【新星界スターロード】銀河駆ける勇者たちの内容

セッション内容

新星界スターロード新星界スターロード
オンラインセッション 銀河駆ける勇者たち
GM:
募集締め切り: 7/25(木) 22:00まで
募集方法・人数: 選考で4人 ( 参加決定:4人、選考中:0人 )
開催日時:
プレイ時間:
7/26(金) 21:00から およそ3時間のプレイ時間で予定しています。
会場:
http://wwwppeekk.sakura.ne.jp/DodontoF/
パスワード: ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
レイティング指定: 指定なし
セッション種別: テキストセッション テキスト(テキセ)
スマホ参加: できる
見学: できる
詳細内容:
ミニキャンペーンとしてシナリオを2つマスターさせていただき、いよいよ後半にはいろうか というところですのでここでレギュレーション等を明確にさせていただきます~

【レギュレーション】
●基本的には「天号さん」提案のレギュレーションに準じます。
「戦闘」については模擬戦で試させていただいた
①武器のレーティングは「∞」も含めて、最大「5」とする。
②使った「AP」と同じ数値(ただし2以上)
を採用いたします。
【シナリオの概要】
各シナリオにおいては、中心となるキャラを設定して、それぞれのPCがメインとなるお話をやっていきたいと思います。
なので、参加PCプラス1~2話のミニキャンペーンとなります。
1シナリオは3~4回を考えております。全体では20回ぐらいになる・・予定。
【プレイの雰囲気】
この「ゲーム」のシステム自体は早いペースで進む危機また危機なスペオペを指向しているとは思うのですが、その中でも各キャラクターの個性が出せるRPの機会を加えていけたらいいなぁ。と夢想しております。
【備考】
宇宙を股に掛けた、スペースオペラのストーリーを一緒に作ってみませんか?
毎週金曜日実施で、3~4回のセッションで終わるシナリオを3本くらいやるミニキャンペーンにしたいなぁ などと夢想しております。
↑ 大嘘でした(汗 多分 シナリオで5、6本になると思います。
今後はキャンペーンの後半に向かう予定ですのでおつきあいのほど、よろしくお願いいたします・・。
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このセッションの基本ルールブック

新星界スターロード

新星界スターロード

基本ルルブ 新星界スターロード  1998-01-01

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参加プレイヤー

聖岳生馬

 聖岳生馬  プレイ回数 23  テキストセッション 

参加決定  [”デューク””デューク”]
Jellby

 Jellby  プレイ回数 5  ボイスセッション 

参加決定  [チェミーチェミー]
kuro

kuro  プレイ回数 0  テキストセッション 

参加決定  [シーリア(アラン)シーリア(アラン)]
天号

 天号  プレイ回数 17  ボイスセッション 

参加決定  [セルゲイ・ロツフスキーセルゲイ・ロツフスキー]

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コメント一覧

Jellby
Jellby
2019/07/30 00:55
>kuroさん
ありがとうございます。さっそく見てきました。

チェミーのイメージとしてはやっぱりデフォルメ絵の方近いですね。
元絵から受けるイメージとしては、もう少し(大分?)しっかりしてそうです。
(実際の設定がどうかは別にして……)
kuro
kuro
2019/07/29 06:34
>Jellbyさん
画像だけなら、同じ衣装で、あぶない情報もなく、ここで良いかもです。(全年齢ゲーム?とのコラボ紹介)
ttps://www.4gamer.net/games/131/G013170/20150317100/
先頭のhを抜いてあります。
Jellby
Jellby
2019/07/28 19:41
>成人向けゲームで存在しちゃっていたりします。
怖いもの見たさで、検索してみる……が、探し方が悪いのか見つけられない。
と思ったらら、タグに成人向けゲームを作っているメーカー名を発見。

とりあえず、タグ検索をしたまでで停めているが……さて、どうしたもんかw
kuro
kuro
2019/07/28 16:34
お知らせ&お誘いありがとうございます! でも、CP用等の一時的なコミュニティ以外は控えているのです。
なるほど。残務処理、外からでもこっそり覗かせてもらいますね!
聖岳生馬
聖岳生馬
2019/07/28 13:36
改めてお疲れさまでした〜

>成人向けゲームで存在しちゃっていたりします。
チェミーさんの成人向けゲーム......だと?(勘違い)

スターロードコミュニティでwpekeさんがキャンペーンの残務処理スレッドを作ったのでぜひkuroさんもコミュニティに参加されては?
いえ決して下心がある訳ではありませんよ!?

>感想戦
みなさんの都合がつくようなら感想戦で集まるのはどないでっしゃろ。
例えば次の金曜日とか?
wpeke
wpeke
2019/07/28 12:16
みなさま 長らくおつきあいいただきありがとうございました。
本当はラストに時間をとって、感想戦?等も実施したかったのですが、時間をオーバーし駆け足になってしまったことをお詫び申し上げます。
実は 私にとってもちゃんとやりとげたキャンペーンは初めてで、(いつのまにか自然消滅・・が多かったです涙)
それだけに思い入れが深い貴重な体験であり、これからもTRPGを遊んでいこう と感じさせてくれたものになりました。
なるべく、プレイヤーの設定を取り込んだキャンペーンを・・と考えていてそれがどこまで反映できたかはわかりませんが、終わりが近づくほど自分の中での選択肢が狭まっていき 正直 最後の方はシンドイなぁ と思っていたのですが、完走できたのは皆さんがいつも参加してくれていたからで、それが本当に励みになりました。 やっぱり TRPGはチーム戦ですね。 いまは自分の中の手持ちをすっかり吐き出してしまった(なんて底が浅いんだw)状態ですが、是非 また
スターロードのマスターにチャレンジしてみたいです。そのときはよろしければまたおつきあいください。
kuro
kuro
2019/07/28 10:58
なるほどです。
フェンリルちゃん合流、そしてBチェミーさんが加わり、発言範囲を上手くカバーできるように……!

>ちゃんとした等身の絵、存在しない
成人向けゲームで存在しちゃっていたりします。
Jellby
Jellby
2019/07/28 09:06
みさまお疲れさまでした。きっと、次の機会もあると思いますので、そのときもよろしくお願いします。
(いやだってあの終わり方は……)

>kuroさん
>私の中ではチェミーさんはあの二頭身のキャラなのですが、そのあたりどうだったのでしょう!?
一応、デフォルメキャラということなので、実際は違うと思いますが……ちゃんとした等身の絵では、もはや違和感が残るんじゃないんですかね?
まぁ、拾い物なのでそんなものは存在しないと思いますが……

>つっこみや鋭い?ボケ頂きありがとうございます!
どちらかというと、誰かのネタをタネにしてアイディアを出す(妄想を膨らます)タイプなので……

チェミーほわほわとした天然タイプのキャラなので、キャラ的にふさわしくない発言のため、泣く泣く発言しなかったのもいくつか存在します。
最後のBチェミーへの対決時にフェンリルちゃんがいて助かりました。彼女のおかけで、チェミーが言えなかった発言が出来ました。

kuro
kuro
2019/07/27 01:24
こちらこそ、ありがとうございます!
wpekeさん。GMお疲れ様です、RP乗っていただいたり、(私の)よく分からない設定も組み込んでストーリー作ってくれてありがとうございます!
聖岳生馬さん。いろいろ気を使って頂いてありがとうございます! 援護とかもたすかりましたー。中佐おめでとうございます!
jellbyさん。私の中ではチェミーさんはあの二頭身のキャラなのですが、そのあたりどうだったのでしょう!? つっこみや鋭い?ボケ頂きありがとうございます!
天号さん。変に絡んだりしてすみませぬ! 楽しくてつい……セルゲイさんはからかいたい性格している……! 初スターロードの時GMありがとうございます、あの影響で、何か月かしてからですがルルブ買ったんですしね!
瑠璃さん。いぬは不滅なり。
聖岳生馬
聖岳生馬
2019/07/27 01:17
最終回終わった~
みなさんありがとうございました~‼
天号
天号
2019/07/27 01:16
皆さんお疲れさまでした!
プレイヤーの皆さん、GMのwpekeさん、ありがとう!
天号
天号
2019/07/26 19:26
よろしくお願いしまーす。
wpeke
wpeke
2019/07/26 19:15
本日(26日)も予定通り21時からの開催と
なります。
みなさま どうぞよろしくお願いいたします。
聖岳生馬
聖岳生馬
2019/07/26 19:15
今日(26日)セッションですね!
最終回ですね!

楽しみです!!!
wpeke
wpeke
2019/07/19 19:38
本日(19日)も21時からの開始となります。
よろしくお願いいたします。
wpeke
wpeke
2019/07/12 18:26
本日(12日)は いつも通りの時間 21時から開始させていただきます~
今晩もよろしくお願いいたします。
wpeke
wpeke
2019/07/07 18:06
みなさま ご変更いただきありがとうございます~。
本日 21時よりいつものところでお待ちしております。
wpeke
wpeke
2019/07/04 21:13
みなさま ご協力ありがとうございます~。

奇しくも飛行機が飛ばす、今日も家に帰れなくなってしまった(涙
ので昨日のうちにみなさまにお願いしておいてよかった…とちょっとだけほっとしております。
それでは日曜日開催とさせていただきます。
ホントに直前の変更 申し訳ありませんでした。
聖岳生馬
聖岳生馬
2019/07/04 10:24
どうもです。
7月7日(日)でも12日(金)でも大丈夫です。

長期にわたるスペオペ分の欠乏でスター=ロードロスを発症しそうなほどですよw
wpekeさんも残業続きの現状の様子、ご自愛下さいね~。
天号
天号
2019/07/04 09:14
どちらでも大丈夫です。
kuro
kuro
2019/07/04 06:24
了解です。
今の所どちらでも大丈夫です!
Jellby
Jellby
2019/07/04 01:49
wpekeさん
>7日(日)への変更か、または来週の金曜日へ1週間延長いただけませんでしょうか・・
了解です。
私はどちらでも構いませんので、他の参加者のみなさんの都合の良い日に合わせます。
wpeke
wpeke
2019/07/04 00:20
みなさま。
大変申し訳ございません。
泊りでの出張が続いており、金曜日にも残業で遅くなりそうな
状況です。
できましたら、7日(日)への変更か、または来週の金曜日へ1週間
延長いただけませんでしょうか・・。
先週もお休みさせていただき、ご参加いただいているみなさまには
大変心苦しいお願いなのですが、何卒お助けください・・。
Jellby
Jellby
2019/06/26 08:05
了解で~す。

>3つとも1週間お休み
平和な一週間を満喫してください。
あ、英傑(ヒーロー)達にとっては退屈なのかw
kuro
kuro
2019/06/26 07:10
了解しましたー。
聖岳生馬
聖岳生馬
2019/06/25 21:49
生馬でーす。

スペオペヒーローズ系ゲームが3連荘の後、3つとも1週間お休みとは何か因縁のようなものを感じます(因縁とは?)
でも復帰はwpekeさんが一番先になるのでよろしくです〜
wpeke
wpeke
2019/06/25 20:24
すみません。
28日はやはり帰りが何時になるかわからないので
1週 お休みさせていただきます。
wpeke
wpeke
2019/06/24 00:44
28日(金)はいまのところ帰りの時間が遅くなりそうですので、
(仮)でいれさせていただいております。
正式にきまりましたら、こちらで連絡させていただきますね。
wpeke
wpeke
2019/06/23 17:33
今週は金曜日ではなく 本日23日 日曜日21時からの開催とさせていただいております。
みなさま よろしくお願いいたしますね~。
wpeke
wpeke
2019/06/14 21:08
今日も予定どうり21時から開催予定でございます~
天号
天号
2019/06/13 22:39
半分こだからねえ。PLとGMのふくらませた設定って。
wpeke
wpeke
2019/06/13 22:17
本来 マスターの設定をセッション以外のところで話すのは絶対してはならない
と考えているのですが、これはセルゲイのPLである天号さんの設定で、本人も言われているので
マスターからの情報発信が悪かった・・と思い確認いたします。
セルゲイ(&メイリン)とコロナは容姿から、あきらかに血のつながった親子ではないことがわかります。
そして、そんな二人に対して事情をしらない人間は・・「あんな子供を買ったのか・・。」などと噂して
いますが・・。  というような関係ですね。 本筋にはあまり関係ないのですが、セルゲイ(&メイリンさん)
の人柄がわかるRPを天号さんがしてくれたので、ちょっとマスターから解説確認させていただきました~
聖岳生馬
聖岳生馬
2019/06/13 18:45
早く明日のセッションにならないかな、と楽しみな生馬です。

前回は敵の暗殺部隊が動いて、シーリアに攻撃するのだけホールド中でセーブでしたっけ?
その次まで進むと、爺の部隊は風前の灯火か?
聖岳生馬
聖岳生馬
2019/06/09 20:28
なッ、なにぃ!
手術も同時に行わないと大変なことになるだとッ!

