【ソード・ワールド2.0】超越者たちの宴 第一節の内容
セッション内容
ソード・ワールド2.0 超越者たちの宴 第一節 | |
GM: | |
募集締め切り: | 9/30(月) 00:00まで |
募集方法・人数: | 選考で5人 ( 参加決定:5人、選考中:0人 ) |
開催日時: プレイ時間: |
11/19(火) 00:00から およそ30分のプレイ時間で予定しています。 (補足事項: まだまだ未熟なGMですのでお手柔らかにお願いします ) |
会場: | 超越者たちの宴 第一節 |
パスワード: | ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。 |
レイティング指定: | 指定なし |
セッション種別: | テキスト(テキセ) |
スマホ参加: | できる |
見学: | できない |
詳細内容: | リプレイ用に部屋延長だけしておきます セッションはしないのでお気になさらず 【レギュレーション】 待っててね 【シナリオの概要】 リオス、カイン=ガラ間に位置する新進気鋭の国、機術国家ラクーン 歴史が浅いながらにその立地や飛行船によってフェイダン有数の交易国家としてのし上がってきたこの国は突如穢れの瘴気に飲み込まれた 君たちは君たちの理由によって立ち上がり夢幻の狭間で相対した超越者達は不浄の国に再び集う 穢業の稲妻鳴り響くこの国で君たちは絶望に立ち向かうこととなる 【応募時のお願い】 【備考】 いいね! 0 このセッションをXでつぶやく |
このセッションの基本ルールブック
ソード・ワールド2.0 2012-07-20 |
このセッションに参加する
このセッションに参加したいプレイヤーは「参加申請する」ボタンを押してください。
※参加申請にキャラクターを必要とするセッションの場合、参加させたいキャラクターを選択し、「参加申請する」ボタンを押してください。
セッションの参加申請にはログインが必要です。
参加プレイヤー
♂ 省年 19 可 | |
参加決定 [《機械腕》のアー] |
ラクヨウ 28 不 | |
参加決定 [参加キャラ:設定なし] |
くー 139 可 | |
参加決定 [参加キャラ:設定なし] |
♂ 紅碧 67 可 | |
参加決定 [るるる] |
キャンプ 19 可 | |
参加決定 [葵] |
コメントする
コメント一覧
山火事 | |
2019/11/11 21:50 |
山火事 | |
2019/09/24 23:50 |
改めてこちらでも連絡します セッション開催日は10/9の水曜、一日で終わらない場合は隔週で10/23となります! 日程確認や伝助の記載などご協力宜しくおねがいします!
山火事 | |
2019/09/21 00:32 |
ラクヨウさん下記のコミュニティへの参加をお願いします
山火事 | |
2019/09/19 21:01 |
それでは大枠も決まったことですので本格的にリレーCPの方を始めていきたいと思います! https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu156881063675 こちらコミュニティですのでご参加お願いします
山火事 | |
2019/09/19 20:58 |
なんか考えてもしょうがない気がしてきたので成長に関しては各自でということにしたいと思います 下記の内容は参考程度にお願いします ただまぁ必要だと判断したら再度成長に関しては話し合うってことでひとまずは各個人にお任せします
山火事 | |
2019/09/19 20:26 |
別で参加させていただいてるリレーCPの流用となるのですが 基本経験点に関しては ・出現する敵の中で最もLVの高いエネミーのレベル*500点 or ・シナリオ内で発生する戦闘行為以外の判定で最も難易度の高い判定の目標値*250点 とし、ボーナス経験点は各自任意、 成長はそのシナリオ内での基本経験点の数値1500点につき一回成長(端数切捨) 成長ボーナスも各自自由 …とかどうでしょうか 因みに上記の場合エネミーLV20で基本経験点10000 判定難易度40で基本経験点10000となり この場合の成長は10000/1500で6回となります ちょっと過剰気味かもですが如何でしょうか 因みにLV15超Cでの 経験点/成長回数=1666.666… となり経験点1667点辺り一回成長です、参考までに ご意見いただければ幸いです
rakuyou3 | |
2019/09/19 12:32 |
一戦単体だったとしても25レベルの10部位で2500点ですからね 基本経験点5000で成長5か6 セッション5回分の成長でざっくり三万から四万点 レベル17や超越2技能目も見えてはきますね
キャンプ | |
2019/09/19 10:08 |
>リザルトについて 基本的にメインは伸ばし終わっているでしょうし、基本的にサブを伸ばしていくことになるでしょうか。 このレベル帯だと成長を実感するには通常の5倍ほどの経験点が必要そうですね(汗)
山火事 | |
2019/09/18 22:06 |
あと相談なんですが リザルトどうしましょうか ある程度方針を決めておくべきだと思ったのですが(基礎経験点1000成長1回はアレすぎるし) 何かいい案ある方いますかね?
