【クトゥルフ神話TRPG】十三番目の空蝉【殺意マシマシ】の内容
セッション内容
クトゥルフ神話TRPG 十三番目の空蝉【殺意マシマシ】 | |
GM: | |
募集締め切り: | 1/3(水) 20:00まで |
募集方法・人数: | 選考で1人 ( 参加決定:1人、選考中:0人 ) |
開催日時: プレイ時間: |
1/21(日) 13:30から およそ6時間のプレイ時間で予定しています。 (補足事項: 3時間から6時間ほどのブレがあります ) |
会場: | 十三番目の空蝉【殺意マシマシ】 |
パスワード: | ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。 |
レイティング指定: | 指定なし |
セッション種別: | ボイス(ボイセ) |
スマホ参加: | できる |
見学: | できない |
詳細内容: | たまには殺意マシマシしようかなって。
KPの希望としましては、5段階中1の殺意でしばらくこのシナリオを回しておりましたので、試しに殺意高めの回し方をしたいと思っております。今までですと、3か4あたりだとロストでした。もちろん、普通に参加して頂くのもありがたい限りです。
本来キャンペーンシナリオですが、単発に改造されています。
ロストなどの可能性がとても高いシナリオです、エンディングにたどり着けない可能性も普通にあります。また精神的にもなかなか来るかと思います、多方面に暗いです。ノリとしては、夏目漱石の夢十夜です。でも幸せな事しかなかったとか言う人もいます。
情報が多く、重要な決断を何回も迫られる、よく考え思考することを要求してくるシナリオですので、そうした事が得意な方に向くシナリオです。
GMが柄にもなく真面目になっているかもしれませんが、そのくらい暗いシナリオです。あと、KPは無茶苦茶噛みます、聞き取れない場合は容赦なく聞き返してください。
オープニングムービーが何故か出来たのでどうぞ。
【レギュレーション】
クトゥルフ基本ルルブの一般人でお願いします、その他要相談です。技能は目星が欲しいくらいです。
ボイセのツールはdiscordを使用します。
1~05をクリティカル、96~00をファンブル、スペシャルは扱いません。
ハウスルールなど、特殊な状況がよく発生します。
※詳細内容を読んだ上での参加をお願いします。
【シナリオの概要】
貴方にはそれなりに親しい友人がいます、探偵を営んでいる友成梅継(ともなり うめつぐ)と言う男です。実家が金持ちな彼は、猫探しを仕事に、日々マイペースに、たまにお茶会を開いたりしています。最近おかしい事件に巻き込まれている貴方ですが、彼との友人関係は続いていました。
【応募時のお願い】
継続PCの場合、セッションの経歴を教えていただけるとうれしいです。また、友成と友人だった事にしてください。呪文やアーティファクトなどは、あっても大丈夫です。
新規PCの場合、友成との友人関係をお願いします。また、クトゥルフ神話技能を1d20贈呈します。神話技能を手に入れた経歴は何となく考えていただくか、こちらで考えるかします。他シナリオで使用しないPCになるかと思います。基本ルルブでの作成をお願いします、振り直しなどに特別制限は設けません、超人だろうがなんだろうが死ぬ時は死にます。希望があれば、呪文の所持も考慮します。
また、5段階評価で殺意のご希望をコメント下さい。数字が大きいほど殺意が上がります。
殺意が4か5の場合、道中の夢落ち9回まで許しますが、セッションクリア後もロスト扱いとなります。
不明な点や、気になる点などありましたら、お気軽にコメントください。
【備考】
梅継さんが楽ちんなので。 いいね! 0 このセッションをXでつぶやく |
このセッションの基本ルールブック
クトゥルフ神話TRPG 2004-09-10 |
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参加プレイヤー
シン 16 可 | |
参加決定 [暁 紗月] |
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コメント一覧
まおー | |
2018/01/21 10:49 |
シン | |
2018/01/21 10:30 |
本日のボイスはスカイプでしょうか?
シン | |
2018/01/19 20:05 |
ありがとうございます! 友成さんとの関係はそのような感じでお願いします。 頼み事に来る友人も友成さんということでお願いします。 当日はよろしくお願いします!
