【クトゥルフ神話TRPG】τεχνη.ユメへ通ずる美の内容

セッション内容

クトゥルフ神話 TRPGクトゥルフ神話TRPG
オンラインセッション τεχνη.ユメへ通ずる美
GM:
募集締め切り: 1/8(月) 12:30まで
募集方法・人数: 先着順で3人 ( 参加決定:3人、選考中:0人 )
開催日時:
プレイ時間:
1/8(月) 13:00から およそ4時間のプレイ時間で予定しています。
会場: τεχνη.ユメへ通ずる美
パスワード: ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
レイティング指定: 指定なし
セッション種別: ボイスセッション ボイス(ボイセ)
スマホ参加: できない
見学: できない
詳細内容:
※こちらをご一読いただくにつきまして。
きちんと全てに目を通していただきますよう、お願い致します。


【タイトル】
τεχνη,ユメへ通ずる美


【今回予告】
「私の求める美とは、この世にはありえない。
ええ。私の目指す究極の美とは、この世に存在し得ない。
それをきっと。普通の人には、美とは捉えられないのだろう。
そのようなこの世ならざる美こそ。
私を魅了して止まない、究極の美なのです。
しかし私は、その美を追求する者ではありますが。
未だに、その美を。
完全に。再現せしめたことは、ないのでございます。」

現代アート雑誌最新号のインタビュー記事より


現代に名を馳せる有名な芸術家の作品群。
探索者たちは縁あって、その作品群に触れることになる。
絵画、彫刻、陶芸、服飾、建築。
あらゆる分野を超越せしめた作品群が齎すものとは。
探索者たちが、作品群にみせられるものとは。


【シナリオ傾向】
舞台は、現代日本。ひとつの屋敷を舞台にしたクローズド系シナリオ。
プレイ時間は、おおよそ4時間前後を予定。
ホラー要素としては、ゴシック系を目指しております。
戦闘は非推奨となります。
推奨技能、推奨職業はとくにありません。
プレイヤーの知識やアイデアに、基本制限はありません。
死亡・ロストは探索者の行動次第となります。


【セッションのルール】
Ⅰ.探索者の作成について
 ⅰ.新規・継続どちらでも参加可
 ⅱ.継続探索者は、狂気症状・呪文・アーティファクト・随伴NPCの持ち込みは不可とする。
 ⅲ.新規の場合、基本ルールブックを基準に作成して下さい。
 ⅳ.職業→能力値→技能値の順番で作成して下さい。
 ⅴ.能力値の振り直しは、原則なし。
 ⅵ.能力値を3セットまとめて振り、1つを選択する。
 ⅶ.職業技能値の半分までを趣味技能値に割り振っても良い。
 ⅷ.職業技能は申請次第で3つまで変更可能。

Ⅱ.探索者の所持品について
 ⅰ.当たり障りのない物は普通に所持可能。
 ⅱ.普段持ち歩かない物については申請が必要。
 ⅲ.申請がなかった場合、幸運判定。
 ⅳ.技能値にボーナスのつくアイテムは3つまで所持可能。
 ⅴ.技能値にボーナスのつくアイテムは+10%とする。
 ⅵ.アイテムは原則鞄類に入っているものとする。
 ⅶ.それ以外に収納する場合は、都度申請すること。

Ⅲ.戦闘について
 ⅰ.行動宣言はINT順に宣言し、DEX順に処理をする。
 ⅱ.行動宣言は「攻撃」「受け流し」「回避」「技能」「アイテム」いずれか1つを宣言すること。
 ⅲ.行動は「専念」することで+20%の補正が入る変わりに、他の行動は不可能となる。。
 ⅳ.行動は2回目から、成功値に-10%ずつ補正が入る変わりに「攻撃」以外の行動が可能となる。
 ⅴ.銃火器による先制攻撃はなし。
 ⅵ.銃火器の攻撃は探索者の攻撃する局面にまとめて判定する。

Ⅳ.体力(HP)について
 ⅰ.探索者の体力の他、部位ごとにも体力あり。部位ごとの体力は総量の半分とする。
 ⅱ.即ち、探索者の体力は胴体(HP)と頭部・右腕・左腕・右脚・左脚(HPの半分)、すべてで6部位となる。
 ⅲ.体力が0になるとその部位は[使用不可能]になる。0以下になるとその部位は[損失]する。
 ⅳ.探索者が被るダメージは[負傷する状況]に従ってKPが裁定し、PLが自由にダメージの値を割り振る。
 ⅴ.胴以外の体力が半分以下になるとその部位を使う技能判定に-10%、能力値判定は×4に修正する。
 ⅵ.スタン・ショックは各部位毎に適応する。意識不明は胴と頭にのみ適応する。