生馬です。
エキストラの性能が前回と同じなら厳しい戦いかもしれませんね。
メイン打撃力のセルゲイさんがいないので〜
wpeke
wpeke
2019/06/09 20:10
要塞戦ルールその3
⑪「手術」に行動値を使用しないラウンドは「手術」のLAデックに自動的に1枚プラスとなる(手術が遅れる
ことによる消耗を表す)
1文 記載もれがありました。 それではお待ちしております~。
天号
天号
2019/06/09 19:16
要塞戦なかなか歯ごたえがありそうですね。
今夜はよろしくお願いします
wpeke
wpeke
2019/06/09 15:10
要塞戦ルールその2
⑤要塞のコンピュータ中枢を支配することにより要塞の防御システムを稼働させることができる。
LA8枚(コンピュータ技能)に成功し防衛システムを稼働させると侵入者をすべて撃退することができる。
手術が完了するのはLA8枚(コンピュータもしくは医学で判定)手術に成功すれば医療設備へ侵入されても
ペナルティはない。
ただし上記の行動を行うためには要塞のコンピュータルームにいなければならない
⑥爺たちは 行動2回 防御値11 命中値5 基本ダメ14 耐ショック40の部隊として扱う
⑦「攻撃」「回避」「LA解決」に振れるダイスはそれぞれに費やした「行動」分になる
(攻撃に2行動消費すれば 2dのダイスを振れる)
⑧エキストラを倒して得られる命力は3部隊につき1枚とする。
⑨APダメージは1/2となる(切り上げ)
⑩命力の効果(インターセプトなど)はエリアをこえて有効
wpeke
wpeke
2019/06/09 15:09
要塞戦ルールその1
①要塞戦においては1ラウンド(自分のの攻撃と敵の攻撃を1回ずつ行う)簡易戦闘とする。
②各キャラクターは AP/2(端数切り上げ)分行動を行える。(AP11なら6回)
隣接エリアへの移動・攻撃・回避・施設の破壊はそれぞれ1行動を消費する
AP割り当てによるボーナスは適用しない。「回避」にまわす行動値数はラウンドの最初に
宣言しておく必要がある。
③重要拠点(中央の医療設備・エネルギールーム・司令室)に敵が侵入しPCがいないエリアで
1APを使えばそこは破壊されたことになる
④中央の医療設備・エネルギールームが破壊された場合・手術は続行不可能となる。
司令室が破壊された場合はLA判定にそれぞれマイナス3が課せられる
wpeke
wpeke
2019/06/09 15:09
本日は予定通り 21時から開催させていただきます。

要塞での防衛戦は簡易戦闘ルールを使用させていただきます。
余裕ありましたら ご確認ください。
wpeke
wpeke
2019/06/02 20:04
>生馬さん
もともとこのキャンペーンの趣旨がプレイヤーさんの意思をなるべく
シナリオに反映させよう・・ということでしたので 分割行動で有利・不利
はないようにしたい と思っております。
むしろ セルゲイとコロナにスポットがあてられるのはやりがいがあるというか・・。
ちょっとシナリオに修正が必要ですが、楽しんでやりたいと思いますw

スペオペ系 三連ができるのはありがたいですね~。
お二人のマスタリングにふれられるのも本当にはげみになってます。

同人版でもいいから スペオペ系の新作 作ってくれないかな~。
聖岳生馬
聖岳生馬
2019/06/02 09:47
金曜日はセッションありがとうございました〜

パーティを分割して迂闊にも危機を招いてしまいましたw
せめてセルゲイさんコロナさんパートが盛り上がることを祈っております。

来週は私がマスターをしている短編セッションが10日(月)に来ると
wpekeさんとjellbyさんと一緒にスペオペヒーローズ系ゲームの3連荘ですね!

なにはともあれがんばりまっす〜
wpeke
wpeke
2019/06/01 00:51
>kuroさん
ご指摘 ありがとうございました(汗
kuro
kuro
2019/06/01 00:47
oh,日付が!
Jellby
Jellby
2019/05/17 20:40
よく考えたら、チェミーの成長に選択の余地はなかったw
なので、以下でお願いします。

【スペースシップ】3⇒4(20)(残り5)

wpeke
wpeke
2019/05/17 19:12
>天号さん
ありがとうございます。確認させていただきました。

それではみなさま。本日21時から。よろしくお願いいたします~。
天号
天号
2019/05/17 18:58
みなさん、今夜はよろしくお願いします。

それで、セルゲイの成長なのですが、未使用でためていた経験値も投入して、
サイブラスター4レベル→5レベル
にしようと思います。
お確かめください。
聖岳生馬
聖岳生馬
2019/05/17 12:18
>『エンドゲーム』
洋画ではよく宣伝しているからそれなりには上映期間は長そうです。

しかし私は前作の「インフィニティウォー」すら観ていなかったりするのですw
当然ネタバレは食らっているのでもう大丈夫ですが。
wpeke
wpeke
2019/05/15 23:55
一応 話数でわけましたが実質 前後編ですので長めのシナリオで
「14+10」で あわせて「24点」とご理解ください(汗

「俺、このキャンペーンが終わったら『エンドゲーム』観に行くんだ・・」>いや多分終わってるよ上映w
聖岳生馬
聖岳生馬
2019/05/15 21:06
どうも、SF系セッションづいている生馬です。

あの七虎やシャンブロウとの大決戦のあった第4話(第3話後編じゃなかったのね)が
経験点10点じゃとぅ~。
ど、どういうことじゃ~キバヤシ~>Ω ΩΩ

>次回最終話
ついにここまできたんですな~
感慨深いです。

>次の予定
では金曜日に確認、了解ですー
wpeke
wpeke
2019/05/15 18:28
>天号さん
了解です~。金曜日にみなさんに確認いたしましょう。
体調が悪いときは 遠慮せずおっしゃってくださいね。
wpeke
wpeke
2019/05/15 18:26
1週間空いたのをプレイヤーとして遊んでばかりいて
「経験点」をお伝えしておりませんでした(泣
キャンペーン四話 「要塞激闘編」の経験点は
「10点」となります~。
次が最終話となりますので、いままでのストック分含めて
なるべく成長されることをおススメいたします。
「経験点」告知が遅れたので、シナリオ開始後でも成長させて
いただいても構いません。

以下 成長について再掲させていただきます。
成長のさせ方は・・
・技能の上昇:次のレベルの2倍の経験点 (例:レベル2からレベル3へ=6点)
・技能の取得(新しく1レベルの技能をとる):5点の経験点
・能力値の上昇:目標の数値の5倍の経験点(例:レベル2からレベル3へ=15点)
・特徴の成長:目標の5倍の経験点(例:レベル2からレベル3へ=15点)最大6レベルまで
・新しい特徴の取得:10点とGMの許可が必要
となっております。ちなみにシナリオ間に上げられるレベルは、どれも1づつです。いきなり1レベルの特徴を3レベルにはできないのです。(天号さんの説明を一部 引用させていただきました
天号
天号
2019/05/13 11:01
どうも、天号です。
今週金曜のセッション参加は大丈夫です。
しかし、来週1週間が都合が悪く、空けられません。
参加者のみなさまには、その次の週への延期をお願いしたいのであります。
ご検討くださいませ。
聖岳生馬
聖岳生馬
2019/05/09 12:20
前回のセッションもお疲れ様でした。

シナリオ3(後編)終了時に経験点ってありますでしょうか。
劇場版特別編にセルゲイさんが出る場合はその点数も入れてもらったほうがいいかな~と思いまして、確認です。
wpeke
wpeke
2019/05/03 19:18
みなさまGWをいかがお過ごしでしょうか。
ご多忙な方もおられるか とは思いますが、
一応今晩も予定どうり開催させていただきます。
無理のない範囲でおつきあいくだされ~。
聖岳生馬
聖岳生馬
2019/05/02 19:00
なるほどッ!

劇場版第二弾というやり方もあったのですね~
まったくもって盲点でありました。
「ムネフユの逆襲」とかやればよかったw

>ガンダム三昧
ええですね~
マスターにもそういうインプットが大事ですからね。
wpeke
wpeke
2019/05/02 17:23
昼からNHKのガンダム三昧に浸りっきりでシナリオ作成が進んで
いないwpekeです~。
今週の月曜日がなくなったからしばらく間が空いちゃいましたものね~。
いまさらながら 劇場版の第二弾(イロモノダークサイドを作って模擬戦やるとかw)
でも提案すればよかったなぁ・・ などと思ったりしてみました・・。
聖岳生馬
聖岳生馬
2019/04/29 20:12
爆弾AIが早くデレないかなと思う、生馬です。

早く次のセッション日が来ないかな~。
聖岳生馬
聖岳生馬
2019/04/26 21:01
生馬です。
トラブりました。到着は21時半の予定です
聖岳生馬
聖岳生馬
2019/04/26 19:54
どうも生馬です。

トラブルというほどではありませんが、ログインは(いつものように)ぎりぎりになってしまうやもしれず。
wpeke
wpeke
2019/04/26 17:26
スターロード&スペオペ関連では平成最後のセッションとなりそう
ですが、今日(4月26日)も予定通り開催させていただきます。
急に気温が下がっておりますが、お風邪など召さないよう暖かくして
ご参加くださいw
天号
天号
2019/04/19 19:47
はーい、よろしくお願いします。
wpeke
wpeke
2019/04/19 19:33
みなさま
本日(4月19日)も21時よりいつも通り開催
させていただきます。
wpeke
wpeke
2019/04/12 19:50
本日も21時より開催させていただきます。
よろしくお願いいたします~。
聖岳生馬
聖岳生馬
2019/04/05 21:11
デュークの成長

【銃器】器用 1レベル 技能値4→Lv2 技能5
【裏街道】意志 1レベル 技能値3→Lv2 技能4
【交渉】意志 2レベル 技能値4→Lv3 技能5

計14点消費です。
聖岳生馬
聖岳生馬
2019/04/05 20:36
ごめん、少しログイン遅れそう
聖岳生馬
聖岳生馬
2019/04/05 19:43
今夜もよろしくお願いします。

>経験点による成長

「どの技能に振り込めば、即効性のある有益さか……

だが取っておいての、大物狙い……

……いや、クリアーの前に大物狙いは厳禁っ!

