【D&D5版】赤き手は滅びのしるし【5版Ver】の内容

セッション内容

ダンジョンズ&ドラゴンズ プレイヤーズ・ハンドブック第5版D&D5版
オンラインセッション 赤き手は滅びのしるし【5版Ver】
GM:
募集締め切り: 10/29(日) 19:00まで
募集方法・人数: 選考で5人 ( 参加決定:5人、選考中:0人 )
開催日時:
プレイ時間:
10/30(月) 21:00から およそ3時間のプレイ時間で予定しています。
会場:
http://sim-kaz.sakura.ne.jp/DodontoF/DodontoF.swf
パスワード: ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
レイティング指定: 指定なし
セッション種別: ボイスセッション ボイス(ボイセ)
スマホ参加: できる
見学: できる
詳細内容:
【レギュレーション】:
 レベル:5レベル
 能力値:規定値割振りもしくはポイント購入
 使用サプリ:Player DnD Basic Rules
         Player’s Handbook 5版
       Elemental Evil Players Companion
       Sword Coast Adventurer’s Guide
       Volo’s Guide to Monsters
       Dungeon Master’s Guide
       Unearthed Arcana(一部壊れ性能のヤツ:レンジャーとかは自粛で)
       ヒューマン・ヴァリアントルール採用
       挟撃ルール採用
       ヒーリング・サージルール採用
       アクションでHDの半分までHDを使用でき、小休憩でLv/4の
       HDを回復する;最小1)
 アイテム:習熟した武器、鎧、盾を一つづつ取得
      それ以外は初期装備品のみ
 
【セッションについて】:
 ①上記サプリを基本とし、バトルマップを使用してプレイします。
  バトルマップを採用する正式なルールが実装されましたが、あいまいな点の
  指針は4版のルールに準拠したいとおもいます。
 ②背景にある特徴・理想・絆・欠点のロールプレイは、シナリオを進めることを
  前提に行ってください。
  1遭遇中に得られるインスピレーションは1つまでとします。
  (戦闘開始前に持っていたなら、1遭遇中に2つまで使用可)

【シナリオ概要】
山々を揺るがして、一万のホブゴブリンが雄叫びを上げる
隊伍きびしく勢揃いした軍勢の中から歩み出たのは一人の将。
将の姿を目のあたりにして、ホブゴブリンの部族部族は、一部族、また一部族と、声を止めて静まる。
くだんの将の姿を見れば、肩にきらめく青いうろこ、頭から後方に伸びる三本の角。
将の背後、風にはためく百の戦旗の色は明るい黄色、すべての旗に、大きな赤い手が染めぬかれている。
将、壇上に立って腕をあげ、大音声に呼ばわって言うには、
「わが名はアザール・クル、竜の子アザール・クル、聞け、明日われらは戦に出で立とうぞ」

アザール・クル率いる軍勢の容赦なき侵攻を背景に、PCたちは合戦の勝敗を左右する重要任務に出る。
はたして彼らは敵軍を打ち破ることができるのだろうか。
それともアザール・クルの野望は成就し、人間の土地に大いなる破壊がもたらされるのだろうか?

【NPC】
タバキシの泉のサークルドルイドがパーティに加わります。
戦闘には参加しませんが、キュア系の呪文とヒーラーの特技を持っているので、回復力が無い場合はコヤツが代わりに働きます。
いいね!いいね! 0
セッションにいいね!セッションにいいね!0
シナリオにいいね!シナリオにいいね!0
GMにいいね!GMにいいね!0
参加プレイヤーにいいね!参加プレイヤーにいいね!0

このセッションの基本ルールブック

ダンジョンズ&ドラゴンズ プレイヤーズ・ハンドブック第5版

ダンジョンズ&ドラゴンズ プレイヤーズ・ハンドブック第5版

基本ルルブ D&D5版  2017-12-18

このセッションに参加する

このセッションに参加したいプレイヤーは「参加申請する」ボタンを押してください。
※参加申請にキャラクターを必要とするセッションの場合、参加させたいキャラクターを選択し、「参加申請する」ボタンを押してください。

