【サタスペ】大阪の主役は俺達!私達!だ!!(キャンペーンシナリオ)の内容
本作は、「河嶋陶一朗、速水螺旋人、暗転丸、池田朝佳、イケダサトシ、泉信行、魚蹴、岡野繁浩、齋藤高吉、dcz、ぺらねこ、吉井徹、冒険企画局、新紀元社」が権利を有する「アジアンパンクRPG サタスペ」の二次創作物です。
セッション内容
サタスペ 大阪の主役は俺達!私達!だ!!(キャンペーンシナリオ) | |
GM: | |
募集締め切り: | 11/24(金) 20:40まで |
募集方法・人数: | 選考で5人 ( 参加決定:5人、選考中:0人 ) |
開催日時: プレイ時間: |
5/8(水) 21:00から およそ3時間のプレイ時間で予定しています。 (補足事項: 毎週水曜日21時から3時間。また、相談の上で年末年始などでセッション可能なら21時からしたい(願望) ) |
会場: | https://ccfolia.com/rooms/HtFcsMzvE |
パスワード: | ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。 |
レイティング指定: | R15+指定 |
セッション種別: | テキスト(テキセ) |
スマホ参加: | できる |
見学: | できない |
詳細内容: | 【レギュレーション】 ・プレイヤー数:4~5人 ・キャラクター:新規 (生まれ表あり、新人カルマあり) ・使用(必須):基本・ロケット・スぺスペ・鉄鉄。 『デッドマン』は追加おたから使用や生まれ表で66引いた場合必要。 『ボダラ、マガマガ』はあればOKくらい。 使用追加ルール ロケットのP7~9全部 スぺスぺのP4~9まで(P5の常習は使用しない) 鉄鉄の6~12まで全部 ハウスルール以下URLにて https://character-sheets.appspot.com/sgScenario/detail?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEY37qDqgUM (シノビガミのシナリオシートですが気にしないでください(;´・ω・)) 【シナリオの概要】 ●米国と核戦争に負け、様々な国の属国になり、 日本政府は名ばかり存在になった。 そして、五大盟約が仕切る犯罪都市大阪。 君達はそんな世界で生き続けたいか? 【応募時のお願い】 ・予定では5シナリオ行いますので、年単位でセッションします。 ・たぶん打ち切りになる可能性が高いです(経験談) ・久々のサタスペであり、最後のTRPGと考えています。 ・某動画のDDみたいに柔軟かつ鋼メンタルではないため、 マンチプレイは出来ればほどほどに(豆腐メンタル) 以上のことがOKな方。 【備考】 ●役割分担が重要なTRPGなので話し合いで役割を決めてもらいたいです。 もしオンセンで話しづらいなら12/3の21時からココフォリアで会議しませんか? いいね! 3 このセッションをツイートする |
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参加プレイヤー
♂ KMV42 1 不 | |
参加決定 [参加キャラ:設定なし] |
桜餅4390 271 不 | |
参加決定 [参加キャラ:設定なし] |
タコ邪神 0 不 | |
参加決定 [参加キャラ:設定なし] |
♂ naoン 18 可 | |
参加決定 [参加キャラ:設定なし] |
♂ なまずちゃん 17 可 | |
参加決定 [イスズ] |
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コメント一覧
常敗無勝 | |
2024/04/15 19:39 |
naoン | |
2024/04/03 18:55 |
本日の卓ですが返信が大幅に遅れるかもしれません。申し訳ないですがご了承ください。
なまずちゃん | |
2024/03/27 12:05 |
リスケありがとうございます。お手数おかけしました。
常敗無勝 | |
2024/03/26 15:04 |
次回は4/3に変更します。
タコ邪神 | |
2024/03/26 10:38 |
延長了解しました~
なまずちゃん | |
2024/03/26 09:00 |
申し訳ありませんが、そうしていただけると助かります!ありがとうございます。
naoン | |
2024/03/26 07:03 |
了解しました
桜餅4390 | |
2024/03/26 00:26 |
4/3に延長で大丈夫です
KMV42 | |
2024/03/25 20:43 |
待ち遠しいのは確かですが、やはり一緒にプレイしたいですし、自分は大丈夫です。 (船の中で色々出来そうな感じありましたし)
常敗無勝 | |
2024/03/25 20:09 |
わかりました。 今シナリオ、殺意高めにしてる分、色々サービス回にしてるので、 参加しないと損する可能性もあります。 PLの皆さんも問題なければ4/3に変更したいのですが、皆さんは大丈夫しょうか?
