【ソード・ワールド2.5】砂塵の要塞(2)の内容

セッション内容

ソード・ワールド2.5 ルールブックIソード・ワールド2.5
オンラインセッション 砂塵の要塞(2)
GM:
募集締め切り: 9/19(土) 02:00まで
募集方法・人数: 選考で4人 ( 参加決定:4人、選考中:0人 )
開催日時:
プレイ時間:
9/22(火) 13:00から およそ5時間のプレイ時間で予定しています。
(補足事項: 2日目もあります。詳しくは詳細をご確認ください )
会場: 砂塵の要塞(2)
パスワード: ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
レイティング指定: 指定なし
セッション種別: テキストセッション テキスト(テキセ)
スマホ参加: できない
見学: できない
詳細内容:
見に来てくれてありがとうございます。
※タイトルの(2)は複数回しているシナリオだからです(続きモノとかではありません)
※2日間の分割を前提としています。申請の際は、2日目の日程もご確認の上お願いいたします。
1日目:9/19(土) 13:00~18:00
2日目:9/22(火) 13:00~18:00

【 1、レギュレーション 】
◆ルールブック/サプリメント
・必須:基本ルールブックⅠ・Ⅱ
・任意:基本ルールブックⅢ、エピックトレジャリー、他2.5系サプリは非売品以外のアイテムデータのみ使用可能。

◆採用ルール
・戦闘/基本戦闘
・小神信仰の地域による消費MP増加/ナシ
・剣の恩寵/アリ(サプリ無い方もご説明します)

◆キャラクター
【新規作成】
・冒険者レベル上限:10
・総経験点50,000点/総所持金80,000G/成長28回/名誉点700点
・初期所持アイテムに「アビスシャード12個」(不要の場合1つ200Gで売却可能)
※成長は通常通りダイスを振っても、ルルブⅢの平均成長回数を使用してもかまいません。

※ステータス決定の方法について、以下の3通りからお選びいただけます。
1、通常通りダイスを振って作成
 オンセン部屋にてA~Fを3セット分振り、1セットを選択。
 冒険者生まれは技体心2セットも振り、上記のA~Fと好みのセットの組み合わせを選択。
2、エピックトレジャリーのポイント割り振りで作成
3、キャラクタービルディングブックのコース選択を使って作成
[2][3]につきまして、[1]の結果を見た後からの変更も可能です。
※装備のアビス強化に伴うアビスカースのダイス振りも、オンセン部屋をご利用ください。

【持ち込み】
・「消費経験点」と「冒険者レベル」を新規と同等に収めるよう調整して頂ければ、他(ガメルや成長など)は多少オーバーしていても大丈夫です。
・レギュレーションに満たないキャラは、経験点など各種数値をレギュレーションに合わせて追加した上での参加が可能です。

※SW2.0出身種族について
新規・継続ともに「シャドウ」「ハイマン」「ヴァルキリー」「フロウライト」「フィー」「ソレイユ」「ミアキス」「センティアン」が使用可能です。
2.0を知らない方と一緒に遊ぶ可能性もありますので、キャラ提出前にご相談ください。

【 2、シナリオ概要 】
舞台はどこかいい感じに都合の良い場所にあるセントリテラの街。
ある日、ギルド支部”夢の語り部亭”の支部長ティアへ通話のピアスによる連絡が入る。
「はーい、こちら”夢の語り部亭”・・・ええっ!?謎の巨大要塞が突っ込んでくる!?
 ・・・いやさ、研究所が大事なのは分かるけど・・・大人しく逃げた方が良いんじゃない?
 第一そんなの止められるのって英雄に片足突っ込み始めたような子じゃなきゃ・・・あ」
・・・ふと顔を上げた支部長ティアと君たちの目が合う。どうやら、大口の依頼を受ける事になりそうだ。

【 3、応募時のお願い 】
◆本卓はユドナリウムにて開催します。(オンセン部屋は新規作成などのダイス振り用です)
◆申請時にはコメントにて以下をご記載いただくことで、申請を受理いたします。
 ┗レギュレーション範囲で所持しているルルブ/サプリ(全てあるなら列挙せず「全部ある」でも可)
 ┗ユドナリウムの動作確認。
 ┗2日目の日程を確認した旨。
※他の方と一緒に楽しむ事ができないと判断せざるを得ない方は、参加を取り下げさせていただく場合があります。
(念のための保険みたいな文章です、一番使いたくないルールなので協力してね!)

