【クトゥルフ神話7版】眠り猫おこすべからずの内容

本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc.
PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION

セッション内容

新クトゥルフ神話TRPG ルールブッククトゥルフ神話7版
オンラインセッション 眠り猫おこすべからず
GM:
募集締め切り: 12/5(土) 01:00まで
募集方法・人数: 先着順で4人 ( 参加決定:2人、選考中:0人 )
開催日時:
プレイ時間:
12/5(土) 20:00から およそ8時間のプレイ時間で予定しています。
会場:

※ 参加プレイヤーとGM以外は見学での入室になります。

パスワード: ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
レイティング指定: 指定なし
セッション種別: テキストセッション テキスト(テキセ)
スマホ参加: できる
見学: できる
詳細内容:
【レギュレーション】
新クトゥルフ神話TRPGルールブック

【シナリオの概要】
舞台は現代の日本。季節は紅葉の美しい秋頃。あまり人気のない展望台で事件は展開する。ただし新型コロナウイルスの感染拡大が存在しなかった世界線とする。

【応募時のお願い】
最低1人は携帯電話を所持していることを前提としている。もちろん、全員が所持していても問題ない。

【備考】
初回しのため所要時間は不明である。
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参加プレイヤー

アウル

 アウル  プレイ回数 54  ボイスセッション 

参加決定  [アレクサンド・アンデルセンアレクサンド・アンデルセン]
cuo.

 cuo.  プレイ回数 13  ボイスセッション 

参加決定  [馬場 ハヴァパ馬場 ハヴァパ]

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コメント一覧

アウル
アウル
2020/12/05 19:48
了解です
神楽坂
神楽坂
2020/12/05 19:46
了解しました。
銃剣は置いてってください。
アウル
アウル
2020/12/05 19:45
孤児院が近く、子供たちを連れてくる前の下見ですかね。
神楽坂
神楽坂
2020/12/05 19:42
少佐さん
ごめんなさい。今キャラシートに気が付きました。
アンデルセンは何故日本のしかもあまり人気のない展望台に行くことになったんです?
アウル
アウル
2020/12/05 19:37
一応こちらのサイトに写しを作りました

[アレクサンド・アンデルセンアレクサンド・アンデルセン]
神楽坂
神楽坂
2020/12/05 15:04
はい。
「眠り猫おこすべからず」というところをクリックしていただければ会場に入れます。
cuo.
cuo.
2020/12/05 13:22
神楽坂さん
セッション参加には上の「セッション内容」の中の「会場」のタイトルをクリックすれば参加できますか?
神楽坂
神楽坂
2020/12/05 07:09
肉まんさん
見学参加は問題ありません。
肉まん
肉まん
2020/12/04 23:44
見学参加の希望です。
今回、このセッションを見学させていただきくためにご連絡いたしました。私はtrpg初心者なので一度しっかり生のセッションをみてルールの把握をしようと思っています。ご返信お待ちしています。
アウル
アウル
2020/12/04 23:00
キャラシの確認お願いします。
不備等ございましたらお教え下さい
外部で作成しましたのでこちらから飛んでください
https://iachara.com/sns/641447/view
cuo.
cuo.
2020/12/01 08:45
神楽坂さん
それではこのキャラで参戦させていただきたく思います。
神楽坂
神楽坂
2020/11/30 12:31
cuo.さん
キャラシートを拝見しました。
特に問題はないと思います。
cuo.
cuo.
2020/11/30 07:32
神楽坂さん
お返事遅くなって申し訳ございません。
ひとまずこのサイトでキャラシを作成し、そうして生まれたこのキャラをクトゥルフ7版仕様に置き換えて参戦させようと思うのですがよろしいでしょうか?
ちなみに技能値は95%以内とのことなので、それに合わせて調節しました。

[馬場 ハヴァパ馬場 ハヴァパ]
アウル
アウル
2020/11/29 22:03
神楽坂さん
本当にお久しぶりです
あまり時間が無くできてなかったので楽しみです
ちなみに元の名前は四郎です。今回変えてみました
神楽坂
神楽坂
2020/11/29 21:19
少佐さん
お久しぶりです。
アウル
アウル
2020/11/29 20:14
参加したいです
もしかしたら予定が入るかも知れません。
わかり次第ご連絡させて頂きます
神楽坂
神楽坂
2020/11/29 09:16
cuo.さん
技能値の振り分けは95%以内でお願いします。
一芸に秀でた探索者でも器用貧乏な探索者でも問題はないでしょう。多分。
cuo.
cuo.
2020/11/29 07:29
神楽坂さん
分かりました、では純粋な人間のキャラで参戦したいと思います。
技能値の振り分けについては特に制限はありませんか?なければ一芸に秀でたキャラにしたいと思います。
神楽坂
神楽坂
2020/11/28 23:15
cuo.
無理です。
cuo.
cuo.
2020/11/28 22:55
神楽坂さん
分かりましたありがとうございます。
それとこのセッションに参戦できるのって人間限定ですか?自分が生み出したキャラの中に人間でないもの(一応日本語で意思疎通は可能という設定)もおりますが、無理なら人間のキャラを起用したいと思います。
神楽坂
神楽坂
2020/11/28 20:52
cuo.さん
そのような解釈でよろしいとは思いますが,念の為,以下に摘示します。
「キック」「組みつき」「マーシャルアーツ」にそれぞれ5%,10%,15%を割り振っていた場合には,「近接戦闘(格闘)」に15%を割り振ることができます。これは10%又は5%でも問題はありません。
「近接戦闘(格闘)」に15%を割り振った場合には,残りの15%を改めて別の技能に割り振ることができます。
cuo.
cuo.
2020/11/28 20:02
神楽坂さん
単純に各能力値は5倍(ダメージボーナスはそのまま)すれば良いとして、「キック」「組みつき」「マーシャルアーツ」などの
技能がすべて「近接戦闘(格闘)」に統一されたとありますが、前述の技能の複数に技能値を割り振っていた場合の裁定(割り振った技能値のうち低いほう)はシナリオ開始時に改めて決めなおす、という解釈でよろしいでしょうか?
神楽坂
神楽坂
2020/11/28 19:24
cuo.さん
本セッションはクトゥルフ神話7版のセッションです。
そこで用いられる探索者は7版仕様のものであることを前提とします。
「新クトゥルフ神話TRPGルールブック」390頁以降にクトゥルフ神話7版への変換方法が記載されています。
それを参照してください。
cuo.
cuo.
2020/11/28 18:16
このセッションへの参戦を検討したいのですが、能力値の設定は7版仕様に計算しなおしたほうがよろしいでしょうか?
このサイト内でのキャラシ作成フォームで生み出したキャラなのですが…
でなければ7版仕様に対応するようキャラシを作成しなおしたほうがよろしいでしょうか?