なまずちゃん | |
2024/03/25 11:02 |
すいません27日なんですが、急用が入ってしまいまして、参加するのが厳しそうです… 都合よく動かすのはしていただいて大丈夫です!申し訳ないです。
なまずちゃん | |
2024/03/17 21:31 |
は~い! あと個人的な報告ですが、リプレイ・ダボラを手に入れたのでそこのおたからを参照できるようになりました。
KMV42 | |
2024/03/17 20:55 |
承知しました〜
常敗無勝 | |
2024/03/17 19:41 |
こんばんは 今回のシナリオとそれ以降の乗り物について。 2話のあのルールはレースで死ぬと厄介だなということから作ったもので これからは乗り物に関するあれやこれやは基本ルルブやサプリものに戻します。
naoン | |
2024/03/11 16:07 |
ドラコですが 最初の通り 援護射撃/偏狭(チースぺ)に変更しました。
KMV42 | |
2024/03/11 15:46 |
13日、承知しました〜 自分としては子分の方、問題ないです。
常敗無勝 | |
2024/03/10 16:03 |
調整完了しました! 13日からセッションできそうです! またキャラシの件ですが、2点ほど確認があります。 ・その後表7でブースターカルマも変更OKしましたので、ドラコの異能代償は変更しなくていいいのか? ・子分の持続時間について、1ターン継続(ラウンドではなくターン)でいいか? 以上です。
桜餅4390 | |
2024/03/06 19:28 |
https://character-sheets.appspot.com/satasupe/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEY3b_VtgUM ミノリの成長報告です 経験点を1点使いBBトレーラーを常備化。 親分のカルマから【魔王】と【一家】を修得し、サポート方面に振りました。 MVP、【中立】、【一家】で大哥長に覚醒し、ブースターカルマとして【不死身】と【血統】を修得。【魔王】も含めて戦闘から脱落しにくい立派な革命戦士になってくれたと思います。
タコ邪神 | |
2024/03/05 23:10 |
ヘルヘルの成長報告 https://character-sheets.appspot.com/satasupe/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYzbL4swUM 経験点で犯罪を4→5に 異能は「俺が法律だ!」、代償は「お大尽」を獲得しました。 犯罪判定も十分出来るようになったほか、仁義なき法律を飛ばせるようになりました。やったね!
常敗無勝 | |
2024/03/05 06:37 |
改めて連絡致します 3/6再開の予定でしたが、私用で21時まで帰ってこれるか不明なため、再開を3/13に変更させていただきます。
なまずちゃん | |
2024/03/04 01:52 |
イスズの成長報告です 温存していた経験点でリムジンを維持、今回の経験点で犯罪を2から3に上げました。 コネ:ジーザス・クライスト・ハイウェイスターを取得 闇商人:ソデの下/商売敵を取得 あとは、シトロエンは維持していますがリムジンに乗り換えてます。 https://character-sheets.appspot.com/satasupe/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYk_z2sgUM
KMV42 | |
2024/03/03 00:23 |
自分としては1ターンの認識です。 ただ正直、毎ラウンド使う運用でも問題ないですので、他の方の意見を参考にしていただければ。 その場合、鷹の目が怖いっちゃ怖いですが。(まぁ追撃とかに飛んでこなくて安心と前向きに考える所存)
常敗無勝 | |
2024/03/02 19:02 |
追記 これが常駐とか記載があれば悩む必要がないのですが、何分記載なしの補助なので悩んでます(^o^;)
常敗無勝 | |
2024/03/02 19:00 |
子分の持続時間について相談があります。 子分って他の異能のようにそのラウンド中とか、1ターンの間とか記載がなく、タイミングが「ラウンドのはじまり」としか記載がありません。 私的な感覚ですが、これもしかして毎ラウンドかけないと破壊力増加維持できないタイプの異能じゃない?って思ってるのですが、皆さんはどう思います?
