【シャドウラン5版】【特製チンジャオロースに肉はあるか】の内容
セッション内容
シャドウラン5版 【特製チンジャオロースに肉はあるか】 | |
GM: | |
募集締め切り: | 10/23(土) 19:00まで |
募集方法・人数: | 先着順で4人 ( 参加決定:4人、選考中:0人 ) |
開催日時: プレイ時間: |
10/31(日) 14:00から およそ4時間のプレイ時間で予定しています。 |
会場: | ※ 参加プレイヤーとGM以外は見学での入室になります。 |
パスワード: | ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。 |
レイティング指定: | R15+指定 |
セッション種別: | テキスト(テキセ) |
スマホ参加: | できる |
見学: | できる |
詳細内容: | 【レギュレーション】 基本ルールブックのみ使用、サプリメント「ラン&ガン」は使用しません。というかGMが持ってない。 (マトリックスを食わず嫌いせず、シャドウラン好きならまず基本食材のすべてを愛してやろうぜ!) 基本的には初期作成キャラクター+αぐらいでお願いします。 初期作成から幾つかのランを経て多少のカルマを獲得しているぐらいならOKですが、イニシエイトはご遠慮ください。 持ってよい装備は入手値12までのもので。ちなみに私のシャドウランではちゃんとデカい武器は怪しまれます。 【シナリオの概要】 今回のお仕事は人事関連。有能な人材の価値を認めヘッドハンティング、実に社会的に有意義な仕事ではないかね? ターゲットは、とある培養精肉メーカーの開発キーパーソン。是非ウチに来てもらい、その能力を活かしてもらいたいものだ。 そこで君達には、我々と彼が「じっくりお話できるよう」、彼を我々の元へ「平和的にご招待」いただきたい。 だが、やむを得ない場合は別の意味でヘッド(脳天)をハントしても良いものとしよう。 彼は他に渡すには惜しい人材だし、別のスカウトも動いてるようだからな。 ********************************************** という訳で人間の「抽出または挿入」、要するに拉致ってこいというシナリオです。よくある単純なランです(常套文句)。 テーマがテーマだけに、多少の後味の悪さはご勘弁ください。 ハッカー、テクノマンサー、ことによればリガーにも活躍する場があります。必須ということではありません。 マトリックス、チェイスルールなどはスピーディーな進行のため、多少の独自解釈・簡略化を行う可能性があります。 【応募時のお願い】 3人以上で開催します。 レギュレーションに沿ったキャラクターを事前に作成してご参加ください。 シャドウランの啓蒙活動上、初心者も歓迎。初心者用に私が作成した、下記のストリート・サムライをご利用になりたい方はその旨をコメントにご記入ください。 (基本ルールブックのストリート・サムライは数値が色々間違えてますから!) https://trpgsession.click/character-detail.php?c=161217187676keisan1680&s=keisan1680 【備考】 私もシャドウラン5thのオンラインGMは初めて。お互い寛容にいければと思いますので、どうぞよろしくお願いします。 いいね! 1 このセッションをXでつぶやく |
このセッションの基本ルールブック
シャドウラン5版 2018-09-28 |
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参加プレイヤー
♂ 三好健朗 78 可 | |
参加決定 [トイ・ボックス(TB)] |
74 17 可 | |
参加決定 [ルカ・モンティチェッロ] |
♂ dsss 53 不 | |
参加決定 [ヤブ(基本ルール版)] |
弐魚 113 可 | |
参加決定 [レイスハンド] |
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コメント一覧
弐魚 | |
2021/10/24 18:19 |
三好健朗 | |
2021/10/24 13:34 |
ナルコジェクト! 私の持ちキャラに、弓使いのトロールがいて、ナルコジェクト入れた注入筒使うんですが、アレ怖いですよね。 合法にして安価、そして一発KO狙える威力!
けいさん | |
2021/10/24 00:18 |
弐魚さん、了解です。あのサムライは好きにいじって使っちゃってください。チームのバランス的にも良いかと。 基本データはそのままで、知識技能を自分の思い付いたものに差し替えるだけでも独自の色が付いてくるもんです。とルルブにも書いてある。
弐魚 | |
2021/10/24 00:10 |
すみません。キャラがうまく思いつかないため、GMの提示いただいたストリートサムライに手を加える形で作成させていただいてもよろしいでしょうか?