  

セッションの参加申請にはログインが必要です。

ログイン画面へ新規登録(無料)

参加プレイヤー

がう

 がう  プレイ回数 0  ボイスセッション 

参加決定  [参加キャラ:設定なし]
ヤオロズ

 ヤオロズ  プレイ回数 200  ボイスセッション 

参加決定  [参加キャラ:設定なし]
こおり

こおり  プレイ回数 0  ボイスセッション 

参加決定  [参加キャラ:設定なし]
wakasa

wakasa  プレイ回数 0  ボイスセッション 

参加決定  [参加キャラ:設定なし]
ゲレブー

 ゲレブー  プレイ回数 0  ボイスセッション 

参加決定  [参加キャラ:設定なし]

コメントする

このコメントは誰でも書き込みが可能です。

添付キャラ:

通知先:

※投稿するにはログインが必要です。

全参加プレイヤーとは、参加決定・参加申請中・勧誘中のプレイヤー

コメント一覧

sim4649
sim4649
2017/11/27 04:00
>>みなさま
本日はよろしくお願いします。

>>wakasaさん
chromeはセキュリティの制限があったはず。
コチラ(を参考にドウゾー

>>がうさん
AC17は堅い方ですが(敵の攻撃ロールが+5前後なので)、挟撃されたり、ダイスの目が走ったりすると危険な感じです。
ACをマジックアイテムで強化するのはなかなか難しいので、盾持てる人は盾を持っといた方がいいんでないかなー

>>Gelebさん
フレンジーはロマンですが、消耗状態を回復できる方法があまりないのがもったいないですな!
能力値の異様な偏りはマインドレス・レイジで何とかする方向性なんですかなぁ

>>ヤオロズさん
頭の良いファイターなんて、3.5版みたいだなぁ
ヘッドバンド・オブ・インテレクトが手に入れば【知力】19も狙えるのですが、うまく手に入るかどうかー

>>こおりさん
お疲れ様です。
年末は忙しいので、他のみなさんも気楽に参加くださいー

ヨロシクゥー
winterarrows0
winterarrows0
2017/11/26 23:57
前日ではありますがチャットパレットの準備がてら呪文を1つだけ入れ替えました。
http://sub0000543203.hmk-temp.com/public_html/dddb5e/OUTPUT.php?ID=1737
Lv2をカームにしています。主に恐怖解除で使うことになるかと思います。

また、先ほど準備していて気づいたのですが、ブラウザがChrome62以降の場合に、
.swfへの直接アクセスが許可されていないようで、SIM様のどどんとふURLにアクセスすると
.swfファイルのダウンロードが始まってしまう状態となっていました。

.swfを省いたURLであればアクセス出来ましたが、これでどどんとふ的に問題ないかどうかは
ご確認頂いてもよろしいでしょうか。(前日に言うなって話ですが…)
マズそうなら別ブラウザで入るようにします。

明日はよろしくお願いします。>皆様
gaw888
gaw888
2017/11/26 22:10
AC17軍団は固いのやら柔らかいのやらわかりませんな
geleboo37
geleboo37
2017/11/26 16:17
http://sub0000543203.hmk-temp.com/public_html/dddb5e/OUTPUT.php?ID=1783

キャラクターできました。バーバリアンなので、激怒して殴るだけしかできません。遠隔もロングボウでできるようにはしてあります。
こおり
こおり
2017/11/25 01:25
11/27の参加は大丈夫です!
翌週12/4は、出先からの帰宅時間が遅くなるため、すみませんがお休みさせて下さい。
よろしくお願いします。
ヤオロズ
ヤオロズ
2017/11/18 09:51
http://sub0000543203.hmk-temp.com/public_html/dddb5e/OUTPUT.php?ID=1750
キャラクターを更新しました。