KMV42 | |
2024/03/02 13:22 |
承知しました。 それなら採用の方向で行こうと思います。 たまり場とかは流石に収納なので、そのままアジト装備として置くようにしようとは思ってます。
常敗無勝 | |
2024/03/02 06:35 |
訂正 子分のフレーバーテキストに【愛人】の名もあがっていましたので、アジト装備もありにします。 ・・・機能部屋の存在忘れていたのは秘密w
常敗無勝 | |
2024/03/02 06:15 |
3/6ですが、私用で21時まで帰ってこれるか不明なため、 再開を3/13に変更させていただきます(-_-;)
常敗無勝 | |
2024/03/02 06:11 |
一応切り上げで考えてます。 ですから1人でもいれば1点は上昇します。
KMV42 | |
2024/03/01 22:52 |
>破壊力の上限 そもそも元々上限があるのは「戦闘力の割り振り」の方で上限があるだけなので、他の要素での上昇に制限がないのは分かってますので大丈夫です。 聞きたかったのは【子分】固有で制限でもハウスルールで設けますか?ってことですが、通常装備に限ることと重複しないことで上限自体はない方向の調整ですかね。 返答から下記はハウスルールになると思ってますので、書いて置いてもらえると助かります。 ・「[通常装備]に限る」こと ・「重複しない」こと まぁその上で現状だと、[通常装備]だけで重複なしだと2点上昇させることも難しそうなので、(そのまま行くかどうかも含めて)考え直します。 追加で質問するなら、効果としては「半分だけ上昇する」となってますが、手下アイテム3個の場合は切り上げか切り下げかどちらで想定でしょうか? 特に記載がない場合は、自分は切り下げ(この場合1点上昇)だと思ってますが、どうでしょうか? 一応これも判断材料にしたいと思います。
常敗無勝 | |
2024/03/01 21:18 |
追伸 アジトに装備されてる手下もなしです。
常敗無勝 | |
2024/03/01 21:17 |
・子分は自分が装備していると書いてありますので、通常装備のみですね。 サプリにも書いてある通り乗り物に装備されてるものは適用外です。 ・罪狩の鎮魂歌のような効果ではなさそうなので、重複しないと思います。 ・破壊力の上限は・・・異能や地形効果で上昇する場合のみ天井なしにします。 これは攻撃力や反応力も同じです。 理由はだいたい怪獣王と太陽の塔など9以上の化け物がルルブに存在してしまってるためです(;’∀’) 自分からは以上です。 他に質問があればどうぞ。
KMV42 | |
2024/03/01 01:04 |
フォンの成長報告 https://character-sheets.appspot.com/satasupe/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYuMC3uQUM ・経験点で肉体を4から5に成長 ・親分から【子分】と【面子】を取得予定 ・『18歳以下』、【タイマン】、【面子】で叛逆児に覚醒、【一騎当千】と【爆走】を取得 現状上記が予定ですが、【子分】は一応DDへ問い合わせ。 本来重複の記載がなく、効果が1ターンなので、やろうと思えば血戦中の毎ラウンド破壊力を上昇可能のはずです。 流石にあんまりなので、ある程度自分でも縛ろうと思いますが、ハウスルールなどありますか? 想定してるのは「上がる破壊力に上限」とか「フレーバーは置いといて、計算の範囲を[装備]ではなく[通常装備]からにする」とか辺り。 そんなの気にしなくてイイよってなっても、まぁ普通にやってる分には2~4点も上昇すれば十分ですし、そのぐらいの運用になりますが。
常敗無勝 | |
2024/02/29 21:33 |
その後表によるブースターカルマ異能代償変更の件ですが、変更を許可します。 アドバンスカルマの変更と文面通りに受け取れば不可能だと思います。 ただ、あまりやってる人は見かけませんが ロケットのP29のブースターカルマの修得の項目の最後の方に「SEの結果によって異能代償に設定された 「対応カルマ」~」の部分も適用範囲ですので、簡単に起こる可能性を考えた時に 変更できなかった場合の処理がなんかめんどくさせぇ!!って思ったのと、 そっちの方がPC的に面白いだろうなということで許可します。 これの適用はアドバンスカルマとブースターカルマのみなので新人カルマは適用外です。
常敗無勝 | |
2024/02/29 19:37 |
先ほどのガンマニ変更なしの件ですが、改めて検討させてください(-_-;)
naoン | |
2024/02/29 19:32 |
ドラコの成長報告です https://character-sheets.appspot.com/satasupe/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYkPz2sgUM 恋愛1→3 色事師から 両刀使い/こだわり(裸足)を取得 ついにドラコ、そちら側にたどり着く。両刀使いを取ったので条件か揃えば誰に対してでもロマンスが出来るようになりました。これにより使い所さんが見当たらなかったマリアからふんだくった恋者大全が生きるかもしれない...?余裕があればトリコを増やしてラブニャンを狙いたいですね。ついでにギャンスタリーチに。 (修正してこちらになりました)
常敗無勝 | |
2024/02/29 10:05 |
今回はあくまでも予定です。 調整でき次第連絡致します
常敗無勝 | |
2024/02/21 20:23 |
すみません 残業+積雪&雪道で 今帰宅したので遅れます(-_-;) たぶん21時半には来ると思います
常敗無勝 | |
2024/02/20 21:09 |
今さらですが、明日セッションです(;’∀’) 前回告知するの忘れてました、申し訳ない
常敗無勝 | |
2024/02/14 18:54 |
ケチャップ専用で考えていたので、血戦では適用しません。
naoン | |
2024/02/14 03:14 |
見返して少し気になったので質問を。 ニトロエンジンの特殊効果の 気合いでブーストして判定した時のみ使用可能。使用した場合、1d3R中は難易度は-2され、スピード+3される。その後難易度は+2され、スピードは戻る。 こちらですがこれは「ムーブ判定」のみに効果が適応されるのか、「このエンジンを使った乗り物で車両攻撃をする時」にも効果が乗るのかお聞きしておきたいです。
なまずちゃん | |
2024/02/07 20:16 |
わかりました〜
KMV42 | |
2024/02/07 20:06 |
承知しました
naoン | |
2024/02/07 19:56 |
了解です
常敗無勝 | |
2024/02/07 18:28 |
すみません、30分くらい遅れます(^o^;)
naoン | |
2024/01/26 17:22 |
合体についてはありでもいいんですが時間的に乗り物3つ作れる余裕があるかどうかなんですよね、なので間に合わない可能性が大なんですよね... PS まほあこ原作を見たらドラコに勝負下着を持たせたくなりました。まる。
常敗無勝 | |
2024/01/25 12:37 |
追伸 まさか前々回話し合いになった複合がこんな形で現実なるならとは思わなかった(笑) そして、今回はゲッター炉心って書いたけど、 実はギリギリまで螺旋力とめっちゃ悩んでました。螺旋力だったら乗っ取りOKまでしたんだろうな、おそらく(^o^;)
常敗無勝 | |
2024/01/25 12:26 |
こんにちは 昨日のセッションで この卓はゲッター線に導かれてる お告げあったので、以下の内容ルールを 実装したいと考えてるのですが、 意見をください 特殊機能 合体 ●1シナリオに1度だけゲッター炉心を搭載した乗り物が3つある場合、それらを合体でき能力値を合算した乗り物1つとして扱う。ただし、この効果持続は1イベントのみで、1度合体した乗り物は合体できない。
なまずちゃん | |
2024/01/20 20:41 |
来週ですね~わかりました! 無理なさらず、体調気を付けてください!
