【ソード・ワールド2.5】過去からの来訪者(ストーリーフラグメンツ収録シナリオ)の内容

本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。

セッション内容

ソード・ワールド2.5 ルールブックIソード・ワールド2.5
オンラインセッション 過去からの来訪者(ストーリーフラグメンツ収録シナリオ)
セッションが高評価シナリオが高評価GMが高評価
GM:
募集締め切り: 11/13(日) 20:00まで
募集方法・人数: 選考で2人 ( 参加決定:2人、選考中:0人 )
開催日時:
プレイ時間:
11/25(金) 20:00から およそ4時間30分のプレイ時間で予定しています。
(補足事項: 3日に分けて開催:11/24(木)20時~、11/25(金)20時~ )
会場:
https://ccfolia.com/rooms/aFo-DjxSD
パスワード: ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
レイティング指定: 指定なし
セッション種別: テキストセッション テキスト(テキセ)
スマホ参加: できない
見学: できる
詳細内容:
【シナリオの概要】
王都ハーヴェス近郊で群発する地震。
約300年前に滅びた魔動機文明時代の遺跡が、その影響で崩落し、姿を現す。
この遺跡の調査に訪れた貴方たちは、その中で思いがけない存在と出会う。
それは倒れた円筒形のガラスケースの中に眠る、ルーンフォークの小さな子供だった。
貴方たちは子供の面倒を見ることになるが、その子にはとある重大な秘密があった――

(※小説、シナリオのイントロダクションを参考に作成した概要です)
----------------------------------------------
【はじめに】
・「ソード・ワールド2.5ノベル+シナリオ ストーリーフラグメンツ」掲載のシナリオです。
小説とシナリオを融合させた作品で、小説の結末は、いわばシナリオの結末の「一つの形」となっています。
シナリオには複数の可能性が存在しますので、小説パートを読んだ方も参加可能となっています。

・当シナリオはRPが重視される内容となっています。RPが好きな方にオススメです。

・低レベル(初期作成キャラクター)シナリオでもあるので、ソード・ワールド2.5初心者の方もお気軽にどうぞ(応募の時に初心者である旨をお伝えください)。

・当シナリオはキャラクターの死亡、およびロスト(キャラクターの完全喪失)が低確率ではありますが起こり得ます。

【日程】
すり合わせ済み
11/18(金) 20:00~0:30
11/24(木) 20:00~0:30
11/25(金) 20:00~0:30

【応募について】
万が一定員を超えたら、抽選もしくは選考で決めさせてもらいます。
定員を超えた場合、募集締め切りを早める可能性があります。

【GMの傾向・嗜好】
RP大好き
データ面にはそんなに強くない
シリアスとギャグならシリアス寄り、でもギャグも嫌いではない
ルールの遵守も大切だけど、それよりも大切なのは、まずは楽しむこと
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【レギュレーション】
・使用ルールブック
必須:ルルブⅠ
お好み:ルルブⅡ、Ⅲ
参加者全員所持で採用:エピックトレジャリー(ET)、モンストラスロア(ML)、メイガスアーツ(MA)、バトルマスタリー(BM)

・戦闘は基本戦闘

・キャラクター作成
初期作成またはサンプルキャラクター
(シナリオの途中で、2回成長の機会があります)

・作成のダイスロールは↑上記ルームにてお願いします。3キャラ分を振り、その中から好きなものを選んでください。
・ETのポイント割り振りも利用可です。ダイスを振った後にポイント割り振りに変更も可です。
・CBB・OPBを使用した作成も可とします。
・人間の生まれ「冒険者」は不可とします。

・キャラクターの持ち込み
不可とします。

・キャラクターどうしの関係性について(推奨)
掲載の小説のキャラクターにならって、またRPをやりやすくするために、「肉親」「主従」など、何らかの関係性を持たせたバディにすることをおススメします(強制ではありませんが、できればご協力ください)
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【参加者さんへのお願い】
・参加申請の際に「SW2.5の経験歴(ざっくりで構いません)」「所持ルールブック・サプリメント」「ストーリーフラグメンツの小説部分を読んだかどうか」をコメント欄にてお伝え下さい。

・当セッションは見学可能とします。参加希望されるかたはその点をご了承ください。
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Jean.N

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kuro

kuro  プレイ回数 0  テキストセッション 

参加決定  [参加キャラ:設定なし]