【 4、備考 】
◆3名様より立卓(開催確定)です。
◆コメント欄に記載を頂いた順を申請の受付順といたします。
◆シナリオ展開の都合上、場合によっては騎獣が制限される可能性があります。(取得自体は可能です)
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このセッションの基本ルールブック

ソード・ワールド2.5 ルールブックI

ソード・ワールド2.5 ルールブックI

基本ルルブ ソード・ワールド2.5  2018-07-20  電子書籍

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てるみっと

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猫型対人魚雷

 猫型対人魚雷  プレイ回数 0  テキストセッション 

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コメント一覧

猫型対人魚雷
猫型対人魚雷
2020/09/22 20:43
そういえばずっと思ってたんですけど、サーマさんのイメージCVが完全に子安武人さんなんですよね
しゃんはい
しゃんはい
2020/09/22 19:43
>みなさま
時間超過してしまいスミマセンでした、本日のリザルトになります。
――――――――――
◆経験点
2700点+各自ピンゾロ

◆ガメル
26740G


◆名誉点
91点

◆成長
1回

◆その他
「信念のリング」「携帯神殿」は一旦売却しました。半額で買い戻し可能です。
――――――――――

2日間、お疲れ様でした!!
また皆さまと同卓できる日を楽しみにしておりますので、またよろしくお願いいたします。
しゃんはい
しゃんはい
2020/09/22 12:50
>みなさま
お待たせしました。

ユドナリウムに部屋を用意しました
前半と同じ名前、パスになります。
猫型対人魚雷
猫型対人魚雷
2020/09/22 11:39
(「センチネル級やフランベルジュ級がいてすごい」という発言をした当の本人がハイペリオン級だったせいで若干嫌味に聞こえたけどこいつそもそもどっちかというと実利より名誉を求めてる=ゲーム的にはランクに名誉点を突っ込んでるんだったなと思って確認しただけ、とは言えない……)
てるみっと
てるみっと
2020/09/22 11:32
>猫型対人魚雷さん
”名誉点”は飽くまでPL側にPCの有名度を見える形で数値化した指標であって、この世界(PC視点)では目に見えるものじゃないと思うので、ランクが上がるのが早い/遅いはPCの年齢や冒険者歴に依存すると思います。ルーンフォークであれば産まれてすぐに冒険者となる場合もあるので、稼働して満11年のサーマは早いのか?と聞かれると微妙なところです。本人も早いとは思っていないでしょう。
寧ろ未成年でありながら(冒険者に助け出されてから)3年足らずでフランベルジュ級(実質センチネル級)になったシューレイの方が圧倒的に冒険者ランクが上がるのが早いと言えるでしょう。
猫型対人魚雷
猫型対人魚雷
2020/09/22 10:30
ログ見返して思ったのですが、サーマさんは「自分が名誉点のほとんどをランクに突っ込んでいるため上がるのが早い自覚がある」という解釈でよいのでしょうか
猫型対人魚雷
猫型対人魚雷
2020/09/20 10:31
要塞の突進を避けるの、カウンターの方がよかったなというのがずっと気になって仕方なかったので、ここに吐き出しておきます
しゃんはい
しゃんはい
2020/09/19 12:50
>みなさま
さて、お待たせいたしました。

