【ダブルクロス】サンプル改変『Crumble Days'』の内容

セッション内容

テーブルトークRPG ダブルクロス Double+Crossダブルクロス
オンラインセッション サンプル改変『Crumble Days'』
GM:
募集締め切り: 4/20(月) 00:00まで
募集方法・人数: 選考で3人 ( 参加決定:3人、選考中:0人 )
開催日時:
プレイ時間:
5/7(木) 20:00から およそ3時間のプレイ時間で予定しています。
(補足事項: 調整さん→https://chouseisan.com/s?h=c219421dc767482a8d5957b2ac42e6d2 )
会場:
どどんとふ2鯖No.373
パスワード: ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
レイティング指定: 指定なし
セッション種別: テキストセッション テキスト(テキセ)
スマホ参加: できない
見学: できない
詳細内容:
【前書き】
当シナリオは基本ルルブ1記載のサンプルシナリオ『Crumble Days』を元に一日で回せるようにPCの立場やらなんやらを弄くり回したものです。
色々別物になっているためネタバレ等は特に気にしなくて大丈夫かと思いますが、一応その旨ご了承下さい。
またこのシナリオは以前3回ほど回したのと同じものです。その点もご了承ください。


【レギュレーション】
○使用ルルブ
・必須:基本1
・推奨:基本2(ボスのエフェクトに使用するため)
・不可:上記以外の全て

○参加PC
・初期作成130点+フレーバー5点 ※1
・使用する可能性のある技能:〈情報:UGN/裏社会〉
※1 初期作成と同様に技能値の最大レベルは4で作成し、その後5点分を主にフレーバー用として《EE(イージーエフェクト)》〈運転〉〈芸術〉〈知識〉〈情報〉のいずれかに自由に割り振ってください。これは強制ではありませんが、上記指定箇所以外に追加経験点の5点を使用することは認めません。

☆キャラクターシートは確認の効率化のため下記のサイトにて作成いただけると幸いです。
・DX 3rdキャラクター登録所
https://character-sheets.appspot.com/dx3/
・キャラクター保管所
https://charasheet.vampire-blood.net/


【トレーラー】
昨日と同じ今日、今日と同じ明日
このままの日々が、ずっと続くと思っていた
だが--世界は知らぬうちに変貌していた

横転するバス、燃え上がる炎
普通だった少年は覚醒し、隠された真実が突きつけられる

そして、少年の手を取ったのは----

ダブルクロス The 3rd Edition 〜Crumble Days’〜
ダブルクロス、それは裏切りを意味する言葉


【ハンドアウト】
PC1~PC3 共通 “千変万華”桃杜 鏡佳(推奨感情 P / N:任意 / 任意)
カヴァー / ワークス:指定なし / 指定なし
 あなたは馴染市に住む、UGNに協力するオーヴァードの1人だ。エージェントなのか、イリーガルなのか、表の職業も各々それぞれではあるが、とにかくUGN馴染市支部と繋がりを持ちながら日々を過ごしている。
 そんなある日、支部長である桃杜鏡佳から新しい仕事の連絡がきた。さて、今回はどのような案件なのだろうか?

☆カヴァーやワークスに特に制限は設けませんが、OPはPCたちがUGNの支部長NPCに呼び出される形を想定しているため、それに合った設定のPCを推奨します。
なおキャラシ提出後、GMから見て「これは危ないな」と思った場合は変更をお願いする可能性があります。ご了承ください。


【世界観】
・馴染(なじめ)市
東京近郊に存在する中規模都市。基本的には基本ルルブ1記載の『N市』と同じ。

・UGN馴染市支部
馴染市を主な担当地域に持つUGN支部。
拠点ビルの一階がアニマルカフェ『Familiar(ファミリア)』になっており、市民の癒しの場として適度に繁盛している。
ちなみにカフェの動物たちは桃杜支部長に協力する仲間たちだったりする。

・桃杜 鏡佳
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=157746939553fish003474&s=fish003474


【シナリオ傾向】
ほのぼの:★☆☆☆☆(……は、あんまりしませんねー)
シリアス:★★★★☆(今回はこっちメインなのです)