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コメント一覧

Jean.N
Jean.N
2022/11/24 12:50
今日もよろしくお願いします!
kuro
kuro
2022/11/24 07:16
よろしくお願いします。
成長はとくになしです。今回3回のお話になりますが、もっと続いていたお話の場合、おそらく私はこのタイミングでは取らないと思うのです。
わっか
わっか
2022/11/24 00:37
(リマインド)
明日…じゃない、今日の20時から続きとなります。
よろしくお願いします!
Jean.N
Jean.N
2022/11/20 18:44
成長報告
アルケ1とりました。バクメ習得。
買い物は借金して指輪とタワーシールドを買うか悩んだんですが、カードのみの買い物にしました。
成長で筋力さえ出ていれば・・・と、くやしい思いをしております。
と言うことで、あまり成長しておりませぬ・・・不安だ。
kuro
kuro
2022/11/18 19:49
ですです。あたってもどうということはないです。MPと手番消費以外は……。
Jean.N
Jean.N
2022/11/18 13:55
>kuroさん
オッケーです!基本後方とのことなので、魔法拡大のままにしておきます!
・・・そうか、ドワーフだからファイボルはノーダメか、今気がついたw
kuro
kuro
2022/11/18 12:59
出た手番では魔法使えませんし、MP足りないと思ったら出るぐらいになります。2回成長機会があるとのことですし、おそらく2回目に起点指定の魔法を覚えて前に出ることはなくなるとは思います。なので、どちらが良いのかは……私は決めかねます。

キャラクターシーと確認ありがとうございます。妖精使いになります、いれましたー。
PLが単純なので複雑には……うっ。
Jean.N
Jean.N
2022/11/18 10:48
コメント入れ違いになってしまった。

kuroさんが前に出てファイボルなら「かばう」に戻します。
後ろにいる予定なら、このまま「魔法拡大/数」で行きます。

私はどっちでもいいですよ~!
Jean.N
Jean.N
2022/11/18 10:45
>kuroさん
スカウトにセージの取得、ありがとうございます。
バーニーの設定もいろいろ拾っていただいて、嬉しいですね。
RPはいろいろ妄想を始めましたが・・・とりあえず呼び方に悩んでおります。
「兄上」・・・貴族というバックグラウンドからすると一番しっくりくる?
「兄貴」・・・ワシじゃ口調のバーニーらしい?
「兄さん」・・・ふつうだな
「兄者」・・・世紀末のあの兄弟っぽくておもしろい?
悩ましい・・・

>わっかさん
PT構成を活かすため、特技を「かばう」から「魔法拡大/数」に変更しました。

かばうロマンはRPで活かせるよう、努力シマス!
わっか
わっか
2022/11/18 10:44
kuroさん、作成お疲れ様です。キャラシート確認させてもらいました。
生まれの欄が空欄だったのでそこだけ記入よろしくお願いします。妖精使い、ですかね?

なかなか複雑な心境のキャラですね。バーニーとも単純に仲が良いだけの関係でも無いっぽい…?
お二人のキャラがどのようなやり取りが繰り広げられるのか、楽しみにしています。

キャラのデータ面についてなのですが、kuroさん自身も懸念しておられますが、ターゲッティングの無い点が動きに不自由が生まれてしまうかもしれませんね。起点指定の魔法を中心に使えばokなのですが、2レベル時点だとなかなか有効なものも限られてきますし。
前線に出て、ファイアボルトを撃つ作戦は状況によってはアリかもしれませんね。バーニーにかばうを入れてもらって…って今確認したら戦闘特技変更してるんですねw
そのあたりのすり合わせもしてもらえたらと思います。GMとしては、もちろんこのまま行ってもらっても構いません!個性を尊重したいので!(…の割に口出ししちゃってる気もしますがw)
kuro
kuro
2022/11/18 07:20
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=0I0PVS
長らくお待たせしました。ごめんなさい!
設定はこんな感じです。あと装備・アイテムだけですが、フレーバー以外は特別なものが足されることはないと思います。
うっ、かばう……活かせませんでした。ターゲティングがないので、もしかしたらMP不足で前にきて魔法を撃つことはあるのかもしれません。積極的にするものではないので無駄になりそうですけれども……。
ただ前衛ドワーフさんということもあり、誤射も覚悟でファイアボルト撃ちます。拡大して二人に撃てば必中にも出来ると思います。Lv3になると起点の攻撃もあるのでターゲティングは取るか難しい所ですね。
Jean.N
Jean.N
2022/11/17 21:09
>kuroさん
ワクワクしながら待ってます。
こちらのビルドのせいで困っているなら、いつでもスキル構成変更しますので言ってくださいね。
プリースト1つ落として、何かとることはいつでも可能ですので。
回復が出来ないプリースト・・・おもしろいw
わっか
わっか
2022/11/17 20:43
kuroさん、分かりました!
kuro
kuro
2022/11/17 20:19
申し訳ありませんが、今日いっぱいまでは考えます!
kuro
kuro
2022/11/16 21:02
日程了解です。
エルフ女性の年下か、人間の年上。シナリオには影響ありませんが、考えてみると、弟や妹が先に老いていくのは悲しいので……!
Jean.N
Jean.N
2022/11/16 06:41
>わっかさん
日程了解しました。よろしくお願いします。

[バーニー・ボーンバーニー・ボーン]
わっか
わっか
2022/11/15 22:26
・日程
では、24日(木)と25日(金)にしましょうか。時間は20時~0時半で!

・キャラ
kuroさんのほうがなかなか悩ましそうな感じですね。ちなみに関係性については、実はシナリオ特に指定されている訳ではなく、GMの独断(そのほうがRPがはかどりそうと思った)なので、気楽に決めてもらえたらと思います!ゆるーい繋がりでも、密接な繋がりでも、お好みで!
Jean.N
Jean.N
2022/11/15 22:05
>kuroさん
どうだろう・・・守り方はセッション始まってからのノリで決まりそうな気がします・・・
とりあえず年上か年下か、同性か異性か、種族は何かで変わると思うんで、いまはあんまり考えてないですね。
kuroさんのキャラ出来たら、そこから妄想してロマンを追いますw
kuro
kuro
2022/11/15 21:21
>日程
私もどちらでもおkです。都合の良い方でお願いします。なかったらダイスで決めても。

>ロマン
ロマン的にはどういう守り方だったりします? 危なかっしいぜ……! 兄弟姉妹に怪我させないぜ! ほら、受け止めた。やっちまいな! などなど……!
養子に受けてから14年なんですね。いまが成人の人間だと対面時は1歳のころ。二十歳だと6歳。見た目はそう見えなくともエルフで年上も。悩みますね。
Jean.N
Jean.N
2022/11/15 10:43
あと、CBBでの能力値のポイント超過、エラッタで修正されてました。
エラッタの方に合わせて修正していいます。
おかしいと思ったんだよ・・・
Jean.N
Jean.N
2022/11/15 09:54
>わっかさん
私はどちらの案でもOKです。
GMとkuroさんの都合がいい方で。
わっか
わっか
2022/11/15 09:13
ふむ。それでは

・日程は22日(火)と24日(木)のまま変えず。ただし22日の時間は21時にずれこみ。終了も1時間ずらして1時半(21時~1時半)
・日程を24日(木)と25日(金)に変更する。

どちらがいいでしょう?
Jean.N
Jean.N
2022/11/15 08:22
>わっかさん
日程OKなんですが、22日は20:00はちょっと間に合わない可能性が高いです。
どの程度遅れるかはその時にならないとはっきりしないんです・・・21:00には間に合うと思いますが。
その代わりといってはなんですが、翌日が休日なおかげもあり、終わりはかなり融通が利きます。
それでよければ22日もOKです。
わっか
わっか
2022/11/15 00:11
あと日程ですが、11/22(火)と24(木)の20時からにしようと思っています。大丈夫そうでしょうか?
Jean.N
Jean.N
2022/11/14 22:34
>わっかさん
CBBの能力値がポイント割り振りで計算すると超過していたので、調整して0にしてます。なのでポイント割り振りでの作成ということになるので、多分能力値は問題ないと思います。
買い物・・・すみません。マイナスがただの横棒になってたみたいでスプリントアーマーが計上されてませんでした。買い物をやり直しています。
兄弟をかばう・・・ロマンなんですが、kuroさんのキャラ見て特技はまた考えます。変えるとしたら魔法拡大か防具習熟あたりの予定です。