部屋名:砂塵の要塞
パスワード:要項に書いてある通り

で、ユドナリウムに部屋をご用意いたしました。
準備ができましたら、お越しくださいませ
シリュウ
シリュウ
2020/09/19 12:43
>しゃんはいさん
ありがとうございます!ではこのまま目覚ましのドラ+ポーション買い足しで行かせていただきますね!
しゃんはい
しゃんはい
2020/09/19 12:34
>シリュウさん
セッション前までなら細かな変更はOKですー。
(買い物のいろいろとか、妖精魔法の契約とかファミリアゴーレムの種類とか)
猫型対人魚雷
猫型対人魚雷
2020/09/19 12:19
妖精魔法って微妙に他の魔法と被ってるのが含まれてるんですよね(2.0だと名前含めた性能が完全に一緒の魔法すら存在した)
シリュウ
シリュウ
2020/09/19 12:16
おっと、チルレインとコールドレイン、両方演出が大体一緒なのでよくごっちゃになります(笑)
猫型対人魚雷
猫型対人魚雷
2020/09/19 12:15
そういえばありましたね、コールドレイン(今回は基本戦闘なので使いやすい)
シリュウ
シリュウ
2020/09/19 12:13
もちろんSランクスタッフへの足掛かりではありますが、回復量の底上げ、デバフ解除、チルレインやミルストームで抵抗を突破するためには魔力は1点でも多い方がいいと考え、マナスタッフにしています。
猫型対人魚雷
猫型対人魚雷
2020/09/19 12:07
ぶっちゃけ習熟Aスタッフって習熟Sでブラックロッド解禁の布石で取ってたりします?(これだけ意図がわからなかった、一応永続系デバフの解除に魔力はあった方がよいが薬品で済むといえば済むしこのレベルなら呪いには対応しないがリフレッシュが使える)
シリュウ
シリュウ
2020/09/19 12:02
携帯神殿はもともとハルーラのリブート(MP20)の消費を軽減する用でした。
MP軽減があってミルストームの消費MPは4、魔香水と魔晶石が残っているうちはミルストーム5倍拡大くらいなら毎ターン自力で供給できるので、MP消費軽減については気にしなくても大丈夫かなと思います(他に削れるところもなかった)。
もちろん、小神ペナルティもあるし、今回の報酬で携帯神殿の購入は目指します。
猫型対人魚雷
猫型対人魚雷
2020/09/19 11:51
ミルストームは有効な相手に使うとMPをものすごく持っていかれてしまう魔法なので、携帯神殿のままでもよかったような?(むしろそれが目当てでの採用なのかと)
一応今回は適用されていませんが、小神でもありますし
猫型対人魚雷
猫型対人魚雷
2020/09/19 11:49
ところでこの世界で野営する場合って人の気配を出しまくるのと出さないのどっちがいいんでしょうね(動物は人の気配を基本的に避けるはずだが、蛮族やら魔神やら幻獣やらはどういう対応をしてくるのかという)
シリュウ
シリュウ
2020/09/19 11:47
確認していただいた後で申し訳ありません。所持金を一部変更しました。

携帯神殿を普通の聖印に変更、浮いたお金で目覚ましのドラを買った他、ポーションや魔晶石の買い足しを行いました。お手数をおかけしますが確認をお願いいたします(確認後の変更がNGなら、変更前に戻しますね)。

睡眠が必要ない+ファミリアのおかげで暗視が効く+危険感知の基準値が高い=不寝番に最適なので、他のメンバーを叩き起こすためにドラを買ってみました(笑)  精神抵抗の基準値も高いので、戦闘で受ける睡眠効果の対策にもなるかなと思います。
猫型対人魚雷
猫型対人魚雷
2020/09/19 11:34
何なら生命力もエルフ(本来ワースト)以下だ
猫型対人魚雷
猫型対人魚雷
2020/09/19 11:33
やだ……私の筋力、エルフ以下?(冒険者生まれにして技に全ツッパすりゃそうなる)(グラスランナーで作れよ能力合計値最強だぞ)(でも君1/36で先制判定失敗しますよね)
猫型対人魚雷
猫型対人魚雷
2020/09/19 11:31
実際短命メリアって出会って半年もしたら妊娠してるレベルじゃないと間に合わなそうですよね色々
長期連載を読み切れなかったことが未練の短命メリアいっぱいいそう
猫型対人魚雷
猫型対人魚雷
2020/09/19 11:28
短命メリアとかいうシナリオ次第ではやむを得ない理由で禁止せざるを得ないやつ……
シリュウ
シリュウ
2020/09/19 11:28
そして大体若い順に寿命が来ますね。儚い・・・
猫型対人魚雷
猫型対人魚雷
2020/09/19 11:27
データの最終調整を行いました