まおー | |
2018/01/17 23:06 |
返信遅くなりましてこちらこそすみません。 キャラシートをあらためて確認させていただきました、特に問題ございません、変更ありがとうございます。 つきましては、こちらのほうで探偵の友成梅継と暁さんとの関係を少し考えさせていただきました。 友成の実家がわりと良い家でして、それで子供の頃から、ちょくちょくと着物を着付けに店に来ていたか、家まで着付けに行っていた、そこで子供同士よく遊んでいて、細々と長く関係が続いていた、というのはどうでしょうか。 その場合、暁さんは、友成がだいたい20歳を過ぎた頃に、実家と縁を切ってしまった、ということを存じ上げています。 また、頼みごとをしてくる友人というのは、友成でも良いでしょうか? その方が都合が良さそうなので。
シン | |
2018/01/15 02:34 |
キャラシは更新しました。遅くなりすいません。 探偵さんとの関係ですが、色々考えたのですが、いまいちピンとくる感じのものが浮かばないです。 できれば、結構小さい頃から、小学生くらいからの付き合いの方がいいかなぁと思いながらも、いまいちいい感じの接点が掴めないので、関係についてはお任せしたいです。 よろしくお願いします。
まおー | |
2018/01/07 21:26 |
キャラシート確認させて頂きました。 修正して頂きたい点としましては、入手した神話技能の値の記載と、それによる最大SAN値の減少の反映。 また、探偵との関係はどのようにするか、提案などありましたらお願い致します。特に無ければ、こちらから案をお出しする予定です。 お手数ですが、2点の修正をよろしくお願いします。まだ日程は先ですので、慌てずとも大丈夫ですよ。
シン | |
2018/01/07 13:45 |
遅くなり申し訳ありません。 キャラシを貼りましたので、確認をお願い致します。
シン | |
2018/01/02 11:35 |
ご返答ありがとうございます。 クトゥルフ神話技能については、1D20振ってみて出た数字によってどれくらいの度合いのものか等、考えていきます。 職業、ダイス振りについても了解致しました。 ご返答いただいた基準で考えてみます。
まおー | |
2018/01/02 11:30 |
キャラシート作成につきまして 前提としまして、今回のセッションにのみ使用するPCとなります。 特殊ルールとして、クトゥルフ神話技能を1d20最初から持つ、既に何かしらの神話的存在と関わりがあったPCとなります。 (変な夢を見続けている、といった程度でも構いません) ・職業:和装士 基本ルルブの芸術家の職業技能に準じます 技能:言いくるめ、芸術(任意)コンピューター、写真術、心理学、制作(任意)、目星、歴史 こちらの技能で、制作:和裁が50以上あれば、和装士として生計を立てられるものとします。技能値が90ですと、世界レベルの和装士として扱う事を目安に、技能値の配分をお願いします。 ・キャラ作成のダイス振り 能力値のダイス数は、基本ルルブに準じます。 各能力の振りなおしに、制限がありません。 ご希望でしたら、人間の能力値範囲なら、好きな能力値を設定しても構いません。 またご不明な点などありましたら、コメントをよろしくお願いします。
シン | |
2018/01/02 04:55 |
キャラシに関してご相談です。 キャラは新規作成で、職業を和裁士にしようかと思っているのです。 可能でしょうか?可能な場合は、職業技能はどのようにしたらよいでしょうか? あと、確認なのですが、キャラ作成のダイス振りに関してもルルブ準拠でいいのでしょうか。 よろしくお願いします。
まおー | |
2017/12/28 21:48 |
難易度4設定ですね、わかりました。シナリオ自体は難しい状態にしますけど、ほどほどにKPは優しくなりますね。うっかりすると優しくなるKPですけど、今回は厳しくいかせて頂きますね。 思った以上にしつこく探索や質問してくださって構いませんので、全力でかかってきてください! タイマンですからね、シンさんの時間が許す限り探索できます。 ではまた後日にキャラシートはよろしくお願いします。
シン | |
2017/12/28 21:00 |
承認ありがとうございます。 先の方が予定がわかってうれしい人なのです。 5だと多分ノーブレーキフルスロットルで地獄行きそうなので、ちょっと日和ますが、4でお願いします。 知恵熱出すレベルでがんばりたいと思います。 キャラシートは後日上げさせていただきます。 よろしくお願い致します。
まおー | |
2017/12/27 12:53 |
はじめまして、シンさん。どうもまおーです。 こんな遥か先のセッションに申請して頂きありがとうございます。 難易度が4か5を希望とのことですが、この難易度ですと、どちらもシナリオ中のヒントや情報の出し方が、難しくなります。 5の場合は、KPからの注意勧告など、そういう優しさもなくなります。要するにノーヒントで地獄行きです。 ご希望される方をコメント下さい。 また、キャラシートに関しては追々お願い致します。レギュレーションがややこしいのですが、それに沿っていれば、自由に作成してくださって構いません。 色々と長くなりましたが、どうぞよろしくお願いします。
シン | |
2017/12/27 12:11 |
はじめまして。 参加申請させていただきました。 難易度は、折角なので4か5で希望させて頂きます。 よろしくお願いします。
本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION