬慕。
妹は・・・実の妹なら年齢的に妖精(異母妹)か半妖精。スターウォーズにならうと(父母ともに同じなので)半妖精。
選ぶことはありませんね。両方。
でも血のつながりのない妹枠も・・・
父は最低でも投獄(幻想ミームなら封印か。冷凍刑か)しないとおさまらないとして
魔族から世を守ることにも不満はないけれど、
妹を妖精郷に残していて、いずれ(決着をつけて)妖精郷に至りたい。
その時、人の子の寿命から解放されるかもしれないけれど、それは中つ国を離れPCでなくなる時。

半妖精の傭兵の原型をとどめているのかどうか?

妖精騎士は、膨大な寿命で補正かけ放題なのが、強大な魔族とでも単騎で戦える理由か
でもそれを言うと魔族も条件同じですね。
寿命で補正をかけるのは短命種の特権か。お約束で。
聖岳生馬
2020/10/04 09:20
>Jellbyさん
マスターが先を予想して(勘で)言っちゃうと「アイズナ」テンプレートも性別を変えても大丈夫ですよ。

今回のテンプレートで変更不可なのは「白馬を連れた娘」だけですな。

>wpekeさん
TRPGでの「ナラティブ」-個人的見解-
https://mobile.twitter.com/i/events/840630293769859072

扱われ方は色々あると思いますがTRPGに限れば上の記事が分かりやすくて(?)通りが良いのではないかと思います。
これを自分流の言葉に変換すれば、物語性を重視していてシステムの中にその支援が可能なものを持っているゲームな感じでしょうか。

結果的に今まで(マスターと比較して)プレイヤーと言われていた参加者が、物語により直接的に関わるようになったと言えるのかも。

>皆さん
キャラクターですが設定が完成してから発表ではなく途中でも(時間があれば)この掲示板でネタを小出しにしてくだされw
相互に影響を与える事ことによってより没入出来る様になるので。
Jellby
2020/10/04 08:47
生馬さん
>>性別欄書き換えますね(返事はきいていない)
>なん、だ、と……?
>
>いやまあ、半妖精の傭兵なら問題は無いですがw
>テンプレートの中には性別も込みでイメージが出来ているのもあるのでご注意を。
そっか、性別込みなのか……

ちなみに瑠璃さんのキャラが女性キャラなのは、最初からの女性キャラという想定かと……

21:41:Jellby:逆で「お兄ちゃん。見~つけた」
21:42:Jellby:というキャラを思い出したw
21:42:瑠璃(這いよる混沌):お姉さんです

とあるので、妹に縁故を持つ(求める?)姉を想定しているのは明らかw
wpeke
2020/10/04 01:51
う~む 最近いわゆる「ナラティヴ系TRPG」というのが気になる・・。
「深淵」はその先駆けですよね~。 プレイヤーのストーリーへの参画を大幅に求めるスタイル。。でいいのかな。
はじめて意識したのは「Aの魔法陣」(アルファ・システム)でしたが 当時は 「ここまでアドリブに頼ってまわされるのかな~。」とか思ってましたがオンセンでいろいろな方とゲームをやってみると、普通に「ナラティヴ系」なプレイをされる方もいらっしゃるのですね~。 思えば「スペオペノワール」でやりたかったのも実はその方向なのかも・・。
って 明日は仕事だからもう寝ないとw
聖岳生馬
2020/10/03 21:17
>wpekeさん
次回は10月6日(火)21時からです!w
13日(火)と20日(火)はお休みの方向で。

キャラクターシートはよろしくー

>瑠璃さん
>性別欄書き換えますね(返事はきいていない)
なん、だ、と……?

いやまあ、半妖精の傭兵なら問題は無いですがw
テンプレートの中には性別も込みでイメージが出来ているのもあるのでご注意を。

合計縁故は「23点」も割り振れるキャラなので、しっかりと設定のある家族にも割り振ってください。(上限5点)
wpeke
2020/10/03 21:07
13日 開始ですね。 了解しました。
とりあえずプレイまでは完成させていきます。

https://trpgsession.click/character-detail.php?c=160172556154pe880395&s=pe880395
瑠璃
2020/10/03 20:52
性別欄書き換えますね(返事はきいていない)

家族の設定が全部スターウォーズ準拠になりそうな・・・スペースオペラの呪い・・・
聖岳生馬
2020/10/03 20:19
wpekeさん、キャラクターシートはなんとかなりそうですか。
3人作って慣れて来たので、こっちで入力しちゃいましょうか?

キャラクターに関しての相談があれば、この掲示板へ~

あと各プレイヤーに確認/設定で以下に。

>「半妖精の傭兵」
テンプレートですと「母」に縁故5点を割り振っているのですが(縁故の上限は基本5点)、どういう人であなたとの関係はどうであるかを考えておいてください。

>「アイズナ(ネズミ使い)」
苦い思い出(3点)はどんなことにしましょうか?

