【ゴブリンスレイヤーTRPG】発展の代価の内容

セッション内容

プレイするTRPG:
セッション名:
ゴブリンスレイヤーTRPG
オンラインセッション 発展の代価
GM:
募集締め切り: 1/26(日) 14:00まで
募集方法・人数: 選考で4人 ( 参加決定:0人、選考中:0人 )
開催日時:
プレイ時間:
1/26(日) 13:00から およそ5時間のプレイ時間で予定しています。
会場:

※ 参加プレイヤーとGM以外は見学での入室になります。

パスワード: ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
レイティング指定: 指定なし
セッション種別: テキストセッション テキスト(テキセ)
スマホ参加: できる
見学: できる
詳細内容:
【レギュレーション】
CPにつき前回参加者のみです

オリジナルシナリオ【発展の代価】

RPをメインとしたシナリオです
戦闘なしのルートも存在しますが、狙わない限り無理です

【シナリオの概要】
魔術学園しかないような街ではあったが
着実に生徒が増えていき、それに伴って発展に成功した街のお話
とある日、冒険者たちに条件付きの依頼が届くこととなる
内容は、「行方不明者の捜索」である
7日の内に、5人もの行方不明者の報告が出たというものだ
内部による犯罪性も考えられるため、守備隊を無暗に動かせない
協力できないわけではないが表立っては難しいだろう
守備隊協力の上で、期間は3日間
何も出なければ事故として発表するための調査依頼である
宿の心配はありません。

◆事前情報
【調査区画】
●商業区 ●居住区 ●学園 ●神殿 ●守備隊詰所
【1日の調査時間】
●朝 ●昼 ●夕 ●夜 最大4回
 「寝るタイミングは任意」
目安 朝:8時~ 昼:12時~ 夕:16時~ 夜:20時~

【独自判定について】(調査判定)
 1d100を使用する
 1人あたり 達成値「20」斥候または野伏は、「25」とする
 【例:1区画を、3人で調査した場合
 達成値60となり、1d100の結果が、60以下であれば「成功」
 住人から情報を聞くことが出来る
つまり人が少なければ、その分情報を得るのが難しい

【備考】
因果点 3点
経験点1000+500 成長点 3点 報酬20枚+α
早期解決で追加報酬 1日目+10枚 2日目+5枚 3日目以降無し

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