KMV42 | |
2024/01/20 16:57 |
承知しました 来週はよろしくお願いします でもDDもお体の方大事に、無理なさらないように〜
常敗無勝 | |
2024/01/20 12:31 |
ご無沙汰しており、とうぼくです。 先日に急遽セッションは休みにしてしまいすみませんでした 実は今週の頭に職場でプチクラスターが発生し、私の部署も半数の人が休みました。操業停止にはいたりませんでしたが、今いる従業員で仕事しないといけなくなり、急遽休みにさせていただきました(-_-;) 来週はおそらく大丈夫と思います。
桜餅4390 | |
2024/01/17 19:49 |
了解です
naoン | |
2024/01/17 19:48 |
承知しました。
なまずちゃん | |
2024/01/17 19:25 |
わかりました~
タコ邪神 | |
2024/01/17 19:14 |
わかりましたー
KMV42 | |
2024/01/17 18:39 |
承知しました
常敗無勝 | |
2024/01/17 18:29 |
大変申し訳ございませんが、 一身上の都合で今日のセッション 急遽休みにさせてください。 詳しくは後日伝えます
常敗無勝 | |
2024/01/13 21:07 |
色々意見ありましたが完全に盲点でしたし、 今から調整は大変ですので、やはりなしの方向でお願いしますorz ただ皆様の中にもし自分のシナリオでこれを参考にしたい!という酔狂な方がいましたら、 ご自由にお使いください(;^ω^)
桜餅4390 | |
2024/01/13 21:00 |
お任せしますー
KMV42 | |
2024/01/13 20:48 |
返信したつもりだったけど送れてなかった・・・ 有りでも面白そうだけど、中々の性能のマシンができそうなので、調整次第?かなとも。 まぁボディは一つだけにした方が良いと思います。(車体が増えまくると防御面ヤバいので) スピードも車両での突撃とかがヤバくなりますので、やはり調整次第な感。
なまずちゃん | |
2024/01/13 20:30 |
個人的にはなにがあってもOKです。お任せします~
タコ邪神 | |
2024/01/11 18:36 |
私も面白そうなのでありで大丈夫です~
naoン | |
2024/01/11 18:01 |
私としては面白そうなのでありでもいいかもですね
常敗無勝 | |
2024/01/11 17:53 |
先ほどなしと言いましたが、 PLの皆さんに相談なんですが、 逆に複合ありにした場合ですけど、 複合箇所につき成功度+1ってのを 今思い付いたのですがどう思います? 例え ボディー+タイヤ×2+エンジンなら 必要成功度2 ボディー×2+タイヤ×2+エンジンなら 成功度3 ボディー+タイヤ×3+エンジンなら 成功度3 みたいな感じをイメージしてます。
常敗無勝 | |
2024/01/11 17:48 |
それはOKです。
naoン | |
2024/01/11 17:43 |
DD、追加で1つ質問になります。マシンの制作中にパーツの探索は可能でしょうか?
常敗無勝 | |
2024/01/11 17:41 |
こんばんわ 質問確認しました。 パーツ複合に関してですが、 なしでお願いします(^o^;) お試しシステムで作ったので、 複合は盲点でした
常敗無勝 | |
2024/01/10 20:39 |
同じ部屋で行います
常敗無勝 | |
2024/01/09 20:26 |
明日の20時にログは全て消しますので、ログ取る方はそれより前に取ってください
常敗無勝 | |
2024/01/09 12:43 |
皆さん大丈夫そうなので、 1/10に再開します。
なまずちゃん | |
2024/01/09 12:22 |
大丈夫です!
