【クトゥルフ神話TRPG】【テキセ】狂騒年代と夜明けの弾丸 2回目の内容
セッション内容
❓セッションへの参加方法
クトゥルフ神話TRPG 【テキセ】狂騒年代と夜明けの弾丸 2回目
GM:
募集締め切り:
9/16(月) 13:00まで
募集方法・人数:
選考で4人 ( 参加決定:3人、選考中:0人 )
開催日時: プレイ時間:
9/22(日) 20:00から およそ4時間のプレイ時間で予定しています。 (補足事項: 2回に分けてやります )
会場:
【テキセ】狂騒年代と夜明けの弾丸 2回目
パスワード:
※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
レイティング指定:
指定なし
セッション種別:
テキスト(テキセ)
スマホ参加:
できない
見学:
できない
詳細内容:
【レギュレーション】
・基本ルルブのみ
【シナリオの概要】
1927 年 12 月
人々が “琥珀色の水” で身体を温めるこの街で事件は起きた。
不思議な酒の噂に親しい隣人たちの失踪……。
今日も「クラフト探偵事務所」に依頼人が やってくる。
そして、彼女は人探しを依頼してきた。
【応募時のお願い】
・新規探索者のみ
・5人分のステータスロールを振って、気に入った1名分を選んでください
・希望するハンドアウトを「2>1>3」のようにコメントください
【備考】
・舞台は1927年のアーカムです
・ハンドアウトがあります
【ハンドアウト】
H.O.1 :事務所の職員(1 人以上、必須)
私立探偵であること。
クラフト探偵事務所の【探偵 or 事務員】である。
今日も私生活ダメ所長と依頼を分担して探偵業を行う。
目的は依頼の達成である。
★ H.O ボーナス
あなたは探偵事務所の優秀な職員だ。
〈経理〉 〈信用〉 〈追跡〉の初期値が 30%
H.O.2 :外部協力者(0 人以上、選択)
医師、大学教授、兵士、犯罪者、刑事など
クラフト探偵事務所の【外部協力者】である。
知識人、用心棒、別の探偵事務所からの派遣でもよい。
★ H.O ボーナス
あなたはその道の専門家だ。
1つの職業技能の初期値が 50%
H.O.3 :所長の知人(0 人以上、選択)
ディレッタント、芸術家、作家、浮浪者など
所長の知人であり 【事務所に出入りする暇人】 である。
様々な 依頼や事件へ好奇心を見せて同行している。
★ H.O ボーナス
あなたは趣味に生きる自由人だ。
2 つの〈趣味技能〉の初期値が 25%
※〈回避〉は除く
【推奨技能】
2人以上
〈拳銃〉
1人以上
〈交渉技能〉 〈図書館〉
〈目星〉 〈オカルト〉
〈医学 or 生物学〉
ギミックを楽に攻略。
〈運転〉
【NPC】
ラヴ・クラフト(50歳・男)
一人称:私
二人称: ○○君、○○さん
説明
クラフト探偵事務所所長。
丁寧口調で自称 「ポケットマネー」 で買った良い酒を飲むこと楽しみにしている。
私生活はまるでダメだが、探偵としては優秀。
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