山火事 | |
2019/09/18 21:38 |
皆さん返答ありがとうございます! A:色々鑑みて結果 基本隔週でシナリオが完成しない場合はもう隔週待ち シナリオが一日完結しなかった場合でも隔週がいい と私は判断しましたのでそうしたいと思います こちらに関して何かある場合はお返事お願いします 三日以内に返答が無い場合は同意と見なしてこの裁定で進行します B:話を総合した結果こんな感じがいいかなと思い下記のようにします 変更の旨がある場合は三日以内にお願いします 二番目:紅碧さん 三番目:キャンプさん 四番目:ラクヨウさん 五番目:くーちゃんさん 六番目:日行少年さん ③こちらは水曜日とします 変更の旨は三日以内にお願いします 皆さん返答ありがとうございました!
くー | |
2019/09/18 20:56 |
A 1日で完結できなかった場合→次の週 シナリオ作成期間→2週~3週程度がいいかと。 B 初心者なので早めがいいかなぁ...具体的に何番目がいいとかはありません。 C 特になし
紅碧 | |
2019/09/18 16:35 |
A: 2週間作成を目標にして、それが出来なさそうだったら 2週後でいいんではないでしょうか? それでも難しいようなら(ここで1ヶ月)パスして次の人に回すもアリだと思います 2週間としているのは、倍くらいかかることを目安にしています 実際、1ヶ月作成にしたら2ヶ月たって唐突にできましたと言ってきた方もいらっしゃいましたし あまりにも間が空きすぎて、その間にどなたかがいなくなってしまうというのも経験しました 後これは私の都合で恐縮なのですが、 出来たから来週やるよ!とか再来週やるよ!、いきなりの続けて2週やるよ! には仕事の都合で対応できかねません故タイミングを前もって決めていただけるのが一番助かります B: 初GMや経験が少ない方を3~4回に据えるのが良いと思います 私見ですが、リレーGMはこんな感じの役割があると私は思っています 1回目GM 世界感、題材設定 2回目GM 流れの作成(手本) ~略~ ラストGM 物語の〆 C: 先にあげた曜日以外なら対応可能 フェロー: 各自でよいかと思います 文字数足りた...長文失礼しました
省年 | |
2019/09/18 14:27 |
A,シナリオ準備期間は1ヶ月以内を目安として、完成したら週1~2ぐらいで回す。という考えを提案します。 前回は戦闘のみであれでしたし、慣れを考慮しても1日完結は難しいかと。特に後半のシナリオは。 B,どれほどシナリオにストーリー性を持たせるCPなのか分からないので負担は判断しづらいですが、 割と汎用性の高そうなシナリオのネタがあるので後半側を希望します。 超越者相手なので道中の仕掛けの難度は割とガバガバでもなんとかなるでしょうし。 C,その中でしたら水曜日ですかね。 GMのPCの扱いについては私もキャンプさんに同意します。 ただ、超越フェローはちょっと見てみたい気もする...
