【D&D5版】魂を喰らう墓01/60の内容

セッション内容

ダンジョンズ&ドラゴンズ プレイヤーズ・ハンドブック第5版D&D5版
オンラインセッション 魂を喰らう墓01/60
GM:
募集締め切り: 7/22(水) 12:00まで
募集方法・人数: 先着順で4人 ( 参加決定:4人、選考中:0人 )
開催日時:
プレイ時間:
7/23(木) 20:30から およそ2時間30分のプレイ時間で予定しています。
会場:
ユドナリウムです。 パスワードは aaa
パスワード: ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
レイティング指定: 指定なし
セッション種別: テキストセッション テキスト(テキセ)
スマホ参加: できる
見学: できる
詳細内容:
7.20 0600更新
【レギュレーション】
魂を喰らう墓を進めます。全50-60分割を考えています。
初期設定ポイントバイで作成をお願いします。
開催は、祝日で今後行う予定です。
全体の半分ぐらい参加しても話が分かるように工夫します。全部参加するのは困難かと思うのでその辺は工夫します。
途中参加途中抜けは当然有りとします。
挟撃あり、斜め1.5移動力。


【シナリオの概要】
バルダーズゲートの冒険者の君たちは
ある魔術師からの依頼を受けることになる。
それは、移転の魔方陣(つまりこのアドベンチャーの舞台へのトランスポート)でとある
かなたにある土地に移転してそこでクエストを達成してもらう
ような内容です。
そのクエストなんですが、生き返った人間がなぜか数日から数か月の間に衰弱して死んでしまう原因の解明と打破です。


【応募時のお願い】
1名からでも開催します。当然プレーヤーが少なくなれば敵の数を減らしたり難易度(成功しやすいセービングスローにしたり)を調整します。
最大でも4名です。
他のDD5Eのキャンペーンに参加していてそちらを優先したい人、他のTRPGセッションを優先したい人も参加可能、
無理の無い余力の内で私のセッションにおつきあいください。

キャラ制作についての背景について(作成のヒントになると思います)
イカサマ師  君は幾度か詐欺を成功させた後、地元の役人や犯罪組織とトラブルになった。高飛びしようとしていた矢先、君は、シンドラという名前の商人が、この土地より遠く離れた土地へ派遣する者を高給で雇い入れるという噂を聞きつけた

学院出の学者  恐ろしい呪いがフェイルーン全土に広がる中、死に瀕した商人が、チャルト地方のジャングルの奥深くにある呪いの源を破壊するための冒険者を集めているということを聞きつける。自分の知識が役立つと思った君は探検隊に加わった

貴族  君の一族はシンドラという名前の商人に恩義がある。シンドラはそのため助けを君に求めてきた。シンドラがどこか危険な場所の探検をする腕の立つ人を集めている。それに加わってほしいと言ってきた。

芸人  芸のスポンサーがシンドラという商人だ。シンドラは死の呪いにかかっており、呪いを解くには君が遠いチャルトの密林の奥地でその呪いの謎を解明することだと言っている。旅慣れた芸人の君を見込んでの依頼だ

賢者  シンドラという名前のウィザードに呪いの魔法がかけられた。この呪いの研究をすることは非常に価値があると君は思った。

考古学者  君はあるシンドラというウィザード兼商人が探検隊を派遣するという話を聞きつけた。行先はチャルト地方、君はチャルト地方は前々から研究したいと思っていた。

侍祭各地の寺で、数は少ないが人々を衰弱しさせ、死者の復活を妨げる呪いの魔法への対応に苦慮している。君は呪いの源を発見する探検隊の一員になることを志願した。

人類学者  シンドラという名前のウィザード兼商人が衰弱して死にそうだ。シンドラはその原因を解明するべくチャルトの地に探検隊を送りたい。シンドラは君の知識がこの探検に役立つと思っている

相続者  恐ろしい呪いが引退した冒険者シンドラの命を脅かし、奪おうとしている。彼女は君の一族の血縁であり、君には彼女を助ける義務がある。君が立ち上がらなければ相続権を失いかねない状況だ

組織の工作員  生き返った肉体と魂を貪り食う魔法の呪いが広がっている。ハーパー教団の工作員の君は、その呪いの源がチャルトのどこかにあることを突き止めたその操作に君は探検隊に志願する

犯罪者  地元の当局が、君が過去に犯したすべての犯罪を帳消しにすると言ってきた。代わりにチャルトに派遣される探検隊に入るように言われた。

兵士  君の所属する組織の上官がチャルト探索の重要任務に君を推薦してきた。これは失敗の許されない任務であり、探検が無事に成功した場合は所属する部隊での特別昇進がある。