今はすすむべきっっ!!」

(ざわざわ、ざわざわ……)

ナレーター(すでにはまっている、ダークサイドの罠に、頭までどっぷりと……)
天号
天号
2019/04/05 17:32
今夜はよろしくお願いします。
今回は経験値を貯めておこうかな。
wpeke
wpeke
2019/04/05 17:17
本日4月5日(金)は予定通り21時より実施させていただきます~。
もし成長させるのでしたらお教えください。
wpeke
wpeke
2019/04/03 23:06
>kuroさん
セッションルームに素敵な贈り物 ありがとうございました~。
次のセッション&シナリオを作りにどれだけ励みにさせていただいていることか!
ほんとうにTRPGってみんなで作っていくものなのですよね・・(しみじみ)
wpeke
wpeke
2019/04/01 06:12
シナリオの途中ではありますが、ダークサイドを倒した扱いとさせていただいた
ため一度経験点をお渡しし、必要であれば成長の処理をお願いしたいと思います。
シナリオ3(前半)の経験点は 「14点」となります。
以下 成長について再掲させていただきます。
成長のさせ方は・・
・技能の上昇:次のレベルの2倍の経験点 (例:レベル2からレベル3へ=6点)
・技能の取得(新しく1レベルの技能をとる):5点の経験点
・能力値の上昇:目標の数値の5倍の経験点(例:レベル2からレベル3へ=15点)
・特徴の成長:目標の5倍の経験点(例:レベル2からレベル3へ=15点)最大6レベルまで
・新しい特徴の取得:10点とGMの許可が必要
となっております。ちなみにシナリオ間に上げられるレベルは、どれも1づつです。いきなり1レベルの特徴を3レベルにはできないです。(天号さんの説明を一部 引用させていただきました。)
wpeke
wpeke
2019/03/14 23:27
すいません。
今週開催日が明確になっておりませんでしたのであらためて書き込ませて
いただきます。
やはり明日 金曜日は会社の送別会がはいってしまいましたので、
開催は 17日(日)21時からとさせていただきます。
もし 不都合な方がいらっしゃいましたらお教えくだされ~。
wpeke
wpeke
2019/03/10 19:53
先回 質問を受けながら処理ができていなかった 負傷の回復について本日のセッション前に
判定をさせていただきます~。

負傷の回復
学問「医学」で判定
軽傷:難易度1 重傷:難易度2 瀕死:難易度3  
今回は ヴァニラ星系から「グリーンアース」への移動時:安静により判定に+1D
    シーリアの故郷の村から首都への移動時:外出&走ったり戦闘したり でマイナス2D
の2回 判定ができます。
(ただ「医学」技能を持っているのは「シーリア」だけなのでマイナス2D判定は不可 かもしれませんね。
 「大鯨ちゃん」に「医学」技能を持たせる という選択もありますが・・。)
もちろん1日安静にしていた場合は「体力」による能力値での判定も可能です~。
wpeke
wpeke
2019/03/10 19:30
>ALL
みなさま。スケジュール調整ありがとうございました。
いつものパソコンを使えるようになりましたので、予定どうり
本日21時より開催させていただきます。
よろしくお願いいたします・・。
Jellby
Jellby
2019/03/08 20:52
3/10 21時に延期の件了解です。
天号
天号
2019/03/08 20:24
3月10日 21時ですね。了解です。
kuro
kuro
2019/03/08 18:59
3/10 21時了解です!
wpeke
wpeke
2019/03/08 18:18
すみません。いつもは自分用のデスクトップを使って
いるのですが、実家に帰ったときに使っている
共用のノートが動きが極端に遅くなってしまって...
スマホではすがに自信がないもので。
ご迷惑をお掛けします...。
聖岳生馬
聖岳生馬
2019/03/08 15:34
>wpekeさん
私は3月10日(日)21時からに変更で大丈夫です。

システム不調は、お使いのパソコンですか、それとも仕事関係ですか……(がくがくぶるぶる)
wpeke
wpeke
2019/03/08 13:27
>ALL
みなさま 大変申し訳ございません。
本日(8日)開催予定でしたが、システムが不調のため
3月10日(日)21時からに変更をお願いできませんでしょうか。
急なお願いで本当にすみません。

Jellby
Jellby
2019/03/03 20:14
wpekeさん
>②のジングルは「犬型」とのことですが・・まぁ気にしないでいいでしょうw
アシスタントメカは中間形態もあったのか~。
ちなみに、①ムペットと③ビーナは能力値以外で特徴はありますか?

おまけ
チェミー「……どれを選択しても、私よりAPが私より高いよ~」
天号
天号
2019/03/03 19:04
よろしくでーす。
wpeke
wpeke
2019/03/03 16:55
本日 21時からの開催となります。
みなさま よろしくお願いいたします~
wpeke
wpeke
2019/03/03 16:15
保留になっていたチェミーの所有する「アシスタントメカ」についてですが、ルルブ記載の2レベルの
3種のうちどれかから能力を選択ください。②のジングルは「犬型」とのことですが・・まぁ気にしないでいいでしょうw
技能は3レベルを6~8個持っている(「回避」技能はすでにデータに含まれているので取得する必要はない)
ので、実はできたてのPCより優秀なのかも・・・。
①ムペット
  体力:2 器用:3 敏捷:3 知性:2 サイズ:2 AP:6 物理耐久:6 光学耐久:6 耐ショック値:14 
     防御値:7 技能レベル:3 技能個数:8  
②ジングル
  体力:4 器用:1 敏捷:3 知性:2 サイズ:2 AP:8 物理耐久:9 光学耐久:8 耐ショック値:16 
     防御値:7 技能レベル:3 技能個数:6  
③ビーナ
  体力:2 器用:2 敏捷:4 知性:2 サイズ:2 AP:8 物理耐久:5 光学耐久:6 耐ショック値:14 
     防御値:8 技能レベル:3 技能個数:7  
kuro
kuro
2019/02/24 11:57
3月3日21時了解です
Jellby
Jellby
2019/02/23 19:55
3/3 21時~大丈夫です。
聖岳生馬
聖岳生馬
2019/02/23 19:14
>3月3日(日)21時から
大丈夫です。

対応ありがとうございます~
天号
天号
2019/02/23 18:53
3月3日(日)多分大丈夫です。
wpeke
wpeke
2019/02/23 18:43
>ALL
来週 3月1日 金曜日は 生馬さんが参加が難しい ということで
3月3日(日) 21時からの開催を提案させていただきます。
もし可能でしたら お教えください。
聖岳生馬
聖岳生馬
2019/02/22 21:02
生馬です、ただ今ログイン中
天号
天号
2019/02/22 17:20
こんばんはー。
今夜は参加できそうです。皆様、よろしくお願いします。
聖岳生馬
聖岳生馬
2019/02/19 00:06
どうも生馬です。

先ほど話をするのを忘れていましたが次々回予定日の3月1日(金)ですが
会社のイベントで遅くなりそうです。
その日はダメ扱いにしてもらって、曜日をずらすか、1週間延期をお願いします。

よろしくでーす。
wpeke
wpeke
2019/02/17 23:38
>kuroさん
いえいえ ご参加いただけたので問題なしですよ~

>生馬さん
そうなんですよね~。 TRPGのいいところは回数を重ねていくとキャラクターに深みが出てくるし、
PLさんたちの関係も出来てきてマスターの思惑を越えた展開をしたりするのでマスタリングして
いても楽しいです。まさに GMとPLの共同作業なんだな・・とあらためて感じさせていただいて
おります。
キャンペーンの最後に向けてみなさんのお力をお貸しください。 
聖岳生馬
聖岳生馬
2019/02/16 00:17
お疲れ様でした。

>wpekeさん
エピソードも4つ目になってみんなのキャラクターの個性も出てきて、すっごい楽しいです。

【成長報告】
体力5→6(消費30)
格闘4→5(消費10)
になります。

来週もよろしくお願いしますね~
kuro
kuro
2019/02/16 00:10
今日は遅れてしまい、申し訳ありませんでした。
来週もよろしくお願いします。
wpeke
wpeke
2019/02/15 18:59
>生馬さん
返事遅れてすいません(汗
体力6 OKです。
まにあうようなら今晩から反映させてください。
天号
天号
2019/02/15 13:48
今夜は参加できそうです。よろしくお願いします。

成長については
能力値 
器用4→5

技能 
意思力0→1
勘  0→1
車両 0→1

となりました。下記キャラシリンクもご覧ください。↓
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=154017629942tengo1050&s=tengo1050
kuro
kuro
2019/02/14 21:35
成長報告です。
エネルギー火器 3→4
投擲 0→1
偽造 1→2
砲門 2→3
意志 3→4
Jellby
Jellby
2019/02/14 19:49
チェミーの成長は以下でお願いします。
器用3⇒4(20)
宇宙船3⇒4(8)
コンピュータ5⇒6(12)
メカトロニクス2⇒3(6)
エネルギー火器1⇒2(4)
アシスタントメカ1⇒2(10)
ダイレクトアクセス3⇒4(20)
これで、合計80となるはず(残り1)
kuro
kuro
2019/02/13 00:37
2/2
占領後……。
 王国は、市民の安全と文化の保存を条件に、帝国へ降伏し、レジスタンスとの戦闘以外で軍事的な破壊は行われていない。しかし、帝国人による横暴、帝国有利な政策に苦しんでいる。かつて多くの人で賑わっていた大広場には、罪人を処刑or晒し者するにための台が置かれ、現地の人間を威圧している。
kuro
kuro
2019/02/13 00:36
設定は深く考えた物ではなく、思い付きですし、自由に変えて頂いて構いません。自分であとあと、違ったかなとか思ったりもしますし!

1/2
・惑星『グリーンアース』
 地球のような惑星。
・エトリアル王国
 地球で言えばイタリアの位置にある。
 18世紀イタリアのような風景をしているが、文化や景観を大事にしようとしているためで、技術の発展に伴って材質等は別になり、機械も存在している。
 王国第二の都市ミラノに似た街から少し離れた所にアラン・シーリアの生まれた村が存在する。アラン達は村長の子供で、ミラノ似の街にある学校へ馬車で通っていた。(もしくは寮)
 村長の家には占いババがおり、彼女の予言は帝国支配される前のエトリアル王国の王族からも頼りにされる事があった。(あくまで内密でアラン達は知らない)
 帝国が予言を知ったのは噂を聞いたからか、宇宙の何処かに占いババの姉妹でもいたのか……。
wpeke
wpeke
2019/02/10 21:09
>kuroさん
設定 提案ありがとうございます~
あと、アラン&シーリアの故郷はどんな感じでしょう?
名前とか考えていただけると助かります~。
kuro
kuro
2019/02/09 21:42
帝国の名前の件ですが、シンプルに大宇宙帝国。
皇帝は代々、グレート・アトラクターの名を継ぎ、一族の者を王として各地へ送り込み任せているとかでしょうか。シナリオには影響無さそうな範囲で。
聖岳生馬
聖岳生馬
2019/02/09 13:39
>wpekeさん

おお、経験点38点とは。
オンセン スターロード史上最難関のダークサイドでしたね!

でもって経験点の使い方相談~
デュークの体力を6に上げても良いですか?
他のみんなも今回の経験点で強化されてくると思うので。
wpeke
wpeke
2019/02/09 12:55
シナリオ2.5の経験点は それぞれ「38点」となります。
ゆるめのシナリオといいながら実は戦闘をシビアにしたので「経験点」が多めになって
おります。
次回からはキャンペーンの後半にはいっていきますので「成長」させておかれることを
おすすめいたします~。

以下 成長について再掲させていただきます。
成長のさせ方は・・
・技能の上昇:次のレベルの2倍の経験点 (例:レベル2からレベル3へ=6点)
・技能の取得(新しく1レベルの技能をとる):5点の経験点
・能力値の上昇:目標の数値の5倍の経験点(例:レベル2からレベル3へ=15点)
・特徴の成長:目標の5倍の経験点(例:レベル2からレベル3へ=15点)最大6レベルまで
・新しい特徴の取得:10点とGMの許可が必要
となっております。ちなみにシナリオ間に上げられるレベルは、どれも1づつです。いきなり1レベルの特徴を3レベルにはできないのです。(天号さんの説明を一部 引用させていただきました。)
天号
天号
2019/02/01 19:07
申し訳ないのですが、今回も体調がすぐれません。ぐったりしっぱなしです。
参加を見合わせたいと思います。ごめんなさい。
wpeke
wpeke
2019/02/01 18:57
>天号さん
お身体の具合はいかがですか?
調子が悪ければ 遠慮なくお休みください。
天号
天号
2019/01/25 20:47
すみません。やはり今夜は参加するのは無理です。
wpeke
wpeke
2019/01/25 18:30
>天号さん
1、了解しました~ また気温も急に下がってきて体調管理も難しいときですから 無理はされないでくだされ~
2、こちらも了解です。予定では来週でいまのシナリオを終わらせてキャンベーンのシナリオ3をはじめたいと
 思っていたので、シナリオを完成させる時間ができて私もありがたいです。2月8日は1週 お休みさせていただきます。
天号
天号
2019/01/25 09:43
2つほど書き込むことがあります

1、今夜ですが、体調が優れず、参加できない可能性があります。その場合は、どなたか代わりにセルゲイを操作していただくと、いいと思います。

2、2月8日(金)とその前後3日は、用事があるためセッションがある場合は参加できません。先に延ばすなど、検討をお願いいたします。

以上、よろしくお願いします。
wpeke
wpeke
2019/01/18 20:16
>生馬さん
そうですね・・。最初から効率よく動けるとは限らないので、3点の修正はきついかもですね。
では最終的に・・
①「トリブル」の能力は最初の通り「防御値10」でやりたいと思います。
②出現数は 現在ボード上にいる数が出現します。ただし 最低でも3つは出現する ことといたします。
③ 「インヴィンシブル」が航行不能になるのは5⇒4 へ変更させてください~

以上を最終判断とさせていただきます。では後ほど~。

天号
天号
2019/01/18 01:16
かなり厳しくなりそうだぞ…。
がんばれセルゲイ。グラサンかけろセルゲイ。
聖岳生馬
聖岳生馬
2019/01/17 23:19
変更点で気になった事。

回避値12→ダメージと合わせて一撃で捕獲のためですか?
捕獲率が高かったからと思いますが合わせ技一本が無くなるのはきつくなるのではないか?