【応募時のお願い】
☆参加申請時に所持ルルブ(レギュ範囲内のみで可)を明記してください。確認できない場合は参加承認いたしかねます。
☆当卓は「どどんとふ」で行います。動作環境をご確認の上お申し込みください。
・基本的にGMはスマホで諸々データの確認をしていますので、完成したキャラシはオンセンの方に参加PCであげていただけると幸いです。またその際コメントをいただけると気付きやすくて助かります。
・基本的に先着順に承認しますが、事前のやりとりで楽しんでいただける自信がなくなった場合はお断りする可能性もあります。


【備考】
☆当卓はショートセッションです。主に共通シーンで進行し、ミドルシーンを3つほど挟んだのち、クライマックスへ移行します。(なおその関係でミドル用の情報収集エフェクトなどの優先度は少々低めです)
・卓開始時にPCの自己紹介を行います。チャットパレット等に準備をしておいていただけると幸いです。(RPでいくもメタくいくも自由です)
・自己紹介後にPC間ロイスを結びます。結び方は行動値の高い順に「1位→2位→3位→1位」とします。RoCは問いません。
・スムーズな進行のため、チャットパレットやカウンターリモコンの使用を推奨します。(特に侵蝕率管理はリモコンを使っていただけると確認が容易で助かります)
☆『NPCカード』という特殊ルールを使用します。これはNPCの能力をアイテムのように使用することができるルールで、詳細及びカード例を部屋に置いています。(「桃杜鏡佳」のキャラシにも載せています)
☆基本的にルルブ準拠として上記以外のハウスルールは設けません。ただしカバーリング等裁定があやふやな部分はこちら↓を参照してください。
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=158679846623fish003474&s=fish003474
・何か相談とかがあればお気軽にGMにどうぞー。どどんとふの機能(チャットパレットやカウンターリモコンなど)についてもぜひに。
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このセッションの基本ルールブック

テーブルトークRPG ダブルクロス Double+Cross

テーブルトークRPG ダブルクロス Double+Cross

基本ルルブ ダブルクロス  2001-07-31

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参加プレイヤー

雑草

 雑草  プレイ回数 70  ボイスセッション 

参加決定  [岡本 玄信(おかもと はるのぶ)岡本 玄信(おかもと はるのぶ)]
マダムユズコ

マダムユズコ  プレイ回数 89  テキストセッション 

参加決定  [参加キャラ]
シリュウ

 シリュウ  プレイ回数 200  ボイスセッション 

参加決定  [二階堂 零二階堂 零]

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コメント一覧

肴
2020/05/07 19:39
まぁとりあえず2鯖の380に作り直しましたー
肴
2020/05/07 19:32
あ”、さすがに2週間経ったから卓削除されてる……。サルベージできたかしら……?
雑草
雑草
2020/04/27 23:13
肴さん<
返信遅くなり申し訳ない。
5/7了解しました。
肴
2020/04/25 15:21
>シリュウさん
ご無事で何よりですー。

>PL各位
ほむほむ、確認してきましたが5/7or8が都合良さそうですねー。ではまぁ少しでも早めにということで(あと最悪ズラせる)5/7(木)に日程変更しておきます。
シリュウ
シリュウ
2020/04/25 10:26
体調も大分回復したので、日程を記入してきました。これで最後ですが、なぜかマダムユズコさんのが2つ記入されているので、改めて確認したほうがいいかもです。
雑草
雑草
2020/04/24 20:05
肴さん<
ああ、なるほど。見落としてました。申し訳ない。
一先ず了解です。調整さんの方書かせて頂きましたので。では。
肴
2020/04/24 19:58
>雑草さん
別に5/8に行うわけではなく、いまのままだと通知から消えてしまう(卓日が過ぎるため)のでとりあえず5/8にズラしただけですよー。
実際の開催日は↑にURLを載せた調整さんでまた決めるので、回答をお願いしますね。
雑草
雑草
2020/04/24 19:53
シリュウさん<
おや。了解です。お大事に~。ご自愛くださいませ。