次男、実年齢で行くと長男になるので、これまたさらにややこしいんですよね
てるみっと
てるみっと
2020/09/19 11:17
年齢順に並べると
長女:後輩(?)
長男:未成年
次男:魔動機文明期に作られた
三男:妻子持ち

なんやこれ…なんやこれ…
旅人
旅人
2020/09/19 10:53
すみません。レンは死んだ先輩に恋をしているので.....
猫型対人魚雷
猫型対人魚雷
2020/09/19 10:50
おねショタしましょう(13歳、人間)
旅人
旅人
2020/09/19 10:42
レンは後輩です。誰がどう言おうとも後輩です!(83歳)
猫型対人魚雷
猫型対人魚雷
2020/09/19 10:30
このパーティー、年長者の概念がややこしすぎる
しゃんはい
しゃんはい
2020/09/19 08:33
>みなさま
おとと、そういえばこれもお伝えするんだった。
RPボーナス「剣の恩寵」について簡単にですがご説明しますね。
―――
冒険者はセッション開始時に「冒険の誓い」(=いわゆる自己紹介)をする事で、
「剣の恩寵」という権利を1つだけ得る事ができます。

この恩寵を消費する事で、以下の行動から1つを選択して実行できます。
実行の際、必須ではありませんがRPが推奨されます。
◆自分の行為判定の前に宣言。その判定の達成値を+4。
 ※+4した上で失敗した場合、権利は消費せずに返還されます。
◆他人の行為判定の達成値を確認した後に宣言。その判定の達成値を+2。

恩寵は威力や剥ぎ取りなどの行為判定以外のダイスには使用できず、別種・同種を問わず恩寵同士の重複もしません。
また、使用しなかった場合でも別シナリオへ持ち越しは不可なので、ここだ!という時には使ってしまいましょう。
―――
セッション開始時にキャラの自己紹介タイムを設けますので、事前に考えていただけると助かります。
「名前、得意な事(魔法や攻撃など)、よろしく」程度の簡単なものでもかまいません。

ではでは、よろしくお願いします~
しゃんはい
しゃんはい
2020/09/19 08:32
>みなさま
パッとみた限り、特にキャラシに気になる点は見当たりませんでした、OKかと思います。

それでは、本日お昼過ぎ、13:00からスタートとなります。
よろしくお願いいたしますー。
猫型対人魚雷
猫型対人魚雷
2020/09/19 05:00
迷いましたが男にします
猫型対人魚雷
猫型対人魚雷
2020/09/18 16:43
微妙に金が余ったのでこまごましたものを買っておきました
猫型対人魚雷
猫型対人魚雷
2020/09/18 16:14
能力・フレーバー・アイテムを若干調整しました(データ的変更は筋力を下げて知力上昇&それに伴う武器変更。武器が安くなって浮いた金を使ってテント購入)

……お前グラランみたいな能力してんなほんとに
しゃんはい
しゃんはい
2020/09/18 09:20
>みなさま
さて、PT編成もそろそろ固まりましたね。
キャラシも出揃ったかと思うので、確認していきますね。

