【D&D5版】長期キャンペーン:魂を喰らう墓の内容
セッション内容
D&D5版 長期キャンペーン:魂を喰らう墓 | |
GM: | |
募集締め切り: | 9/8(土) 18:00まで |
募集方法・人数: | 先着順で1人 ( 参加決定:1人、選考中:0人 ) |
開催日時: プレイ時間: |
9/8(土) 21:00から およそ4時間のプレイ時間で予定しています。 (補足事項: その後、毎週土曜固定でセッションを行います ) |
会場: | http://heppiri.hippy.jp/trpg/DodontoF_WebSet/public_html/DodontoF/ |
パスワード: | ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。 |
レイティング指定: | 指定なし |
セッション種別: | ボイス(ボイセ) |
スマホ参加: | できない |
見学: | できる |
詳細内容: | 【レギュレーション】 ・プレイヤーズハンドブック所持の方を優先いたします。 ・キャラクターレベル3~5で作成して下さい。 ・キャラクター作成は以下のO-MIYAさんのサイトをお借りして作成してください。 http://main.dndjp.xyz/public_html/dddb5e/LIST.php ・持ち込みOKです。 【シナリオの概要】 死からよみがえるすべての者に、死の呪いがふりかかる。 よみがえった者は腐ってゆき、腐敗を止めようと手をつくしてもすべて失敗に終わる。 死者の魂は一つまた一つと盗まれ、命をむさぼる魔法の器の中に囚われている。 囚われた魂を開放し、再び死者の復活を可能にするには魔法の器を破壊するしかない。 すべての手がかりはチャルトに通じる。 チャルトは謎にみちた南の地である。 火の山があり、大密林があり、 失われた諸王国の廃墟があまたある。 そしてそれらすべての地下に、一つの恐るべき墓がある。 これは罠だ。 だが、君はあえて火中の栗を拾うか? 【応募時のお願い】 基本的に土曜固定ですが、参加者の予定が合えば9月中旬以降の敬老の日、秋分の日の連休の日曜日を絡めての日程になります。 初日以降の日程は別途「meity」でスケジュール調整を行います。 ■運営レギュレーション(セッションの運営について) ・このキャンペーンは基本的に毎週土曜日固定のセッションです。 ・欠席される場合は事前連絡の有無に関わらず、他参加者のモチベーションを優先するため、欠席者のキャラクターをNPC化したままシナリオを進めます。 ・何らかの問題が発生した場合はルールの正確さに関わらず、物語的に楽しい処理、すなわち作劇的に矛盾がない方法を採用する(首ナイフ問題、ダンジョン燻り出し問題などのハウスルール内での対処)。 ・長期間のキャンペーンになることが予想されますので、諸々ご承知下さい。 DMツイッターアカウント:@uchigane いいね! 0 このセッションをXでつぶやく |
このセッションの基本ルールブック
D&D5版 2017-12-18 |
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参加プレイヤー
♂ シム 0 可 | |
参加決定 [参加キャラ:設定なし] |
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コメント一覧
ウチガネ | |
2018/09/04 21:41 |
シム | |
2018/09/04 20:18 |
参加を希望します! 土曜日の夜なら基本的にはいつも空いているので キャンペーン通して参加できると思います。 よろしくおねがいします。
Open Game License v 1.0a Copyright 2000, Wizards of the Coast, LLC. System Reference Document 5.1 Copyright 2016, Wizards of the Coast, Inc.; Authors Mike Mearls, Jeremy Crawford, Chris Perkins, Rodney Thompson, Peter Lee, James Wyatt, Robert J. Schwalb, Bruce R. Cordell, Chris Sims, and Steve Townshend, based on original material by E. Gary Gygax and Dave Arneson.
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