出現数+2→1ないし2群の時の出現数が少なすぎるからですね。
最低3群では駄目なのか?
負け始めるとそれこそ鼠算的に増えていきますね。

4に修正→やはりPC側が不利になる調整
全部を同時に入れると難易度が予想を超えて上がるのではないか?

いやー、明日が楽しみです!
wpeke
wpeke
2019/01/17 22:46
すみませんが、ミニゲームのルールのうち以下3点を修正します。
それでは 明日21時からお待ちしております。
④ 「トリブル」の1群は(AP5 回避10 耐ショック20)のエキストラ扱いです。
⇒「トリブル」の回避値を12に修正します。
⑤出現数はマップ上に「トリブル」がまったくいない場合は3群 いる場合はマップにいる群れの数だけ新たに出現します。開始時だけ6発生です。
⇒いる場合の出現数を マップにいる群れの数+2 に修正いたします。
⑥メインコックピット・メインコンピューター・ナビシステム・ノーマルドライブ・ジャンプドライブ&エンジン(それぞれ赤い枠に囲まれたサイコロマークのところ)に 残っていると重要な配線が食いちぎられてしまい、上記の7つ(サイコロが赤い枠で囲まれているところ)のうち5つの配線が断線すると「インヴィンシブル」は運航できなくなり期日まで納品がまにあわずやはり任務失敗となります
⇒航行不能になる断線の数を「4」に修正します。
聖岳生馬
聖岳生馬
2019/01/16 21:46
ミニゲームの質問に対して、しっかりとした説明ありがとうございます。
セッションのある金曜日が楽しみです。

「これが勝利の鍵だ!」→【サングラス】
kuro
kuro
2019/01/15 23:14
お返事ありがとうございます。
了解です! (二回使用しなければ)三回のチャンスであろうシャワー権で争わねばならない所でした。いつの時代も真の敵は人間でした……と。トリブル「人間ども争え……争え……」
wpeke
wpeke
2019/01/15 22:20
④捕獲や攻撃の際に振るサイコロは幾つなのか。技能レベル分かサイコロ一個が基本なのか?
キャラクター行動は 移動3回と戦闘3回を組み合わせて行動できます。なので、移動→戦闘→移動→戦闘→移動→戦闘だけでなく例えば・・移動→移動→移動→戦闘→戦闘→戦闘でも戦闘→移動→移動→戦闘→移動→戦闘といった組み合わせでもOKです。 このとき3回ある戦闘は戦闘用に3APある状況だと考えてください。なので、基本は1APでの判定ですが、戦闘用のAPを2使って1回の攻撃に2つのダイスをつかったり3AP使って3個振る という判断も可能です。ただし、関連する技能が 例えば2なら1回の攻撃判定に触れるダイスは2個まで・・となります。
「攻撃」のかわりに噛み切られたコードを修理するため「修理」をおこなうこともできます。
ちなみに説明のために「攻撃」という言葉を使いましたが・・こんなかわいい生物を「攻撃」するPCはいないwとマスターは考えておりますので、あくまで「捕獲=スタン効果のある武器のみでの行動」ということでよろしいでしょうか?

wpeke
wpeke
2019/01/15 22:07
⑤命力の使用方法で追加の移動と攻撃が出来るとあるが移動と攻撃を各1回ずつで良いのか?
 これは「その通り」ですね。「移動」と「戦闘」は1セットで、1命力につき1セットの権利を得ます。
⑤特別アイテム「サングラス」は最初から使えるのか プライズで使えるようになるのか?
 「サングラス」はソロでテストプレイをしたときにあまりにもセルゲイが役たたず(失礼w)になったための救済アイテムです。なので最初から使える・・でOKですが、その際には ちょっとしたロールプレイを期待してます(いじわるかなw)


wpeke
wpeke
2019/01/15 21:46
③シャワーについて。二人以上で使用する事は可能でしょうか? 
おう!これ世界観的に以外と重要では! 外国のSF映画だと航行中の資源の限られた宇宙船の中では男女が気にすることなく仕切りのないシャワー室を利用してそうですが・・ スターロード世界ではちょっと違う気がしますねw なので、シャワー室は完全に区分されていて同時に二人が利用できるようになっている ことにします。これはシーリアやチェミーではなく、爺たちが主張し、勝手に改造した・・という設定ですねw
④食事やシャワーの移動後の配置はどこになりますか?(扉か部屋の中等)
これは両方とも部屋の中 とさせていただきます。
wpeke
wpeke
2019/01/15 21:33
②食事について。ゲーム的な処理としては、移動や捕獲の権利を使わず、ただラウンド最後に食堂へ移動するだけのもの?
 そうです。食事は移動も戦闘もしていただいた後、それでは食堂にいくよ~ の宣言のみで移動できます。権利使わず・・でOKですね。 なので、目標から遠ざかることも、逆に近づくこともあるかもしれません。これは、みんなで集まってグダグダしている状況を表していますw だって 3日間も緊張が持続するなんてないじゃないですか~w そんなときなんとなく食堂で集まってしまって「疲れた~」「足痛い~」「甘いもの食べる?」「あ。もらうわ~」 みたいな状態になってると思ってください(かえってわかりにくい説明かな~)
wpeke
wpeke
2019/01/15 21:19
昨日はヘロヘロでしたので回答遅れて申し訳ない~。
やっぱりマスターやった後はハイになるのか眠れなくて次の日影響が来るんですよね~
トシのせいかもしれませんがw
さてさてご質問についてですが・・
① a:フロアの移動について。2F→1Fへ移動した場合など、1APでの移動後は別階の同座標になりますか?
    b:階層移動は階段マーカーがある所でのみ出来るで良いですかね。
生馬さんの指摘通り青い矢印が上下のフロアを行き来できる場所です。わかりやすい階段マーカーにしなかったのは、多分宇宙船に階段はないだろ~ というマスターの変なこだわりからですw
私のイメージだと、上下のフロア間にポールのようなものがたっていてそれに垂直にグリップがついておりそれに手足をかけて移動するようなものがあるんだろうな~ と。ガンダムシリーズとかで出てくるようなやつですね。それだと、無重力のときでも上下移動に役にたつかと・・。 倉庫についているのは荷物運搬もあるのでいわゆるエレベーターでしょうが。なので、回答は b:その通り a:上下移動後は別フロアの階段?マーカーのところにあらわれます

 
聖岳生馬
聖岳生馬
2019/01/14 13:17
自分も質問を。

捕獲や攻撃の際に振るサイコロは幾つなのか。
技能レベル分かサイコロ一個が基本なのか?

命力の使用方法で追加の移動と攻撃が出来るとあるが
移動と攻撃を各1回ずつで良いのか?

特別アイテム「サングラス」は最初から使えるのか
プライズで使えるようになるのか?

質問は以上ですが、階層移動は階段マーカーがある所でのみ出来るで良いですかね。
聖岳生馬
聖岳生馬
2019/01/14 12:14
>シャワーについて。二人以上で使用する事は可能でしょうか?

なんとエロい!
kuro
kuro
2019/01/14 12:03
ルール説明ありがとうございます。
いくつか質問です。
フロアの移動について。2F→1Fへ移動した場合など、1APでの移動後は別階の同座標になりますか?
食事について。ゲーム的な処理としては、移動や捕獲の権利を使わず、ただラウンド最後に食堂へ移動するだけのものと思っても大丈夫です?
シャワーについて。二人以上で使用する事は可能でしょうか? よくよく考えてみると、三日で一回のみ使用にとどめた場合、一人だけ悲しい事になってしまう……。なんという絶妙な!
あとあと、食事やシャワーの移動後の配置はどこになりますか?(扉か部屋の中等)
wpeke
wpeke
2019/01/14 01:13
⑯「トリブル」への捕獲意志判定に対して 特別アイテム「サングラス」をかけることにより意思判定に+2のボーナスを得ます。ただし船内に1つしかありません。

wpeke
wpeke
2019/01/14 00:43
⑫「断線」は「メカトロニクス」で目標値「10」に成功すれば修理することができます。
「星くじらちゃん」が一緒にいると「メカトロニクス」をレベル2で持っていることにできます。チェミーの技能を増やすことにも使えます。「星くじらちゃん」は移動力 はありません。特定のPCに瞬時につけることができます。(効果は1ラウンド1PC限り)
⑬ 最低でも3ラウンドに1回はラウンドの終了時に食事のため「食堂」にいかなければなりません。(そのための移動力はかからないものとします)このとき、一緒に「食堂」にいるPC同士のみ「命力」のやりとりが(何枚でも可)できます。
⑭6ラウンドの間(2日間) 「シャワー室」に行っていないPC(これもラウンドの最後なら移動力はかかりません)は他のPCから「臭う」と言われます。ゲーム的影響はありませんが・・。
⑮シーリアの 反乱軍部隊は「AP5 命中6 ダメージ13」で捕獲を行うことができます。ただしラウンド1に一度しか捕獲できず、最初に配置された場所から動けません。
wpeke
wpeke
2019/01/14 00:33
⑧予備操縦席・砲塔・脱出ポッド・格納庫の小型戦闘機・ATVも断線による被害は受けますが航行には影響はありません。またみなさんのプライベートルームも被害
を受けます。影響は自分の大切にしているものが荒らされたり、大事なおやつを食べられてしまいます。

