【シノビガミ】人生ゲームの内容
セッション内容
シノビガミ 人生ゲーム | |
GM: | |
募集締め切り: | 4/29(日) 00:00まで |
募集方法・人数: | 選考で4人 ( 参加決定:4人、選考中:0人 ) |
開催日時: プレイ時間: |
4/29(日) 14:00から およそ6時間のプレイ時間で予定しています。 |
会場: | ※ 参加プレイヤーとGM以外は見学での入室になります。 |
パスワード: | ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。 |
レイティング指定: | 指定なし |
セッション種別: | テキスト(テキセ) |
スマホ参加: | できる |
見学: | できる |
詳細内容: | 【レギュレーション】 現代編 対立型 リミット不定 功績点は使用量と弱点(最大3個)の獲得量が等しくなるように 中忍頭は功績点10点消費 あり: 下位流派、背景、奥義改造、従者、特殊な乱入、プライズ譲渡、一般人 なし: 儀式 基本ルールブックにない忍法(スタートブックはおそらく大丈夫) 【シナリオの概要】 人生ゲーム。 それはコマを進めて、一番所持金が多かった人が勝つボードゲームである。 たまには忍者の世界を忘れて、遊戯に興じてもいいのではないだろうか。 ■PC共通 あなたは人生ゲームの参加者だ。 あなたの使命は「ゲームに勝つ」である。 特殊ルール コマ進めダイス 各自の手番の終了後、全員登場のマスターシーンを行う。 このシーンでは情報交換や奥義破りなどは行えない。 全プレイヤーは2d6を振り、その出目の数だけコマを進める。 これは行為判定ではないが、神通丸、遁甲符、完全成功、判定妨害を行うことができる。 この際の奥義は強みや弱みの効果を無視し、また回数制限に含めない。 また、完全成功は出目[5,5]とする。 このシーンで消費した神通丸や遁甲符は、サイクル終了時に回復する。 誰かがゴールすると、その時点でサイクルは終了し、クライマックスになる。 【応募時のお願い】 表のHOが共通のため、ランダムに配る予定です。 もしどうしても希望したいPC番号がありましたら、配布前までに表明をお願いします。 また、終了がいつになるかは運次第です。 【備考】 あらかじめ確認しておきたいルールがありましたら相談してください。 いいね! 0 このセッションをXでつぶやく |
このセッションの基本ルールブック
シノビガミ 2020-05-16 |
このセッションに参加する
このセッションに参加したいプレイヤーは「参加申請する」ボタンを押してください。
※参加申請にキャラクターを必要とするセッションの場合、参加させたいキャラクターを選択し、「参加申請する」ボタンを押してください。
セッションの参加申請にはログインが必要です。
参加プレイヤー
とらさく 0 不 | |
参加決定 [参加キャラ:設定なし] |
桜餅4390 271 不 | |
参加決定 [参加キャラ:設定なし] |
♀ ラルド 10 不 | |
参加決定 [白刃 龍二] |
♂ アイスの人 1 不 | |
参加決定 [参加キャラ:設定なし] |
コメントする
コメント一覧
d | |
2018/04/27 23:11 |
d | |
2018/04/27 22:55 |
ありがとうございますー。 締め切りには早いですが、ここで参加者を決定いたします。
アイスの人 | |
2018/04/27 18:33 |
参加申請です
ラルド | |
2018/04/27 00:14 |
参加申請します!
d | |
2018/04/27 00:04 |
ありがとうございますー。 あと二名参加するまで、少々お待ちください。 また、HO配布は参加者が全員決まったらする予定です。
桜餅4390 | |
2018/04/26 23:56 |
参加申請します。よろしくお願いします
とらさく | |
2018/04/26 23:50 |
参加申請させて頂きます、よろしくお願いします
本作は、「河嶋陶一朗、冒険企画局、新紀元社」が権利を有する「忍術バトルRPG シノビガミ」の二次創作物です。