【D&D5版】【The Haunting at Velston】の内容

セッション内容

ダンジョンズ&ドラゴンズ プレイヤーズ・ハンドブック第5版D&D5版
オンラインセッション 【The Haunting at Velston】
GM:
募集締め切り: 12/9(日) 20:00まで
募集方法・人数: 選考で2人 ( 参加決定:2人、選考中:0人 )
開催日時:
プレイ時間:
12/9(日) 21:00から およそ2時間のプレイ時間で予定しています。
(補足事項: ※日程は仮 )
会場: 【A Most Potent Brew】
パスワード: ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
レイティング指定: 指定なし
セッション種別: テキストセッション テキスト(テキセ)
スマホ参加: できない
見学: できない
詳細内容:
【レギュレーション】
Lv1~ 2名以上  所要時間:テキセで2時間ほど

【シナリオの概要】
街道を進んでいる途中、急な雨が…
通り雨を凌げそうな場所がないかと森に足を入れた貴方達は、荒れ果てた村(の名残)を見つける。
人の往来が其れなりある街道なのに…と思う一方、以前より放棄されていたと思しき村(Velston)に、只ならぬ雰囲気を感じる…

【備考】
H社のD&D公式サイトにて、ベーシックルールが入手できます。
http://hobbyjapan.co.jp/dd/support/
記載内容に則してキャラクターを作成して頂ければ、当シナリオではPHBを初めとした他のルルブは不要です。

テキセで2時間ほど。
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このセッションの基本ルールブック

ダンジョンズ&ドラゴンズ プレイヤーズ・ハンドブック第5版

ダンジョンズ&ドラゴンズ プレイヤーズ・ハンドブック第5版

基本ルルブ D&D5版  2017-12-18

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参加プレイヤー

綾

  プレイ回数 24  ボイスセッション 

参加決定  [カルキエ・トゥーダイスカルキエ・トゥーダイス]
N

  プレイ回数 22  テキストセッション 

参加決定  [マーラ・マルクスマーラ・マルクス]

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コメント一覧

N
2018/12/10 22:48
了解です。
次回再開、楽しみにしてます。
蘇民將來
蘇民將來
2018/12/10 22:35
>Nさん
綾さん・DDさんは16日だと都合が悪そうですし、他に新規で参加頂けそうな方も居られませんので、申し訳ございませんが一旦仕切り直しとさせて頂きます。
N
2018/12/10 22:24
こんばんわ
ありがとうございます。

あとほどの予定はどうなりますか(仕切り直しですか?)
16日予定を入れてしまって大丈夫でしょうか
蘇民將來
蘇民將來
2018/12/10 22:02
【The Haunting at Velston】 2018/12/9 会計
●経験点                           計150xp
・ミッション                       各100xp
・レッサーシャドウ  100xp/2人=各50xp 
◯報酬
・動物の角や貴金属製で出来た印章といった装飾品    計20gp相当/2人=各10gp
・楯を模した意匠のシルバーの指輪*1個(Ring of Protection)

お疲れ様でした。
綾
2018/12/09 20:06
以前自分もありましたが無理だったので新しく部屋を立ち上げた方がいいと思います
蘇民將來
蘇民將來
2018/12/09 17:04
試してみましたが再現がありませんで…

もし開催中も貼れないようでしたら、新しく予備会場を設けます。
N
2018/12/09 13:10
同じくです
コピペで入れましたけれども、
綾
2018/12/09 06:13
会場でキャラシが張れません
蘇民將來
蘇民將來
2018/12/08 22:19
>綾さん・Nさん
改めまして、明日(9日)21時でお願い致します。
尚、会場名は前に立てたシナリオ名の儘ですが、中身(MAPといいましょうか背景)は差し替えております。
蘇民將來
蘇民將來
2018/12/05 21:45
ご協力ありがとうございます。
早速ですが、卓の設定内容を変更させて頂きます。
N
2018/12/05 03:56
私も、大丈夫です。
綾
2018/12/05 01:12
私は大丈夫です
蘇民將來
蘇民將來
2018/12/04 22:11
>綾さん・Nさん
重ね重ねで恐縮ですが、ご相談が。
演目を二人でも遊べる(下記チュートリアルの)シナリオに差し替えても宜しいでしょうか?