キャンプ | |
2019/09/18 11:15 |
A.シナリオ終了までは毎週やりたいですね。 作成期間は2~3週空けたほうがいいと思います。 B.前述のとおり、3話目か4話目希望です。 C.月曜か水曜がいいです。 ex.GM時のPCの扱いは各自に任せる形でもいいと思います。 自分はエネミー側をやりつつPCを動かせる自信がないので…
rakuyou3 | |
2019/09/18 01:41 |
A.頻度について、 交代時については隔週を目標でシナリオ作成までは待つ。 その話数の間は連続で進めるというのはどうでしょうか。 B.早いほうが…2から4番目くらいがうれしいです。 一応オフセの超越単発GMの経験はありますが・・・ C.月曜か水曜でお願いします。 日曜はオフセのキャンペーンがあるので参加できない週が毎月2回あるので。 後、GM時の自PCの扱いについて GMが戦闘時及び判定時に動かす。 自PCが完全に外れる その他意見があれば このレベル帯でフェロー化するのはいろいろと問題がありそうですね。枠が全然足りないww
山火事 | |
2019/09/17 23:33 |
再度アンケートです A:リレーCPの頻度については隔週が大多数でしたが、 こちらに関してシナリオ作成時間や一日完結出来なかった場合などを考慮した際の意見を出して下さい 私はシナリオ作成も2週間で出来るかどうかは難しいこともあると思いますし シナリオを一日で一話完結させるのも処理が重かったりやりたいこと次第で難しいとも思いますので シナリオ作成までは待って、完成したら隔週で回す、のがいいのかな、と思います 但し時間が空きすぎてしまうというのは明確なデメリットだとも思います B:前アンケート④の私の記述を踏まえた上で再度リレーCPの順番について希望のある方は返答下さい ない場合はないと言っていただければ幸いです C:CP開催曜日について、月、水、日、となりましたが希望はありますか? こちらも希望ある方は返答を、ない方はないと旨をお願いします ちなみに私は水を希望します
山火事 | |
2019/09/17 23:24 |
続き >ラクヨウさん 了解しました、時期が近づいた際に再度連絡して頂ければその辺りでCP中断などの処理を行いますので恐らく大丈夫です その際には日程連絡ご協力いただければ幸いです >コミュニティについて あった方が良さそうなので作成しようと思います 皆さんご協力ありがとうございます! リレーCPの頻度に関しては再度相談がいるかなと思いますので再度アンケートなどするつもりです
山火事 | |
2019/09/17 23:21 |
皆さんご協力ありがとうございます! ①はBの隔週、但し下記より要相談 ②は現在は月、水、日のうちの何れかで ③は20時半 ④ラクヨウさんが2~4番目、紅碧さんが指定無し但しなるはや その他の方は指定無し、となっています 但し初回を除いてなるべく早めの方がリレーは楽な印象がある(自己体験より、個人の感想)為 GM初心者の方はなるべく早くの方がいいかもです これを受けて再度順番に希望がある場合は再度ご連絡頂ければ幸いです ⑤について >紅碧さん 一応その場合も隔週を予定していました ただ、シナリオの一日完結とかシナリオ作成2週間でとかはリアル事情や初心者の方がいるのもあって難しいかもなんで ①に関してはこれを踏まえて更に相談重ねていくべきかなと思いました >くーちゃんさん 了解しました、土曜にはやらない感じっぽそうなので大丈夫かと >キャンプさん キャラのビルドは弄って頂いても大丈夫ですが設定は以前のものと同じであると嬉しいですね 続きます
くー | |
2019/09/17 22:02 |
①リレーCPの頻度 基本隔週で何かあれば随時相談、変更とか ②リレーCPを行う曜日の希望をお願いします 割といつでもおk ③リレーCPの開始時刻の希望をお願いします 20時か20時半以降なら ④リレーCPの順番の希望をお願いします お任せします(なおGM経験は無い) ⑤その他日程系に関しての提案等あれば記載をお願いします 基本おkとありますが月に1回土曜日の夜に予定が不定期に入るかもしれません
紅碧 | |
2019/09/17 13:30 |
テンプレートに沿って回答してなかったので回答します ①リレーCPの頻度 B:隔週で一度(二週間に一回) ②リレーCPを行う曜日の希望をお願いします 火 木 土以外の曜日 ③リレーCPの開始時刻の希望をお願いします 20時以降でお願いします ④リレーCPの順番の希望をお願いします 2番目~ 早い方が楽そう(偏見) ⑤その他日程系に関しての提案等あれば記載をお願いします なし 代わりに質問 1話でまとまりきらなかった場合も隔週ですか?