秘術の射手を選択したファイターです。
相手にSTを要求する関係上知力が上げないといけなかったで、知力技能をカバーするように技能も変更しています。

出来ることはシャープシューターでの射撃と、小休憩毎に2回、10ftにダメージをばらまくか、移動するとダメージを与える茨を巻き付かせます。
あと、攻撃が魔法の矢を利用してるので、魔法の武器じゃないとダメージが通りにくい敵がいたら活躍できるかも。

gaw888
gaw888
2017/11/18 02:22
すいません、私も20日が怪しくなってきました_O_
sim4649
sim4649
2017/11/16 17:00
>>みなさま
キャラクタービルドに関しては、細かく制限せずにパーティ内に不足があればリソースのリセット時に
過度ではない程度に(キャラクター性を引き継ぎつつ)リビルドしてかまいません。
シナリオ進行中に新しいデータがでたら取り入れても構わないですしお寿司ー

どどんとふですが、現在鋭意セーブデータ作成中でございます。
金曜までには区切りをつけたいと思うので、土日中にコマ作成お願いします。

キャラクタープロフィールですが、エルシア谷を救うモチベーションを得るために全員ジモティにしてください。
あまりこだわりがないなら、FF8形式の同じ出身・同じ釜の飯を食ったクラスメイト的な何かにします。

>>Glebさん
大変な状況かとは思いますが、落ち着かれたタイミングでご参加お願いします。
1回目はホットスタートで状況が展開される回ではないので、次回から参加いただいても問題ありません。
1回目の戦闘時に救出されたバーバリアンとして扱いたいので名前だけでも教えてくださればと思います。
思いつかなければゲレバリアン(ゲレブー・バーバリアン仮名)ということにしておきますー

ヨロシクゥー
geleboo37
geleboo37
2017/11/16 11:30
書き込み出来てなくて申し訳ありません。ゲレブーです。
バーバリアンで参加しようとは思っているのですが、ちょっとのっぴきならない状況で20日も参加できません。27日には落ち着くはずですので、大変申し訳ありませんが20日は私抜きでお願いできますでしょうか?
皆様のパーティが通りがかった焼け跡の村の生き残りで、呆然としているところを拾われた的な感じで次回から参加させていただければと思いますので、よろしくお願いします。
ヤオロズ
ヤオロズ
2017/11/15 22:42
>wakasaさん
了解です。可能なら後衛のキャスターを素早く射抜けるようなビルドにしてみます。
winterarrows0
winterarrows0
2017/11/14 23:34
>ヤオロズさん

がうさんがモンク、こおりさんがタンクパラとなると
ヤオロズさんの遠距離火力を失うのは惜しいと思うのです。
ということで一手に引き受けようかな、と……ちょっと呪文の選択変えるかもですが。
6Lvになれば他のクラスの呪文を取って来れますし。

>皆様

もしこれだけは取っておいてくれ!的なのがあれば候補お願いしまっす。
ヤオロズ
ヤオロズ
2017/11/13 23:23
>wakasaさん
せっかく能力値を弄ってもらってから言うのもなんですが、脳筋が多すぎるので自分がウィザードをやろかと考えています。
呪文成分を一手に引き受けてやりたいぜー!という場合はファイターのままいきますが、どうでしょうか?

ウィザードやる場合は以下のような特徴を得るので、知識なら任せろ!となる予定です
2レベル以降、君は膨大なテーマに関する知識の宝庫となる。〈自然〉、〈宗教〉、〈魔法学〉、あるいは〈歴史〉技能を使って行なうあらゆる能力判定について、君がその技能に習熟しているのであれば、君の習熟ボーナスは2倍にして適用する。 
sim4649
sim4649
2017/11/13 19:56
魔法について
今回5版にコンバートするにあたり海外サイトを参考にしています。

自分の狭いプレイ範囲ではあまり見られないのですが、ボスには御付のスペルキャスターがいて、
カウンタースペルだけでなくディスペルマジック等でバフ/でバフを解除してくることもありえます。
(もちろん御付の数は常識の範囲内でー)
なので、後半に行くにあたりスペルキャスターを無力化することが重要になると思います。
よろしくー
sim4649
sim4649
2017/11/13 19:51
>>みなさま
キャラクターについては順次確認させていただきますので、取り急ぎご質問のかいとうおば

>wakasaさん
Tasha’sは便利な呪文ですわなー、コマンドと違って言語とか関係ないしー
まあ「perceives everything as hilariously funny」とあるので知力が低い(獣とか)は効果ないことにさせてつかーさい!