肴さん<
現状一寸コロナの影響で如何なる予定が未定になりましたので5月の予定は不明ですね。
ただ5月中にコロナの被害が回復することがないと思うので多分大丈かと思います。自分は<5/8
肴
2020/04/24 19:22
↑の開催日時補足欄に調整さん置いておきました。また回答の方お願いします。(最後の人はコメントいただけると確認しやすくて助かります)
マダムユズコ
マダムユズコ
2020/04/24 19:17
>シリュウさん

あらら、お大事にー
肴
2020/04/24 19:16
あらま、了解しました。
最近はコロナも大変ですし、無理せずお大事になさってくださいねー。

日程調整は2週間分ほどの調整さんを後ほど投げておきますのでそちらもご心配なくー。
シリュウ
シリュウ
2020/04/24 19:05
すみません。今日のセッションですが、ちょっと朝から体調を崩してしまったので、お休みさせてください。
また日程調整などのお手数をおかけすることになってしまい、大変申し訳ございません。
肴
2020/04/22 20:33
というわけでついに卓明日でございます。
DXはチャパレやリモコンの有無でななり処理の楽さが変わってきますので(swが1として10くらい差があります)、コマ等まだの方は適当に作成しておいてくださいなー。
一応部屋のメモの方にいろいろとやり方やテンプレは置いていますし、実際やってみてわからないなどあれば手助けもできますゆえ。

当日時間はたっぷり取っているのでまぁ最初の1時間をチャパレ講習に使う手もありますが、事前にできることを当日に回すこともありませんからね。
肴
2020/04/19 21:35
>雑草さん
確認できましたー。これにて確認事項はおしまい、おつかれさまでした。あとはコマ作りつつ、当日お待ちくださいなー。
雑草
雑草
2020/04/19 20:57
肴さん<
了解です。ありがとうございます。
サ-ポ-トデバイス:肉体に書き足しておきました。
肴
2020/04/19 12:31
>マダムユズコさん
修正確認できましたー。ではキャラシ完成お疲れ様です、後は(部屋にコマ作ったりしつつ)当日までお待ちくださいなー。
マダムユズコ
マダムユズコ
2020/04/19 12:04
>肴さん

チェックありがとうございます。
ご指摘のとおりコンセントレイトをマインドエンハンスに切り替えてみました。
これで少しはダイスが回ると…いいなぁ。

RBの浸食率上昇を行いました。

コネに関して了解しました。
ご指摘の通りコネとチームは雰囲気だしなのでさも同時に使っているように演出するための道具です。
確実に判定値があがるチームのボーナスを使用する予定です。
爺やはきっといろいろできるエラい人なんだ(*’▽’)
肴
2020/04/19 11:38
>マダムユズコさん
提出どうもです、確認しましたー。ほむほむ、神様。設定的にも支部長の誘導には乗ってくれそうなのでその点だけ守っていただければ特に問題なく! そしてシーン攻撃はつよし。

ただ修正点がいくつかありまして

1、RBの基礎侵蝕率増加が反映されていません。《ヒューマンズネイバー》の効果で+5されてるので修正お願いします。

2、《コンセントレイト》のタイミング等の欄が間違っています。今一度確認をお願いします。

3、同じく《コンセントレイト》について、《サイレンの魔女》も《雨粒の矢》も組み合わせできません。現状完全に腐っているので、別の用途に経験点を使うことをオススメします。

4、これは把握済みなら余計なお世話ですが、「種別:コネ」のアイテムは同時使用できません。使用する際はコネ2種とチームのいずれかひとつだけとなりますのでご了承ください。

ざっくり以上となります。確認よろしくお願いしますー。
マダムユズコ
マダムユズコ
2020/04/19 10:40
>肴さん

大変お待たせしました。
キャラシのほうが完成しましたので、チェックをお願いします<(_ _)>
肴
2020/04/19 02:30
>雑草さん
はーい、提出どうもですー。キャラシ確認しました。ほむほむ、カバー齧った白兵屋っすねー、ロイス管理できるのは強いです。