【The Haunting at Velston】
【レギュレーション】
Lv1~ 2名以上  所要時間:テキセで2時間ほど

【シナリオの概要】
街道を進んでいる途中、急な雨が…
通り雨を凌げそうな場所がないかと森に足を入れた貴方達は、荒れ果てた村(の名残)を見つける。
人の往来が其れなりある街道なのに…と思う一方、以前より放棄されていたと思しき村(Velston)に、只ならぬ雰囲気を感じる…
N
2018/12/04 03:09
日曜日なら大丈夫です。

提案そのものは、おまかせします。
蘇民將來
蘇民將來
2018/12/03 22:55
>がぶさん
了解致しました。
またの機会にでも、遊んで下さい。
蘇民將來
蘇民將來
2018/12/03 22:51
>綾さん
日程は仮組みですので(他の参加予定の方々のご都合も視野に)。

尚、仕事の都合と言いましょうか、リアルで弾ける反動と言いましょうか、 私は基本的に日曜以外は体力の不安が…
がぶ
がぶ
2018/12/03 22:50
・・・申し訳ありません。諸事情により参加を辞退させていただきます。
直前となりましての辞退で、皆様にはご迷惑をおかけします。
綾
2018/12/03 22:30
今更ですが16日ってずらすことは無理ですか?
綾
2018/12/03 22:28
私は2か3でお願いしたいです
がぶ
がぶ
2018/12/03 22:24
あー、ダイスを振って決めたのですねー。『6面体ダイスを4つロールし、その中で高い方から3つの目の合計値』ってやつですね。
私は作成ステップのとおりに作成したので15、14、13、12、10、8。を割り振る方で作ったので。
解決しましたー。
蘇民將來
蘇民將來
2018/12/03 22:22
>ALL
キャラを上げて頂き、ありがとうございます。

卓の開催日が近づいて参りましたが、ご相談が。
恥ずかしながら、参加人数が定員数に届きそうもありませんので、以下に改善?案を記します。
ご意見を頂戴できましたら。

案①:遭遇の難易度を下げる
 モンスターの数を間引きしたり、ダメージダイスの加減をして脅威度を減らします。
 無難な冒険に纏まりますが、スリルが損なわれます。

案②:NPCで頭数を揃える
 的が増えればPCの生存率は向上します。
 反面、余計なキャラ(NPC)がPTに加わるので、PL同士の盛り上がりに邪魔者が入る状態に。

案③:当該シナリオの前に、チュートリアルのシナリオをクリアして頂く。
 本編前の肩慣らしを熟して頂き経験点に下駄を履いて頂く。
 本編の前半終了時点で(ゲーム上の)小休憩を利用してLvアップ。本編後半を2Lvでトライ。
 Lvの下駄を履けば安定感がありますが、クリアに要する日が1回分増えます(計3回に…)。
綾
2018/12/03 22:19
多分ダイスを4d6じゃなく3d6で決めたのではないのかな
人間って全能力値+1追加されるからかも
がぶ
がぶ
2018/12/03 22:08
・・・あれ?私能力値計算なにか間違ってますかね?
数値がお二人に比べて少ないような・・・?
N
2018/12/03 21:44
こんにちわ

ヒューマンのドルイド完成しました。
不備はないと思います。
まちがえありましたら教えてください。よろしくです
綾
2018/12/03 21:22
ルルブ読みながら制作しました
人間、戦士、貴族出身の女性
カルキエです。
記入ミスとかあったら教えてください。
片手武器戦闘持ちです
がぶ
がぶ
2018/12/03 20:23
キャラクターを作成してみました。ウッドエルフのローグ、アイルです!
キャラクター、不備などありましたら直しますので確認していただけると幸いです!

醸造所の貯蔵庫に現れた大鼠!そして古い壁の向こうは・・・?シナリオも楽しみです!
蘇民將來
蘇民將來
2018/12/02 23:17
プロローグ③
(グロウキンドル曰く)
商いが順調に進んでいたので事業拡大を目指すにあたり、先ず貯蔵庫を拡張する必要が生じた。
そこで何人かの労働者を雇い、部屋を増床すべく掘削作業をさせたんだが、其処で彼らは古い壁を発見した。
それは永らく忘れ去られた廃墟の残骸だったのだろう。

「彼ら(労働者)が壁に穴を穿った所、驚くべきことに犬ほどの大きさが有る大鼠が暗闇から現れたんだ!
「あんた達は見たこと有るか?

労働者は噛み傷など怪我を負ったものの(傷が悪化することなく)逃げ出すことができたが、貯蔵庫は完全に使用できない状態になった。

「そこで事業を再開させるため、大鼠を駆除できる冒険家を探していたんだ!