桜餅4390 | |
2024/01/09 08:15 |
大丈夫です
naoン | |
2024/01/09 00:53 |
問題ないです、当日レスポンスが遅れるかもしれませんがご了承ください。
タコ邪神 | |
2024/01/09 00:43 |
大丈夫です~
KMV42 | |
2024/01/09 00:26 |
自分は問題ないですー
常敗無勝 | |
2024/01/08 21:05 |
全員のキャラシ提出を確認しました。 1/10に再開しますが、よろしいでしょうか?
なまずちゃん | |
2024/01/08 20:44 |
すいません、ログの読み返しなどで時間がかかっていました。 一応、シートを更新しましたので報告です。 闇商人の異能と代償はそれぞれ「デリバリー」「吝嗇」にしました。 これで、あちこち走り回る面倒はある程度マシになったかと思います。おたからのおかげで性業値判定はある程度コントロールできるので、代償のほうは軽いと思います。 経験点は温存です。ダンプ欲しいので… 以上です ( ◜◡◝ )
KMV42 | |
2024/01/08 18:01 |
なまずちゃんさんは成長悩んでる感じですかね? もし困りごとあれば、ここに相談書くのアリかと思います
タコ邪神 | |
2024/01/08 11:07 |
ヘルヘルの成長報告 親分から異能は「仁義なき戦い」代償は「面子」 経験点は今回は貯金 仁義なき戦いを手に入れたことで先制攻撃が可能になりました。経験点はどう使うか悩んじゃったのでまだ貯金しておくことにします。
常敗無勝 | |
2024/01/08 06:38 |
1/9までに成長報告をお願いします
naoン | |
2024/01/05 23:16 |
ドラコの成長報告 裏職人から「罠」と「職人気質」を取得です。 肉体を3から4へ 反応力を4から5へ 罠の取得で血戦で律った時のサブウェポンとして運用が可能になりました。 反応力も上昇させたので爆発物を設置した後に爆発させて4d6の範囲攻撃をばらまく事も出来るようになりました。 「偽造」とも悩みましたが安定性を取って罠にしました。
KMV42 | |
2024/01/05 16:41 |
フォンの成長報告 ・獲得した異能と代償は【追撃】と【タイマン】 ・合わせて、【童貞】【命知らず】【タイマン】で武龍に覚醒、【拳劇】と【恋奴】を獲得 ・経験点は肉体を1上げ、上がった戦闘力は破壊力に振って9に ・叛逆児にもリーチの状態 追撃で攻撃回数が増え、耐久力と合わせて白兵型の強味が出てきたかなと思います。 拳劇も合わせて、一か所に集めてポン!っとしたいですね。 恋愛方面はザコいので、性業値は高めに上げたい所。
常敗無勝 | |
2024/01/05 15:07 |
それだ! 本気で忘れたいたw
naoン | |
2024/01/05 15:06 |
東西南北の名前当てリアル教養クイズにて正解したら1点の経験点を〜ってくだりですね、導入の所でやってました
常敗無勝 | |
2024/01/05 14:59 |
追伸 ・何か勘違いしていたらすみませんが、 もしかしてその1点って初期作成時に余った1点だったりしますか?
常敗無勝 | |
2024/01/05 14:47 |
桜餅さんへ 経験点3点の計算になるんですが、あと1点どうやって稼いだか覚えてませんか? なんかしらで稼いだって記憶があるんですが、その何かが思い出せないので(;´・ω・) (ログ確認中)
桜餅4390 | |
2024/01/05 14:28 |
キャラシ成長報告 ・肉体と恋愛をそれぞれ1上昇。戦闘力が1上昇したため反応力に割り振り、6となる。経験点1点貯金 ・獲得カルマは【地獄耳】/【中立】、より情報のリンク判定が安定することを希望 ・大哥長リーチ、真面目に宇賀島に血統仕掛けるのアリになってきた
常敗無勝 | |
2024/01/05 12:30 |
ヘルヘル・キルキル 親分:3(GET) 色事師:1 キジルシ:1 ダメ人間:1 安守ミノリ 情報屋:4(GET) 親分:2 ドラコ・トリスターナ 裏職人:5 (GET) 闇商人:1 イスズ・ノートラック 闇商人:4(GET) 走りや:1 殺し屋:1 豊 小鈴 殺し屋:5(GET) 用心棒:1 MVP 安守ミノリ:6【満場一致:GETWILD】
常敗無勝 | |
2024/01/05 12:29 |
結果発表!!(某M1号似の唇の民ボイス) 結構割れてほぉ~ってなりました。 一気に公開しますので、1/9までにキャラシ提出お願いします 可能なら次の日の1/10に第2話開始したいと思います。
KMV42 | |
2024/01/03 15:00 |
スピークイージーのアピールポイントは、 ・武器や装備の調達 ・血戦での火力 ぐらいかなと思います 調達は、特に火力や耐久力に関わる部分を重視していました 装備を準備し、そこからの血戦での一閃はスマートさがあったなと思います
タコ邪神 | |
2024/01/03 05:21 |
スピークイージーのアピールを 今回のヘルヘルのアピールポイントは ・東西南北ちゃんを守ろうとするRPやチームリーダーとしての活躍として親分 ・チーム内でたくさんのトリコを作った色事師 ・ケチャップでの活躍での走り屋 ・熱心なスカウトのキジルシ って感じですかね?なんだかんだしっかりRPとか出来て良かった
なまずちゃん | |
2024/01/03 01:59 |
アフタープレイの報告です。 中毒はなし、その後表で汎用カルマ「バッドブルー強盗団の絆」を獲得しました。 スピークイージーのアピールポイントとしては、 ・お買い物係としてそこそこ頑張った ・アッシーをした ・情報収集に参加した くらいでしょうか。あんまりパッとしたことはできてないかも…
桜餅4390 | |
2024/01/02 09:27 |
スピークイージーのアピールの方を ・リンク判定、結果的に全部の情報を抜く ・ジャック・ザ・リッパーの攻撃を完璧ウメハラブロック ・相手に聖痕発動させないギリギリの削り ・RP時にチームを指揮したり工務部のメンバーに指揮したりと言った親分要素も ・このチームで唯一の恋人持ちに
naoン | |
2023/12/28 09:55 |
スピークイージーのアピールです。 今回のドラコとしては 情報収集の土台作り 襲撃の判定 (誰も使用しなかったが)武器の改造による戦力増強 この辺りを参考に投票してもらえれば幸いです。
なまずちゃん | |
2023/12/21 21:02 |
こんばんは。自分もちょっと厳しいと思います…
KMV42 | |
2023/12/21 11:01 |
30は別卓予定のはずで、31は地元の友人と年越し予定なので参加出来ないと思います
常敗無勝 | |
2023/12/21 10:05 |
おはようございます 早めに確認したいことがあるんですが、 12/30か31にもしセッションをすると言ったら 皆さんは参加可能でしょうか?
なまずちゃん | |
2023/12/15 20:51 |
こんばんは。アジトとBAGの変更の件、承知しました。 先日の分は、ログをよませてもらおうと思います。
KMV42 | |
2023/12/11 22:22 |
承知しました。 追加でなんですが、会場の所にココフォリアのリンクを貼っていただけるとありがたいです。
常敗無勝 | |
2023/12/11 20:41 |
こんばんわ。 先ほど皆さんのアジトとBAGですが、マーカーからコマへ変更致しました。 理由としては、前回シーン変更によりBAGの中身が消失し、 マーカーのままではDDがポカミスすると大惨事になることが判明したため 変更しました。
naoン | |
2023/12/06 20:17 |
後はガンスミスして欲しい武器とかあります?あれば私に預けてくれれば改造致しますが
KMV42 | |
2023/12/06 19:46 |
苦力は買う予定ですが、複数は買わないかなぁ。 まぁどうせジャリ銭にしてもしなくてもトルエンかテレカで同じの取れば1枠ですし、取っても良いかと。 装備限界の関係でやりくりで一度に購入できる枠が少な目でもありますし。
naoン | |
2023/12/06 19:30 |
何処かで苦人を買う事を考えるなら持ち物はある程度持ってて大丈夫だとは思います(誰も苦人を買わないなら購入予定)
桜餅4390 | |
2023/12/06 18:41 |
初期装備をもう少埋めておくことも考えたのですが、今回持ち物枠が埋まってる人が多めなので1人ぐらいは余裕がある方が後々楽になるかなと思ってバット一本で行こうかなと思ってます
なまずちゃん | |
2023/12/06 17:27 |
>とうぼくさん ありがとうございます。そのようにしておきます。
常敗無勝 | |
2023/12/06 15:04 |
なまずちゃんさんへ 今回はそれでもいいです
KMV42 | |
2023/12/06 14:34 |
ミノリは他に初期装備取らない感じなんですかね? ジャリ銭の足しにするために取っておくとかはあると思いますが
なまずちゃん | |
2023/12/06 10:33 |
確認遅れました、すいません🙇 シトロエンを通常装備に移して、アイテムを何か車に積んでおけば良いでしょうか。
naoン | |
2023/12/05 23:25 |
確認しました、救急箱をアジトに送ります
KMV42 | |
2023/12/05 22:44 |
失礼しました、車両は一つはアジトでした
常敗無勝 | |
2023/12/05 21:46 |
21時半すぎましたのでココフォリアのログを消します
常敗無勝 | |
2023/12/05 21:45 |
いえいえ装備の限界というのをこちらが書き忘れてましたので(;’∀’)
タコ邪神 | |
2023/12/05 21:43 |
…ああ、なるほど。装備限界が5個って意味だったのか。読めてなかったです。申し訳ない
常敗無勝 | |
2023/12/05 21:42 |
基本ルルブのP27とP82に通常装備かアジトに書き込むって書いてありますけど
タコ邪神 | |
2023/12/05 21:39 |
正確に言うと初期装備で5個まで選んでそこに+しておたからだったりする(ちなみに私のキャラシはおたから書き忘れてた)
タコ邪神 | |
2023/12/05 21:37 |
(実は初期装備は5個だけどおたからは別なんやで)
常敗無勝 | |
2023/12/05 20:39 |
なまずちゃんさん・naoンさんへ 乗り物は通常装備欄に記入となりますので、もしアジト装備にしたくないなら乗り物に装備を入れたことにしていいです。
常敗無勝 | |
2023/12/05 20:37 |
naoンさんへ 持ち物確認しましたら、通常装備5個に対して6個所持してました。 どれか1つアジト装備へ移動お願いします。
常敗無勝 | |
2023/12/05 20:32 |
なまずちゃんさんへ 持ち物確認してましたら、通常装備5個に対して6個所持してました。 どれか1つアジト装備へ移動お願いします。 KMV42さんへ 同じ持ち物確認しましたら、スバルが2つ書いてありました。 勝手ながらですが、1つアジト装備へ移動させましたが、よろしかったでしょうか? もしくは変更なさいますか?
常敗無勝 | |
2023/12/05 12:28 |
わかりました あ、一応当日の20:55まで装備やらなんやらの調整はOKです。
桜餅4390 | |
2023/12/05 12:10 |
https://character-sheets.appspot.com/satasupe/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEY3b_VtgUM 改めて貼ります。自分はキャラ的に新人カルマは合わないので参謀というポジションでみんなに社会主義を広めていきます。
常敗無勝 | |
2023/12/05 10:07 |
朗報、5人中4人が新人w もう桜餅さん新人カルマ獲得とかどうです?
タコ邪神 | |
2023/12/05 08:05 |
https://character-sheets.appspot.com/satasupe/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYzbL4swUM 私もキャラシ出来たのでオンセンにも貼っておきます。PC達にブルアカ属性が付与された結果何故か誕生した透き通るような世界観のヘルPです。
常敗無勝 | |
2023/12/05 07:26 |
おはようございます 本日12/5の21時半にココフォリアのログを消します。
KMV42 | |
2023/12/04 20:49 |
承知しました、モスバーグ取得しておきます。
naoン | |
2023/12/04 18:07 |
では 変更点としましては アイテム 携帯電話2個を バット 救急箱に変更します。 可能であるならKMVさんからモスバーグを1つ頂きたいですが、厳しいなら大丈夫です。 新人カルマですが まぐれを純粋に変更します。 (取れたら爆弾魔を取得予定)
常敗無勝 | |
2023/12/04 17:57 |
セッション開始前なので問題ありません。
naoン | |
2023/12/04 14:56 |
失礼します。他の人のキャラシを確認して持ち物と新人カルマの異能を変更したいのですが、変更は認められますか?
なまずちゃん | |
2023/12/03 13:33 |
皆さん、本日はよろしくお願いします!
常敗無勝 | |
2023/12/03 12:04 |
こんにちは 本日21時よりセッション前PC会議があります。 参加できる方は参加をお願い致します。
常敗無勝 | |
2023/12/02 14:56 |
こんにちは。 下記のURLが会場になります。 https://ccfolia.com/rooms/HtFcsMzvE
タコ邪神 | |
2023/11/28 17:47 |
了解しました~。エラッタはそこまで詳しくないので確認漏れなどがあったら指摘よろしくお願いいたします。
KMV42 | |
2023/11/28 12:18 |
承知しました。 こちらも公式サイトのエラッタは確認していますが、食い違いありましたら相互に指摘お願いします。
なまずちゃん | |
2023/11/28 11:14 |
どう変わるかわからないので、ハウスルール周りはお任せします(*´∇`*) 遅くなりましたが、版権キャラ等も大丈夫です。元ネタがわからないかもしれませんが、そこは勘弁していただけたらと思います。
常敗無勝 | |
2023/11/28 10:07 |
エラッタ後で進めます。 なお、DDある自分も全てのエラッタを把握してる訳ではないので、セッション中大きく変更があった所は指摘していただけるとありがたいです(^o^;)
桜餅4390 | |
2023/11/28 09:51 |
どちらでも大丈夫です
KMV42 | |
2023/11/28 07:51 |
逆にエラッタ前が参照できなさそうですし、やはりエラッタ後ですかね >DD エラッタは基本、適応前提で考えていましたが、他にそういった前と後で悩む箇所ありますでしょうか?
naoン | |
2023/11/28 01:27 |
私としてはどちらでも大丈夫ではあります
タコ邪神 | |
2023/11/28 01:26 |
naoンさんのがエラッタ後の効果ですね。 あと私はエラッタ後とエラッタ前どっちでも大丈夫ですよ~
naoン | |
2023/11/28 01:00 |
私の物では 「目標のマスから線を引いて新たな射線を作り出してもいい」という感じの描写がありますが、これでしょうかね?