>「白馬を連れた娘」
適切な呪いを決める。決まらない場合はすべての能力値が1点下がる呪いになる。(すごい事務的だなw)

>「盗賊」
とかげなど、鱗があり、手足がある生き物への恐怖症5点ですが、森の結界で過ごした時に、恐ろしい存在と出会ってなった(しかし詳細は覚えていない)、という設定で良いでしょうか。
聖岳生馬
2020/10/03 20:02
キャラクターシート
「白馬を連れた娘」
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=160172284511juroutakahashi2357&s=juroutakahashi2357

三人目!
聖岳生馬
2020/10/03 19:40
キャラクターシート
「アイズナ(ネズミ使い)」
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=160172012400juroutakahashi2357&s=juroutakahashi2357

二人目~
聖岳生馬
2020/10/03 19:01
キャラクターシート
「半妖精の傭兵」
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=160171912882juroutakahashi2357&s=juroutakahashi2357

お待たせしました、やっと一人目です。
聖岳生馬
2020/10/02 15:47
備忘録
深淵における「美しい物語」(私見)
https://togetter.com/li/637551

・深淵は逆で、「対人感情」が主で、「シナリオ遂行」がフレーバー
・死にはしないかも知れないけど、「真っ白になる(灰の一欠片も残さず)」(明日のジョー的な)とか、
「一セッション完全燃焼!」(アストロ球団的な)が、感覚的に近いかと思いまふ。
次はない。今、どうするかだ!
・深淵で重要と思うのは、あのシステムで描かれる「美しい物語」の感じというのは、かなり尖ってるので、理解し合おうと思っても無理。だけど、尊重し合うことは可能
聖岳生馬
2020/10/02 08:52
最新作で夜明けを迎えちゃう感じで。

10月13日(火)と20日((火)を充てる、分かりました〜
深淵の次次回は27日(火)で。
みなさん調整よろしく

水曜日は自分がれいさんのダブルクロスに参加していて、
今の所はダメな日があるという連絡は無いです。
金曜日は帰りが遅い日が多いのでマスターは避けたい感じであります。

よろよろ。
瑠璃
2020/10/02 08:36
姓はスカイウォーカー・・・いえ、何でも。

10/13、20
開催日程調整中の卓が、10月中はその両日しか、他の方のスケジュールが合わないようです。
毎回確認とはありますけれど、そちらにあててよろしいでしょうか?

こちらを一時的に別の曜日にはできますかも?(10/14水、10/21水、10/23金あたり)
wpeke
2020/09/30 19:46
「深淵」 最初が1997年 発売か~。
その前後が「セブンフォートレス」「エルジェネシス」「ソードワールド完全版」・・。
そして「スターロード」w
いまおもうと新しかったんですね~。
聖岳生馬
2020/09/30 00:21
今日はありがとうございました。
これからもよろしくw

次回は10月6日(火)21時からです。
キャラクターシートを自分の所にアップしますので、そこからコピーして、名前等を決めて下さい。
聖岳生馬
2020/09/28 00:23
セッションルームに「キャラクター見本」として「騎兵/キノカ」のメモを作りました。
自分のページにはキャラクターシートとしてあります。
初めて自分がプレイヤーをしたときのキャラクターの再現(?)で運命を一つ決定してあります。

また、実際に行うシナリオを選んで欲しいので3つタイトルを用意しました。
メモにごく簡単なトレイラーが乗っています。

あとはどんな物語をしたいのかマスターとプレイヤーですり合わせですね~

今日はここまで。
聖岳生馬
2020/09/27 23:24
>ポイントで「夢歩き」やってGMとPLでイメージのすりあわせをやっていく・・
ですです。

火曜日はゲームの簡単な解説をしてから、シナリオタイプを選んでもらい(深淵用語で、構造型と渦巻型)
それに合わせたキャラクターのテンプレートを決めて、運命カードを引くところまで出来ればいいなぁと思っております。

深淵第2版だと、手札に配られた運命カードから直接キャラクターが取得する[運命]を決めるという技もあるそうですが、さすがにそこまでの理解度は無いのでw
今回参加のメンバーなら細かく説明してからではなく、ある程度やってみながら覚えるでいけると思いマース。
wpeke
2020/09/27 23:16
ぐだぐだしながら ルルブ読んでましたが、イマイチ運用がよくわからないw
これは やってみないとわかりにくい系のゲームですね~。
ポイントポイントで「夢歩き」やってGMとPLでイメージのすりあわせをやっていく・・
て感じですかね。
聖岳生馬
2020/09/23 00:31
キャラクターテンプレートはシナリオによって指定されたり、これは除外、など、色々あるので実際はシナリオが決定してから選択になりますね。