大鼠がどこから来たのか分からないが、醸造所は以前この場所にあった古い魔術師の塔に因んで名付けたので、それが何かに関係するかもしれない。
仕事の条件としては、大鼠を駆除し、どこから来たのかを見つけ出し、再び現れることの無い様にして欲しい。

「報酬だが、一人につき25gpを支払おう!
蘇民將來
蘇民將來
2018/12/02 23:14
プロローグ②
貴方達がドアをノックすると、印象的なひげ剃り跡を残しているかなり若いノーム(白いシャツと、緑色のサスペンダーで吊るされたタイトな黒いズボンの出で立ち)が現れます。
突然の来訪者に少し慌てたようだったが、彼は貴方達の武器や鎧に気付くと自己紹介を始めます。
彼は醸造所のオーナーであるグロウキンドル(Glowkindle)で、貴方達を醸造所の角に設置された小さなバーに招き、冷えたエールで饗してくれます。

建物全体にはエールの香りが漂っており、綺麗で整然としています。
彼の部下(従業員は、人間とハーフリング)達の働きぶり(醸造液のチェックをし発酵の度合いを見ている)に気を取られていると、”Tashalar Pale Ale”が各人のグラスに1パイント(≒0.47L)分注がれ、重々しく語り始めます。

※Tashalarとは
タシャラールは、Chult半島東部に位置し、豊かなブドウ畑、庭園、オリーブの木々が育つ緑豊かな沿岸地域です。
本来はワインの名産地で「質が悪い」と言われるものですら、Waterdeepでは100gpを下らない高級品。
蘇民將來
蘇民將來
2018/12/02 23:12
プロローグ①
ウィザーズ・タワー・ブリューイング・カンパニーは、夏の定番として飲みごたえの有るエールで有名な醸造所だが、信頼できる冒険家の助けを切望しています。
オーナーは地元の掲示板に仕事を掲載しており、町中の友好的な支持者(とは良く言ったもので、其の実は酒飲みやエール愛好家)にもその言葉を広めるよう呼び掛けています。

(貴方達は掲示板で求人を見たり、友好的な支持者から酒場で話を聞いたり、物は試しと件の醸造所に向かいます。)

町外れ(中心部から2マイル弱)の古い泥路に沿って歩いて行くと、低い丘に近づくに連れて幾つかの納屋を備えた大きな石造りの建物が見え、その建物の扉には「The Wizard’s Tower Brewing Co.」と書かれた印が刻まれています。
綾
2018/12/02 15:01
一応このキャラで
一日前までに残りの肉付けをきちんとしておきます。
蘇民將來
蘇民將來
2018/12/01 23:00
>ALL
PT構成にご高配を賜り、御礼申し上げます。
綾
2018/12/01 17:46
戦士でお願いします
がぶ
がぶ
2018/12/01 17:45
なら、私はシーフを希望しておきますねー。
N
2018/12/01 15:39
私も、プレー数=4回の初心者ですw(TRPG)

今回、回復系(ドルイド)をやりたいと思ってます。
かぶる場合は、柔軟に変更もしますよ



綾
2018/12/01 08:46
まだキャラを作成したことがありませんから、
作成が簡単な前線系だと思います。
がぶ
がぶ
2018/12/01 02:30
クラスの内訳などはどうしましょう?
お二人がやりたいクラスなどがあればー。(経験少ないためむしろ残ったので!)
蘇民將來
蘇民將來
2018/11/30 22:18
>Nさん
キャラクターはご自由に作成頂けましたら。
既に1Lvキャラクターをお持ちでしたら、其方を使って下さっても構いません。
N
2018/11/29 11:06
こんにちわ

キャラクターを作成したいのですが
こちらで作成してしまって大丈夫でしょうか?
DD
DD
2018/11/26 21:33
こんばんは。
すみません、今日職場で調整を試みましたが、日曜日は難しそうです。

私は金曜日か土曜日の夜が調整ききやすいです。
またタイミングがあえば、よろしくお願いしますね。
がぶ
がぶ
2018/11/25 19:40
>蘇民將來さん
ありがとうございます!では改めてよろしくお願いします!
蘇民將來
蘇民將來
2018/11/25 19:34
>Nさん・がぶさん
ありがとうございます、宜しくお願い致します。

備考にも記載しました通り、無料で公開されているベーシックルールだけで結構です。
(PHBが必要になってくるのは、未記載のクラス・種族等を利用されたり3Lv以降のアーキーの選択・育成等に…といった感じです。ベーシックルールで基本4クラスの導入部は十分だと理解しております。)
がぶ
がぶ
2018/11/25 17:17
参加希望します。
ベーシックルールでの参加となりますが、大丈夫でしょうか?
N
2018/11/25 15:03
初めまして
宜しくお願いします
蘇民將來
蘇民將來
2018/11/24 22:16
D&D5版の冒険の入り口として、なかなか良い出来のシナリオです。
奮ってご参加下さい。
Open Game License v 1.0a Copyright 2000, Wizards of the Coast, LLC. 
System Reference Document 5.1 Copyright 2016, Wizards of the Coast, Inc.; Authors Mike Mearls, Jeremy Crawford, Chris Perkins, Rodney Thompson, Peter Lee, James Wyatt, Robert J. Schwalb, Bruce R. Cordell, Chris Sims, and Steve Townshend, based on original material by E. Gary Gygax and Dave Arneson.