キャンプ | |
2019/09/17 12:05 |
お疲れ様です。導入は問題ありません。 日程に関しては ①曜日が固定であれば毎週でも問題ありません。 ②木曜と土曜以外なら大丈夫です。 ③20時から大丈夫です。 ④キャラの個性が見えてくる3-4話辺りで。 ⑤ないです。 レギュレーションも問題ありません。 せっかくですし、設定をそのままに新しいフェンサービルドにしようかな… コミュはあった方がいいかもしれませんね。
rakuyou3 | |
2019/09/17 03:23 |
導入に関してはそれでオッケーです。 ①隔週でお願いします。 ②平日夜であれば大体オッケーです ③20時30分以降でお願いします。 ④二番目から四番目辺りを希望します。 伏線回収が苦手なもので。 ⑤3月後半から4月いっぱいが繁忙期のため参加が厳しいかもしれません。
省年 | |
2019/09/16 23:47 |
導入に関しては其れで大丈夫です。 CPれぎゅに関しては、 ①Bですかねぇ。シナリオ書くことを考えると其れぐらいは欲しいです。遅筆なもので。 ②夜なら基本どの曜日でも大丈夫です。 ③20:30以降からを希望します。 ④空いた所で大丈夫です。此れから半年ぐらいは忙しくなる予定はないので。 ⑤(特に)ないです。 採用れぎゅについても(異論は今の所)ないです。
紅碧 | |
2019/09/16 23:11 |
こんばんはー 導入の方問題ないです >日程 出来たら固定曜日が良いです。(2週間先までシフトが組まれるため) シナリオを作るためにも頻度はおおよそ隔週くらいがよいと思います >コミュ 設定の保存や、各GMが出した人物の管理のためなどに使うためのコミュはあっても良いと思います
山火事 | |
2019/09/16 22:19 |
また成長と経験点についても後日相談しておきたいと思います …ってかこれコミュニティ建てた方いいですかね?
山火事 | |
2019/09/16 22:18 |
続いて私より採用レギュレーションについての提案を行います 提案や質問などあればその旨を、無ければないと連絡いただければ幸いです 【採用レギュレーション】 採用戦闘ルール/原則通常戦闘 戦闘特技改定ルール/採用 種族特徴強化/採用 武器、防具に関する特殊なルール/採用 深知魔法及び操霊魔法拡張、魔動機術改訂ルール/採用 妖精魔法改訂ルール/採用、旧ルール使用については要相談 騎獣の追加部位/採用 聞き込み判定/採用 かけらによる抵抗力の強化/採用 魔符による抵抗力の強化/採用 防御ファンブル/不採用 絡み武器/採用 移動妨害による乱戦エリアの自動形成/採用 PCによる不意打ち/採用 一般技能/採用 トレジャードロップ/不採用 ハウスルール/要相談 【キャラクター作成について】 ルルブⅢp56~の高レベルキャラクターの作成の使用 能力値3回振り、納得いかない場合はポイントバイを許可 作成はIBp43のLV15超Cで作成 キャラ作成は上記を守っているなら『超越者、狭間にて』のキャラの流用可 その際アイテムの消耗は考えなくてもよい
山火事 | |
2019/09/16 22:06 |
そして日程確認とリレーCPに置けるレギュレーションの策定を行っていきたいと思います 先ずは日程確認からやっていきます 下記のアンケートにお答え下さい ①リレーCPの頻度 A:一週間に一度 B:隔週で一度(二週間に一回) C:月に一度 D:それ以外の案 ex)都度決める、3日に一回など ②リレーCPを行う曜日の希望をお願いします ③リレーCPの開始時刻の希望をお願いします ex)20時から等 ④リレーCPの順番の希望をお願いします 一番目は私になっていますので二番目から六番目までの中での解答をお願いします ⑤その他日程系に関しての提案等あれば記載をお願いします 無い場合は『ない』と記述をお願いします 尚それぞれが担当GMになった際にはシナリオが出来るまで参加者一同待ちますのでご安心ください
山火事 | |