74 | |
2021/10/23 23:47 |
あ、そっかぁ。 入手値制限を見落としがちですね、申し訳ない。 ご提案に乗ってナルコジェクトを使ってみますね。
けいさん | |
2021/10/23 23:44 |
スコポラミンは入手値14Fなので、初期作成及び今回のレギュレーションでは持てませんね。ナルコジェクトなんかどうでしょう? 毒物を指先容器に入れるのはOKです。いかにも売人がやりそうですね。
74 | |
2021/10/23 23:26 |
キャラシート更新しました。 武器をショットガンからサブマシンガンに変えたりインプラントしたり、アイテムを追加購入したりしてます。 それと確認で、γ・スコポラミンを持ち歩きたいのですが、これって指先容器に入るモノですかね? 特に問題がなさそうなら、データはこれで確定したいと思っています。
三好健朗 | |
2021/10/23 19:53 |
スマートガン、やーめたっと。 浮いたお金で、突破進入工具とか、スパイドローンとか、防具買うことにします。
dsss | |
2021/10/23 19:09 |
P.433の「レミントン・ルームスィーパー」がハンドガン型ショットガンみたいですね。
けいさん | |
2021/10/23 18:42 |
サングラスに付けるのも手ですが、防御判定でグリッチが出たとき「回避できたけど、それた銃弾でサングラスが吹き飛んだよ」とGMに言われることは往々にしてあります(嫌なGMの笑み)。 肉眼に直接入れたときは、容量値でなく各機能に記載のエッセンスを消費します。映像リンクとスマートリンクを入れるとエッセンスが0.3減りますね。魔法使いと、「俺はあくまで自分の目で世界を見たいんだ」というポリシーがある人とかがやる手です。
74 | |
2021/10/23 18:33 |
なるほどぉ。 サイバーアイにするとドワーフの修正は無くなっちゃうのかぁ。だとするとサングラスの視覚強化を調整した方が良さそうですかね? それとも説明を改めて読んでると肉眼にもインプラントできるのかな。肉眼の容量値とかが良くわからないですが…。 ディファイアンスT-250については了解です。短くするから隠しやすくなると勝手に脳内解釈していました、代わりに何使おうかな。 偽造SIN・免許の超過レーティングも4に差し替えておきます。
けいさん | |
2021/10/23 18:28 |
とりとめのない話ですが、ハンドガン型のショットガンってカッコよくて私は好き。漫画「APPLESEED」で主人公が使ってた「ゴング」という銃とか、シビれます。 散弾ではなくスラッグ弾を入れ、装弾数は少なく「3発+チャンバーに1発しか入らない」とかだとより燃える!
dsss | |
2021/10/23 18:24 |
隠蔽表(P.426上部)に一覧があります。 切り詰めショットガンは間違いなく、隠蔽+4になっております。
三好健朗 | |
2021/10/23 18:21 |
ありゃ。 横から要らない口はさんで申し訳ないです。
けいさん | |
2021/10/23 18:18 |
74さん、キャラメイクお疲れ様でした。お気になさらずー。 ほう、魅力6の対人技能グループ6。えてしてこういうキャラの方が、ロールプレイですべて解決できて演りやすかったりするんだよなあ。善き善き。 ディファイアンスT-250短い版の+4隠蔽修正、普通のショットガンの隠蔽値に+4か-4かという意味ではないので混乱したのかも。+4で正しいですね。p426の隠蔽表参照。 その他は、偽造SINは入手値の関係からレーティング4が最大ですね。サイバーアイには映像リンクがデフォで付いてきますので、熱映像や低光量を入れた方が良い気がします。サイバーアイにしたため、ドワーフに生得の熱映像視野は失われていますから。が、そうなるとサイバーアイ本体のレーティングを上げないと容量不足かな?
三好健朗 | |
2021/10/23 18:07 |
>74さん chummerで確認しましたが、間違いなく+4です。 -4の銃となると、ホールドアウトピストルになります。 他は軒並み…… スナイパーライフル+8 ショットガン&アサルトライフル+6 SMG+2 ヘビーピストル+0 ライトピストル-2 ……です。
74 | |
2021/10/23 16:35 |
反応遅れてしまって申し訳ありません。 フレーバー面は未記入ですが、とりあえずキャラのデータ面は一通り作成してみましたので提出します。不備や不足点、アドバイスなどあればご指摘ください。 …それと、作ってから気づいたのですがディファイアンスT-250の短い版の隠蔽修正補正って-4の誤植だったりしませんかね(白目)。本当に+4だったら別の武器に差し替えようかと思います。 [ルカ・モンティチェッロ]
弐魚 | |
2021/10/23 12:13 |
わかりました。 ではGMのキャラを参考にしながらサムライを組んでみます
けいさん | |
2021/10/23 09:27 |
サイボーグ、という概念はシャドウラン5版には(まだ)ないので、「サイバーウェアで身体を強化した戦士」の方向性になりますかね。初心者向けです。ルルブで言うと「ストリート・サムライ」「タンク」がそれに当たります。 よろしければセッション詳細内容に私が挙げた自作ストリート・サムライも見ていただき、キャラシのテンプレートもそこから詳細A~詳細Cをコピペして書き換えると良いかと。オンセンのキャラシでシステムを「シャドウラン」と選んでも、テンプレートが出てこないので。申請しようかしらん。 ハッカーは初心者向けではありません。あと、すでに参加表明されている三好 健朗さんがハッカーのキャラでして、チーム内で被っても旨味がほとんどない役割ではあるんですね…。
弐魚 | |
2021/10/23 07:17 |
キャラシのテンプレートって、どこを参考にすれば良いですか?