⑨このシナリオに限り命力の特別な使用方法として Ⅰ 追加行動・・使った命力分もう一度行動(移動&攻撃)できる を行うことができます。

⑩ラウンドの最後に「トリブル」がいない状態が3ラウンド(1日)続いた場合もしくは3日め(9ラウンド)の最後にマップ上に「トリブル」がいないとき、ダークサイドが登場しこの2匹を捕獲すれば任務完了となります。
⑪ 「トリブル」の愛らしい容姿と、精神を安らかにする鳴き声のためPCは捕獲の前に「意志力」技能値で目標値「7」に成功しないと思わず「トリブル」を愛でてしまい捕獲は自動的に失敗となります。ただし、エレンガール人は「トリブル」に強い敵対心を感じるためその効果を受けません。また「トリブル」もエレンガール人が近づくと金切り声をあげて威嚇します。お互い遠い祖先同志で何か因縁があったのではないかという説が有力です
wpeke
wpeke
2019/01/14 00:28
⑥ラウンドは 1:トリブル出現 2:キャラクター移動&キャラクター捕獲行動  3:小麦(クアドロトリティケール)減少&断線 4:トリブル移動 の順番でくりかえし これを 朝・昼・晩とくりかえし 3日間(9ラウンド)の最後に小麦(クアドロトリティケール)がひとつでも残っていたら 任務完了です。 ひとつも残らなかった場合、任務失敗となり、みなさんは多大な借金を抱えることになります。
⑦ラウンドの3:小麦(クアドロトリティケール)減少&断線 時に「トリブル」が小麦(クアドロトリティケール)のうえに残っていたらその小麦は 食べられてしまったことになります。小麦を食べた「トリブル」は出産準備のためそこから動くことはなくなります。 また、メインコックピット・メインコンピューター・ナビシステム・ノーマルドライブ・ジャンプドライブ&エンジン(それぞれ赤い枠に囲まれたサイコロマークのところ)に 残っていると重要な配線が食いちぎられてしまい、上記の7つ(サイコロが赤い枠で囲まれているところ)のうち5つの配線が断線すると「インヴィンシブル」は運航できなくなり期日まで納品がまにあわずやはり任務失敗となります
wpeke
wpeke
2019/01/14 00:22
③の続き・・・ソニックガンはPCから2マス先まで スタンバトンはPCの隣までが射程になります。斜めへの攻撃はできないので注意ください。(捕獲なんてやってられるか! というPCは通常武器を使うのもありですが、艦内なので大火力の射撃武器は不可 とします~)
「トリブル」の捕獲は通常の戦闘ラウンドルールは使いません。1回の判定で結果をだします。
 捕獲1回分もしくは「修理」1回分の行動を放棄することによりサイコロを1個増やすことができます。増やせるのは最大でレベル分まで というのは通常と同じです。
④ 「トリブル」の1群は(AP5 回避10 耐ショック20)のエキストラ扱いです。ただし反撃はせず、捕獲できなかった場合は小麦の場所へ逃げてしまいます。捕獲した場合、3群で1枚の命力を獲得できます。
⑤「トリブル」の出現はマップにあるサイコロの目に従います。 1、2の目で2F 3、4の目で1F 5,6の目でBF の 2回めに振ったサイコロの目の箇所に出現します。
出現数はマップ上に「トリブル」がまったくいない場合は3群 いる場合はマップにいる群れの数だけ新たに出現します。開始時だけ6発生です。

wpeke
wpeke
2019/01/14 00:17
今日は 各キャラの日常もみなさんすごくよくRPしていただいて、マスターしていて思わずほっこりしてしまいました~。 と、いうわけでミニゲームのルール掲載させていただきます。
ちょっと文章多いですが、それほど複雑なものではないので、やりながら でもいけると思います~。
できれば目を通しておいてくだされ~。
①目的・・・艦内に発生する「トリブル」を捕獲し、「クアドロトリティケール」=小麦 を3日間守り通すこと。
② ターンは朝、昼、晩の3つのラウンドにわけられキャラクターはラウンド中 移動3回捕獲3回 の行動を組み合わせて行えます。順番はPCが選択できます。  移動はそれぞれのAPの数だけ四角のマスをそれぞれタテヨコをたどって移動できます。壁をこえての移動はできませんが、ドアは移動力をつかわず通過できます。 フロアの上下の移動には1APかかるものとします。
③ みなさんは各自ソニックガン(E兵器 物理 サイズ0 基本ダメージ8 レート4)もしくはスタンバトン(白兵戦 物理 サイズ0基本ダメージ 体力+3 レート5)を持っています。これで「トリブル」の1群をスタンさせれば捕獲は完了です。
wpeke
wpeke
2019/01/13 20:57
すみません~
ルーム2でした~

そちらにお集まりくだされ~

聖岳生馬
聖岳生馬
2019/01/13 20:01
どうも経験値の使い方に悩む生馬です。

>wpekeさん
会場ですがルーム4ですか。ルーム2に「ミニキャンペーン2.5話」ってありますけど?

>Jellbyさん
チェミーさんはどう経験値を使う予定ですか。
もしかして特徴の<スペースシップ>を4に上げるとか?

>kuroさん
シーリアは(以下略
どこをあげても美味しい展開が考えられますよね~

>デューク経験値予定
総経験値43 現在使用15 今回使用25 残3

器用2→3(消費15)
新規
エネルギー火器1(消費5)
砲門1(消費5)
天号
天号
2019/01/13 18:45
>生馬さん
なるほど、家族に手紙…ふむふむ。
他に思いつかなかったら、そのままいただいちゃおう。(笑)
聖岳生馬
聖岳生馬
2019/01/13 15:52
>天号さん

日常と考えるとキャラクターによっては難しい時もあるので
普段とは違う側面として扱うのはどうでしょうか?

こうセルゲイが家族に出す手紙に苦戦しているとか!(自分の趣味を投影してみる)
天号
天号
2019/01/13 15:21
>wpekeさん
キャラクターの日常、日常ですか。
むう、あまり考えたことないぞ。どういうことを考えればいいのだろうか?
聖岳生馬
聖岳生馬
2019/01/13 14:42
本日21時からよろしくです。

金曜日のセッションが映画的な劇場版特別編なら
今日のはテレビのお正月特番的と言えるのかも!
wpeke
wpeke
2019/01/13 13:04
改めましてみなさま 本日21時から ルーム4でお願いいたします。
今回は一旦 キャンペーンのメインストーリーから離れて、番外編的なシナリオをやらせていただきます。
おそらく前後2回くらいで終わる予定。
場面はほとんどが「インヴィンシブル」船内で展開しますので、各キャラクターが日常ではどんなことを
してるのか・・なんてのを考えておいていただけると助かります~。

以前書き込みいただいたデュークの場合だと、娯楽に設置されたホログラムで風景を地球の自然の風景に
設定して・・・

「デュークの日常」天候良好な日、池の脇の石の上で。釣り針を垂らしながら。 
(ぼ~……)   「ふぁあぁっ……」とあくびを一つ
みたいなことをしてるんでしょうかね~。

天号
天号
2019/01/13 01:00
>wpekeさん
セルゲイの経験値の処理
(総経験点・43点  使用・38点  残・5点)
能力値・器用を3→4へ(20点)

技能・銃器を3→4へ(8点)
技能・エネルギー火器を4→5へ(10点)

以上、強化いたしました。どうぞ確認をよろしくお願いします。↓
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=154017629942tengo1050&s=tengo1050
wpeke
wpeke
2019/01/13 00:37
>生馬さん
おお! いいととろに気づかれましたね! 
確かにセルゲイはシナリオ1でも活躍していたので、経験点がはいってもあかしくない!!
ということで、セルゲイにはさらに「19点」プラスでお願いします~。
聖岳生馬
聖岳生馬
2019/01/13 00:28
横からコメントを飛ばす生馬です。

>セルゲイの経験点
シナリオ1はNPC扱いで経験点は入っていない。
シナリオ2で24点と考えれば良いのですかね。
wpeke
wpeke
2019/01/13 00:25
みなさま。
今日(日曜日)は21時からですので、お間違いなく~。
wpeke
wpeke
2019/01/13 00:24
シナリオ2の経験点は それぞれ「24点」となります。
以下 成長について再掲させていただきます。
成長のさせ方は・・
・技能の上昇:次のレベルの2倍の経験点 (例:レベル2からレベル3へ=6点)
・技能の取得(新しく1レベルの技能をとる):5点の経験点
・能力値の上昇:目標の数値の5倍の経験点(例:レベル2からレベル3へ=15点)
・特徴の成長:目標の5倍の経験点(例:レベル2からレベル3へ=15点)最大6レベルまで
・新しい特徴の取得:10点とGMの許可が必要
となっております。ちなみにシナリオ間に上げられるレベルは、どれも1づつです。いきなり1レベルの特徴を3レベルにはできないのです。(天号さんの説明を一部 引用させていただきました。)
天号
天号
2019/01/12 23:27
>wpekeさん
セルゲイ、今経験点何点持ってますかね。
こないだのシナリオまでの経験点を教えてくださいませー。

セルゲイの命中を上げておきたい…!
天号
天号
2019/01/06 20:00
現在、スターロードの模擬戦をやっています。
新たなハウスルールを入れて、どんな塩梅かを試すためです。
見学もオッケーなので、よろしければどうぞ~。

http://wwwppeekk.sakura.ne.jp/DodontoF/
ルーム4です。
kuro
kuro
2019/01/05 00:49
ありますよー。
聖岳生馬
聖岳生馬
2019/01/04 23:35
ナウシカ終わった~

瑠璃さんが昨日のセッションのログ残っていませんか?と言っていました。
取っていた方いらっしゃいますか?
wpeke
wpeke
2019/01/04 22:19
同じくナウシカ鑑賞中~w
聖岳生馬
聖岳生馬
2019/01/04 22:13
ナウシカを観ながらな生馬です。

予定の変更ありがとうございます。
wpeke
wpeke
2019/01/04 19:12
ルーティンで一週間後に設定してしまいましたが、基本 金曜日で実施いたします(汗
今年もよろしくお願いいたします~。
天号
天号
2019/01/04 18:02
基本曜日は金曜日、それでいいと思うよ。
聖岳生馬
聖岳生馬
2019/01/04 12:14
どうも生馬です。

改めて、明けましておめでとうございます。
昨日はありがとうございました。

シーリアエピソードでしたが区切りがつきましたね。
ダークサイドが死なないという展開になりましたが次への繋がりに期待です。
あ、劇場版?もがんばりましょうね。

次回の予定ですが、前回こちらの事情で木曜日にずらしていただいたのですが
皆さんのご都合上問題なければ、基本の曜日を金曜日に戻せないでしょうか。

よろしくです~
kuro
kuro
2019/01/01 12:37
あけましておめでとうございます。今年もよろしくお願いします。
1/3了解です。
聖岳生馬
聖岳生馬
2018/12/30 22:44
スターロード禁断症状な、生馬です。

1月3日(木)21時から予定ですね。
よろしくお願いします。
wpeke
wpeke
2018/12/30 22:34
みなさま ご返答いただきありがとうございます。
確定が遅れてしまい申し訳ありませんでした。
それでは 1月3日に開催させていただきたいと思います。
まだ 三が日ですが、なにとぞ ご参加お願いいたします。
聖岳生馬
聖岳生馬
2018/12/27 21:05
どうも遅くなりました。

1月6日(日)・3日(木)ともに大丈夫です。
空けておきます。
Jellby
Jellby
2018/12/27 20:42
>6日(日)←第一候補 3日(木)←第二候補
了解です。私は、どちらでもOKです。
kuro
kuro
2018/12/27 18:27
はい、6日か3日大丈夫です。来年もよろしくお願いします。
天号
天号
2018/12/27 17:30
6日(日)か3日(木)ね。オーケイ、空けておきますね。
wpeke
wpeke
2018/12/27 17:05
>スターロードミニキャンペーン ご参加者のみなさま
本年中は一緒に遊んでいただきましてありがとうございました。
来年もよろしくお願いいたします。
さて、新年度最初の開催日なのですが、通常でしたら4日(金)ですが、
6日(日)←第一候補 3日(木)←第二候補 
のどちらかで参加いただくことは可能でしょうか。
年末のお忙しいところ申し訳ありませんが、どうぞご検討ください。
天号
天号
2018/12/27 03:44
1月4日以外でも大丈夫ですよー
聖岳生馬
聖岳生馬
2018/12/27 03:26
>wpekeさん
最初に伝えておけば手間も少なくて済みましたね。
すっかり忘れていました、すいません。

例年通りなら新年会は20時に終了して、移動には30分ぐらいなのでセッションには問題なく間に合う予定です。
まあ不安要素はではあるので、他の曜日に移せるならその方が良いかと。
自分は月曜日はスターロードのセッションがある(w)以外は21時からなら開けられると思います。
お手数ですがよろしくです。
wpeke
wpeke
2018/12/26 23:20
>生馬さん
そうですねー。他の方の都合にもよりますが、2週空けるとつらいので(だったら先回のうちに戦闘終わらせておけよ!と自分でも反省しておりますがw)できれば4日開催させていただきたいですが・・せっかくの新年会を楽しんでいただきたい気もしますので他の日での提案も考えてみますね~。
天号
天号
2018/12/25 23:53
自分は1月4日(金)でも大丈夫です。
聖岳生馬
聖岳生馬
2018/12/25 21:22
どうも生馬です。

次回予定1月4日(金)ですが、会社の新年会があり例年終わりは20時です。
新人は遥かに遠くなりにけり、ということでそこまで飲まされる事は無いと思います。

セッションですが、他の曜日に移せるようならそれでも大丈夫ですし、
そのまま金曜日実施でもいけると思います。

どうでしょうかね?
wpeke
wpeke
2018/12/22 10:46
一応 次の予定を1月4日に設定しておりますが、みなさま年始でいろいろとお忙しいと
思いますので、都合の悪い方は遠慮なくおっしゃってくだされ~。
wpeke
wpeke
2018/12/19 23:32
素晴らしい設定をいただきました~。
さーて、どう登場させましょうか・・。
専用宇宙船を持たせようと思っていたのですが・・
(うれしい)悩みだなぁw
聖岳生馬
聖岳生馬
2018/12/16 22:09
「フェンリルちゃん」設定すごーい!
聖岳生馬
聖岳生馬
2018/12/16 22:04
「PCの日常を……」ネタにのっかっちゃうよ!