2019/09/16 21:59 |
導入に関しては各種こういう方向性でRPをしていくということでやっていきたいと思います 大丈夫であれそうでないであれお返事いただければ幸いです アオイさん、ローゼさん ・アイヤールからの依頼でラクーンの救援に来た ・ラクーンに恩を売り、復興後に実質的な属国にするのが目的 ルミアさん ・ラクーンから一部逃げ出せた人々が難民となり受入先リオスで多少問題となってた(アイヤールからの支援はリオス全部断ってた) ・難民問題を解決する為ルミアさんの自国領で一部の難民を受け持つことに ・リオスから自国領に難民を連れ帰る際に孤児になった少年(ショタ)から『お母さんを助けて』と頼まれた故に救援に来た アーさん ・ラクーンに移り住んだ仲のいい研究者に前回の最後に手に入った貴重な素材を御裾分けに行っていた ・ラクーンに向かう途中でラクーン壊滅の噂を聞き確認に来た ・序にラクーンは魔動機文明の遺産が多くあるため下手に潰れて貰うと魔動義肢の研究が滞る ・ラクーンではアーさんの魔動義肢の研究に協力的である アナちゃん ・カイン=ガラからの依頼で救援に来た ・レオンとは何らかの形で知り合いだった(要相談)
省年 | |
2019/09/15 06:16 |
了解しました。
キャンプ | |
2019/09/14 20:54 |
はい、問題ありません。 最近来たばっかりの新参者だから信用がなくて、 だからこそ2人同時に依頼されたのかなぁとか妄想すると楽しいですね。
紅碧 | |
2019/09/14 19:53 |
>シチュエーション ただ一人の声に手を伸ばしたのです(おそらく親を何らかで失った子供) ルミアは全てのものが守れないのはわかっていて 手が届く範囲の物は守る、それが未来どう影響しようとも...と言った感じの子です なので、依頼人も報酬もとくには定められてはいないですねぇ RPが抽象的になるのは大丈夫です むしろガンガン絡みに行って固着させます
くー | |
2019/09/14 19:23 |
そうですな、カイン・ガラからでお願いします。 しかし魔動機術の共同研究とは...何かしらPCと関わりがありそうな設定ですな、ケネディ氏の名前ぐらいは知ってそう 本人に興味は多分無いけど(笑)
山火事 | |
2019/09/14 19:00 |
只今シナリオ修正を行っておりますのでそちらが終わり次第日程調整の方を開始させていただくつもりです よろしくお願いします
山火事 | |
2019/09/14 18:59 |
皆さん連絡ありがとうございます~! >ラクヨウさん アイヤールからの依頼ってのはOKなんですが如何せん伯爵と魔神学者のRPはちょっと難しいので…; (関わる理由をRPする場合は)ローザさんはアオイさんと同じ形での導入ということで大丈夫ですかね? >くーちゃんさん 了解です、一応依頼先の指定などはあるでしょうか? >紅碧さん 了解です~、えっと、多分なんですが依頼人は明確に決めない方が多分良さげですよね? (関わる理由をRPする場合は)多少抽象的になりそうですが大丈夫です? 詳しいシチュエーション指定etcあれば言っていただければ幸いです >キャンプさん、日行少年さん 了解しました~ 一応キャンプさんは場合に寄りますがラクヨウさんのPCと同じ形でのモノになる場合がありますので 何かご意見有れば言っていただければ幸いです >ALL シナリオに関わる理由ですが時間が無ければその辺のRPはカット やるとしても時間をとりすぎないよう軽く済ませるつもりですのでその辺りはご了承頂けると幸いです
キャンプ | |
2019/09/14 11:24 |
『国からの依頼』がいいですね。 PCは最近は”年輪国家”アイヤールに腰を据えていて 国からの依頼で何が起こっているのかの調査と出来るなら恩を売るために 可能なら解決を依頼される形で。
rakuyou3 | |
2019/09/14 10:14 |
