【シノビガミ】運命の刹那の内容
セッション内容
| シノビガミ 運命の刹那 |
GM: |
|
募集締め切り: |
3/22(月) 23:50まで |
募集方法・人数: |
選考で2人 ( 参加決定:1人、選考中:0人 ) |
開催日時: プレイ時間: |
3/26(金) 21:00から およそ3時間のプレイ時間で予定しています。 |
会場: |
ココフォリア |
パスワード: |
※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。 |
レイティング指定: |
指定なし |
セッション種別: |
ボイス(ボイセ) |
スマホ参加: |
できない |
見学: |
できない |
詳細内容: |
【レギュレーション】
構造:特殊型(ほぼ対立型)
リミット:1
募集人数:2
舞台:現代編
プライズ:有り
シナリオルール:有り
参加条件:大判ルールブック(改訂版含む)、もしくはスタートブック所持者
PC作成:事前提出 中忍作成 下位流派のみ採用(PC作成のデータ使用は大判P109まで)一般人(NPC)
※配下にかかわる忍法は使用不可。
※ルール&データは大判改訂版に準拠します。改訂版未所持者は公式サイトから変更点が確認出来るので、自分に関わるルールを確認願います。
www.bouken.jp/pd/sg/support.html
【シナリオの概要】
愛する人が死んだ。
予期せぬ事故によって。あっけなく。
過ぎた時間は戻ってこない。
悲しみに打ちひしがれる君に、しかし、奇跡は起きた!
時は戻る。事故の起きる3秒前へ。
3秒? 忍者にとって3秒なんて無限に等しい。
シノビガミ「運命の刹那」
その手で未来を強奪せよ!
【PCハンドアウト】
PC1 推奨:男性
流派=斜歯忍軍 ハグレモノ 私立御斎学園から選択する
(その1)
君の愛する人が死んだ。
予期せぬ事故によって。あっけなく。
しかし、過ぎた時間は戻ってこない。
悲しみに打ちひしがれる君に、しかし奇跡は起きた!
時は戻る。事故の起きる3秒前へ。
3秒? 忍者にとって3秒なんて無限に等しい。
君の使命は【彼女を死の運命から救い出す】事だ。
(その2)
こんな不条理を認める訳にはいかない! 未だ来ない希望にすがり、君は絶望の中、想いと力を振り絞る。
未来をこの手で強奪せよ!
PC2 指定職業:死忍狩神
流派=鞍馬神流 比良坂機関 隠忍の血統から選択する
(その1)
君は死する定めの者を冥府へといざなう死忍狩神(シニガミ)である。
死忍狩神には時間も場所も関係が無い。死を与える任務を受け、いずれの時間も場所も 跳躍する。
今日この瞬間、死の宣告を受けた白部和を冥府に運ぶ。それだけの仕事のはずだった。
だが、時空は歪められ、因果は巻き戻された。
君の使命は【白部和を運命の通りに死亡させ、その魂を冥府にいざなう】事だ。
(その2)
君は人間よりも、シノビよりも、世界の理について少々多くの事を知っている。
それ故に死忍狩神の称号を持っているのだ。
だが、死忍狩神はまた「大罪を犯した咎人」と言う側面もある。
その罪によって輪廻転生から弾き出された死忍狩神は、罪を贖い、再び転生の輪に戻りたいと願う、贖罪の存在であるともいえる。
NPC白部和
推奨:女性
指定:一般人
PC1が愛する人。
不慮の事故死を遂げる。
君の使命は【幸せな人生を送る事】だ。
※死亡原因はPC2が決定する。
特に案が無い場合は、高所で足を滑らせての転落死。
※エンディングフェイズ直前にこの秘密は公開される。
【応募時のお願い】
ディスコードを使用したボイスセッションとなります。
参加希望者は
・PC枠の希望(PC1orPC2)
・改訂版が発売してからのシノビガミの経験回数
・普段良く遊ぶゲームシステム
3点をコメント欄に記入の上、参加申請を行ってください。
もう一つ、GMからの条件です。
データ運用するだけのろくすっぽ喋らないプレイヤーの参加はご遠慮ください。
最近、そういうので困っています。
皆でドラマを作っていきましょう。
【セッションの雰囲気】
1対1のガチバトルシノビガミです。
片や、恋人を死から救いたい忍者。片や運命尽きた者を冥府へといざなう死神。
お互いに歩み寄る部分のない両者が戦います。
1サイクルしかない短いセッションとなります。
ギュッとロールプレイを濃縮して濃いセッションとして下さい。
【備考】
1対1シナリオを作成したい! って事で作成されたオリジナルシナリオです。
初稿から色々改稿した為、ひょっとしたらシナリオが若干歪になったかも……(汗)
1サイクルシナリオのため、短いシナリオですが、濃く遊ぼうと思えばどこまでも濃く遊べるシナリオでもあります。
気になる方は是非一緒に遊びましょう。
【シナリオの進行について】
本シナリオは通常のシノビガミとは違う処理を行う。
1、配布ハンドアウトについて
PCには2枚のハンドアウトが配布される。これは両方とも秘密として扱い。PCを対象に調査判定に成功した場合、そのうちの1枚をランダムで獲得する。2回目に調査成功した場合は、残りのハンドアウトを獲得する。
クライマックスフェイズで行う事の出来る回想シーンではそのどちらかを公開し演出を行う。その時公開するハンドアウトは担当プレイヤーが決定しても良い。2回回想シーンが行なえる訳ではないので注意。
2、NPCについて
本シナリオのNPCである白部和は一般人として扱う。通常のハンドアウト1枚とペルソナを2枚持つ。このNPCはPC1の性別と反対の性別となる。(PC1の性別が男の場合、彼女の名前は「ノドカ」と読み、PC1の性別が女の場合、彼の名前は「カズ」と読む事になる)
3、シナリオ進行について
本シナリオではオープニングが終わった後にPCvsPCの戦闘が発生する。その戦闘が終了し、戦果を獲得し終わったらミドルシーン(1サイクル)を行い、クライマックスフェイズに移行する。
本シナリオはNPC白部和の生死を主眼としたシナリオである。クライマックスフェイズの勝者は戦果として白部和の生殺与奪の決定権が与えられる。
4.クライマックスフェイズについて
クライマックスフェイズは特にラウンド制限を設けていない。ただし、漫然と戦って良い訳ではない。各人の秘密にはクライマックスフェイズに関する「何か」が書かれているので参考にされたし。 |
このセッションの基本ルールブック
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参加プレイヤー
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本作は、「河嶋陶一朗、冒険企画局、新紀元社」が権利を有する「忍術バトルRPG シノビガミ」の二次創作物です。