内容の方は特に問題点はありません。が、一点だけ《サポートデバイス》も《サポートデバイス:○○》と能力値をあらかじめ指定して取得するEfなのでそこだけよろしくお願いします。
雑草
雑草
2020/04/19 01:31
おっと御免なさい。設定で少し躓いていて公開忘れてました。キャラデ-タ自体は完成してますのであげておきます
遅くなり申し訳ありません。
肴
2020/04/19 00:56
>雑草さん、マダムユズコさん
ほむ、一応確認の時間も取りたいので、できれば暫定でいいので月曜中には一旦キャラシあげてくださいなー。
雑草
雑草
2020/04/16 12:59
了解です。時間のある時にでも入室しておきますね。
肴
2020/04/16 02:20
>PL各位
とふに部屋立てておきました。コマは当日開始時間までに用意していただければ結構(私もとふの部屋にまで確認しに行くことは少ない)ですが、まぁダイスの試し振りやコマンド確認ができるように早めに作成してみました。

ついでにカウンターリモコンやチャパレのテンプレ(肴が普段使ってる形式)も共有メモに載せておいたので、便利に使ってくださいな。
雑草
雑草
2020/04/15 20:22
マダムユズコさん<
ふむふむ。なるほど。了解です。ありがとうございます。

シリュウさん<
装甲無視あるなら効率悪くなりそうですね。了解です。ありがとうございます。

さて如何すべきか・・・悩むな。
肴
2020/04/15 02:07
P.S.
あと「抜けてるなぁ」とのことですが、たぶん初作成のシートでここまで丁寧だった人わたし初めて見ましたよ。Ef効果などもしっかり書いてくださってて、正直さすがだと思いますの!
肴
2020/04/15 02:05
>シリュウさん
修正確認しましたー。特に問題なし! キャラシ作成お疲れ様ですー。

わりとSWとは気色が違うので、はじめのうちはなにかと混乱しちゃいますねーDX。行動順が完全ターン制ではなく、キャラクター個々人で変わるのもなかなか新鮮ですよ。

回避はね、えぇ。DXの判定システム(無限ロール)の影響で(《リフレックス》でC値を下げて)「避ける」のと「避けない」の達成値差が激しくて、かつ一度回避エネミーを経験するとわかるのですが、「避ける」エネミーはやばいんですよね……。「詰む」って表現がよく似合う状況に陥りますし、大抵のエネミーはそもそも避けないのです!

キャラシの書式はですねぇ、いろんなシステムのキャラクター保管所シート見てるとわかるんですが、あれ「対応システムの多さ」は凄いですが「システムごとの最適化」はあまり……という印象なので各自で見やすくしないとなのですよね。項目の合致具合で言うとDX 3rd登録所が完璧なので、一度そちらも見てみるといいかもですよー。
シリュウ
シリュウ
2020/04/15 01:46
マッハで修正してまいりました。やっぱり結構抜けてるなあ・・・
技能は4レベルまでの制限をシンプルに失念していました。浮いた分はとりあえず運転に突っ込んでおきました。
財産ポイントに関しては、フリーポイントを知覚にするか社会にするか悩んでいた名残です(笑) 直すついでにコネ:裏社会を取得してみました。
マイナーアクションは1ラウンドに1回だけなんですね・・・ ソドワ基準の考えを直さなければ・・・!
氷の鎌については、「これで回避を難しくして、装甲値無視の攻撃を叩き込んだら強いんじゃね?」と、初心者ながらに考えた結果だったのですが、そこまで重要じゃないなら氷の回廊に変更しておきました。
書式も直しておきました。ルルブと項目名が全く一致していなかったので、正直何を書けばいいか分かっていませんでした。
これで大丈夫だと思います。確認をよろしくお願いしますー
肴
2020/04/15 01:33
さいごー

・といっても最後は書式の話です。「判定」欄に関してですが、ここには《炎の刃》と同じように「技能」を書いていただけるとわかりやすいです。
というのも『Efを組み合わせる際に技能が重要』だからで、具体的には『同じ技能、もしくは基準の技能がある上での「技能:シンドローム」』でしか組み合わせられません。また「技能:-」と「技能:シンドローム」は全くの別物ですので、ここに差をつけて欲しいというのもあります。
現状のキャラシでいいますと、《コンセントライト(C:サラマンダー)》《冷気の鎌》《結合粉砕》の三項目について判定欄の「-」を「シンドローム」に変更していただけると助かります。