私は『国からの依頼』ですかね。 ディルフラムに喧嘩売るといっていたので。 血塗れ伯爵と魔神学者からの依頼ということで 政治とかそういうのは気にしないです。
紅碧 | |
2019/09/13 23:32 |
私はそうだなぁ... 「純粋に助けを求められて、見返りを求めずに突入した」 ですかね。助けを乞われれば手の届く範囲の物は守りたい
山火事 | |
2019/09/13 21:27 |
そうですね、オリジナルです、私に公式の国家を滅ぼす勇気はなかったですw 参考までに策定したラクーンの設定張りますね ○機術国家ラクーン その名の通り魔動機術によって栄えたフェイダン地方の国家 ”無双の火器使い”レオン・スコット・ケネディ(LV14マギシュー)によって設立された新進気鋭の国家 周囲の魔動機文明期の遺産をカイン=ガラとリオスの中間という恵まれた立地によって流通させ発展させてきた 更に魔動機文明期の遺跡より計16隻もの飛空船を発掘し、多くの航空路から様々な国と国交や貿易を行っている その成立から魔動機術が盛んであり隣国のカイン=ガラとは共同研究を行ったりしている 一方でリオスとは双方交易主体の国家という性質上あまり仲がよろしくない、ただ体面はちゃんと取り繕ってる ちなみにアイヤールは頑張ってこの国を属国にしようとしてる、アイヤール怖いね 陸路・海路・空路全てを自在に扱えるこの国は今や多くの国家にとっても欠かせない存在となっている まだできたばかりの国家である為問題も多く特に国内で暗躍する麻薬商人達が厄介な存在
省年 | |
2019/09/13 20:57 |
フェイダン博物誌を持っていないので確証はないのですが、おそらくオリジナルの国でしょうか。 機術国家とのことなので、 「ラクーンに移り住んだ仲のいい研究者に前回の最後に手に入った貴重な素材を御裾分けに行っていた」ことにします。 にしてもラクーンか...アンデッド対策が必要かね?
くー | |
2019/09/13 17:36 |
お、今回の場所はフェイダンか...設定上PCの出身地にとても近いので素直に 「国を代表する冒険者として依頼された」かなぁと思ってます。 前回の最後に「大衆からの人気(ついでに人望)」を望んだので依頼される義理はあるかなーと、本人は面倒ながらも断りきれなかった...との事です。
山火事 | |
2019/09/13 17:03 |
確認事項の為に連絡です 皆さん詳細欄の今回予告は見て頂けたでしょうか こちらを踏まえた上で導入の希望についての調査を行います どのような理由で今回のシナリオに関わりたいか連絡をお願いします EX)偶然巻き込まれて、国から依頼されて、自身の資産があってそれの確保の為、知り合いに家族の安否を頼まれたetc… 尚原則『関わりたい理由などない』『わからない』は控えて下さい また時間の都合などで理由に関して詳細に描写し切る事が難しい場合もありますのでその場合もご理解のほどよろしくお願いします
山火事 | |
2019/09/12 20:34 |
基本的な裁定である『最新版に準拠する』に従いルールブックなら発売が新しい順、 エラッタなら一番最新版を高い優先度で判断したいです ただまぁその辺で不具合とかが出ることもある為高度な柔軟性を維持しつつ臨機応変に対応して行きたい所存です 英語で言うとフォーク准将
紅碧 | |
2019/09/12 20:31 |
おおむね了解です 一つ質問をします ルールに相違があった場合LL、EX、最新のエラッタ(EXより新しい)はどれを優先しますか? 例としては、デモンルーラー技能の魔神の契約書の用法です LL→1H EX- エラッタ→1H
省年 | |
2019/09/12 18:46 |
承知しました。
山火事 | |
2019/09/12 17:22 |
あ、ルールブックの策定及び確認/注意事項に関して意見などありましたら言っていただけると幸いです
山火事 | |
2019/09/12 17:19 |