(といっても持ち込みの方は、レベルと経験点以外はあまり細かく見ませんが)
猫型対人魚雷
猫型対人魚雷
2020/09/18 05:43
美少年にしようか迷い中です
猫型対人魚雷
猫型対人魚雷
2020/09/17 20:54
イカす解決策を思いついたので変えました
>二つ名
猫型対人魚雷
猫型対人魚雷
2020/09/17 19:42
確認したところ、Ⅱの135ページに「対応する能力値が上がったものとして扱える」旨の記述があるのですが、この時点ではアルケミーキットが存在していないのでアルケミーキットを専用化した場合賦術使用時の知力が上がるという扱いになるのかどうかと使用名誉点については明示はされていないですね……
GM裁定案件でしょうか
猫型対人魚雷
猫型対人魚雷
2020/09/17 19:38
と思ったのですがるるぶの方には記述がないですね……ゆとシートには対応する記述があったのですが
2.0ではあったとかそういうのかな……
猫型対人魚雷
猫型対人魚雷
2020/09/17 19:35
アルケミーキットはアルケミーキットとして固有の専用化があるので、MP増加には使えないはずです
>てるみっとさん
猫型対人魚雷
猫型対人魚雷
2020/09/17 19:20
そっちですね、了解です

……同じこと考えて考えた案なんですけど、これ「番犬」と音が被っちゃってるのでどっちかというと用心棒とかそういう経歴向けかなーと思ってたりはするんですよね(最初に言え)(言い忘れてましたごめんなさい)
てるみっと
てるみっと
2020/09/17 19:18
>猫型対人魚雷さん
経歴読んだ感じのイメージでは”蛮拳”の方が合ってそうかな?
蛮族の中で鍛えられた拳ですし、羅刹っぽさはちょっと薄いかなと言う印象でした。
猫型対人魚雷
猫型対人魚雷
2020/09/17 18:10
旧案が混ざりました
修羅の拳→羅刹拳
猫型対人魚雷
猫型対人魚雷
2020/09/17 18:09
キャラクターの詳細記述いたしました

ところで「蛮拳(ハザードオーバーフロー)」と「修羅の拳(マサクゥルフィスト)」、どちらが格好良い二つ名だと思いますか?
猫型対人魚雷
猫型対人魚雷
2020/09/17 16:39
誰もアビスシャードを使用しないようですので売却してしまいますね
猫型対人魚雷
猫型対人魚雷
2020/09/17 14:06
そうなると……こちらは虐待されてた設定or先天性の病で痣だらけ設定が合いますかね?(色々と候補を練っていました)
他の候補は「お酒大好きな姉ちゃん」とか「殺し合い大好きだがそれ以外は普通すぎるほど普通」とかです
シリュウ
シリュウ
2020/09/17 14:03
一般技能と、キャラの設定を簡単に決めておきました。既婚者かつ残された寿命は3年、我が子の命を救うために冒険者になったという感じです。

キャラの設定に合わせると同時に、少し範囲攻撃の手段が欲しいと思ったので、信仰をフルシルに変更しました。
多部位のモンスター相手に大ダメージを与えたり、範囲攻撃しつつ、(抵抗を抜ければ)回避を下げてサポートすることもできるようになっています。
猫型対人魚雷
猫型対人魚雷
2020/09/16 04:00
アビスシャードが6つほど余ったのでリセマラにチャレンジする方いらっしゃいましたらお渡しします
猫型対人魚雷
猫型対人魚雷
2020/09/16 00:18
カンタマと、それとファナですね
シリュウ
シリュウ
2020/09/15 16:53
>猫型対人魚雷さん
これ以上の技能変更は厳しいですね。
削るとしたらソーサラーなんでしょうけど、MPと同時に暗視も確保できるファミリアは取っておきたいです(メリアゆえに夜通し起きていることになるので尚更)。
コンジャラーはカンタマ目当てでしょうか。ボス戦で魔法ダメージが厳しそうなら、潤沢なMPからのホーリーブラッシングで対応しますね。
旅人
旅人
2020/09/15 16:40
あぁ、でしたら、私がコンジャラーをやりましょうか。
ゴーレム作って、予備の回復役として妖精も呼び出す、タビットなんてどうでしょうか?
猫型対人魚雷
猫型対人魚雷
2020/09/15 16:29
アコナイトさん、コンジャラー2つ取れたりなどします?
>シリュウさん
猫型対人魚雷
猫型対人魚雷
2020/09/15 08:46
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=VXLZZ8
取り急ぎデータのみ
旅人
旅人
2020/09/15 05:50
あぁ、射手の体術ですね。元々はレンは上級戦闘でのセッションで作成したPCでして、位置取りを失敗したら乱戦に巻き込まれるかもですから、取ったという感じではあります。とりあえずはもしもの場合にそなえて耐久性とかを上げますかね。

>猫型対人魚雷さん
まぁ、数不足ですし、回復の要がやられたら厳しくなるのもわかります。マギシューで前衛に行くなら、足さばきがないのはつらいですね。ですが、最後に対してはあまりよろしくないかと。

それに四人パーティーですからね、どこかしらにほころびが出てくるものですよ。ゆる~くとまでは、言わなくとも楽しむように、気軽にやりましょうか。
猫型対人魚雷
猫型対人魚雷
2020/09/15 00:52
数不足は避けられない・プリーストが死んだら終わる・足さばきなしで前に出ると攻撃が1つ潰れる・固いがかばえないし殲滅力にも欠けている、というのが……
リブート戦術は「いっぺん見てみたい」の方が大きいので、私がスカウト取って前衛行くのは何も問題ないです(リブート対象にはマギシューがいるし、オウムある&先手取れたなら前衛のどっちかにもかかる)
猫型対人魚雷
猫型対人魚雷
2020/09/15 00:49
数合わせの安いゴーレムでも前衛にやりましょうか、役目を終えたら作り直しに一時間ですが
それと経験点足りるかどうか
シリュウ
シリュウ
2020/09/15 00:49
一応、旅人さんのキャラが射手の体術を持っていらっしゃるので、避けられそうな相手に対しては、先制を取られたときの前衛をお任せすることはできるんじゃないかなと思います。逆に魔法がメインだったり、命中的に回避が厳しそうな相手に対しては私のキャラが前に出て押さえます。唯一の前衛であるてるみっとさんのキャラも相当タフなので、先手を取ってある程度数を減らせればよし、先手を取られてもこんな感じでフォロー出来るとは思うので、スカウトさえ取ってくだされば、前衛が1人になっても大丈夫じゃないかなと思います。
てるみっと
てるみっと
2020/09/15 00:43
参加者確定したようですね。皆様よろしくおねがいいたします。

今回は1枚前衛になりそうですね。元々3人PTの単独前衛として作成したキャラですので多少は大丈夫かと思います。
(敵が魔法やガン主体だと死にそうですが)
皆さんのキャラシが出揃ったら消耗品調整しますね。
猫型対人魚雷
猫型対人魚雷
2020/09/15 00:37
あ、そうか……(前衛)
そうなると私は前衛に行くべきか……いっそライダー取っちゃえば一人で支えきれはするようになるのですが
シリュウ
シリュウ
2020/09/15 00:35
>猫型対人魚雷さん
了解しました。ではハルーラで殲滅力を増す方向性で行きましょう!リブートはコストが重い分、何となく買った携帯神殿が役に立ちそうです。

ただ現状前衛が1人しかいないので、先制は死ぬ気で取らないとですね。私のキャラが前に出る羽目になったら、射程接触のリブートは届かないです笑う
猫型対人魚雷
猫型対人魚雷
2020/09/15 00:30
では私がスカソーサラー(かフェアテ)でしょうか? できればもう一枚スカウトが欲しいところではありますが
一度やってみたかったんですよね、リブートで全てを焼き尽くすの
シリュウ
シリュウ
2020/09/15 00:27
ざっとデータを組んでみました。
種族はメリアでプリースト10/レンジャー9/ソーサラー4/アルケミスト1(ヒールスプレー)です。ポーションマスターで魔香水を使ってMPを回復できるため、継戦能力に優れたヒーラーという感じになっています。魔香水・魔晶石が尽きるまで、毎ターン19点のMPを自力で供給できます。
防護点こそ低いもののHPは62点あるので、緊急時には前衛に立つことも不可能ではないと思います。
その分、スカウトを他の方にお任せすることになってしまったのは忍びないのですが、その分メインヒーラーとしてきっちり仕事をこなしたいと思います!