「デュークの日常」
天候良好な日、池の脇の石の上で。
釣り針を垂らしながら。

(ぼ~……)
「ふぁあぁっ……」とあくびを一つ
Jellby
Jellby
2018/12/16 22:03
>ただ、ここだけの話ですが、力業で「フェンリルちゃん」登場イベント
>をなんとかねじ込みたいと考えておりますw

えっ?そ、それは……いろいろと問題がw

えーい、仕方ないので、フェンリルちゃんの設定を緊急公開だw
(書きかけだけど)

https://trpgsession.click/character-detail.php?c=153886806452aciam13&s=aciam13

Jellby
Jellby
2018/12/16 21:50
 先日のセッションで「PCの日常を……」という話が出たので、チェミーの日常を想像してみたところ、面白いネタを思いついたので投下します。

その1:チェミー、コンピュータに悪戦苦闘する

まずは、今回登場するフェンリルちゃんの説明から。
公開していませんが、フェンリルちゃんはチェミーと同じ「電脳妖精」を想定してます。能力的にはフェンリルはチェミーより劣るという設定です。

-----
チェミー「う~ん。う~ん」(←一生懸命、ダイレクトアクセスを試みている)
フェンリル「……チェミー、あんた何してるのよ」
チェミー「あ、フェンリルちゃん!!これ、惑星バッカスから取り寄せた昔のコンピュータなんだけど、壊れてるのかなぁ……全然動かないんだよ」
フェンリル「(動作確認のため、キーボード操作中)……普通に動くけど?」
チェミー「な、何、今の操作!!」(←フェンリルのキーボード操作に驚愕している)
-----
解説:チェミーはキーボード、マウスの使い方を知らない。使ったことがないから。
きっと、タップ、ドラッグ、スワイプ、ピンチイン、ピンチアウトも知らないだろう(笑)
聖岳生馬
聖岳生馬
2018/12/16 20:59
わーお!

サプライズイベントね!

マスターはやりたいことをなすべし、ですよ。
wpeke
wpeke
2018/12/16 20:55
>生馬さん
そうですね。多分 クライマックスフレームにはいる予定です。
ただ、ここだけの話ですが、力業で「フェンリルちゃん」登場イベント
をなんとかねじ込みたいと考えておりますw
聖岳生馬
聖岳生馬
2018/12/16 20:06
次回ですが、クリストファーへの質問2つと返答の後、クライマックスフレームに入る心つもりでしょうか?
それとも、もっとイベントが待っているのかなぁ~。

マスター的にまだ秘密とかでも大丈夫ですが一応聞いておきます。
wpeke
wpeke
2018/12/14 20:47
そうですね。
アランの親友「クリストファー・エドワーズ」という設定です。
先週はいろいろキャラの名前を間違えてしまった・・(汗
kuro
kuro
2018/12/14 12:58
あ、エドワードさんって誰だろうと思っていましたが、『エドワード・クリスティン』という感じだったりするんでしょうか。
kuro
kuro
2018/12/08 00:58
なるほど、了解です。フェンリルちゃん男性化説がなくなりました
天号
天号
2018/12/08 00:36
おお、そういうことでしたか。
なるほど。
wpeke
wpeke
2018/12/08 00:28
肝心な最期の最後でセリフを間違えてしましました(大汗

もちろん最後は・・
        ###???「シーリア ひさしぶりだね。」###

ですです。
    
聖岳生馬
聖岳生馬
2018/12/07 20:51
すいません遅れています。
開始を10分遅れる感じです。
天号
天号
2018/12/07 20:42
部屋はどこになりますか?
No.2?
それとも新規に立てるんですか?
天号
天号
2018/12/07 19:04
はーい、参加キャラクターにも登録しました。直リンクはこちらです↓

https://trpgsession.click/character-detail.php?c=154017629942tengo1050&s=tengo1050
wpeke
wpeke
2018/12/07 18:58
了解です~。
もしよろしければセルゲイのキャラシーをUPUPくだされ~
天号
天号
2018/12/07 18:07
私も参加させていただきますよー。
wpeke
wpeke
2018/12/07 17:59
みなさま
1週空いてしまいましたが、本日21時より開催させていただきます。
よそしくお願いいたします。
wpeke
wpeke
2018/12/02 00:09
>生馬さん
ご遠慮なくどうぞ~
聖岳生馬
聖岳生馬
2018/12/01 23:37
wpekeさん
成長関係の記述をスターロードコミュニティに転記しても良いですか?
今後も使えそうなので~
wpeke
wpeke
2018/12/01 19:08
技能一覧
●戦闘系
①回避  ②銃器 ③エネルギー火器 ④格闘 ⑤白兵戦 ⑥投擲武器 ⑦砲門
●運動系
①運動神経 ②力業
●操縦系
①宇宙船 ②車両 
●技術系
①コンピュータ ②メカトロニクス 
●調査系
①発見 ②勘 ③潜入 ④偽造 ⑤荒事 ⑥裏街道 ⑦情報 ⑧社交 ⑨交渉 ⑩意志力
●演出系
①学問(ジャンル毎)例:医学・数学・物理学・生物学・天文学・法学・経済学・社会学・心理学・文学・言語学・第六異星人学 等々
②専門(ジャンル毎)例:船舶操縦・演劇・読唇術・陶芸 等々
③趣味(ジャンル毎)例:スキー・ギャンブル・ハイキング・将棋 等々
wpeke
wpeke
2018/12/01 19:07
特徴 一覧③
♦ロード 
①カリスマ 交渉系技能判定にレベル分のダイスをプラス ②サポーター 命力を他のキャラクターの達成値をあげるために使用できる
③支援部隊 レベルの2倍までエキストラを呼べる ④指揮官 エキストラの防御値・命中値をレベル分上昇
⑤資産家 レベルに応じた金額を使用可能 ⑥戦術家 指揮下のキャラクターのAPをレベル分上昇
⑦パワーゲイズ 命力カード分他キャラクターの達成値を減少 ⑧モーフィング レベル回数 他人に変身できる
⑨銃弾のターゲット 殺害依頼を受けたダークマターの目標となっている ⑩貧乏神 得られる収入がレベル×10%減少
wpeke
wpeke
2018/12/01 19:06
特徴 一覧②
♣ドラゴン
①彗星理心流 命力使用で使える剣の流派 ②鍛錬 レベルの3倍分 耐ショック値が増加 ③二刀流 ひとつ分のAPで二つの白兵・格闘武器を使用できる ④パワーブースト 格闘・白兵のダメージをレベル分上昇 ⑤村柾 命力を使用する伝説の魔剣 ⑥竜星拳 命力使用で使える拳法の流派 ⑦竜鱗扇 特徴による武器を跳ね返すことができる ⑧仇 ダークマターを仇としている ⑨死神 周囲に不幸がおこる
💛ウィザード
①アシスタント・メカ レベルに応じてロボットを連れている ②アストロノーツ 操縦・技術系技能判定にレベルがプラス ③コンピュータブレイン 《知性》ベースの判定に1/2レベルがプラス ④シップブレイン 実は宇宙船のブレイン
⑤スペースシップ 専用の宇宙船を持っている ⑥ダイレクトアクセス コンピュータ判定にレベル分のダイスをプラス
⑦ちびメカ レベルの2倍のエキストラを登場させられる ⑧ボマー 爆発物をつねに所持している⑨狙われたアイテム ダークマターから狙われるアイテムを所持 ⑩誘拐のターゲット ダークマターから誘拐のターゲットにされている
wpeke
wpeke
2018/12/01 19:02
成長の機会が出てまいりましたので、特徴と技能の一覧を掲載しておきます。
特徴 一覧①
●スタンダード
①愛用の武器 基本ダメージにレベルがプラスされる ②エーレンガール人 ③顔役 裏街道の人間との交渉にレベルがプラス ④コンセントレーション 《器用》ベースの判定にレベルがプラス ⑤サイキア人
⑥総合科学者(ネクシャリスト)すべての学問判定にレベルがプラス ⑦鋼の意志 《意志》ベースの判定にレベルがプラス ⑧美形 美形に弱い相手との判定にプラス
♠サムライ
①サイコソード 使用に命力使用の《白兵武器》②サイバーウェポン レベル個までの武器を体内に内蔵
③サイブラスター 使用に命力使用の《エネルギー火器》④サイボーグ 耐久値がレベル分上昇 ⑤戦士の銃 命力使用の《銃器》⑥トランスファースーツ 命力使用で着用できる強化服 ⑦二丁拳銃 ひとつ分のAPで二つの射撃武器を使用できる ⑧ハイパーモード APをレベル分増加 1シナリオ1回限り ⑨敵 つけねらわれている敵がいる 
⑩護るべき者 命をかけても護ると誓った誰かがいる
天号
天号
2018/12/01 16:32
>wpekeさん
>スターロード
読んできました。セルゲイが人情に弱い、熱い男になっている!w
いやはや、私が来られない間、みなさんありがとうございます。
天号
天号
2018/12/01 16:15
>wpekeさん
お、そうでした。それ読みたかったんだ。
どれどれ、読んできますね。
wpeke
wpeke
2018/12/01 00:19
>生馬さん
重かったようなので、3分割にいたしました・・。

>天号さん
新規パソコン導入 おめでとうございます!
保存に失敗して途中からしかないのですが、セルゲイの寝返りっぷりを
ご確認くださいw
聖岳生馬
聖岳生馬
2018/11/27 21:00
どもです。

>wpekeさん
セッションルームのメモを開こうとするとflashが固まりませんか?
wpeke
wpeke
2018/11/27 20:46
シナリオ1の最終話 天号さんが参加できなかった回のログをセッションルームの
メモに残しております。
セルゲイをフリーな立場にしておりますので、いつでも復帰できますよw
聖岳生馬
聖岳生馬
2018/11/23 14:27
どうも、自分のシナリオの調整が終わっていない生馬です。

経験点による成長ですが、色々悩みましたが
器用を「1」から「2」へ、「銃器」の技能を「新規取得」で15点消費したいと思います。

本当は意志を上げようかなと考えたのですが、このスコードは3人ともロードが入っているので
優先順位は高くないかなぁと諦めました。
聖岳生馬
聖岳生馬
2018/11/22 20:45
生馬です。

>wpekeさん
デュークもなにか裏設定を考えた方が良いんじゃろか……(よぼよぼ)
kuro
kuro
2018/11/21 22:55
他の設定や大筋?との繋がりもありますし、設定はお任せします。
帝国おおきいぐらいです。(私のコメントが今更ですし、特別かえることはないです)
天号
天号
2018/11/18 00:09
みなさん、シナリオ終了お疲れ様でした。

>wpekeさん
セルゲイ生きてた!よかった。
ログは、パソコンが到着してから、見せていただきたいと思っております。
wpeke
wpeke
2018/11/17 16:52
ちなみに 昨夜は時間オーバーのため いれられませんでしたが、エンディングのあと
のちょっとしたシーンw マーベル映画の最後みたいなやつですね。

###執事「若! お喜びくだされ!」シーリアの所に 爺が駆け込んできます。
「われわれ 抵抗軍の参謀役であり、天才科学者。そしてアラン様の親友のクリストファー様
が生きておられました!」
「トレバー星系でひそかに反撃の準備を進めている という情報がはいりました・・。」
「ようやく我々にもチャンスが訪れましたぞ!!」###