続き ・またルールの話し合いに際し、引用は可能な限り必須ルールブックよりの引用をお願い致します 特に途轍もなく便利だからとEXからのルールの引用は非所持PLに混乱を招きます なるべくわかりやすくの為にご協力いただければ幸いです
山火事 | |
2019/09/12 17:17 |
皆さん連絡ありがとうございます! この連絡を総合して今CPの必須ルールブックを下記の様に策定します 必須ルールブック ルールブック1.2.3(全て改訂版) AW/BT/WT/CG/IB/LL/FC そして推奨ルールブックは下記の通りにします 推奨ルールブック EX/RGB/BB(単行本三部作のこと) イスカイア以外の博物誌 そして禁止ルールブックは下記の様に定めます 禁止ルールブック AoG、及びイスカイア博物誌 何か抜け等ある場合教えていただけると幸いです これを策定するに辺り皆さんは下記の要項に注意していただけると幸いです ・博物誌等PL間で所持/非所持が分かれるルールブックに関して 非所持PLは所持PLのルールミス及び不正を咎めることが出来ませんし確認等も出来ません 故に推奨ルールブックに関しての質問要請に対しては可能な限り答えて頂けると幸いです また推奨ルールブック方面でのルールに関しては所持PLは非所持PLにご協力いただけると幸いです ※主な所持/非所持で問題になりそうな部分 博物誌関係、エルピュセの特殊神聖魔法 続きます
くー | |
2019/09/12 12:32 |
持っているのは 1〜3改訂版 BB RGB AW BT WT CG IB LL FC AOG フェイダン ザルツ ディルフラム博物誌 っすかねー
キャンプ | |
2019/09/12 11:04 |
所持ルールブックは 基本:(改訂版)1,2,3, Ex サプリ:AW、BT、WT、CG、IB、LL、FC、AoG その他:イスカイア博物誌、プロセルシア秘史 以上です。
省年 | |
2019/09/12 09:55 |
所持している主な物は ⅠⅡⅢ(何れも改)、EX、BB、RGB、AW、BT、WT、CG、IB、LL、FC、AoG ですね。 閲覧可能なデータという意味ではリプレイ本の末尾とかに結構ありますが、どの本にデータが載ってるか、全部はちょっと把握してないかなぁ。本棚をパッと見たらアシュラウトの無限工房はありました。
紅碧 | |
2019/09/12 08:51 |
お誘いありがとうございます るるぶ及びさぷりは以下の通りです 文庫サイズ 1〜3改訂版 EX BB RGB 大型 AW WT IB BT CG LL FC フェイダン ザルツ ユーレリア ダグニア ディルフラム博物誌 魔法文明は手を出してないです
rakuyou3 | |
2019/09/12 04:56 |
所持ルールブックですが 1〜3改訂版 EX BB RGB AW BT WT CG IB LL FC AOG フェイダン ザルツ ディルフラム イスカイア博物誌 です
山火事 | |
2019/09/12 01:07 |
とりあえず今確認しなきゃだと思った為確認です 皆さんの所持ルールブックの掲示をお願いします 私はルールブック1.2.3全て改定版 ルールブックEX、ラクシアゴッドブック、バルバロスブック AW、BT、WT、CG、IB、LL、FC ダグニア博物誌、ディルフラム博物誌 です
キャンプ | |
2019/09/11 22:26 |
お誘いありがとうございます。 楽しみにしてます!
省年 | |
2019/09/11 20:46 |
お誘い有難う御座います。 満足するまで準備してくだされ。気長に待ちます。
山火事 | |
2019/09/11 20:36 |
シナリオが半分ほど完成した(残りエネミーデータ作成、立ち絵背景BGM選定のみとなった)のでシナリオ勧誘させて頂きました、後日日程調整やGMの順番決め、レギュレーションの策定などを行う予定です もう少しお時間頂ければ幸いです
本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。