弐魚 | |
2021/10/23 06:16 |
サイボーグだったりハッカーだったりをやってみたいですが、初心者が使いやすいのってどんなのでしょうか?
けいさん | |
2021/10/22 23:40 |
弐魚さんようこそ!歓迎です。 キャラはどんな感じのを演りたい感じでしょうか。このシステムで自作はけっこう時間かかるので、ルルブに載ってるのを選ぶのも手ですね。 キャラメイク、ロールプレイ指針などについて分からないことがあればご自由にここのコメントでどうぞ。 74さんは結局初期作成にしたのかな?同じく質問・お喋り、受け付けますよー。
弐魚 | |
2021/10/22 22:57 |
すみません、弐魚と申します。 シャドウランはルルブを買って以降、サイバーパンクの世界ということ以外ほぼ何もわからない素人です。 それでもよろしければ参加希望させていただいてもよろしいでしょうか?
dsss | |
2021/10/22 18:40 |
ま、依存症に関しては、翻訳の関係か、記述がわかりにくいですね。 不利な資質と依存症本体のルールで分割されてますし
3wp2h | |
2021/10/22 17:42 |
>けいさん まあこの辺のルールは翻訳の影響か難解に書かれてるので解釈違いが起きても仕方ないですねw。 とするとおっしゃる通りにこの卓ではうまく動作しなそうなのでこのキャラクターは引き下げます。 そして期日までに新キャラを捻り出すのはちょっと間に合いそうにないので参加を辞退させていただきます、お騒がせしてすみません。
けいさん | |
2021/10/22 16:21 |
うーん解釈が私と違うなあ。 ルルブp420、「依存物を(11-依存値)週間以上続けて使う場合、使用のたびに依存症テストを行わなければなりません」をもとに書いてます。使用の(11-依存値)週間後に一度依存症テストの実施が確定する訳ではない。 それにご利用の収束具は維持収束具なんですよねー。一回の行使に対して使うような終わりのある使い方ではないので、ドラッグに例えるなら投与し続けられてる状態と判断します。それも依存値24のものが。そりゃ連続依存症テストということになりますよ。 まあ私、GMなんで。他プレイヤーとのバランスと楽しいプレイのため、「(11-依存値)が0以下になる、カミカゼの3倍ヤバいものに中毒だが判定次第で平気」というのはNG、(11-依存値)が0以下にならないフォースでなければ許可できないということにさせていただきます。初心者さんもいるし、これ以上ルール談義したら引いちゃう。 ルールではダガーのダメージは1d4だが、俺のHPは1d4では削り切れないのでプレイ中で頸動脈を裂かれても平気、という主張と似たことになっちゃうでしょ?ほどほどでいきましょう。
3wp2h | |
2021/10/22 12:07 |
>けいさん 依存症テストの処理は以下のようになります ①依存物を摂取する(飲んだり打ったり、収束具なら活性化) ②(11-依存値)週間後に1度依存症テストが行われることが確定する ③1週間ごとに目標値が1下がる ④目標値が0になれば依存症テスト消滅 ⑤ただし期間中に同じ依存物を摂取すればタイムリミットは据え置きで目標値だけ初期値に戻る 薬物の効果時間中や活性化中に無限回判定することはありません
dsss | |
2021/10/22 10:41 |
不利な資質で、段階が設定してあるものは、1段階くらいにとどめておくのが吉ですねえ それでも、バカにならないものもありますし
けいさん | |
2021/10/22 10:19 |
>サイリュームさん 依存症テストは、依存物を(11-依存値)週間続けて使うと発生します。このスパンの値が0以下になることをルルブは想定していないようですが、このままですと(活性化時に1回判定すればOK、でなくて)収束具を着けている間ひっきりなしに依存症テストを要求するルール解釈になります。一瞬で廃人ですね。 また、p325コラムに「いったん依存症になってしまうと…収束具を非活性化しにくくなっていきます」と記載があります。活性/非活性化も自分の意思ではコントロールできず、常に誘惑にさらされている状態と見做し、判定させます。 …悪いことは言わねえ、(11-依存値)で0以下にならないようフォースと数を調整してください。まともなプレイにならないかと。厳しいようですが、ルルブ最悪の依存物の更に3倍近い依存値に中毒になっているというのはこれくらいのことです。ランなんぞやってる場合じゃない、生きるか死ぬかの瀬戸際ですね。 シャドウランの不利な資質って重いんですよ。
3wp2h | |
2021/10/22 00:13 |
>けいさん 活性化するタイミングはシナリオ中で1~3回程度で依存目標値も2なので事故率は低いと思います。 エッジも多めのキャラクターなのでおそらく大丈夫です。
けいさん | |
2021/10/21 23:42 |
あのー、サイリュームさん。 依存値が24で使用の度に依存症テストだと、失敗したら依存症の程度が上がり、すぐ末期を越えそうですが。大丈夫ですか?
