【インセイン】不死鳥【土日祝日で日程調整】の内容
セッション内容
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GM: | |
募集締め切り: | 2/22(金) 11:00まで |
募集方法・人数: | 先着順で3人 ( 参加決定:0人、選考中:0人 ) |
開催日時: プレイ時間: |
2/22(金) 11:00から およそ4時間のプレイ時間で予定しています。 (補足事項: 土日祝日に限定し、日程を伝助で調整。2回に分けて行います。 ) |
会場: | どどんとふむせる公式鯖(会場は当日) |
パスワード: | ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。 |
レイティング指定: | 指定なし |
セッション種別: | ![]() |
スマホ参加: | できない |
見学: | できる |
詳細内容: | ▼初心者の方へ GMから手ほどきなどが必要な場合、参加申請と合わせてその旨をコメントください。 ▼トレーラー 戦後日本、朱雀館、天を衝く炎、不気味な家人、晩餐会、隔離された別館、陰惨な過去。 頂に万年雪を残す山脈の片隅で、俗世を厭うようにひっそりと建つ館がある。今にも飛び立たんと羽を広げる朱雀が見下ろすここは朱雀館――忌まわしき過去が影を落とす雀部家の館。 今宵開かれるは、年に一度の晩餐会。秘密を抱える者たちが館に集ったのを合図に、惨劇の幕が切って落とされた。 炎立つ館にて、忘れ去られた狂気がよみがえる―― ※※※※※※※※※ 諸注意 ※※※※※※※※※※ このシナリオには以下のものが含まれます。苦手な方はご注意ください。 ・倒錯的、エログロな表現 ・火災の描写 ※※※※※※※ レギュレーション ※※※※※※※ PL人数:3人 タイプ:協力 リミット:3 使用ルルブ:基本(必須)デッドループ(不要) 世界設定:戦後日本(1967年夏)「狂騒の20年代」のワールドアビリティ使用可 狂気カード: 14枚 プレイ環境:ボイセ、どどんとふむせる公式鯖+Skype(予備でDiscord)、メモ帳 特殊ルール: ●シーンについて このシナリオでは「シーン表」を使用しません。その代わり「朱雀館見取り図」があるので、シーンプレイヤーは、その中からシーンの舞台となる場所を指定してからシーンを始めてください。ただし、一部の場所には、その場所を舞台にシーンを始めるための条件・制限があるのでご注意ください。 また、シーン中に舞台を変更することができます。ただし、舞台の変更はシーン1回までとします。 ●火災(選択ルール「暗闇」相当) 火災現場を扱うルール。このシナリオでは舞台の一部が火に覆われています。 効果詳細はデットループ記載の「暗闇」のものと同じですのでそちらを参照ください。このシナリオでは、この効果による修正を「火災修正」と呼称します。 セッション開始時に「火災修正」のあり/なしをPLが選択。デットループ未所持のPLが参加する場合、修正はなしになります。 ●プライズやアイテムなどの受け渡しについて このシナリオに登場する全てのプライズやアイテムなどはPC同士かつ、同じドラマシーン内でのみ受け渡しが可能なものとします。 また、このときの受け渡しで「功績点の獲得:プライズの獲得」は発生しません。 ※※※※※※※ シナリオの雰囲気 ※※※※※※※ 綾辻行人氏の「館シリーズ」をリスペクトしたシナリオです。静かな狂気に満ちた雰囲気を目指しています。 シナリオには1%程度の遊びを入れてますが、基本的にギャグ要素の強いキャラクターやRPはご遠慮ください。 当時の日本に関する知識などは必要ありません。今みなさんの中にある想像と知識だけで問題ないです。 ※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※ ▼ハンドアウト コメント欄に記載 ▼応募時のお願い ・参加申請の前でも後でもいいので、やりたいHOを希望順で教えてください。連絡は基本このページにお願いします。 ・本セッションでは、土日祝日のみに絞って日程を立て、2回に分けてセッションを行う予定です。 ・3月中には終わらせたいと考えていますので、3月中の土日祝日で、ある程度予定が空いている方でお願いします。 ・時間は基本21:00開始で、4時間のセッションを予定しています。 ・以下の伝助で日程を調整しますので、参加申請される方は希望の日時などを記入ください。 https://densuke.biz/list?cd=cFcHppvNmbZHHtTF 初回の日程は参加者が決定したのち、追って連絡します。 ・キャラクターは以下のサイトで作成し、セッションの前日までには提出してください。 https://character-sheets.appspot.com/insane/ ▼備考 ・本セッションではセッション終了後、PLのみなさんにシナリオやマスタリングへの意見などを聞きたいと思っています。 ・また、Twitterでも同じく募集をかけています。 1回目は初心者身内卓で忖度プレイしたうえで、PLは狂気周りで四苦八苦してたので、枚数を少し増やしました。 たぶん難易度的には簡単ではないです。ゾーキングするとクリアが楽になると思います。 いろんな妄想を詰め込んだシナリオですので、考察の要素が多いと思います。 「館もの」という雰囲気を重視して作ったので、それを目いっぱい楽しんでもらえると嬉しいです。 ![]() ![]() |
このセッションの基本ルールブック
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コメント一覧
![]() | tiger05813 |
2019/02/09 16:54 |
![]() | tiger05813 |
2019/02/09 16:52 |
▼ハンドアウト「雀部家の人々」 ●雀部政士郎 雀部家の先々代当主。朱雀館の主。 ●雀部誠一 政士郎・スミレ夫妻の息子。朱雀館の住人。11年前の火事で大怪我を負う。 ●雀部スミレ 故人。政士郎の妻。11年前の火事で死去。 ●雀部ナツメ 故人。政士郎・スミレ夫妻の娘。PC1の母。 ●雀部敏夫 故人。棗の夫。雀部家先代当主。PC1の父。 ●刈谷つかさ 朱雀館の使用人。男性。
本作は、「河嶋 陶一朗、冒険企画局、新紀元社」が権利を有する「マルチジャンル・ホラーRPG インセイン」の二次創作物です。