【トーキョー・ナイトメア】【一人用】風に吹かれて【ルルブ不要卓】の内容
セッション内容
トーキョー・ナイトメア 【一人用】風に吹かれて【ルルブ不要卓】 | |
GM: | |
募集締め切り: | 12/7(土) 23:50まで |
募集方法・人数: | 選考で1人 ( 参加決定:0人、選考中:0人 ) |
開催日時: プレイ時間: |
12/11(水) 20:30から およそ3時間30分のプレイ時間で予定しています。 |
会場: | どどんとふ |
パスワード: | ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。 |
レイティング指定: | 指定なし |
セッション種別: | ボイス(ボイセ) |
スマホ参加: | できない |
見学: | できない |
詳細内容: | 【参加条件】 格好いいロールプレイがやりたい人 【トーキョーナイトメアってどんなゲーム?】 舞台は現代。 治安が急速に悪化し、武器の携帯も許可されたもうひとつのトーキョーで、PC(このゲームではキャストと呼ばれます)達はなんらかのプロフェッショナルとなり事件を解決するTRPGです。 このシステムで顕著なのはPCがプロたる所以である「神業」の存在と、トランプを使用した判定方法と言えるでしょう。この両輪がプロフェッショナルとしてのPCを際立たせ、派手に、格好よく、まるで一本の映画を撮るような感じで立ち回る事が出来るのです。 【アクトトレーラー】 俺は太陽で、アイツは月だ。 俺達は二人で世界を作る。 俺達は二人で世界を変える。 その、ハズだった。 俺の前から忽然と姿を消したアイツからの電話。 「かつての友よ。忠告だ。この街から出ていけ」 黄昏の街で月と太陽は再び邂逅する。 トーキョーナイトメア「風に吹かれて」 太陽は真実を照らし、月は全ての謎を包み込む。 【ハンドアウト】 探索人ハンドアウト コネ:烏兎 勇(ウトイサム) 推奨関係:♡ 君は何も聞いていない。 何も聞かされちゃいなかった! 君の前から忽然と姿を消したアイツ。 急にいなくなったと思ったら「この街から去れ」、だと!? ふざけるな。今度こそアイツを捕まえて一発ぶん殴ってやる! PS:烏兎勇を一発ぶん殴る 【ゲスト 烏兎勇について】 三年前まで探索人の相棒として共に行動していた男。 「その頃の」スタイルは<カゲ><レッガー◎><カゼ●> 年齢はプレイヤーが決定する。 出自はストリートチルドレン。親はおらず、物心ついた頃から犯罪に手を染めていた。 経験は未定。一応犯罪者だが、プレイヤーの希望によって変更可。 邂逅は探索人。関係性はプレイヤーの希望によって決定される。 【レギュレーション】 ・サンプルキャスト探索人を使用する。 ・神業「真実」の使用内容によってシナリオが分岐する。リサーチフェイズで入手した情報を元に「何を聞く」かが重要なシナリオとなる。(聞く項目はリサーチ中に入手できる) ・一人用を鑑み、各シーンで一度、判定以外の手札の交換を1回出来るものとする。 ・判定に失敗する事で「事件進行度」が1つ上昇し、事態は悪化していく。 ・セッション前に、ゲスト「烏兎勇」との関係性をRLと共に構築する必要がある。 【シナリオの雰囲気】 バディものです。 君の元を去って行った元相棒との邂逅。 二人で誓ったあの日から三年が経ち、あの日々はもう取り戻せないのか。それとも……。と言ったベタベタなハードボイルド系シナリオを作ってみました。 まずもって自作シナリオはN◎VAでもやった事がないので、徹底的にキャストの探索人と共にルールを再確認する感じのシナリオでもあります。 なので<真実>の使用以外では初心者向けのシナリオだと言い張ってみます。 シナリオは大まかに分けて元相棒と戦うか、戦わないかと言う分岐が発生します。 どっちのルートに進んでも悔いのないよう、遊びましょう! 【応募時のお願い】 TNMルールブック1を使用したセッションです。 PCはサンプルPC「探索人」を使用します。(コンストラクション、経験点使用は不可) データはコチラ↓ http://www.fear.co.jp/tnm/dlc/tnm_tnm1_sc01.pdf システムのプレイ経験は問いません。 ただ、PCの設定はセッション前に作る必要があります。本セッションでは「シナリオの流れで設定が固まる」事よりも「作られた設定が深くなっていく」事を重視しています。 一人用のシナリオとなります。RLが目一杯サポートはしますが、「シーン作成に他プレイヤーを頼る事」が出来ません。その点留意願います。 ディスコードを利用したボイスセッションです。 参加希望の方はトーキョーナイトメアの経験の有無を必ずコメントにて記入願います。 【備考】 セッション開始前にPCとゲスト・烏兎勇についての関係性を構築します。 打ち合わせはこのページを使わずにスカイプ、もしくはオンセンの秘話メッセージにて行う予定となります。 当日にパパッと決定する事も可能ですが、この点はプレイヤーのプレイスタイルにお任せします。 いいね! 0 このセッションをXでつぶやく |
このセッションの基本ルールブック
トーキョー・ナイトメア 2018-03-20 |
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本作は、「鈴吹太郎、F.E.A.R.、KADOKAWA」が権利を有する「トーキョー・ナイトメア」の二次創作物です。