3wp2h | |
2021/10/20 18:57 |
キャラ作成しました。 収束具依存症なメイジです。
三好健朗 | |
2021/10/20 11:24 |
キャラ完成しました。 器用貧乏な上、通常の戦闘はサッパリな奴になっちゃいましたが。 [トイ・ボックス(TB)]
三好健朗 | |
2021/10/18 22:11 |
ローパー購入しました。移動基地として、お使いください。
74 | |
2021/10/18 20:23 |
自分は現状、乗り物の購入予定はありませんので 足があると大変助かります。
3wp2h | |
2021/10/18 18:19 |
まだキャラクターは制作途中ですが 資金にあまり余裕が無いのでフォードアメリカーを所持する予定です
dsss | |
2021/10/18 17:22 |
三好さんはご存じだと思いますが、私のPCは<アレ>があるので、 ビークルの購入予定はありませんねえ
三好健朗 | |
2021/10/18 14:55 |
皆が一緒に乗れて尚且つ、大きな装備を運べる。 そんなクルマが必要だと思いますが、現時点で所持あるいは購入予定の方いませんか。 無ければ、私が買っておきますが、如何でしょうか? 具体的には以下のいずれかになります。 GMCブルドック ローパー・モデル2075 アレス・ロードマスター あるいは、チームは4名ですから、以下の組み合わせも考えられます。 トヨタ・ゴーファー(3人乗り) + どなたかがバイクやセダンを購入して分乗
けいさん | |
2021/10/17 13:07 |
おおスゲエ、揃った。皆様よろしくお願いします。 dsssさんの「ヤブ」君は刀使いのアデプトですね。来たなロマン生物(笑)。技能の欄、/の右側に書いてるのは能力値を足したDP(ダイスプール)と理解。 74さん、初期作成や初心者用ストリート・サムライについて質問あればいつでもここのコメントでどうぞ!
dsss | |
2021/10/17 09:19 |
よろしくお願いします。 自分のキャラシのヤブ(ランガン対応)のデータを、 基本ルールに焼き直して使用するつもりです。
74 | |
2021/10/17 07:48 |
はじめまして、74と申します。 ルルブを買ったものの未経験で読み込みも浅いズブズブの初心者ですが、どうかよろしくお願いします。 一応キャラクターは交渉技能寄りのキャラを初期作成したいと思っていますが、どうにもならないと思ったら用意していただいているストリート・サムライを使わせていただこうと思います。
三好健朗 | |
2021/10/17 01:02 |
>けいさん 快諾いただき、有難うございます。 キャラは後日、作成・提出します。
けいさん | |
2021/10/16 23:54 |
酢酸セルロースさん、三好 健朗さん、ようこそ!歓迎です。 三好さん、デッカー了解です。一緒に探っていきましょう。 チャマーは私は使ったことがなく良く知らないのですが、作った結果のキャラが参加の皆様と私にちゃんと分かるようであればまったく問題ないと思います。どぞどぞ。
三好健朗 | |
2021/10/16 23:16 |
参加希望です。 既に書いた通り、マトリクスのルールを理解できていません。 だからこそデッカーで行こうと思うのですが、宜しいでしょうか? また、チャマーで作ったキャラで宜しいでしょうか?
3wp2h | |
2021/10/16 22:13 |
参加申請させていただきます キャラクターは初期作成します よろしくお願いします
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