ただ先にリストは書いておきたかった!w

今晩はこれで終わります。おやすみなさい。
聖岳生馬
2020/09/23 00:29
31:奇妙な旅人:魔族の封印を解こうとするもっとも危険な魔族教団『緑の猟犬』のメンバー
32:『獅子王教団』の兵卒:戦士の大公アロセスの力を借りる狂戦士の傭兵
33:『死の乙女』に従う夢占い師:蒼き死の公女、なげきの声のルハーブの復活を望む者たち。
34:翼人のまじない師:死んだ姉の死霊に憑りつかれた者
35:漂泊の戦姫:故郷を失い復讐を望まれる者
36:呪われし天才剣士:魔族の魔剣に翻弄され死を望む者
37:風虎の魔道師(風の公子):自ら解放してしまった風の魔獣を探索する者
38:異端イェロマーグ派の吟遊詩人:歌の公女イェロマーグを見出して彼女の伝える叙事詩を歌うことが使命
39:黒騎士:魔族を信仰するユラス男爵領の騎士
40:貴婦人:女王の相を持つがゆえに破滅を引き寄せるもの
41:伝書使:街から街に走る伝書使
42:アイズナ:アイズナと呼ばれる鼠使い
43:半妖精の傭兵:妖精騎士の血を引き魔族との闘いを運命づけられし者
44:若き「真理の探索者」:古代史の研究と遺跡の発掘を行っている
45:星の花嫁:《大知識庫》の番人。短命。
聖岳生馬
2020/09/23 00:28
テンプレートリスト

01:騎兵
02:歩兵
03:弓兵
04:傭兵
05:盗賊団
06:騎士
07:狩人
08:商人
09:農夫
10:吟遊詩人
11:踊り娘
12:少年
13:白馬を連れた娘:【運命:友なる動物/白馬】白馬にも運命が設定される
14:夢占い師:魔法は使わずに幻視能力が高い【運命:遠い声】
15:プラージュの下級司祭:狩猟と漁業の神の司祭【運命:任務】
16:ライエルの末座司祭:農耕の神の司祭【運命:過去に関わる疑念】
17:黒剣の魔道師:創造と秩序
18:翼人の魔道師:死と終末
19:戦車の魔道師:裁きと尊法(破魔)
20:通火の魔道師:知恵と聡明さ
21:野槌のまじない師:変化
22:青龍の魔道師:人外の力(竜)
23:原蛇の魔道師:混沌と多様性
24:海王のまじない師:世界の海
25:牧人の魔道師:大地
26:古鏡の魔道師:無垢と反転
27:風虎のまじない師:天の猟犬
28:ギュラニン党の暗殺者:商人を装って旅する暗殺者(毒)
29:ラルハースの水の騎士:魔族を信仰する国の騎士
30:『死せる魂の守護者』の6の位:愛する者を捧げて死者の支配する力を得た者
聖岳生馬
2020/09/23 00:27
■世界観など
・既知世界はヨーロッパの中世っぽい(近世ではない:大事)
・しかし騎士の鎧だけは近世っぽいw
・世界には魔族と呼ばれる人間には危険な存在がいる。
・魔族の事は魔道師と呼ばれるものならばもっと詳しく知っている。
・世界の運命と力は、「12と一つの星座」が司っている。
・神様や魔族も、星座で分類される。
・世界に重なって魔力の源があり、専門家はそれを「深淵」と呼ぶ。
・現世で魔族に対抗していた「妖精騎士」も最近は姿を見せなくなってきている。
・そうそう、ゲームの判定は2D6上方ロールで12の目は無限振り足しである。

まずまずはこんな感じで~
聖岳生馬
2020/09/23 00:18
吉田さんがまだ決定していませんが、少しずつ進めます。

世界観などを事前にある程度知りたい人向けにWikipediaのURL
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%B7%B1%E6%B7%B5_(%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0)

■ジャンルとシステム
・剣と魔法のダークファンタジーRPG
・ストーリーテリング系なので、参加者全員で美しい物語を作るのが目標?
・特徴的なのは、キャラクターには「運命」という特殊な設定が基本は2つ付く。
・キャラクターテンプレートによっては1つは固定で決まっている。
・「夢歩き」というイメージのやりとりを、マスターはキャラクターに強要する(ことがある)
・プレイヤー(キャラクター)は初期手札7枚を持ち、ある種のヒーローポイントのように消費して様々な効果を得れる。
・これは劇なような「幕」が変わったとマスターが宣言すると初期値まで補充される。
・あとキャラクターの寿命は原則50歳で、これを消費して有利なことを起こせるが、現在年齢を寿命が下回ると死ぬ。
聖岳生馬
2020/09/22 01:31
とりあえずよろしくお願いします。

まずは日程の確認から。
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