>がうさん
知力低いとインテレクト・デヴァウワーとか出したくなりますね。
【知力】0になるのもいいかもしれませんね。

>こおりさん
全5章で、1章ごとに1Lvアップしていきます。
つまり最終章は10Lvになるよていですー

5版のマジックアイテムの入手方法は
①購入可能なエリアで購入(一応ルールを決めました)
②報酬として入手する
③ダンジョンで入手する

となり、特に②と③については本編をリスペクトしたタイプの武器と鎧が与えれれます。
鎧なぞは微妙なものが手に入ることになるかもしれませんが、それが5版ぽいなと思っていただけたらと。
なのでキャラクタービルドに組み入れない方がよいかもしれません。
winterarrows0
winterarrows0
2017/11/12 23:49
能力値と技能をちょっと入れ替えました。
AC12なんで触られたら当たりますが、どうせ14も12も大差なかろう、と。
こおり
こおり
2017/11/12 20:55
そういえば、すげーー今更感でお恥ずかしいのですが、赤い手って終了は何レベルになる予定でしょうか?
こおり
こおり
2017/11/12 20:53
キャラシー提出させて頂きます。あわわ…私も…int8勢です…!!
げれぶさんがバーバリアンで火力出そうなので、私はタンクパラディンとして盾持って前衛を構築しようかな、と思っています。
http://sub0000543203.hmk-temp.com/public_html/dddb5e/OUTPUT.php?ID=1745

遠距離がジャベリン投げるだけマンでかなり不安なので、呪文周りは修正するかもしれません。
winterarrows0
winterarrows0
2017/11/11 20:11
技能習熟に有利なバードの私がカバーすべきかなと思うので
ちょっと能力値いじって見ますね。>int
gaw888
gaw888
2017/11/11 00:05
現状INT 8が3人な件。
STR 8にしてINT上げるべき?
gaw888
gaw888
2017/11/11 00:00
http://sub0000543203.hmk-temp.com/public_html/dddb5e/OUTPUT.php?ID=1739

キャラ作成しました。
隠者として星を読んで過ごしていたが、西方に禍々しい凶星が現れたので戦場に身を投じたとかなんとか

INT CHA が8ってのはとんがりすぎなんじゃろうか。
遠隔はロングボウです。
winterarrows0
winterarrows0
2017/11/10 22:44
まるまる1週間遅れました、申し訳ありません…

http://sub0000543203.hmk-temp.com/public_html/dddb5e/OUTPUT.php?ID=1737

殴る人は足りてる気がしたので伝承学派で作成しています。
基本バードダイスをばらまきつつメインはタシャス、ヒュプノティックパターン辺りで妨害を考えています。
攻撃能力はスペルスナイパーで取得したファイアーボルトがメインになるかと。

前で殴る人を増やした方が良ければ武勇の方にして、レイピアで殴る感じにしますが、
皆様のビルドを見て調整させてもらえればと。

キャラ設定的には芸人背景で、噂好き、伝説好きのかしましい系女子キャラの予定です。
sim4649
sim4649
2017/11/09 23:47
RPに重きを置くと長いシナリオの進行が停滞すると思われるので、てけとーに感情と行動と描写してくれる程度で構いません。
NPCにはそれぞれ行動指針が決まっているので、そこらへんの描写をしないと都合良く行動してくれません。

キャラクターにエルシア谷を守りたいとゆーモチベーションがあれば物語は転がりますが、話を進めるためにNPCがPCに迎合することはあまりないと思います。(物語後半に英雄として名声があがれば別ですが)