辺境育ち  君は子供のときに、船に密航してチャルト地方から逃げ出すような形で今に至っている。故郷に帰りたい。うまくこの探検隊に取り入ってとりあえず故郷に戻りたい。

民衆英雄  君はあちこちの情報筋からこのチャルトの探検隊の話を小耳にはさんだこの探検隊の仕事は適任だと知人に持ち上げられてしまった。

歴戦の傭兵  シンドラという引退して商人をやっている冒険者がチャルトに派遣する探検隊に腕の立つ者を募集していると聞く。以前からチャルトにあるナイアンザル港に行ってみたいと思っていた。ここは恐竜がいて、その恐竜が守る財宝が満ち溢れていると聞く。




【備考】
途中自分のキャラクターに飽きが来た場合はその、経験点などで作り直しを可能とします。
それと、制作ミスが発覚した場合も戻って作り直しをありにします。
一回のセッションは2-3時間です。
9月上旬までは祝日のみやっていきますが
9月中旬から毎週土日のどちらかにやる予定です。

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このセッションの基本ルールブック

ダンジョンズ&ドラゴンズ プレイヤーズ・ハンドブック第5版

ダンジョンズ&ドラゴンズ プレイヤーズ・ハンドブック第5版

基本ルルブ D&D5版  2017-12-18

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参加プレイヤー

N

  プレイ回数 22  テキストセッション 

参加決定  [アドリエアドリエ]
瑠璃

瑠璃  プレイ回数 206  テキストセッション 

参加決定  [参加キャラ:設定なし]
山倉衛

山倉衛  プレイ回数 0  テキストセッション 

参加決定  [オールサイトオールサイト]
nishizawa

 nishizawa  プレイ回数 24  ボイスセッション 

参加決定  [参加キャラ]

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コメント一覧

nishizawa
nishizawa
2020/07/24 01:36
DM&皆さま  本日はパンジェドで参加しました。愉しかったです、ありがとうございました。
次回もよろしくお願いしますー
y.nakano
y.nakano
2020/07/23 20:58
しまった
すいません
開催時刻間違えました 0900だと思っていました
瑠璃
瑠璃
2020/07/23 20:34
この部屋名になると思いますので、つくってはみました。
魂を喰らう墓01
nishizawa
nishizawa
2020/07/23 20:33
同じく
瑠璃
瑠璃
2020/07/23 20:31
パターン通りなら、魂を喰らう墓、とついているところですけれど
何かありましたのかしら。
N
2020/07/23 20:30
こんばんわ
部屋が見つけられない(汗
山倉衛
山倉衛
2020/07/23 20:14
部屋名は何ですか?
y.nakano
y.nakano
2020/07/22 12:59
ニシザワ様
よろしくお願いします
nishizawa
nishizawa
2020/07/22 11:11
はじめまして。参加希望です。PHB,DMGは所持。ユドナリウムも経験あります。キャラはこれから作成します。23日は、23時頃に離脱する都合がありますが、よろしくお願いします。
y.nakano
y.nakano
2020/07/22 07:18
山倉様
よろしくお願いします。

N様
昨日は一時間ぐらい動かしました。
いろいろ動かすと格段に覚えます。
それと私もマスターとしていろいろユドナリウムの地形を考えてまた作っていく
モチベーションにつながるのです。

このアドベンチャーは依頼人の老女冒険者がチャルト地方の謎解きの長編アドベンチャーです。
まずはこの老女冒険者のいる、バルダーズゲートで軽いアドベンチャーを一本やってもらおうと思います。
全60回で最終11レベルぐらいで考えております。

山倉衛
山倉衛
2020/07/22 05:56
よろしくお願いします。
キャラクターはこれから作ります
y.nakano
y.nakano
2020/07/21 22:12
22:15から 卓作っておきます。
適当にアクセス頼みます N様
y.nakano
y.nakano
2020/07/21 19:08
わかりました 
部屋名は  魂を喰らう墓
パスワードは  aaa
で用意しておきます
N
2020/07/21 18:28
y.nakanoさん