と、いう感じで以上! 細かい説明があった方がわかりやすいかと長々と失礼しました。見落としがあるかもしれませんがひとまずはこれだけ、修正および調整の方お願いします。
なおわかりにくかった点などあればお答えしますので、お気軽にどうぞー。DXはなかなかキャラ作成がむずかしいのは、自分も経験したのでよくわかる……!
肴
2020/04/15 01:22
続き

・移動Efの取得にあたって、《冷気の鎌》と入れ替えるのをおすすめしておきます。
というのも耐久基準の疑問にも一緒にお答えしますと、DXにおいて回避や耐久力は飾りなのです。特化ビルドにしなければまず確実に耐えきれない(避けきれない)ですし、先ほどもお伝えした通り『長引けばそれだけで侵蝕率によりPCが自滅する』以上エネミー側もダメージを0にしてしまう可能性のある回避を積むことは稀だからです。
基本的にはノーガードで互いに殴り合う(エネミー側はエネミーEfで超強化したHPで、PC側はロイス昇華による復活で耐える)のがDX流です。
ので、相手のドッジ(回避)を阻害するEfはわりと優先度が低く、それよりは近接アタッカーとしては必須級の移動Efを取得した方がグッドです。

・技能について、初期作成時の最大Lvは4となっています。現在〈白兵〉Lv5となっていますので、調整をお願いします。今回は追加経験点をお渡ししていますが、詳細にあるようにこれはあくまでフレーバー用ですゆえ。

・財産点が3Pとなっています。使用は「強化服」のみなのでたぶん5Pかと。

続きます
肴
2020/04/15 01:13
>シリュウさん
キャラシ確認しましたー。ふむふむ、近接格闘アタッカーですね! 設定も過去になにやら二転三転しておられる……! いまは高校生しつつイリーガルとしてたまに馴染支部の依頼を受けてる感じかしら。

で、データの中身についてはいくつかご指摘が。

・《コンセントレイト(以下「C」)》は《C:サラマンダー》と言った名称で取得するエフェクト(以下Ef)です。クラスの欄に書かれているのでわかりはしますが、『Ef名として』記入しておいてください。

・《白熱》で素手を強化して闘うビルドですが、このEfはマイナーアクションなので移動とタイミングが被ります。つまり『《白熱》を使えば移動ができず、使わず移動すれば素手を強化できない』といったエラーが起きてしまうわけですね。対策として『同じくマイナーで使用できる移動Ef(《氷の回廊》など)を取得する』『そもそもEfを使用しない「武器」を使用する』のふたつがあります。
※Efが例外的に複数組み合わせて発動できるだけで、基本的な同一タイミングで行えるアクションはひとつだけなのです。

続きます
シリュウ
シリュウ
2020/04/15 00:44
早速ですが、ルルブを読みながらキャラシを作ってみました。
サラマンダーのピュアブリードで、素手攻撃を強化して戦う不良少年になりました。

>雑草さん
1年以上ぶりですね。よろしくお願いいたします。
キャラはとりあえず近接系の分かりやすいキャラにしてみました。耐久面にはついては、正直基準が分からないので何とも言えませんが、装甲値無視の攻撃ができるので防具破壊系はちょっとミスマッチになるかなと思います。
マダムユズコ
マダムユズコ
2020/04/15 00:02
>雑草さん
よろしくお願いしますー
どうしようかなぁと悩んでいるところです。
シーン攻撃でいくか水刃でいくか…。
とりあえずオルクスをはさんだRC型でいこうと考えています。
雑草
雑草
2020/04/15 00:01
ふむふむ。了解です。ありがとうございます
肴
2020/04/14 23:50
P.S. その2
もう一点、SWとの大きな違いとして『全員後衛(RCないし射撃型)でも問題ない』ことが挙げられます。大切なのは『同一エンゲージに来られた時に問題なく動けるかどうか』であり、それにしたって移動エフェクトでエンゲージから逃げられれば何も問題はありませんので。

