【クトゥルフ神話TRPG】【初心者KP】『黒いガレー船』の内容
セッション内容
❓セッションへの参加方法
クトゥルフ神話TRPG 【初心者KP】『黒いガレー船』
GM:
募集締め切り:
4/4(日) 12:30まで
募集方法・人数:
選考で3人 ( 参加決定:3人、選考中:0人 )
開催日時: プレイ時間:
4/4(日) 13:30から およそ6時間のプレイ時間で予定しています。
会場:
※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
パスワード:
※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
レイティング指定:
指定なし
セッション種別:
テキスト(テキセ)
スマホ参加:
できる
見学:
できる
詳細内容:
【使用するルールブック】
クトゥルフ神話TRPG 第六版 ルルブ
2010・2015も使用可能です
【シナリオの概要】
公式シナリオ集アカシック13から引用
『黒いガレー船』
舞台は現代日本
君達は仕事や学校と言った日常生活のストレスを解消するため、
1泊2日の予定でとあるキャンプ場に行くことになった
バンガローを1棟借り、皆でバーベキューを楽しむ予定だ
近くにいた他のグループとも仲良くなり、楽しい夜を過ごすはずの君たちに
霧の向こうから恐ろしい襲撃者の魔手が迫る・・・・!
●推奨技能:目星、説得
●準推奨技能:忍び歩き、ある程度の戦闘技能
●プレイタイム:6-7時間程度(オフ環境では推定2-3時間)
●プレイ人数:2~3名
●シナリオ形式:半クローズド
●ロスト:あり
【応募時のお願い】
・新規でも継続でもOKです(ルルブの職業のサンプルに則って作成してください)
・AF・魔術・人外不可
・キャラクターシートの提出は募集締め切りまでとします
・キャラクターの所持品は基本的に日常的に持ち歩いていて不自然ではないものとします
銃火器や日常的に持ち歩く理由の乏しい武器は持ち込み不可とします
【ハウスルール】
・クリティカル 01~05
・ファンブル 96~100
・スペシャル→なし
・SANチェック時にクリティカルを出したら正気度減少なし、ファンブルなら最大値の減少
・技能の最大値は85とします それ以上の技能値の場合は、「85」であるものとして扱います
・技能成長はセッション中、クリティカル・またはファンブルが出た技能について1d10の上昇が発生します
重複はありません
【発狂について】
・一時的狂気と不定の狂気は複数個重複します
・精神分析は数十秒の行動で行えるものとします(戦闘中は1ラウンド)
・一時的狂気に対して精神分析を成功すると狂気は完全に回復したものとします
・不定の狂気に対して精神分析を成功すると、発作は一時的に収まりますが
SANcに失敗する度に狂気の発作が再燃するものとします
・不定の狂気はセッション終了とともに回復しますが、
プレイヤーが望むならトラウマが残った事にしても構いません
【戦闘について】
・武道の扱いは、ルールの適応がめんどくさいため『マーシャルアーツ』と同じものとして扱います
・戦闘は1ラウンドに攻撃、回避、受け流しが1回ずつ可能とします
また、ラウンド開始時に『回避専念』を宣言した場合、攻撃は出来なくなりますが、回避は2回まで可能となります
【備考】
・オフラインセッションで一度回したシナリオですが、オンセのKPをするのは初めてになります
・至らぬところが多々あるかと思いますが、ご容赦ください
・初心者の参加者様も歓迎いたします
・ここまでご覧いただいた方は参加時にコメントと『好きな肉の部位』の記載をお願いします
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