次はここからはじまりますw
・・・・設定の希望等がありましたら お教えくだされ~。
wpeke
wpeke
2018/11/17 16:39
>天号さん
昨日でシナリオ1が終了し、セルゲイさんもめでたくヒーローとなりましたw
この後も、三人と常に一緒に行動するよりはついたり離れたりがセルゲイらしいかなぁ。
と思いますので、天号さんが参加できるときにご利用くださいませ。
(近日中に昨夜のログは掲載しときます)
wpeke
wpeke
2018/11/17 16:34
昨夜でようやくシナリオ1が終了~。
PLのみなさま ありがとうございました。 ログを読み返すと反省ばかりですが、
マスターしていてみなさまには本当に楽しませていただきました。

さて、今回の経験点は それぞれ「19点」となります。
成長のさせ方は・・
・技能の上昇:次のレベルの2倍の経験点 (例:レベル2からレベル3へ=6点)
・技能の取得(新しく1レベルの技能をとる):5点の経験点
・能力値の上昇:目標の数値の5倍の経験点(例:レベル2からレベル3へ=15点)
・特徴の成長:目標の5倍の経験点(例:レベル2からレベル3へ=15点)最大6レベルまで
・新しい特徴の取得:10点とGMの許可が必要
となっております。ちなみにシナリオ間に上げられるレベルは、どれも1づつです。いきなり1レベルの特徴を3レベルにはできないのです。(天号さんの説明を一部 引用させていただきました。)
天号
天号
2018/11/16 05:20
>kuroさん

アドバイスありがとうございます。ゲームに必要なデータは、避難させようと思います。
kuro
kuro
2018/11/16 02:41
パソコンの故障であれば自然になおるものではありませんし、対処しようとして悪化する可能性もあります。いま起動でき操作できるうちにひとまず大切なデータの避難をしたほうが良さそうです。
聖岳生馬
聖岳生馬
2018/11/14 21:20
こちらでもどうもです。

セッションの最中に発生でなくてよかったですね。
見学でも途中でNPCやアシスタントメカの発言を代行するとか、
参加っぽい形態もあるのではないでしょうか?
wpeke
wpeke
2018/11/14 18:46
残念~ ですが、そんなに重く考えなくてもおkですよw
調子いいときに参加してみようかな~。 ぐらいのゆるゆるで
いいです。
多分 他のPLさんにもそれでご賛同いただけると思いますよ~。
天号
天号
2018/11/14 17:25
こんばんは。
すみません、パソコンの調子がすごく悪くなってしまいました。
不意に強制再起動がかかること、今日だけで4~5回…。
これでは、セッション参加もままならないです。参加してもご迷惑をおかけしてしまう。
なので、セッションはしばらくお休みします。申し訳ない。
セルゲイの運命やいかに?
聖岳生馬
聖岳生馬
2018/11/10 13:44
どうも生馬です。

次回予定は11月16日(金)21時から了解です〜
ついにクライマックスフェイズ。
どきどきです!
wpeke
wpeke
2018/11/10 01:27
今日(?)はありがとうございました~。
一応 次は来週金曜日を予定しておりますので、
不都合がある方はカキコお願いします~。
天号
天号
2018/11/10 00:11
こんばんは。みなさんお疲れ様です。
次回の予定は、来週の金曜日夜ってことで、よいのでしょうか?
みなさんに確認いたしたくー。
wpeke
wpeke
2018/10/26 18:45
今晩もよろしくお願いいたします~。
部屋番は「108」です。

聖岳生馬
聖岳生馬
2018/10/24 23:27
どうも生馬です。

先の話ではありますが、一応連絡しておきます。
11月2日(金)は会社のイベントの片付けがあるので帰れる時間が未定であります。
皆さんに予定を空けてスタンバイまでしてもらっても、やっぱり無理だったでは申し訳ないので
その週はお休みにするか、別の曜日に移動ではどうでしょうか。
wpeke
wpeke
2018/10/19 20:53
すみません。前回までの部屋が消えてしまいましたので
準備いたします(汗
部屋番号108番ですが、準備のため 開始を21時15分からと
させてください。
天号
天号
2018/10/19 20:47
こんばんは、体調もそこそこよく、見学に参加できそうです。

そこでなのですが、部屋番号を教えていただけますか?
kuro
kuro
2018/10/17 17:56
GMさんにお任せします。
wpeke
wpeke
2018/10/17 10:49
>天号さん
了解しました! よろしくお願いいたします。
天号
天号
2018/10/17 06:26
今週はまず見学して、どんなキャラがみなさんとマッチするか考えたりしようと思います。
それでよろしいでしょうか>GM
聖岳生馬
聖岳生馬
2018/10/16 22:59
今夜の登場は最期の生馬です。

kuroさんjellbyさんにはいきなり多数の書き込みでびっくりされたかもしれないですね、すいません。
金曜日のセッションの時などにすり合わせ出来ると良いですね。

(自己訂正)
おいら宇宙の炭鉱夫×→おいら宇宙の探鉱夫○
天号
天号
2018/10/16 22:31
もしくは、今回はどんなキャラなら絡められるかなと考えつつ、見学するのもいいかもしれないですね。

どこら辺のタイミングが、参加しやすいでしょうかね。
天号
天号
2018/10/16 21:42
ここまで書いておいてなんだけど、参加につきましては、Jellbyさんとkuroさんのご意見もお聞きしたいと思います。

しっかし、なんでねずみ男ムーブってわかっちゃうのか?
今、鬼太郎やってるし、仕方ないね(笑)
聖岳生馬
聖岳生馬
2018/10/16 21:37
(再浮上)
なんども生馬です。

隕石鉱山師(やまし)≒(「おいら宇宙の炭鉱夫」+「サジタリアス」+「ねずみ男」)÷3的な⁉︎

(急速潜航)
wpeke
wpeke
2018/10/16 21:31
>天号さん
 隕石鉱山師(やまし)とかかな。
wwwうけるなー。いわゆるネズミ男的立ち位置ですね。
さきにも書いたように 一番は天号さんがRPして楽しい・・
ですので、おまかせいたします。
私なら チームのマスコット的弟or妹キャラとか、クールビューティーキャラとかも
楽しそうw などと妄想してしまいます。

天号
天号
2018/10/16 21:24
>GM
スペースオペラの主役になれない、危機一髪も救えない、ご期待通りに現れない系キャラクターを受信しましたが(笑)

厳しい宇宙を生き抜いてきたスキルを見せることで、若い子二人にはキラキラした目で見られて、兄貴分には「お前は信用できない」とか言われるようなキャラ。

隕石鉱山師(やまし)とかかな。
wpeke
wpeke
2018/10/16 21:13
マスターの趣味をプレイヤーに押し付けない・・をこころがけて
いるので参考程度にお聞ききいただければなのですが・・。
今のチームには ヒーロー(実はヒロインですがw)がいて、その兄貴分みたいなのが
いて、天然なヒロインがいるので・・・ そこにからんでいくとおもしろそうなスペオペ
キャラということを考えて(&ちゃんと天号さんがRPして楽しそうな・・これ重要)いただ
けるとありがたいです~♪
聖岳生馬
聖岳生馬
2018/10/16 21:10
短時間に怒涛の書き込みですね。

すいませんマスターがどうするか確認中なのに
喜びで先走ってしまいました。

(再び沈み込む)
天号
天号
2018/10/16 20:56
改めてPLお三方のキャラシートを読む。

うーん…濃いな!(;・∀・)

最初は新星界に「異世界転生」した少年軍師…というのを考えていたんだけど、若い子が多いのね。

若い二人は窮地に立たされている感じだから、絡んでいくには…「金に汚い、自称救世主の風来坊」とかありかなー、と思うんだけど。

まあ、なんにせよ(私の参加も含めて)皆さんの考えも参考にします。
天号
天号
2018/10/16 20:44
>生馬さん
ロード3人いません?
その3人のロード部分が弱いなら、宇宙軍師(・・・♦)かな。
ロードの分担をどなたか出来そうなら、天翔ける疾風(♠♣・・)というのもありかなと思いますけど。
wpeke
wpeke
2018/10/16 20:41
GMとしてはいまから参加も全然 無問題ですが、他PLさんも
いらっしゃいますので、次のセッションのときに相談すれば
よいのではないでしょーか。
天号さんのコンディションにあわせてご希望いただければいいと思い
ますよ~
聖岳生馬
聖岳生馬
2018/10/16 20:39
天号さんwpekeさん

参加可能だとするならロード枠かドラゴンで星竜拳か超能力枠ですかね!
と勝手に振ってみる。

天号
天号
2018/10/16 20:34
>GM
ありがとうございます。
今からすり合わせも大変だろうし、見学の方がいい感じですか?
wpeke
wpeke
2018/10/16 20:31
おひさしぶりです~。
見学大歓迎ですので、無理なさらないペースでご利用ください。
天号
天号
2018/10/16 12:44
えー、通知が見たいのもあるので、一応エントリーだけさせてください。
見学か参加するかは、GMとPLのみなさんと相談という事で、お願いします。
聖岳生馬
聖岳生馬
2018/10/16 00:50
>天号さん

おー、待ってました〜!
天号
天号
2018/10/16 00:24
少し元気が出てきました。見学してもよろしいでしょうか?
(欲を言えば参加したいけど、体調の乱高下があるため、踏ん切りがつかない><
Jellby
Jellby
2018/10/12 20:46
返事が直前で申し訳ありませせん。
>②チェイミーは登場時は記憶を失い……
了解しました。

>①「大鯨ちゃん」の性格・しゃべり方などw
> 3レベル分のスキルを付与できますが、それはシナリオ進行中に決めていただいても結構です。
人型形態をとっていないので、周りでふわふわ飛んでいる程度のイメージしかもっていなかったのです。
確かにアシスタントロボットとしては、普通に会話は出来て当然ですね。
(意思疎通は図れるけど、会話は出来ないっても面白そうですけど)
今のところのイメージとしては、女性型で丁寧なじゃぺり方をする。チェミーのことは「チェミー様」と呼ぶ。
感情の起伏は激しい。年齢的にはチェミーと同じかそれより低い。
……そんな感じですからね。
 スキルは後で相談させてください。

>②宇宙船の船名……
う~ん。宇宙船の名前は脱出す故郷の名前(アストガルド)でいいかじゃないかと思っていたんですが、どうやら『一人』で脱出カプセルなようなもので放り出されたようなので、宇宙船の登場するまでな考えておきます。
(いくつか候補は考えました)
聖岳生馬
聖岳生馬
2018/10/11 11:51
どうも生馬です。

>wpekeさん
・シナリオ設定
開始時状況分かりました~

>kuroさんキャラの支援部隊の設定
・kuroさんのキャラクターは兄のふりをしているのだから呼びかけは「坊ちゃま」じゃないかな、などとこだわってみる。

>キャラクター改造案
・戦闘のバランスを低めに安定させる方がよさそうなので、最初の案から少し変えて
「≪二刀流≫4LVを全部≪戦術家≫4LVに変換」で良いでしょうか。

個人の戦闘力をある程度追及するのは古いゲーマーに残る宿痾でありますw
今回のキャンペーンでは追及する必要がなさそうなので変えようかなと。
もし今回のシナリオのバランスが変わってしまうなら、元の案に戻すでも大丈夫です。

では明日、よろしくお願いします~
wpeke
wpeke
2018/10/11 00:42
③kuroさんキャラの支援部隊の設定
ふっ。まかされてしまうと、私の脳内では少なくとも部隊長は「執事」もしくは「メイド」ということが確定いたしました。
「お嬢さま~。また人参をのこされて~。そんなことでは帝国を倒すことなどできませんぞ~!」とかいうウザい部隊長でw
kuro
kuro
2018/10/10 23:44
こちらこそ、よろしくお願いします。