7/21 2300から了解です
y.nakano
y.nakano
2020/07/21 18:07
Nさん 模擬戦 みたいなやつで少し動かしてユドナリウムを覚えませんか
20分程度、劇弱いチュートリアル山賊を出すような感じでいろいろやっていきましょう
キャラは、ヒットポイントとアーマークラスと攻撃方法だけ決まっていれば大丈夫です。動かさないと覚えません。
ルルブの行き過ぎた読み込みで逆に変に悩んでtrpgがお互いにとってつまらなくなる人もいます。
ちなみに候補時間は以下の通り
可能時間あればお申し付け下さい
7/21 2300
7/22  2230
7/23  1500 か 1800 か 2000
N
2020/07/21 13:19
y.nakanoさん

お疲れ様です。
ログインしてるつもりになってました。><
変だと思うのが、もう少し早ければよかったのですが…
(ブラウザを変えただけで入れましたし…)

瑠璃さん
昨日はありがようございました。
要点、わかりやすかったです。
y.nakano
y.nakano
2020/07/21 12:34
キャラメイクは私もいつもなかなかはかどらない。
このアドベンチャーの世界に入って楽しめれば成功です。なのでキャラについては
開始後にあれこれ作り直しでも良いです。 より参加者がプレイしやすくなるのが大切です。
あと瑠璃さんの入れ替わり立ち替わりはよいアイデアです。
こちらも参加者に合わせて、敵や宝を用意していきます
多分2人程度の参加かと思います。
敵もそれ用にしておきます。
いろいろ少ない面子なんでやりたいことをやりやすいです。
発言しやすいんですよね
y.nakano
y.nakano
2020/07/21 06:22
瑠璃様がいろいろレクチャーしてくれたので良かったです。
私はあれから寝てしまい、ユドナリウム上の部屋を開けっぱなしで今日の朝06時にチャットログを読みなおして
一部始終に気づきました。

やはり必ずセッション前にユドナリウムの練習は必要だとさらに実感しました。
ブラウザはクロームがいいです。
瑠璃
瑠璃
2020/07/20 22:06
できてないようですね。
ユドナリウム鯖はいくつかありますけれど、こちら。
https://udonarium.app/
ルーム一覧から。
N
2020/07/20 22:02
部屋名からの接続だくではダメなのかな?
同期が必要ですか?
N
2020/07/20 21:40
よろしくお願いします
アクセスはできてると思うのですが・・・
y.nakano
y.nakano
2020/07/20 21:03
7/20 2200からのユドナリウムですが、
まずはアクセスするところからお願いします。

部屋名は 魂を喰らう墓00回
パスワードは    aaa
です。
瑠璃
瑠璃
2020/07/18 17:33
DMさんはご存知ですけれど、私はユドナリウムには慣れてきておりますので、レクチャーは不要です。(レクチャーの予定合わせに考慮不要)

>y.nakano様

有難うございます。
お持ちのルールブックからみて、コアルール+ソード・コースト冒険者ガイド、というところですね。

まだ具体的に作成しておりませんけれど、基本4系統に対応するくらいのキャラをつくって、適当に交代する感じにするかと思います。
y.nakano
y.nakano
2020/07/18 02:31
瑠璃様ソードコースト使ってください。
長丁場ですが、全員入れ替わり立ち代わりでも僕はいいと思っています。
N
2020/07/17 22:27
レクチャー会、ありがとうございます。

予定は7/20月2200希望ですが、
ほかの方がいるようでしたら、合わせてもらって大丈夫です
よろしくお願いします
瑠璃
瑠璃
2020/07/17 20:14
参加希望いたします。よしなに。
7/23は前半だけの可能性が高いです。

長丁場ですね。今回はソード・コースト冒険者ガイドは使ってよろしい?部分的にでも。
y.nakano
y.nakano
2020/07/17 18:10
一度使い方レクチャー会を設けます。
絶対に楽しいです。
以下から希望日時を選んでください。どれも15分程度
7/18土 1800
7/18土 2000
7/19日 1800
7/19日 1900
7/20月 2200
7/20月 2300
まずはこのURLをご覧ください。

https://ibarakichiba.at.webry.info/202004/article_1.html
N
2020/07/17 11:56
はじめまして
よろしくお願いします。

ユドナリウムは、使用したことがないので使い方がわからないかもしれません。
(1回使たことはあるかもと、おぼろげながら・・・みたいな感じです)
Open Game License v 1.0a Copyright 2000, Wizards of the Coast, LLC. 
System Reference Document 5.1 Copyright 2016, Wizards of the Coast, Inc.; Authors Mike Mearls, Jeremy Crawford, Chris Perkins, Rodney Thompson, Peter Lee, James Wyatt, Robert J. Schwalb, Bruce R. Cordell, Chris Sims, and Steve Townshend, based on original material by E. Gary Gygax and Dave Arneson.