【クトゥルフ神話TRPG】【選考募集中】沼男は誰だ?の内容

セッション内容

クトゥルフ神話 TRPGクトゥルフ神話TRPG
オンラインセッション 【選考募集中】沼男は誰だ?
GM:
募集締め切り: 5/13(日) 00:00まで
募集方法・人数: 選考で4人 ( 参加決定:4人、選考中:0人 )
開催日時:
プレイ時間:
5/20(日) 13:00から およそ9時間のプレイ時間で予定しています。
(補足事項: 途中夕飯休憩を1時間予定しております )
会場: 【選考募集中】沼男は誰だ?
パスワード: ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
レイティング指定: 指定なし
セッション種別: ボイスセッション ボイス(ボイセ)
スマホ参加: できる
見学: できない
詳細内容:
【レギュレーション】
ボイセのツールはdiscordを使用します。スカイプ対応できますが、当方のスカイプのチャット機能が死んでおります。
1~05をクリティカル、96~00をファンブル、スペシャルは扱いません。
心理学ロールは公開とし、PLに振っていただきます。
セッション終了後の成長ロールは、成功した技能から一つ選んで行っていただきます。
※詳細内容を読んだ上での参加をお願いします

現代日本シティ系シナリオ
推奨技能 目星・対人技能・リアル強メンタル
ロストの可能性 非常に高い
戦闘 積極的に行う必要はありません
新規PCでお願いします

※大変精神に負担をかけるシナリオですので、強い心をもってご参加ください。最悪世界が滅ぶタイプのシナリオです。


【シナリオの概要】
スワンプマンとは、1987年にアメリカの哲学者ドナルド・デイヴィッドソンが考案した、人格の同一性問題を考えるための思考実験。

ある男が沼にハイキングに出かける。この男は不運にも沼の傍で突然雷に打たれて死んでしまう。その時、もうひとつ別の雷がすぐ傍に落ち、沼の汚泥に不思議な化学反応を引き起こし、死んだ男と全く同一形状の人物を生み出してしまう。

この落雷によって生まれた新しい存在のことを、スワンプマン(沼男)と言う。スワンプマンは原子レベルまで死んだ瞬間の男と同一の構造をしており、見かけも全く同一である。もちろん脳の状態も完全なるコピーであることから、記憶も知識も全く同一である。沼を後にしたスワンプマンは死んだ男が住んでいた家に帰り、死んだ男の家族と話をし、死んだ男が読んでいた本の続きを読みながら眠りにつく。そして翌朝、死んだ男が通っていた職場へと出勤していく。

物理主義の立場では、思考実験として同時に複数の「自分」を作れば、彼らは皆自分とみなすのでスワンプマンは死んだ男と同一人物である。逆に観念論の立場では、私とは私の「心」であるとするのでスワンプマンは別人である。ただしスワンプマンの思考実験を行ったドナルド・デイヴィッドソンは唯物論者であるものの、外的な事物と志向的な関係をもつためには、その事物との因果的な繋がりが過去になければならないとする「歴史主義」の立場を取り、スワンプマンを自分と同一とは認めていない。


【応募時のお願い】
・クトゥルフ基本ルルブでの新規キャラクター作成でお願いします。
・事前のキャラクターシートの提出をおねがいします。
・継続PCを使用する場合は、他探索者との関係性が存在しないPCでお願いします、ただし今回のセッションで新たに構築すること、あるいは関係性のあるPC同志での参加は可能とします。
・参加者の中で、お一人は崎坂文紀というディレッタントの男性と友人関係などの関係性を作っていただく必要があります、希望される方は「俺が久海さんになる!」とコメントください、詳細は追って伝えます。

【難易度の希望について】
元シナリオそのままの難易度ですと、確実にロストされるPCが出るシナリオです。
元シナリオそのままの難易度か、確実なロストは避ける難易度か、どちらかご要望を参加時にコメントください。

【選考につきまして】
今回は完全にKPの独断と偏見により、野良募集の参加希望者の中から参加者を決定させていただきます、傲慢にいきます。そのため皆様の足跡に私の名前が残りまくるかもしれませんが、お気になさらないでください。わりといつも無意味に徘徊してます。
参加者の発表は、13日を予定しております。

【備考】
「恋すること」「愛し愛されること」
ただそれだけで、世界が生まれて、世界が滅ぶ。
KPはそういうシナリオだと思ってます。

時間は何時間か早まる可能性はあります。

舞台はだいたいこのあたりとします
https://www.google.co.jp/maps/place/%E3%83%97%E3%83%A9%E3%83%81%E3%83%8A+%E3%83%89%E3%83%B3%E3%83%BB%E3%82%AD%E3%83%9B%E3%83%BC%E3%83%86%E7%99%BD%E9%87%91%E5%8F%B0%E5%BA%97/@35.6370827,139.7240243,19.43z/data=!4m5!3m4!1s0x60188b03823af95b:0x58ef4c0156b9ec31!8m2!3d35.6367898!4d139.7244302?hl=ja
セッションにいいね!セッションにいいね!0
シナリオにいいね!シナリオにいいね!0
GMにいいね!GMにいいね!0
参加プレイヤーにいいね!参加プレイヤーにいいね!0

このセッションの基本ルールブック

クトゥルフ神話 TRPG

クトゥルフ神話 TRPG

基本ルルブ クトゥルフ神話TRPG  2004-09-10

このセッションに参加する

このセッションに参加したいプレイヤーは「参加申請する」ボタンを押してください。
※参加申請にキャラクターを必要とするセッションの場合、参加させたいキャラクターを選択し、「参加申請する」ボタンを押してください。

  

セッションの参加申請にはログインが必要です。

ログイン画面へ新規登録(無料)

参加プレイヤー

久我

久我  プレイ回数 6  ボイスセッション 

参加決定  [鷹野目 優也 (たかのめ ゆうや)鷹野目 優也 (たかのめ ゆうや)]
薙

  プレイ回数 60  ボイスセッション 

参加決定  [式島 伊織式島 伊織]
肉祭ポメタロス

肉祭ポメタロス  プレイ回数 46  ボイスセッション 

参加決定  [雪丸 六花雪丸 六花]
ミゼアル❄

ミゼアル❄  プレイ回数 222  ボイスセッション 

参加決定  [Daniel(ダニエル)Daniel(ダニエル)]

コメントする

このコメントは誰でも書き込みが可能です。

添付キャラ:

通知先:

※投稿するにはログインが必要です。

全参加プレイヤーとは、参加決定・参加申請中・勧誘中のプレイヤー

コメント一覧

まおー
まおー
2018/05/20 10:49
みなさまこんにちは、セッションを間近に控えまして、みなさまにそれぞれオンセンの本人にのみ公開でコメントを送らせていただきました。

久我さんの鷹野目さんにつきまして、幼馴染なら知っていて当然な事前情報があり、個別でとのことでしたので、個別の非公開で情報を送らせていただきました。
そのうえで、PL間での公平性のため、全員に事前情報をお渡ししました、この情報はセッション開始前から、それぞれのPCの方が知っている情報となります。この情報は他のPCの方にお話しても構いませんし、秘匿しても構いません。なお、テキストデータで情報をお渡ししておりますが、コピペは禁止とさせていただきます。

今回のシナリオは、基本的にそんな事にはならないのですが、話し合いの結果PvPが発生する可能性が全くないとは言い切れないシナリオとなります。その点を踏まえて、ほかの方にお話するかどうか考えていただいても、面白いかと思います。

やや変則的な追加ギミックとなりますが、シナリオ自体に大きな変化はないものになります。なにかしら不明な点などありましたら、またコメント下さいませ。
ではみなさま、お昼からよろしくお願いします。
久我
久我
2018/05/19 00:37
個別でよろしくってよ!
まおー
まおー
2018/05/17 22:40
崎坂文紀と鷹野目優也の関係性

『幼馴染』

いいんじゃないでしょうか、幼馴染、ロマンがある。そうですね、彼の幼い頃も知っていることでしょう。
で、彼の情報は、個別でお送りしたほうがいいですか? それともセッション中に随時お伝えしますか?
久我
久我
2018/05/17 21:29
崎坂文紀と鷹野目優也の関係性

そうですね。『幼馴染』でいいんじゃないですか?(にっこり)
まおー
まおー
2018/05/13 20:53
みなさまお久しぶりです。
13日となりましたので、メンバーを決定させていただきました、お察しのとおり、この4名でさせていただきます。当日はどうぞよろしくお願いします。

また、久我さんのPCである鷹野目優也さんに、崎坂文紀というディレッタントの男性との何らかの関係性の構築をお願いします。関係性は深くても浅くても大丈夫です、セッション当日かそれまでに、なんらかの手段でご連絡いただければ幸いです。

そして難易度ですが、いまのところですと、シナリオに改変を加えない難易度での開催となります。
私としては、正直やめたほうがいい気はする難易度なのですが、このメンバーなら意外とありなのではないかと思えてきてもいます。ただ、それは生き残れるからというわけでもないです、その旨はご了承くださいませ。

では、どうあがいても絶望の中に希望があることを祈りまして、どうぞよろしくお願いします。
ミゼアル❄
ミゼアル❄
2018/05/01 22:44
まおーさん
確認ありがとうございます、問題ありません
まおー
まおー
2018/05/01 22:16
こんばんは、NEGIさん。参加申請ありがとうございます。