とりあえず攻撃さえできればわりと個々人で好きなようにビルド組んでも大丈夫なのがDXなのです!(攻撃できない支援職が被るのだけはマズい)
肴
2020/04/14 23:42
>PL各位
では全員大丈夫とのことなので、3〜4時間の二日開催に日程を変更しますねー。みなさん初心者&久々とのことですし、適当に判定説明とかも入れていこうと思います。たぶんそれでも2日あれば終わりますゆえ。

P.S.
バランスのことをお考えのようなので、それなりにDXに触れているGMの所感として。
DXの基本にして本質は『やられる前にやれ!』でありますので、『とりあえずアタッカー』が最優秀賞です。というのもターンが嵩むと侵蝕率でPCは勝手に自滅していくので、『いかに早く敵を殲滅するか』つまり『攻撃回数とダメージ量』がなによりも大事なのですよね。
DXにおける純支援とは『攻撃回数を生贄に味方を強化(or守護)する』ものなので、4人PTであればアタッカー3/支援1がSWシリーズにおける『前衛2/後衛2』と同じバランス感覚と思っております。

とはいえまぁ参考程度に。最後はみなさまのお好きなPCを生み出していただければ幸いです。使って楽しい子を使うのがなによりですからね!
肴
2020/04/14 23:30
>雑草さん
25は元々予定してないので平気ですよー、24いけるなら問題なしです。
あとはDXは『必ずしもエフェクト説明文と演出が一致していなくてもいい』のが売りでもありますので、あんまり「こういう演出ならこう」みたいな提案は(尋ねられない限り)やめておいた方がよろしいかとって余計なお世話を焼かせていただくっ!

そして『エネミーに対して防具破壊はどうなるのか?』の質問に対しては『エネミーが防具を着ているなら破壊される』とお答えします。基本的にDXのエネミーはマスクデータなので「具体的に○○を着ています」とは言いませんが、GMは(少なくとも私は)『この装甲値は○○由来のものである』と決めていますので、それに応じて対応を決めさせていただきます。
なお”あくまでも”傾向として『人間系エネミーの装甲は防具由来で破壊されることが多い』『モンスター系は生来のものなので破壊されないことが多い』と思っていただければ問題ありません。
雑草
雑草
2020/04/14 22:56
肴さん<
一寸質問です。
取るかどうかはまだ未定ですが防具1つ破壊系のエフェクトてありますよね?
あれて敵に使った場合、どういう扱いになりますか?
めんどくさい質問で申し訳ない。
雑草
雑草
2020/04/14 21:35
肴さん<
了解です。ありがとうございます。宜しくお願いします。
24日、25日なら問題はないと思います。まぁ25日は23時30分までしか居れないかもしれませんけど(苦笑)

マダムユズコさん<
初めまして雑草と申します宜しくお願いします。
雨を降らすてことはシ-ン攻撃の雨粒の矢でしょうか?

シリュウさん<
お久しぶりです。また宜しくお願いします
ダブルクロス初めてなら攻撃系(近接攻撃か射撃攻撃タイプ)がお勧めしますけど。
如何でしょうか?(近接型で行くなら自分庇うタイプで行きますし。射撃型なら自分が耐久力のある近接系作りますので)
肴
2020/04/14 13:00
>シリュウさん、マダムユズコさん
日程回答ありがとうございますー。ではでは雑草さんの予定が問題ないようであれば、二日に分けて行いましょうか。第一候補は24日で。

>マダムユズコさん
そうですねー、わりとはっちゃけて問題ない作りにはしています。最低限『馴染支部(および桃杜支部長)と繋がりがあって、支部長からの依頼や頼みをきける』設定なら人外でもなんでもござれです。
マダムユズコ
マダムユズコ
2020/04/14 12:32
>日程に関して

私はどちらでも大丈夫です。
現在のところ24日も空いています。
マダムユズコ
マダムユズコ
2020/04/14 12:30
>肴さん

NPCカードなどの内容、了解しました。
そうなるともう少しはっちゃっけたキャラでも大丈夫そうですね。
レネゲイドビーイングの自称竜神(雨をふらすだけ)のキャラクターを作成してみます。
今回は使用できませんが確かDロイスでそれっぽいのがあったと思うので、雰囲気で演出してみようと思います。
シリュウ
シリュウ
2020/04/14 12:28
>GMさん
日程については、ルールに不慣れなこともあり、できれば2のゆっくり進行がありがたいです(候補日は今のところ全て空いています)。もちろん、他の方と日程が合わないようなら、1日で終わらせる前提で大丈夫です。
肴
2020/04/14 12:12
>PL各位
そして早くも3名埋まりました! ありがとうございますー。
ついては日程について

