【ソード・ワールド2.5】ミステリー/マケンの館【テストプレイ】の内容
本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。
セッション内容
ソード・ワールド2.5 ミステリー/マケンの館【テストプレイ】 | |
GM: | |
募集締め切り: | 10/17(木) 21:00まで |
募集方法・人数: | 選考で4人 ( 参加決定:0人、選考中:0人 ) |
開催日時: プレイ時間: |
10/24(木) 20:00から およそ4時間のプレイ時間で予定しています。 (補足事項: 複数回に渡って開催します。 ) |
会場: | ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。 |
パスワード: | ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。 |
レイティング指定: | R15+指定 |
セッション種別: | テキスト(テキセ) |
スマホ参加: | できない |
見学: | できない |
詳細内容: | 【はじめに】 今シナリオはソードワールド2.5で人里離れた屋敷で起きた事件を解決すること(いわゆるミステリー)をメインにしている。 PCらが訪れる屋敷では事件が起きる。ぜひ名探偵になったように事件を解決してほしい。 舞台であるラクシアは剣と魔法の世界であり、魔法や不思議なアイテムによって事件が起きることを前提にシナリオに参加してほしい。 また、ミステリーとして成立させるために決まり事と前提ルール(https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=OiyGgF )を設けている。申請する前に必ず確認すること。 ※今シナリオは通常のソードワールド2.5と違い特殊なシナリオである。システムやルールに不慣れなプレイヤーの参加は推奨できない。 【レギュレーション】 ◆ルールブック/サプリメント ・必須:基本ルールブックⅠ・Ⅱ・Ⅲ ・任意:エピックトレジャリー、モンストラスロア、アウトロープロファイルブック、メイガスアーツ、バトルマスタリー,アーケインレリック,ブルライト博物誌,ドーデン博物誌 ・限定採用:ラクシアライフ(追加された一般技能のみ/判定は不可) ◆キャラクター 〇新規作成 ・冒険者レベル上限:6 ・総経験点16,000点/総所持金14,000G/成長9回/名誉点150点/アビスシャード3個 ・ゆとシート(https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?mode=making )の『能力値作成』で3回振り。 -コメント:『ミステリー』と入力。 -生まれ:技体心に選んだ種族の能力値を入力。 -『⇒この能力値で新規作成』で作成したキャラクターシートを入力。(技能やアイテムは決めないこと) ・申請時のコメントで作成したキャラクターシートのリンクを記載してもらいます。 ・提出していただいたキャラクターシートで参加が確定するわけではありません。 〇持ち込み 不可。 【日程】 木曜日の夜に開催します。スケジュールの確認をお願いします。 伝助で予定を調整します。 4‐5回を想定しています。 【シナリオの概要】 冒険を終えた帰り道。あなたたちは突然の大雨に遭遇してしまう。 屋敷を見つけたあなたたちは雨宿りを頼む。 屋敷には他の来客がいるようだ。 出入りする人々はこの屋敷を『マケンの館』と呼ぶ。 冒険者は屋敷で起こる惨劇を解決することができるだろうか。 【応募時のお願い】 1.ココフォリアにてセッションを行います。動作確認お願いします。 2.申請時、コメントで所持ルールブック、サプリメント、キャラクターシートのリンクを記載してください。 3.日程は問題ありませんか。 4.シナリオの決まり事と前提ルールを確認し合意しましたか。 【備考】 ・3名で立卓。(3名の場合はGMPCを投入します) ・長期間かかるシナリオです。 ・本セッションはテストプレイです。描写や情報の出し方が伝わらないことがあるかもしれません。(そこを含めてテストプレイ) ・キャラクターは参加決定後、PL同士で編成を相談して決定してください。(提出時に作ったキャラクターを使って欲しいですが絶対ではありません) いいね! 8 |
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