参加希望者様のPCさんとの関係が存在する事は問題ありません。

問題点としましては、以下の通りとなります。ネタバレ回避のため曖昧な表現となりますが、ご了承くださいませ。
高確率で、世界かそれに準ずるものが滅ぶシナリオです。
そうした場合、継続PCの方ですと、PCの人間関係的にややこしくなってしまう可能性があります。参加されるPCさん視点では同卓された探索者の方も全員亡くなる可能性があります。また、ロストしなかった場合でも、今後継続として使用できなくなる可能性が非常に高いため、その事に問題がない場合は、継続PCでも構いません。
ただ、KPとしてはおすすめは致しません。

また、提出いただいたキャラシートは確認させていただきました。上記条件にご了承いただけるのでしたら、問題ございません、13日の発表をお待ちくださいませ。
ミゼアル❄
ミゼアル❄
2018/05/01 21:15
こんばんは、NEGIです
5月に入りましたので参加希望します

詳細内容確認しました
discordとSkypeどちらも問題なく使用可能です
応募時のお願い確認しました
詳細内容に少し気になったところが一つだけあるので質問します
【レギュレーション】の所に『新規PCでお願いします』と記載されていたのですが、【応募時のお願い】には『継続PCを使用する場合は〜』と継続PCに関する記載がされていました
これは『条件を満たしていれば継続PC使用可』と受け取っても大丈夫なのでしょうか?御手数ですが念の為確認よろしくお願いします

事前提出PCは継続PCを提出します
ほかの参加希望者様のPCさんとの関係は一切無い継続PCです
こちらも確認お願いします

シナリオ難易度は原作希望です

『俺が久海さんになる』の件ですが、13日選考後のメンバーの中で『俺が久海さんになる』を希望されている方がいない場合にのみ自分は希望します
肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス
2018/04/09 16:26
まおーさん
お返事とキャラシの確認、ありがとうございます。
ご指摘あった回避を記入しました。
まおー
まおー
2018/04/09 12:38
>薙 @懺悔さん
修正確認させて頂きました、ありがとうございます、またどうぞよろしくお願いします。

>肉祭さん
参加申請ありがとうございます。難易度も確認いたしました。ひと月は先になりますが、どうぞ気長にお待ちくださいませ。
キャラシートも確認させて頂きました、修正頂きたい点としましては、回避を使用する機会もあるかと思いますので、記入をよろしくお願いします。
肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス
2018/04/09 10:24
こんにちは。参加をしたく、申請をいたします。
キャラシートも事前提出とのことでしたので、作成いたしました。
難易度に関しては久我さんと同じくオリジナルのままを希望いたします。
ご検討のほど、宜しくお願い致します。
薙
2018/04/05 00:26
ご指摘ありがとうございます。
知識の基本値を修正いたしました。ありがとうございます。
まおー
まおー
2018/04/04 22:28
>久我さん
難易度の件は了承しました。他参加者の皆様とも相談しつつ決めたいと思っております、また気長にお待ちくださいませ。

>薙 @懺悔さん
はじめましてまおーです、参加申請ありがとうございます。各種項目も確認致しました、まだ先のセッションですが、どうぞ気長にお待ちくださいませ。
キャラシートの確認をさせて頂きました。全体的に問題はないのですが、基本ルルブに則りまして、知識を99に修正お願いします。
薙
2018/04/03 12:32
すみません、キャラシを提出いたします。
ご確認のほど、よろしくお願いいたします。
薙
2018/04/03 02:52
あ、詳細内容確認、把握しました。
難易度に関しては、他の方の意見を見て考えたいです。
薙
2018/04/03 02:47
初めまして、薙と申します。
以前から気になっていたシナリオでして、ぜひとも参加したいです。よろしくお願いいたします。
キャラシは後程提出いたします、スミマセン。
久我
久我
2018/04/02 23:10
( ゚д゚)ハッ!

難易度ですね!
オリジナルの難易度のままよいかと!
しかし他の探索者様のご要望が多い方で賛同いたします!!
まおー
まおー
2018/04/02 21:57
はい!いらっしゃいませ!ようこそお越しくださいました!どうぞごゆるりと絶望していってくださいませ!そういうシナリオです!

キャラシートの確認はさせて頂きました、大変シナリオに合った良いPCだと思います。
また、久海さんの件も了解いたしました。つきましては、難易度の希望の方もよろしくお願いします。セッション開始時に改めてご説明しますが、参考までによろしくお願いします。

発表は13日にはさせていただきます。とても気の長い話なので、どうぞごゆるりとお待ちくださいませ、ほんと、遠くなってしまいましたから!
久我
久我
2018/04/02 20:31
ピシぃ!と手を上げて!!
はいはいはい!!私です!私!久我です!
このときのために前もってキャラつくっておきました!
もちろん
「俺が久海さんになる!」のやつです!!外に希望者が居なければ!!!
本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc.
PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION