【ネクロニカ】忘却の覆面の内容

セッション内容

永い後日談のネクロニカネクロニカ
オンラインセッション 忘却の覆面
GM:
募集締め切り: 4/20(土) 19:00まで
募集方法・人数: 選考で1人 ( 参加決定:1人、選考中:0人 )
開催日時:
プレイ時間:
4/23(火) 21:00から およそ4時間のプレイ時間で予定しています。
(補足事項: 予備日は翌日の4/23(火)同時刻 )
会場:
どどんとふを使用します。
パスワード: ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
レイティング指定: 指定なし
セッション種別: テキストセッション テキスト(テキセ)
スマホ参加: できない
見学: できない
詳細内容:
【レギュレーション】
・基本ルールブック(必須)
・サプリ歪曲の舞踏(あれば使用可・なくても良い)
・募集人数:1人(ソロ)
※ある程度TRPGやネクロニカのシステムに慣れている方が良いと思います。

【あらすじ】
目覚めるとそこは、煤けた神社の鳥居の下。
傍らには仮面をつけた大切な姉妹。
姉妹に手を引かれ、淡い提灯の導くままに暗闇に浮かぶ鳥居を潜れば、
異形のアンデッド達の催す縁日があなた達を優しく迎えてくれるのだが…?


影月ひなた様作成シナリオをお借りします。

【ドール作成について】
・初期寵愛点:20点
・前日22時までにキャラシ提出をお願いします。初期作成推奨、継続は廻卓で使用されたドールのみ応相談
・PCのたからものは固定で〈狐の面〉、装備箇所は頭部にお願いします。
 ※狐でなくとも動物・花など何かをかたどったお面、かつ顔面が全て隠れる形であれば何でも構いません。縁日で売ってそうなやつをイメージしていただければ。
・姉妹の未練は卓内で決めます。

↓キャラシはキャラクター保管所様のものをお借りして作成してください。
http://charasheet.vampire-blood.net/nechro_pc_making.html

【諸注意】
・探索や戦闘重視ではなく、RP重視のシナリオになります。
・同伴NPCが今回あなたのドールの姉妹となります。(性別の希望があれば対応可)
・予備日を4/23(火)に予定しています。
・参加申請時にコメントにてネクロニカの経験具合を教えてください。
・NCはネクロニカ初心者です。色々ともだもだしたマスタリングになるかと思いますが、暖かく見守ってくださる方のご参加をお待ちしています。
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このセッションの基本ルールブック

永い後日談のネクロニカ

永い後日談のネクロニカ

基本ルルブ ネクロニカ  2011-09-01

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参加プレイヤー

uni

uni  プレイ回数 21  テキストセッション 

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コメント一覧

廻
2019/04/22 20:49
今のとこ復旧されたみたいです!良かった…
廻
2019/04/22 20:16
こんばんはこんばんは。
キャラシ保管所さんダウンしてるっぽくてキャラシが開けませんね…?
もう少し様子を観察しようと思うのですが、復旧しなければまた対応についてご相談させてくださいまし。
廻
2019/04/21 20:50
はあい、問題ないです。むしろぴったりかもしれませんね…!
uni
uni
2019/04/21 20:10
暗示…忘れてましたっ!
振ったら3だったので不都合なければ陥葬でお願いします~
廻
2019/04/21 16:05
こんにちは。
改めて内容確認しまして、構成について問題ありませんでした。あとは暗示も決めておいてもらえれば!
お部屋の方は準備ができ次第ご連絡させて頂きますね。
ではではまた明日、よろしくおねがいします〜!
廻
2019/04/20 21:34
ひゃー絶対当てるという強い意志を感じます…!そして切断の乗った災禍って怖そうですね( ˘ω˘ ;)

帰省中で手元にルルブがないのでお答えできるところまで…。
お察しのとおり今回の舞台は和風モチーフなので、和名で全然違和感ない感じです。記憶のカケラにある黒い館も和風家屋なのかも。
構成も多分問題なさそう…とは思いますが、また明日ルルブを見ながら詳細の確認させていただきますねゞ
uni
uni
2019/04/20 20:27
委細了解です!とりあえず構成だけ決めましたので良ければご確認をお願いします。
名刀+ガントレット+失敗作+死神+災禍で、とりあえず敵は斬ればいいんだろう系女子です。
ポジションで内緒話取ったのがせめてもの狂気点対策…た、足りるといいなぁ。

あ、ちなみに作中の雰囲気に合わせようと思うんですが…名前的には和名で違和感ない感じですか?
神社とか狐の面とか察するに多分勝手にそんな感じかなぁと思っておりました。
廻
2019/04/19 23:15
有に一年以上ぶりになりますかね…ひぇぇ時の流れ速い…。私もまたご一緒できて嬉しいです!

募集要項の中には探索・戦闘<RP重視と書きましたが、戦闘はありでNPCも参戦予定です。
運が悪すぎれば苦戦するかもしれない…そのための初期寵愛点20なのかなあという所感であります。

そしてNPCについてはシナリオ上サンプルドールはありますが、どんなドール設計でも良いとあるのでぐんにゃりさせていただこうと思ってます。どちらかというとNPCは防御/支援寄りの構成になるのではないかとは思いますが、調整はするつもりなので基本的にはお好きに作って頂ければ!と言いつつ、NPCが敵をばっさばっさしても何だか寂しい気持ちになるので、ある程度攻撃寄りに作って頂けると嬉しいかなあって思います…( ˘ω˘)
uni
uni
2019/04/19 21:12
おー、参加承認ありがたく…!
こうして廻さんの卓にお世話になるのは本当に久方ぶりですね。
折を見てまたご一緒したいなと思っていたので本当に嬉しいですっ!

ちなみにキャラの方をちょっと考えてみようと思ったのですが、
相方となるNPCさんの戦闘面での構成はどんな感じになりそうですか?
一応あまりに食い違った組み合わせだとマズいかなぁと思いましてっ(盾アンド盾とか、後衛+支援だけとか)
あー、でも戦闘は一人で…とか、そもそも戦闘あるかないかも…とかでしたらそれはそれでっ
廻
2019/04/19 00:26
わーっuniさんだ!ご無沙汰してます!ソロシです!
ご経験の方は何ら問題ないかと思います。
久々のネクロニカでどきどきしてますが、更にuniさんと久々にご一緒出来るの楽しみにしてます(*’ω’*)
ではは、何かご不明点がありましたらお気軽にご質問頂ければ!
uni
uni
2019/04/19 00:16
こそっと手を挙げ…そ、ソロシナリオだと…!
なんと冒涜的、いや挑戦的な…!いや、希望ださせてもらいますねっ
ネクロニカに関してはちょこちょこやった程度…GMPL各々片手超えるかなーぐらいの感じです。
本作は、「神谷涼、インコグ・ラボ」が権利を有する「永い後日談のネクロニカ」の二次創作物です。