【シノビガミ】ラナウェイ・ラクーン(再放送)の内容

セッション内容

忍術バトルRPG シノビガミ 基本ルールブック 改訂版シノビガミ
オンラインセッション ラナウェイ・ラクーン(再放送)
GM:
募集締め切り: 8/22(土) 12:00まで
募集方法・人数: 選考で3人 ( 参加決定:3人、選考中:0人 )
開催日時:
プレイ時間:
8/23(日) 10:00から およそ5時間のプレイ時間で予定しています。
(補足事項: 延長の可能性あり )
会場:
https://trpg-studio.com/game?id=69021&c=61829639c8ca8a6dbcedf8d7e004ec7c
パスワード: ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
レイティング指定: 指定なし
セッション種別: テキストセッション テキスト(テキセ)
スマホ参加: できる
見学: できる
詳細内容:
【レギュレーション】
レギュレーション:現代編
タイプ:対立
リミット:3

中忍。初期作成推奨。

使用ルールブック:基本ルールブック改訂版、忍秘伝・改(任意)

採用ルール:下位流派、背景、特殊な戦闘乱入、奥義改造、従者、特殊忍具
不採用ルール:肉薄修正、一般人、血盟、儀式忍法、エニグマ

【シナリオの概要】
重大な秘密を記した巻物、「秘密の巻物」が盗まれてしまった。
「秘密の巻物」を取り戻すため、依頼人はあなた達を招集する。

シノビガミBNAシナリオ第1話「ラナウェイ・ラクーン」
人間ども。狸を狩るお前たちこそが、狩られる側だと知れ。

【ハンドアウト】
PC1:推奨流派:なし
あなたは長年、依頼人の元に仕えている忍者だ。
今までの働きを評価されており、今回の巻物奪還チームのリーダーに任命された。
使命:「秘密の巻物」を取り戻す

PC2:推奨流派:なし
あなたはPC1同様、以前から依頼人の元で雇用されている忍者だ。
あなたはPC1の相棒として、共に任務をこなしてきた。
使命:「秘密の巻物」を取り戻す

PC3:推奨流派:ハグレモノ等
あなたは今回の任務のため、新たに雇われた忍者だ。
金のために戦う傭兵忍者であるあなたは、忠義などという言葉とは無縁だ。
使命:「秘密の巻物」を取り戻す

【応募時のお願い】
希望するハンドアウトをコメント欄に記入してください。
キャラクターシートはセッション当日までに作成してください。
TRPGスタジオへのユーザー登録と、メディアボックスの作成をお願いします。
キャラクターの生命力現在値、キャラクターシートへのURLが確認できると良いと思います。
↓作成方法はこちらで確認できます↓
https://trpg-studio.com/usage/tutorial/02_prepare

【備考】
以前回したシナリオをやります。なので、前回の参加者以外のみの募集とさせていただきます。
原作を知らなくても、プレイに支障はないと思います。
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このセッションの基本ルールブック

忍術バトルRPG シノビガミ 基本ルールブック 改訂版

忍術バトルRPG シノビガミ 基本ルールブック 改訂版

基本ルルブ シノビガミ  2020-05-16

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参加プレイヤー

ドナドナ

 ドナドナ  プレイ回数 8  ボイスセッション 

参加決定  [レオ・ロドリックレオ・ロドリック]
弥助

 弥助  プレイ回数 53  ボイスセッション 

参加決定  [参加キャラ:設定なし]
幻柔老

 幻柔老  プレイ回数 67  ボイスセッション 

参加決定  [参加キャラ:設定なし]

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コメント一覧

幻柔老
幻柔老
2020/08/23 09:30
のりこめー!のりこめー!(*´ω`*)
富士
富士
2020/08/23 09:30
URL貼りました。今日はよろしくお願いします。
富士
富士
2020/08/23 08:34
部屋URLは9時半ごろにはるので、少々お待ちください
幻柔老
幻柔老
2020/08/23 08:30
みなさん、本日はよろしくお願いします(*’▽’)
ドナドナ
ドナドナ
2020/08/22 22:12
当日はよろしくお願いします。
富士
富士
2020/08/22 19:46
OKです
ドナドナ
ドナドナ
2020/08/22 18:54
直しました。お手数をおかけしますが、再度確認をお願いします。
ドナドナ
ドナドナ
2020/08/22 18:26
そういうことでしたか!直します!
お手間をおかけします!
富士
富士
2020/08/22 17:59
ドナドナさんへ。
いや、そうじゃなくてですね。まず機忍で1枠使って、さらに特例習得する忍法でもう1枠使うわけです。
機忍を取った時点で、初期作成では実質3枠になるわけです。
ドナドナ
ドナドナ
2020/08/22 12:58
了解しました。
機忍の処理は理解しましたが、一枠に書き込むと効果が読み辛いのでキャラシートはこのままで良いでしょうか?
(何らかの忍法や変調等で「機忍」使用不可になる場合は合わせて「獣化」も使用できなくなる)
富士
富士
2020/08/22 12:46
ドナドナさんへ
PCの確認 >忍法一つ多くないですか?機忍は忍法を特例習得できるようにする忍法であって、忍法枠を増やす効果はありません。
秘密の公開タイミング >うちでは基本的にゲーム開始時に配布します。
TRPGスタジオの準備 >キャラクターの簡単なプロフィールと、キャラシのURLを記載しておくと、よろこぶ人がいるかもしれないです。
忍具と奥義 >教えてもらわなくて結構です。
ドナドナ
ドナドナ
2020/08/22 12:40
GMへ>PCの確認お願いします。
ハンドアウトの自PC秘密はどのタイミングで公開されますか?
TRPGスタジオの準備は最低でも「キャラのコマ準備」と「生命力が分かる項目」だけで大丈夫でしょうか?
アイテムと奥義はGMに個別で伝えたほうが良いですか?
富士
富士
2020/08/19 21:40
応募締切、ありがとうございます。
キャラを作ったり、TRPGスタジオの設定をしながらお待ちください。
幻柔老
幻柔老
2020/08/19 20:09
参加希望です

希望HO 1>2>3です

よろしくおねがいします
弥助
弥助
2020/08/19 19:47
こんにちは~ 参加希望です よろしくお願いします
希望HOは3>2>1です
ドナドナ
ドナドナ
2020/08/19 11:48
希望ハンドアウトは2です。
ドナドナ
ドナドナ
2020/08/19 11:41
テキストセッション初参加ですが、参加させていただいてよろしいでしょうか?

ルルブ所持、オフラインでプレイ経験ありです。
本作は、「河嶋陶一朗、冒険企画局、新紀元社」が権利を有する「忍術バトルRPG シノビガミ」の二次創作物です。