信仰については考え中です。一応候補として、前衛が薄そうならイーヴのフラッシュシールドで守る、範囲魔法の使い手がいるならハルーラのリブートでさらに行動回数を増やす、みたいなことを考えています。
しゃんはい
しゃんはい
2020/09/14 23:31
>みなさま
というわけで、これにてメンバー確定でございます。
2日間ぶんの日程を固定した募集にも関らず、こんになにも早く集まっていただけるとは嬉しい誤算というもの。
ありがとうございます!

さて、それではみなさまご相談の上パーティ編成をお願いします。
もちろん、編成バランスの都合で申請時に提示したキャラから変更しても構いません。
※騎獣(ライダー)は制限される場合があると書きましたが、ボス戦などの重要な局面では使用可能で、一部不利にする代わりに有利になる要素も用意しております。
猫型対人魚雷
猫型対人魚雷
2020/09/14 23:19
よろしくお願いいたします。
希望はライダーファイター、スカウトソーサラー、神官戦士あたりです(バランスに応じて変更はします)。
しゃんはい
しゃんはい
2020/09/14 23:13
>猫型対人魚雷 さん
はーい、いらっしゃいませー
記載事項OKですので承認いたしますね。
猫型対人魚雷
猫型対人魚雷
2020/09/14 21:54
こんばんは、参加希望させていただきます。
123とET所持、ユドナリウムは正常に動作します。日程も問題ありません。
旅人
旅人
2020/09/14 20:00
承認ありがとうございます。
おぉ、てるみっとさんはサーマさんで行くのですね。あのときは色々ありがとうございました。今回はマギ酒ーではなく後輩系エルフマギテックシューターですので、ご心配なく。

とりあえずは、もしかしたらバランス次第で変える可能性がありますから成長は後回しにして先に経験点などをレギュレーション調整しておきますね。
シリュウ
シリュウ
2020/09/14 19:48
承認ありがとうございます。改めてよろしくお願いいたします!
現在提出されているお二人のキャラシがセージ持ちなので、後衛でプリースト/レンジャーでもやってみようかなと思います!
てるみっと
てるみっと
2020/09/14 18:46
ご招待いただきありがとうございます。よろしくお願いします!
ユドナリウムは正常に動作いたします。また9/19(土),22(火)両日問題ございません。

所持ルルブ:1,2,3
所持サプリ:VC,ET,KF
使用キャラ:
事前にお伝えしておりましたルーンフォークのテムスガルドファイター(セージ)を使用したいと思います。
しゃんはい
しゃんはい
2020/09/14 18:37
>シリュウ さん、旅人 さん
参加申請ありがとうございます!
記載事項問題ありませんので、承認いたしました。

それでは、よろしくお願いいたします~。
旅人
旅人
2020/09/14 17:45
参加申請をさせていただきます。旅人です。
所持しているルールブックは基本ルルブⅠⅡⅢとエピックトレジャリー、ヴァイスシティです。ユドナリウムの動作は問題ありません。

日程は19日,22日、どちらとも大丈夫です。

PCは持ち込みで、エルフの二挺マギシューにしたいと思います。もちろん、他の人とのバランスをみて変更するつもりです。あっ、持ち込みの方はレギュレーションに合っていませんので調整する感じになると思います。
シリュウ
シリュウ
2020/09/14 17:34
こんにちは。昨日に引き続き参加申請しますね。
レギュレーションに記載されているルルブ・サプリはすべて所持しています。
ユドナリウムの動作も問題ありません。
日程も19日、22日共に大丈夫です。
ちょうどいい経験点のキャラがいないので新規作成、あるいは既存キャラを底上げすることになります。種族や技能については悩み中なので、他の方とのバランスを見つつ考えますね。
では、よろしくお願いいたします!
しゃんはい
しゃんはい
2020/09/14 16:11
※今回、勧誘1枠確定のため募集は最大3名様となります※
(勧誘1+募集3で最大4名のPL)
本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。