【クトゥルフ神話TRPG】豪華客船と怪盗団 [決定済み]の内容
セッション内容
❓セッションへの参加方法
クトゥルフ神話TRPG 豪華客船と怪盗団 [決定済み]
GM:
募集締め切り:
10/8(月) 21:00まで
募集方法・人数:
選考で3人 ( 参加決定:3人、選考中:0人 )
開催日時: プレイ時間:
10/8(月) 12:00から およそ6時間のプレイ時間で予定しています。 (補足事項: 未定 )
会場:
豪華客船と怪盗団 [決定済み]
パスワード:
※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
レイティング指定:
指定なし
セッション種別:
テキスト(テキセ)
スマホ参加:
できる
見学:
できない
詳細内容:
怪盗団に所属していただきます
◆作成する探索者について
参加する皆さんには 『怪盗団』 になっていただきます。
探索者は必ず『怪盗』を職業とする者、 又はそれに準ずる者を作成してください。
◆推奨技能
『精神分析』『目星』 や 「怪盗に役立ちそうな物」
職業怪盗が存在しない為、自由に職業ポイントを振り分け許可
※生還した場合、継続可能かはその時のKPに確認してください。
技能のポイント数は90を上限とします。
◆所持品
皆さんは怪盗です、鮮やかな手口と 義賊的な振る舞い をする という考え方に基づき
持ち物に 『武器の類を所持する事』を禁止 とします。
それ以外の持ち物は携帯できる範囲ならば可能です。
◆ストーリー導入 舞台は現代日本。
シナリオ冒頭は怪盗団がアジトにしている、
とあるビルの一室から始まります。
◆通常とは異なるルール
一時的狂気の内容を決める狂気表は オリジナルの物 を使用。
その為、 一部のSUN値減少量は通常の設定より多め になっています。
不定発狂無しになります
1、異常性欲。発散せずにはいられない
2、殺人癖。殺さずにはいられない
3、モノマネ病。やらずにはいられない
4、熱唱病。歌わずにはいられない
5、思い込み病。ならずにはいられない
6、恐怖追加病。トラウマが増えます
★ロスト可能性あり!
ハウスルール
☆が多い所は重要項目になります目を通しておいてください。
☆ クリテティカル1〜5、ファンブル96〜100、スペシャルなし。
☆☆技能上限90
(成功値が90以上、100以上でも90で振ってください
☆SANチェック時クリファン不適応
☆生存した場合の成長ロール
クリファン +初期値成功
・成長ロール(1d100>=技能値) 成功で1d6
↑不等号の向きに注意して下さい。
・シナリオで定められた成長技能(無い場合もあります)
・成長出来る技能以外のクリファンは不適応
☆生還時のクトゥルフ神話技能の贈呈(いらない)
・魔道書の閲覧(指定された神話技能ポイント)
・クトゥルフ神話に関係する者を見た且つ発狂時→初回5%贈呈(2回目以降は1%ずづ増量)
・シナリオ内で神話生物に関する知識を得たとき
・狂人の洞察力:許可。(p91参照)。KPが忘れていたら申請して下さい(おい)
☆正気度ポイントの回復について(P89参照)
・クリア報酬
・POWの上昇。1上がればSANが5上昇する
・精神科
1か月入院するごとに治療を施すものが精神分析のロールを行う。成功で1d3のSANが回復する。
・技能値を成長で90以上にする。マスターするこで2d6のSAN回復。
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