1、20〜25時(26時まで伸びるかも)で1日で終わらせる。

2、20〜24時(キリのいいところだと23時くらいかも)の3〜4時間×2日でゆっくり進行する。(候補は24日か次の週の木金あたり?)

のいずれかの希望を教えてくださいなー。
肴
2020/04/14 12:09
>シリュウさん
いらっしゃいませー、よろしくお願いしますねー。

>マダムユズコさん
予定PC了解です。が、今回はPCが3人かつNPCカード(特殊ルール、詳細参照)はバフの影響を受けないことをご了承下さい。基本的にNPCカードはバフ係(初期で少なくなりがちなダイスやC値にバフをかけていっぱいダイス振ってもらおうという意図)でもありますゆえ。

また馴染支部所属のエージェントはもちろん問題ありませんが、繋ぎ役については基本的に桃杜支部長とPCは直接面識がある想定(HOも参照ください)のため、具体的に他の方のPCと支部長の間にワンクッション置いているのかどうかはPLさま同士で相談いただければと思います。PC同士でも交流があるのは悪いことではありませんが、各々やりたい設定というものもございますでしょうし。
マダムユズコ
マダムユズコ
2020/04/14 11:42
参加させていただきありがとうございます<(_ _)>
今回もよろしくお願いします。
のちほどキャラシを上げさせていただきますが、とりあえずサンプルPC「新緑の使徒」をベースにしたUGNエージェントを作成する予定です。
可能であれば馴染市支部所属で、イリーガルやチルドレンと支部長とのつなぎ役を担当させていただければと思います。
シリュウ
シリュウ
2020/04/14 11:33
ご招待いただきありがとうございます。
所持ルルブは基本1と2、どどんとふも問題なく動作します。
ダブルクロスは全く初めてですが、よろしくお願いいたします!
肴
2020/04/14 11:21
お三方ともいらっしゃいませー。

>ナベさん
はじめましてこんにちは。最速申請、参加PCも上げてくださってるのは大変よろしいのですが、「応募時のお願い」が満たされていないため申し訳ありませんが承認いたしかねます。また勧誘枠を含めて規定人数に達してしまっているため、今回はご縁がなかったということでまた機会があればよろしくお願いします。

>雑草さん
お久しぶりでございますー。日程分けるのは参加者諸氏の予定が合えばの話なので、別に合わなければそれはそれで。一応やるなら23,24の連日かなと思ってはいますが、サクサク進めば4時間で終わるシナリオゆえ。
とにかく承認、よろしくお願いしますねー。

>マダムユズコさん
こんにちは、この間ぶりですね。今回はゆっくり進めるつもりなので久々でも大丈夫かと。ルルブの所持も確認、よろしくお願いしますねー。
マダムユズコ
マダムユズコ
2020/04/14 09:02
参加希望です。
ルルブは1、2のみ所持です。
かなり久しぶりのプレイになります。
よろしくお願いしますー
雑草
雑草
2020/04/14 08:56
お久しぶりです。雑草(幻想)です。参加希望させて頂きます。
DX 3rdは、基本ルルブⅠ、Ⅱを所持しております。
ダブルクロス自体は久しぶりですが何度かやったことはあります。
宜しくお願いします。

追伸:
2日で分ける場合、何時やるかよって参加できなくなる恐れがございます。
リアルの都合で26日以降忙しくなる恐れがございまして、もしそれがきついなら切ってくれても構いませんので。
申し訳ないですが宜しくお願いします
ナベ
ナベ
2020/04/14 08:35
こんにちわ、初心者ですが参加してもよろしいでしょうか?
本作は、「矢野俊策、ゲーム・フィールド」が権利を有する「ダブルクロス」の二次創作物です。