>シナリオ①
好きに決めてくださって私は大丈夫ですよー。
>決めていただきたい③
ゆかいな仲間たちでおkです。革命軍は、色々な人が集まって戦闘訓練はもとより教育を受けていない人もいるでしょうし、シナリオやその場での都合に合わせて出したり決めたりでも良いと思っています。塩が足りない、泥棒、帰ったら結婚するんだ、スパイ、変態、なんでもおkです。GMさんに限らず、PLさん側でも~~(支援部隊の誰か)が言っていた、と話を合わせたり始めたりのきっかけにも使っても良いかもしれません。
wpeke
wpeke
2018/10/10 21:08
あと、決めていただきたいのが・・
①「大鯨ちゃん」の性格・しゃべり方などw
 3レベル分のスキルを付与できますが、それはシナリオ進行中に決めていただいても結構です。
②宇宙船の船名・・・これもシナリオ中で結構ですが、なんとなくイメージを決めておいていただけると・・。
③kuroさんキャラの支援部隊の設定・・・一応いまは帝国から身を隠しての潜伏状況なので、正規部隊と
いうよりはゆかいな仲間たち みたいな感じになるのでしょうかねー。もし設定希望があればお聞かせ
ください。
wpeke
wpeke
2018/10/10 20:59
みなさま
金曜日はよろしくお願いいたします。
ところで、シナリオ設定上いくつかお願いしたいことがあります。

①デュークとkuroさんキャラは最初から一緒。帝国から追われるkuroさんキャラをなんらかの目的で助け出した
デュークはひとまず身を隠し、反帝国活動の当座の資金を稼ぐため、二人で宇宙のなんでも屋「ハンター」と
なっている。
②チェイミーは登場時は記憶を失い、宇宙船と「大鯨ちゃん」はいま彼女の側にはない。

というところからはじめていただけませんでしょうか・・。
聖岳生馬
聖岳生馬
2018/10/10 00:06
どうも生馬です。

キャラクター改造案を参加キャラクターシートの詳細C欄に記入しました。
簡単にはスペード(サムライ)を抜いて格闘攻撃能力と、発見技能と潜入技能に。
特徴で支援力を上げました。
wpeke
wpeke
2018/10/08 22:07
先回のルール説明で大事なところが説明できておりませんでした。
戦闘における「ダメージ」ですが、チュートリアルの兵士のようなエキストラに対しては「攻撃の達成値+武器の基本ダメージ」をそのまま適用でいいのですが、ヒーロー&ゲスト(ヒーローと同等の能力を持った敵)やダークサイドに対してはダメージ(マイナス耐久値)を「ダメージ表」にあてはめて真のダメージを算出します。
「ダメージ表」はどどんとふの会場に表示していますので確認ください。
①ショック・・・数値はキャラの「耐ショック値」をマイナスしていきます。これがゼロになるとキャラは気絶となります
②APロス・・そのラウンドのAPが減少します。APがゼロの場合、ショック値が上昇します。
③負傷・・・負傷は「軽傷」「重傷」「瀕死」「死亡」の四段階あります。「死亡」は当然キャラの「死」を意味します。
④命力ロス・・数値分の命力カードが失われ、ダークサイドの懐力に積まれます。命力カードがゼロの場合、その分「負傷」段階が上昇します。
このダメージがちょっとだけ「スター・ロード」のメンドくさいところですがご確認ください。
wpeke
wpeke
2018/10/08 21:24
>Jellbyさん、kuroさん
けっ、結構大きなネタをぶちこんできましたねーw
革命の希望に、銀河を揺るがす秘宝といったところでしょうか。
どこまでネタを拾えるかわかりませんが、スペオペやるなら
確かにそれぐらいのスケールには(汗 しないとねー。
kuro
kuro
2018/10/08 02:22
もっと決まってからとは思いましたが、考え中のメモを登録しました。見辛いものですし、いろいろ変更する必要もあるでしょうし、まだメモ段階ですが……。

電脳妖精さんの美形は特徴の合計的にもLv3っぽいです。
キャラクター作成の所を見て、コズミックハンターの防御値10の理由が分かりました。なるほどです。
聖岳生馬
聖岳生馬
2018/10/07 23:36
どうも生馬です。

キャラクターを登録しました。
ただ火曜日のオリジナルキャラ作成次第で調整したいです。
具体的にはトリプルエッセンスをやめて、スペード(サムライ)を抜く予定。
kuroさんがシングルスペード予定ですしね。
wpeke
wpeke
2018/10/07 22:45
スター・ロードのポイントとなる箇所だけ掲載しておきます。
自分の手札を使用すると命力(ミンリー)の効果が発揮できます。
①サクセス 達成値に+10する 判定後に使用可能
②ダメージ軽減  ダメージ効果値を-10する ダメージ決定後に使用可能
③危機一髪 敵の攻撃をよける その代わりAPを1失う ダメージ確定後に使用可能
④インターセプト サムライ♠のみ 使用するPC以外への攻撃を打ち落とすことができる
⑤アサルト ドラゴン♣のみ 敵の攻撃を自分にひきつけることができる
⑥コンビニエンス ウィザード💛のみ 必要なアイテムもしくは
技能を持っていたことにできる。1レベルにつき命力1枚使用する
⑦カバーリング ロード♦のみ 他人の受けた攻撃を自分が引き受ける
⑧思考せよ! 全員がエッセンスのカードを1枚ずつ使用するとシナリオの情報を得られる
⑨起動コスト 命力使用が必要な 武器・技を起動できる
命力は1アクションには1枚しか使用できません。ただし、自分の持っているスートは追加で何枚でも出すことができます。
Jellby
Jellby
2018/10/07 19:38
キャラクターを作成したので、登録しました。
設定がぶっとんでいる感がするので、問題等あれば指摘してください。
wpeke
wpeke
2018/10/07 09:32
>生馬さん
そうですね。 では、掲示板で調整するか、金曜日
までにキャラ作製の卓を設定するか希望をきいて
みましょうか。
聖岳生馬
聖岳生馬
2018/10/06 21:02
ここで確認するのが分かりやすいと思うので書きますが
キャラを作りたい人はどこで相談すれば良いでしょうかね。

たしかgamaさんKuroさんが希望していたはず。
wpeke
wpeke
2018/10/06 00:07
本日ご参加いただいたみなさま ありがとうございました。
見学に来てくれた瑠璃さんにも感謝です。
来週も予定通り 金曜日の9時から 開催したいと思います。
できれば 水曜日ぐらいまで、こちらでキャラ発表いただき、
オンセンのキャラシートにも反映ください。
いろいろ設定も書いていただけると、シナリオにも盛り込めて助かります。
しかし グダグダなチュートリアルになってしまったw
でも!でも!! A(エース)を2回連続で引かれたらしょうがないよね?ね?
聖岳生馬
聖岳生馬
2018/10/05 23:38
生馬です。

すいませんpcがネットに繋がらなくなっちゃいました。
改善試み中。時間になったら気にしないで解散して下さい。
wpeke
wpeke
2018/10/05 20:37
部屋番号は「76」ですね~。
wpeke
wpeke
2018/10/05 20:36
みなさま 今日はよろしくお願いいたします。
さっそくですが、やはりカードの使い勝手がよいので、
会場は「どどんとふ」にしたいと思います。
お手数おかけいたしますが、こちらにお入りください。
https://www.taruki.com/DodontoF_srv3/top.html
wpeke
wpeke
2018/10/04 20:13
gamaさん
残念です~。
是非次はお願いいたします。
mtgama
mtgama
2018/10/04 20:11
申し訳ないです。明日急用が入りまして、参加できなくなりました。
またの機会に、よろしくお願い致します。
wpeke
wpeke
2018/10/03 19:21
あらためてみなさま。ご参加表明ありがとうございます。
基本のテンプレートは提示しておりますのでご確認ください。
基本的には・・・
①主人公的な♠キャラ
②ヒロイン的な♦か💛キャラ
③サブヒーローかヒロイン的な♣キャラ
④パーティーの知恵的な♦か💛キャラ 
というのがバランスがよさそうですがそうではなくてもかまわないので、
こんなキャラをやりたい! というのを考えておいてください。
wpeke
wpeke
2018/10/03 19:09
ほんとは天号さんにもマスターだけでなくプレイヤーをしていただける場を
作りたいなー。
と思っていたのですが、まだ回復されていないのですかね。
wpeke
wpeke
2018/10/03 17:48
>生馬さん
アドバイス ありがとうございます。
今回のプレイでは テンプレートを選んでいただくのを基本にしたいと思います。
ただ、フルスクラッチを希望される方はテンプレートを選ばれた方の後に別卓でキャラ作製の卓
を設けようと思います。
マスターの希望としては・・
①顔合わせ&ルール確認シナリオ 
②~⑤?各キャラクターにスポットをあてたシナリオ
⑥最終決戦?シナリオ
で それぞれ2~3セッションでできたら。
と考えておりますが、もちろん途中での退場も可能です。
謎解きやダンジョンよりもキャラロール主体で、なるべくプレイヤー個々
の設定をシナリオの中にも入れていきたい・・と考えておりますので、
是非いろいろと設定作ってください。


聖岳生馬
聖岳生馬
2018/10/03 12:13
どうも生馬です。

メンバーが4人揃いましたね。
キャラクターについてはどんな感じにするのでしょうか。
ルールブックを持っていない方もいますから。

もしテンプレートだけでなく全部作る場合は担当エッセンスを決めておいた方が良いかもしれませんね。
どんなのがやりたいかなど雑談をしてすり合わせておくのもスムーズに進める手段かと思います。

あとこの流れで参加希望の5人目が来たら、自分は予備に回りますよ~
天号さんの所でプレイヤーをやっているので!
wpeke
wpeke
2018/10/02 19:16
kuroさん
ご参加表明ありがとうございます~。
まさか参加者が4人になるとは・・。
こうなると、キャラ設定で多少趣味に走っていただいても
セッションがまわるかなーとひと安心。
参加いただける方には 是非 自分が考えた宇宙のヒーロー&ヒロインみたいなノリでキャラを作っていただきたいです。
kuro
kuro
2018/10/02 12:57
こんにちは、お久しぶりです。
参加申請します、よろしくお願いします。
wpeke
wpeke
2018/10/01 21:29
みなさま ご参加表明 ありがとうございました。
もはや朽ちていくばかり・・と思っていたのですが、
三名ですとセッションも可能性が高くなりますね。
特に未経験ながらも手をあげていただいたjeiibyさんに
感謝いたします&どうかルルブ所持者の方はマスターを
お助けください(汗
mtgama
mtgama
2018/10/01 20:35
おっと、卓立てていたのですね。
参加させていただきます。
wpeke
wpeke
2018/09/30 20:52
なるほど!
それは気が付かなかったw
ではさっそく・・。
聖岳生馬
聖岳生馬
2018/09/30 20:39
wpekeさん
前のコミュニティーからこの参加募集までの導線あるの?
自分は建てた時の見たから即記入しちゃったけど
gamaさんは見ているか分からないですよ。
wpeke
wpeke
2018/09/30 20:25
gamaさん来てくれるかなぁ~(はぁ
聖岳生馬
聖岳生馬
2018/09/30 20:19
gamaさんが来ればこれで3人ですかね?
行けそうになって来ました!
wpeke
wpeke
2018/09/30 15:30
天号さんが「スター・ロード」のテンプレートをいくつかUPしてくれていますので、ご紹介させていただきます。
このゲームではトランプのスートがキャラの特性をあらわしています。
♠=サムライ 武器戦闘 ♣=ドラゴン 肉体戦闘 💛=ウィザード 機器操作 ♦=ロード 交渉・戦術
この組み合わせでどのようなキャラかがわかります。




wpeke
wpeke
2018/09/30 14:55
>Jellbyさん
参加表明 ありがとうございます~。
ほぼ流れるのは覚悟していたのですが、2名だとなんとか
実施できるかもですね。
「スペオペヒーローズ」のアーキタイプを選ぶのと同じくテンプレートを
選んでいくものなので、わりと違和感なくキャラメイクできるのでは
と思います。
Jellby
Jellby
2018/09/30 07:48
ルルブ未所持だったので、もともとは見学しようと目論んでいたのですが、このままだと流れそうなので参加申請します。
聖岳生馬
聖岳生馬
2018/09/29 23:41
ぜったいだいじょうぶだよ!(無責任な放言)
wpeke
wpeke
2018/09/29 20:31
参加者が増えるといいのですが~。
聖岳生馬
聖岳生馬
2018/09/25 21:14
どうも生馬です。

勇み足かもしれませんが発見したのでさっそく申し込みです。
よろしくお願いします。
本作は、「山北篤、F.E.A.R.、ゲーム・フィールド」が権利を有する「新星界スターロード」の二次創作物です。