くぅ、買い物の変更でキャラのアイデンティティーでもある保存食が減ったw

[バーニー・ボーンバーニー・ボーン]
わっか
わっか
2022/11/14 22:07
>Jeanさん
お待たせしました。バーニーのキャラシート確認しました。
・CBBのデータがGM未所持で確認できないですが、ポイント割り振り換算でちょうど±0みたいですし、間違いはなさそうですかね?
・買い物が、初期作成(1200G)から500G超過しています。買い物見直しよろしくお願いします。
・不備ではないのですが、2人パーティな都合上、kuroさんのキャラ次第では《かばう》の使い所がない可能性があります(例えばkuroさんが後衛キャラの場合)。
Jean.N
Jean.N
2022/11/14 21:04
>kuroさん
ありがとうございます。では、GMのOKが出たらこれで行きますね。
関係は義理の兄弟ってことですかね。
年上か年下かや種族によってもいろいろ変わりそうなので、詳しいことはkuroさんのキャラできたら考えて行きましょう。
kuro
kuro
2022/11/14 20:28
候補ありがとうございます。
探索技能に関しては大丈夫です。関係性の「兄弟姉妹/親族/遠い親戚/義兄弟」は、バーニーさんが養子になった先の子供とかだと別種族でも出来そうですね。
Jean.N
Jean.N
2022/11/14 09:14
さて、とりあえず叩き台としてキャラ候補その1を提出してみます。
これを絶対使う、というわけではなく、いくらでも変更できます。

かばうファイタープリーストで、能力値はPT割り振り、経歴のみCBBで作ってます。
Aテーブル2個で経験値が重く、探索系さっぱりです・・・
探索系をお任せすることになってしまいそうですが、どうでしょうか?>kuroさん
データ的に問題ないかの確認をお願いします>わっかさん

で、関係性ですがココフォの作成タブでお試しにOPB関係性表振ってみた結果、「兄弟姉妹/親族/遠い親戚/義兄弟」って出ました。
採用します?>kuroさん


[バーニー・ボーンバーニー・ボーン]
kuro
kuro
2022/11/14 04:39
技能的に希望するものはありません。

立場的な関係性の兄弟、幼馴染、親子、許嫁、(文字だったりの)先生……、出来事や性格からのライバル、慕う、保護者的、同類、同士、恩人……いろいろありますね、ううむ。
わっか
わっか
2022/11/13 21:41
・デイコード(スケジュール調整サイト)のURLを個別メッセージで送りました。確認&記入よろしくお願いしますm(__)m

・関係性についてですが、アウトロープロファイルブックの103頁に「キャラクターの関係性」表というものを見つけました。ココフォリアルームの作成タブに引用しておいたので、もしよければ参考にしてください!
Jean.N
Jean.N
2022/11/13 21:22
>わっかさん、kuroさん
よろろしくお願いします。

>kuroさん
キャラは特にこれを!というのはないんですが、どうしましょうか。
フェアテフェンサー、フェアテセージ、マギシュー、かばうファイター、なぎファイター、あたりが用意しやすいです。
関係性にも特には希望はないんですが、主従がありきたりな気がするんで、なんか違うのがいいかなぁ、とか思ってます。
わっか
わっか
2022/11/13 20:37
あと、スケジュール調整サイトを作成して個別メッセージにてお送りしますので、そちらも記入よろしくお願いします!
kuro
kuro
2022/11/13 20:33
了解です、ありがとうございます。
たしかに……2.5だと思っていたけれども、2.0だったかもしれないです。
キャラクターはJean.Nさんの作るキャラクターに合わせようと思います。どのような関係が良いか、あればお願いします。
わっか
わっか
2022/11/13 20:27
募集締め切りとなりましたので、kuroさんを参加承認しました。Jeanさんともども、よろしくお願いします!
セッション日までに相談の上、キャラクター作成よろしくお願いします。
詳細にも書いてある通り、掲載の小説のキャラクターにならって、またRPをやりやすくするために、キャラクターどうし「肉親」「主従」など、何らかの関係性を持たせたバディにすることをおススメします。
わっか
わっか
2022/11/12 09:03
>Jean.Nさん
よろしくお願いします!

>Kuroさん
お久しぶりです。確かSW2.0でご一緒したんでしたっけね…?(記憶が曖昧でスミマセン)
募集締め切りまでお待ちください。よろしくお願いします!
kuro
kuro
2022/11/11 21:28
お久しぶりです、参加申請です。よろしくお願いします。
SW2.5の経歴は、以前わっかさんと遊んだ時期が始めたてだったと思います。
所持ルールブックは、1.2.3、ET、ML、MAになります。(2.0は別にあります)
ストーリーフラグメンツは所持しておらず、小説部分は読んでいません。

Jean.N
Jean.N
2022/11/11 21:21
よろしくお願いします。
キャラは出来上がったら提出させていただきます。

SW2.5経験は、まともに始めたのはここ3ヶ月くらいです。
ルルブは、ほぼすべて所持していますが、半分以上読んでない状態です。
ストーリーフラグメンツは「あえて」読んでいません。セッション後に読む予定です。