Ⅴ.セッション中の諸ルール
 ⅰ.クリティカル・ファンブルは原則なし。
 ⅱ.小数点以下は切り上げとする。
 ⅲ.当卓では不定の狂気は取り扱わない。
 ⅳ.心理学はプレイヤー側が判定を行う。
 ⅴ.応急手当は、身体の部位を選択してから判定をする。
 ⅵ.ダイス判定は、KPの許可を確認してから行うこと。
 ⅶ.シークレット情報は、おもにセッションルームのメモ機能を使用します。

Ⅵ.成長ルール
 ⅰ.セッションクリア後、正気度を10回復する。
 ⅱ.他、クリア条件次第でボーナスの正気度回復を行う。
 ⅲ.クリア時、探索者に成長技能値を30付与する。
 ⅳ.セッション中のダイス判定にて5以下を出した回数分、1D3の正気度回復をする。
 ⅴ.セッション中のダイス判定にて96以上を出した回数分、1D3のクトゥルフ神話技能を獲得する。
 ⅵ.セッションクリア後、クトゥルフ神話技能を5増加させる。

※これ以外のルールについては、随時セッション中に裁定致します。


【セッション通話方法】
今回はSkypeを利用致します。
ぬしのIDはj.v.x.69になります。
よろしくお願い致します。

このセッションの基本ルールブック

クトゥルフ神話 TRPG

クトゥルフ神話 TRPG

基本ルルブ クトゥルフ神話TRPG  2004-09-10

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参加プレイヤー

taisai@燃え尽きた比叡山

 taisai@燃え尽きた比叡山  プレイ回数 87  ボイスセッション 

参加決定  [里中 理性里中 理性]
たかし

 たかし  プレイ回数 37  ボイスセッション 

参加決定  [目須 草太(めすそうた)目須 草太(めすそうた)]
佐竹@修行僧

 佐竹@修行僧  プレイ回数 9  ボイスセッション 

参加決定  [本坂慧本坂慧]

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コメント一覧

佐竹@修行僧
佐竹@修行僧
2018/01/07 19:10
私はそこまで炎上してないですよww
たかし
たかし
2018/01/07 17:21
[炎上宅]▼Д▼)ノ オイッス

※この男は面白そうな事があるとすぐに乗っかりますので取扱ご注意です
nushitron
nushitron
2018/01/07 17:16
アイデア+知識、組み合わせ判定(コロコロ‥‥)

(ん‥‥この面子‥‥炎上卓‥‥?)
taisai@燃え尽きた比叡山
taisai@燃え尽きた比叡山
2018/01/07 17:12
完璧なRPを見せましょう…
nushitron
nushitron
2018/01/07 17:06
taisaiさん、めっちゃ楽しみですわ^^
こいよ炎上、比叡山なんか捨ててかかってこい‥‥!
nushitron
nushitron
2018/01/07 17:04
佐竹さん、参加ありがとうございます。
当日まで今しばらくお待ちくださいませ。
準備を整えまして、お待ち申し上げます。
たかし
たかし
2018/01/07 16:55
ぬしさん
了解しました!当日はよろしくお願い致します!
佐竹@修行僧
佐竹@修行僧
2018/01/07 16:53
参加させていただきたくそうろう!
ということでよろしくお願いいたします( ゚Д゚)
nushitron
nushitron
2018/01/07 16:53
継続探索者ですね、問題ないですよー
殺意低めに設定はしておりますが、ワンチャンありますので頑張って生き抜いてくださいませ!
nushitron
nushitron
2018/01/07 16:51
たかしさん、ご参加ありがとうございます!
セッション開始前に、簡単にルールの確認をしますので、分からないところがありましたら遠慮なくおっしゃってくださいね。
でわでわ当日まで、しばしお待ちくださいませ。
たかし
たかし
2018/01/07 16:49
あ、ちなみに継続ですが大した技能は持っておりません!
たかし
たかし
2018/01/07 16:29
初めまして!参加させて頂きたいです!
Ⅳ.体力(HP)について辺りが理解できているか微妙ですが、よろしくお願いします!
taisai@燃え尽きた比叡山
taisai@燃え尽きた比叡山
2018/01/07 11:18
私の明きがあるならば燃やして見せましょうKPを
というわけで参加します。
初心者なので軽くお願いしまーす。
本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

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