PCは最前線にいて一番危機を実感するはずなので、率先してあちこちを攻略しつつ、谷の人々を煽っていくスタイルで行動していくと物語の流れに合うと思います。

煽りっぷりがイメージしづらい場合は、インディペンデンス・デイのホイットモア大統領を見ていただければいいのではないかと思います。
ヤオロズ
ヤオロズ
2017/11/07 20:43
>Simさん
確認ありがとうございます。日本語訳だけみて原文をちゃんと読んでなかったので間違ったみたいです。
現状はアーケインアーチャーに心が動いてるので、肉壁の数が足りてそうならそちらにする予定です。
(弓タイプだと接敵に弱いので中衛の動きが少し難しい)

あと質問なのですがキャンペーン全体の雰囲気というか、RPの比重はどんな感じでしょうか?
赤き手は結構ヒロイックなシナリオなので、重視するなら背景設定とかマインドセットをしますー。
sim4649
sim4649
2017/11/05 20:24
~続き~
It says you can attack with a hand crossbow as a bonus action when you use the Attack action to attack with a one-handed weapon.
A hand crossbow is a one-handed weapon, so it can, indeed, be used for both attacks, assuming you have a hand free to load the hand crossbow between the two attacks.
<意訳>片手が空いてたら、攻撃とボーナスアクションの合間にフリーで装てんするから発射できまっせ!

たぶん、ボーナスのクロスボウ射撃は逆手で持っている必要はないよということじゃないかと思うのよね。
だから、片手のクロスボウで3発撃てるのではないかと思うのですー
sim4649
sim4649
2017/11/05 20:19
ヤオロズさんのキャラクターですが、両手にクロスボウを持たなくても3回攻撃ができると思うのですがいかがでしょうか?
(むしろSageAdvice見ると両手に武器を持ってると装てんできないって書いてあります)
Crossbow Expert(抜粋)
You’re still limited, however, by the fact that the weapon has the ammunition property (PH146).
The latter property requires you to have a bolt to fire from the hand crossbow, and the hand crossbow isn’t going to load itself (unless it’s magical or a gnomish invention).
You need to load each bolt into the weapon, and doing so requires a hand.
<意訳>片手がフリーじゃないと装てんできないぞなもし

~続く~
winterarrows0
winterarrows0
2017/11/01 02:07
開始日の件、同じく了解しました。
ビルドが進んでいなくて申し訳ないです。三連休に一度作ってみます。まずはバードで。
こおり
こおり
2017/10/31 12:14
11/20開始の件、了解です。SIMさん、お忙しいところ、ご調整ありがとうございます。

ひとまず各自第一希望でビルドしてみて、
プレイしてこれでキャンペーンはきついな!って事になったら、再調整、リビルドをさせて頂けるとありがたいです。

皆さま引き続きよろしくお願いしますー!
sim4649
sim4649
2017/10/29 18:15
みなさま
11/6(月)開始を予定しておりましたが、先にプレイ中のセッションが押してしまい、
11/20(月)開始になってしまいました。

大変申し訳ありませんがご了承お願いします。
sim4649
sim4649
2017/10/29 10:54
Unearthed Arcanaは無料で色々とデータがそろっているので確認しておくと便利ですが、
データが散逸しているので調べるのが値と面倒な点が難ですねー

ご確認のPiercing Arrowですが、
「目標を貫通するエーテルの矢弾に変換するために、あなたの矢に変成術魔法を使います。
 あなたがこの矢で攻撃するとき、幅1ft、長さ0ftの直線状に発射します。
 その直線上の各クリーチャーに対して、秘術矢を使った別個の攻撃をします。」
という感じになる思います。

武器の性能に関係なく、攻撃者から幅1ft、長さ30ftの直線状にいるすべての目標が対象となる呪文攻撃みたいな扱いになるのではないかと思います~

ヤオロズ
ヤオロズ
2017/10/27 17:44
特徴の原文は以下です
Piercing Arrow.
You use transmutation magic to transform your arrow into an ethereal dart that passes through its targets. When you attack with this arrow,it fires forward in a line that is 1 foot wide and 30 feet long. You make a separate attack using your Arcane Arrow against each creature in that line
ヤオロズ
ヤオロズ
2017/10/27 17:44
Unearthed Arcanaはドラゴン誌みたいに課金しないと読めないと思っていた情弱でした!
検索したら普通に読めるんですね。
アーケインアーチャーもいろいろ出来て楽しそうなので、ちょっと組んでみます。

GMに質問ですがこの特徴はどのような裁定で運用されるでしょうか?
・起点マスの中心から6マス先のSqの中心まで線を引き、その線が通過するマスに存在するキャラクターがすべて対象となる?
・どんな弓で使っても射程が30ftになるのか、目標に当たったら1ft×30ftの攻撃範囲になるのかどちらでしょう(多分後者だと思いますが)



sim4649
sim4649
2017/10/25 13:46
>ヤオロズさん
ファイター・アーチャー便利ですよね。
3.5版時代のマップはとかく手狭なので、ACの高さから前出られるのが利点かも知れません。
また、バトルマスターもいいですが、Unearthed Arcana: Fighterのアーケインアーチャーも面白い感じです。
ヨロー
ヤオロズ
ヤオロズ
2017/10/22 14:47
キャラクター作成しました。
ファイター・男・40歳
http://sub0000543203.hmk-temp.com/public_html/dddb5e/OUTPUT.php?ID=1662

ハンドクロスボウ2本持って、1ターンに3回シャープシューターで遠隔攻撃を打つ砲台です。
ACが17あって敵が隣接しても攻撃に不利は受けないため中衛的な動きもできます。

ドラゴン対策は射程が120ft(25マス)あるので、攻撃出来ないことはないかな。
移動速度を落としたり叩き落としたりするのは超大型ドラゴンに対しては無理でした!
sim4649
sim4649
2017/10/15 19:43
NPCは回復モメンがいない場合に活躍する(しかも戦闘外)なので、基本頭数に入れないでくださいー
wakasaさんが参加できないときに小休憩で役立つ程度とお考えくださいー

モンクは単純武器に習熟しているのでショートボウかライトクロスボウを使えばいいんじゃないかな。
それが嫌ならハイエルフが種族武器でロングボウも使えますよと

飛んでるやつは移動速度0ftになると落ちてくるので、動けない状態にするかコマンド等で命じない場合は
攻撃時に降りてくるだけです。
一部の空飛ぶクリーチャーも下りずに攻撃する等やばいですが、ドラゴンはさらに危険です。
3.5版の戦術を利用するためにドラゴンは、某サイトの改造ドラゴン(Innate Spellcasting持ち)か
ストームキング・サンダーのドラゴン(Dual Wand Wielder持ち)を使う予定なので準備ヨロシクー
ヤオロズ
ヤオロズ
2017/10/14 23:10
こんばんは、クラス調整ありがとうございます。
5版はプレイ経験が浅いのでバランス感覚がいまいちつかめてないんですが
ドルイドNPCがいるからクレリックは必須ではない感じですか?

大丈夫そうならファイターで作りますけど、調整必要ならします~
gaw888
gaw888
2017/10/14 13:05
ウッドエルフ選ぶのが定番なのかなあ
gaw888
gaw888
2017/10/14 12:42
モンクの遠隔攻撃ってダート投げて1d4+DEX x1しかないんですかね?
単純武器にしか習熟してないし遠隔武器はモンク武器にならないし…

ウェポンマスター取ってロングボウか何か習熟した方がいいのかしらん
sim4649
sim4649
2017/10/13 04:48
ちなみに現行の月曜日のセッションの時間に継続してプレイすることにしているので、
最短で11月06日開始を予定しています。

クラス等に変更があるなら、その前までに決定しておいてねん
シクヨロー
sim4649
sim4649
2017/10/13 04:39
>Wakasaさん
ありがたう
5レベルくらいからバーディック・インスプレーションが小休憩で回復するので
グッと使いやすくなるし、リアクションを使ってフォローもできたりと忙しいクラスですよと!
呪文もクラス呪文以外から色々選択できるようになるので、スペルキャスターとしても優秀ですよと!

ヤオロズ:ファイター(弓兵)>レンジャー(弓兵)
がう:モンク
こおり:パラディン>クレリック>ウィザード
wakasa:バード
ゲレブー:バーバリアン>ウィザード

特に異論がなければ、クラス作成どうぞと!
winterarrows0
winterarrows0
2017/10/12 20:32
ずらっと見た感じ前衛多そうなので、私バードやりましょうか。
やったことないクラスなんでビルドの試行錯誤で楽しめそう。
sim4649
sim4649
2017/10/11 23:11
gelebさん書き込みありがとう。
そして参加申請してもらえると、主催者のメッセージが消えるのでうれしいのでよろしくー

クラスはこんな感じ
ヤオロズ:ファイター(弓兵)>レンジャー(弓兵)
がう:モンク
こおり:パラディン>クレリック>ウィザード
wakasa:ローグ>ソーサラー>バード
ゲレブー:バーバリアン>ウィザード

こんな感じや!
前衛成分は問題ないけど、回復成分が低し!
あと空飛ぶクリーチャーは、遠隔攻撃やフライバイを使用していくので対策しておいた方がいいと思うよ。

ではあらためてヨロシクー
geleboo37
geleboo37
2017/10/09 23:03
皆様こんばんは!よろしくお願い致します。

クラスはバーバリアン>ウィザードがやりたいです。他のクラスでも全然大丈夫です!
sim4649
sim4649
2017/10/09 19:33
皆様こんにちは
のこりはGelebさんなので連絡を入れてみますー

ヤオロズ:ファイター(弓兵)>レンジャー(弓兵)
がう:モンク
こおり:パラディン>クレリック>ウィザード
wakasa:ローグ>ソーサラー>バード

見事なまでに頭脳担当がいない…
魔法成分はサブクラスで何とかできると思うので、あとは回復による継戦能力次第かなー
5版は戦闘中に激烈な回復ができるわけじゃないので、起きあがりこぼし的に回復できればいいのかもしれませんがねー

よろしくっすー
winterarrows0
winterarrows0
2017/10/09 16:09
初めまして&よろしくお願いします。wakasaと申します。
参加申請させて頂きました。よろしくお願い致します。

クラス希望はローグ>ソーサラー>バード ですが他のクラスでも問題ないです!
よろしくお願いします。
こおり
こおり
2017/10/09 10:01
こんにちはー。SIMさんに確認して、PL参加予定のわかささんに、このスレッドの案内をさせて頂きました。合わせて、希望クラスの書き込みもお願いしてますー。引き続きよろしくお願いします!
こおり
こおり
2017/10/05 21:10
皆さまどうぞよろしくお願いしますー!
パラディン>クレリック>ウィザード で希望を出しておきます。
ぶっちゃけ全員の希望が出揃ってから、皆でわいわい相談して調整すれば良いかなーと思っております!w
gaw888
gaw888
2017/10/04 01:47
よろしくお願いします
長丁場になるので趣味に走ってモンクをやってみたいなと思ってます。
微妙らしいけど、5人いるしいいよね!
ヤオロズ
ヤオロズ
2017/10/01 12:29
こんにちは、よろしくお願いします。
やりたい役割はとりあえず弓兵をやってみたいです。
レンジャーはちょっと弱いのでファイターの弓使いかな?
英語でマイルドになったレンジャーが実装されるって話もあるのでそれも気になりますが。
Open Game License v 1.0a Copyright 2000, Wizards of the Coast, LLC. 
System Reference Document 5.1 Copyright 2016, Wizards of the Coast, Inc.; Authors Mike Mearls, Jeremy Crawford, Chris Perkins, Rodney Thompson, Peter Lee, James Wyatt, Robert J. Schwalb, Bruce R. Cordell, Chris Sims, and Steve Townshend, based on original material by E. Gary Gygax and Dave Arneson.