常敗無勝 | |
2023/11/27 19:37 |
アンケートしてる経緯ですが、 奇跡の弾道ってエラッタ入ったよねって思って鉄鉄に記載あったかな?と 確認したら載ってなくて、どうっすべってなりましたね もし最新版のロケット持ってる方がいたらごっちゃになるかな思ってアンケート実施しました(;’∀’) ちなみに誰か最新版のロケット持って奇跡の弾道の記載変わってたりします?
KMV42 | |
2023/11/27 19:30 |
エラッタ後で良いかと自分は思います。
常敗無勝 | |
2023/11/27 18:53 |
セッション始まる前にアンケート 「奇跡の弾道」ですが、エラッタ前とエラッタ後どちらがいいですか?
常敗無勝 | |
2023/11/26 18:13 |
こんばんわ DDのとうぼくです。 ハウスルールを一部更新しました。 またセッション中ハウスルールが増える可能性があるのでその時は随時更新します。
KMV42 | |
2023/11/25 00:29 |
元ネタあり大丈夫です。 12/3は記載の通り、元からすでに卓があるので、そちらを優先して反応しますがご理解ください。 基本的に他の方優先で作ってもらって構いません。
タコ邪神 | |
2023/11/24 20:52 |
私も版権キャラは大丈夫ですよ~
なまずちゃん | |
2023/11/24 20:51 |
わかりました!では、それまでにルールブックは読んでおきます。 ただ、いろいろ質問するかもしれないので、その時はよろしくお願いします~(*’ω’*)
常敗無勝 | |
2023/11/24 20:50 |
一応その予定です。
なまずちゃん | |
2023/11/24 20:49 |
ありがとうございます!皆さんよろしくお願いします。 ログを見たところ、12/3にキャラ作成会みたいなのがある…という感じでしょうか?
常敗無勝 | |
2023/11/24 20:36 |
なまずちゃん様参加申請ありがとうございます。 これでMAX5人になりましたので、一旦募集は停止します。
なまずちゃん | |
2023/11/24 20:34 |
初めまして、なまずと申します。 サタスペのプレイ経験は今のところ全くないのですが、もしそれでもよければ参加希望させていただきます。 基本ルールブック、ロケット、スペスペ、鉄鉄、デッドマンを持っています。 よろしくお願いします。
常敗無勝 | |
2023/11/24 17:34 |
自分は問題ないです。 むしろ結構それっぽいnpcを出しますので
桜餅4390 | |
2023/11/24 17:23 |
皆様に質問なのですが、版権(アニメキャラやゲームキャラ等)PCは大丈夫でしょうか。版権PCは避けて欲しい、という方がいらっしゃったら教えて欲しいです
KMV42 | |
2023/11/23 00:44 |
全員で相談しながらという形であれば、表を振るタイミングがキャラ作成の前ですし、生まれ表次第にしたいです。 ただ条件が合えば、近接戦(ショットガンや白兵の機械式や車両含む)するキャラを試してみたいです。
タコ邪神 | |
2023/11/22 22:36 |
私も生まれ表次第ですけど、今のところは余った役割で大丈夫です
桜餅4390 | |
2023/11/22 22:09 |
生まれ表次第ではありますが、可能なら未経験の恋愛型をしてみたいなと思っております。
naoン | |
2023/11/22 21:01 |
私としては生まれ表が絡んでくるのであれば生まれ表の結果から組み立てていきたいですね。
常敗無勝 | |
2023/11/22 20:40 |
KMV42様、桜餅4390様、タコ邪神様、naoン様、参加申請ありがとうございます。 現状この4名様はメンバー確定とさせていただきます。 今の所PCのやりたい方向とかありますか?
naoン | |
2023/11/22 20:09 |
参加希望させていただきます。 所持サプリは記載の物全て所持しております。12/3は空いていると思います。よろしくお願いします。
常敗無勝 | |
2023/11/22 15:05 |
参加申請ありがとうございます あと1人参加申請がきましたら、 一旦参加メンバー確定させて頂きます
タコ邪神 | |
2023/11/22 09:22 |
参加申請します! 所持しているのは必須の4つとデッドマン・ダボラ・悪夢の棲む島です。 12/3もまだ断言はできませんが今のところ空く予定です。 よろしくお願いいたします
桜餅4390 | |
2023/11/21 20:50 |
面白そうなので参加申請します 所持しているのは必須の4つとデッドマンです。 12/3も空いているので大丈夫です
KMV42 | |
2023/11/20 23:43 |
参加申請します。 必須および、デッドマン・ダボラ・悪夢の棲む島も所持。 話し合いで役割分担することについて、もちろん了解です。 12/3は申し訳ありませんがすでに卓があるので、話し合いにはほぼ見学ぐらいになるかと思いますが、他の方のやりたいことを優先してもらって構いません。(それまでに話がまとまれば、尚良し!ですが)