【ダブルクロス3rd】【突発ロストシナ】入道雲の空の下の内容

セッション内容

ダブルクロス The 3rd Editionルールブック1ダブルクロス3rd
オンラインセッション 【突発ロストシナ】入道雲の空の下
セッションが高評価
GM:
募集締め切り: 12/18(土) 12:00まで
募集方法・人数: 選考で1人 ( 参加決定:1人、選考中:0人 )
開催日時:
プレイ時間:
12/20(月) 20:30から およそ4時間のプレイ時間で予定しています。
会場: ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
パスワード: ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
レイティング指定: 指定なし
セッション種別: テキストセッション テキスト(テキセ)
スマホ参加: できる
見学: できない
詳細内容:
【レギュレーション】
・使用ルルブ・サプリ:基本1、2、上級、IC、EA、LM、HR
・初期点数:130+50+EE用4点

※注意※
”このシナリオはPCが必ずロストするシナリオです。ご注意ください。”

【シナリオの概要】

<トレーラー>
 貴方は化物に成り果てた。
 貴方は人間に戻れない。
 貴方は、もう、――……。

 ……夏の空。蝉の声。
 貴方の手には最愛の人。

 貴方はもう助からない。
 貴方は既に化物だ。
 それでも、歪んだ腕で、歪んだ心で。
 護れるものが、まだあるから。

 ――貴方の心が死にきる前に。


ダブルクロス The 3rd Edition『入道雲の空の下』


 ――ダブルクロス、それは裏切りを意味する言葉。



<ハンドアウト>
▽PC1:もう助からない人間
シナリオロイス:NPC“大切な人” 推奨感情→P:庇護/N:隔絶
カヴァー/ワークス:カヴァーなし/自由
覚醒:推奨は感染or憤怒
---------------------------------------------------------
 君はジャーム化した一般人だ。
 君の住む町で発生した、局地的なパンデミック。
 周囲の人々が次々と感染し、化物に成り果てていく惨劇。
 ――君はそれがジャーム化事件だとは知らない。
 君もまた感染してしまい、その体と心は化物のそれに変わりつつある。おそらく……助からない。
 しかし、君の隣には大切な人がいる。その人はまだ感染していない。
 君の使命は、大切な人を安全な場所まで――町の外まで連れていくこと。
 君の心が、完全な化物に成りきる前に。

※注意※
・侵蝕率は100点からスタート。
 基本浸食点が上昇するエフェクトなどを取得した場合、この100点に加算する。
・ソロシナリオであるため、必ず攻撃手段がある構成でキャラクターシートを作成すること。
・一般人であるため、
 1、カヴァー選択は不要(ワークスのみ)
 2、UGN関連のワークスは選択不可。
 3、装備については一般人が所持するに整合性の合わないものは所持できない。GMと相談をすること。
 4、ロイスに公式NPCは選択不可。代わりに何か自分で考えて当てはめること。


▽NPC
 PC1の大切な人である。
 シナリオ開始時、目を負傷しており、視力を失っている。
 家族、友人、恋人など、セッション前にGMに相談してNPC設定等を細かく決めてくださるとGMが回しやすいです(←)
 特に思い付かない場合、以下の例からチョイスしてください。
・PC1は高校生、NPCは恋人か兄弟
・PC1はサラリーマン、NPCは子供
・PC1は教師、NPCは教え子

▽シナリオ特別ルール
・シーン登場浸食点は2d10。
・クライマックスまでならリザレクトを特別に使用可能
(クライマックスでは戦闘不能はタイタスを昇華せねば回復できない)

【応募時のお願い】
卓欲… があるけど複数人卓をできるほど予定ができぬ!!ので!!
またタイマンやります。同じシナリオでもPC、NPCが変われば別物語。
x様制作「入道雲の空の下」は切ないエモ系ロストシナリオです。初っ端からPCジャーム化してます。
参加希望者は自PCとNPCがどんな関係の最高の思い出を持っているか叫んでください。
このシナリオの時系列は夏だけど関係なくセミの声出したりします()
冬版がいい!!などがあったら改変します。
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このセッションの基本ルールブック

ダブルクロス The 3rd Editionルールブック1

ダブルクロス The 3rd Editionルールブック1

基本ルルブ ダブルクロス3rd  2009-07-18  電子書籍

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アサ
アサ
2021/12/20 17:42
当日の数時間前に部屋準備OKとか申し訳ねぇ…(顔覆い)
お部屋(とりあえずは)整ったのでキャラ駒作成を適当なとこに投げといてくださいまし…!
明地
明地
2021/12/19 22:22
名前が既に人気者っぽいな…!
了解です!キャラシに反映させておきますね~
アサ
アサ
2021/12/19 22:00
確認しました! … 推しを見守る壁wwww
そして起源種だ!!エフェレベル最大+4までいける!!
滅びの遺伝子とヘルズブラッドの組み合わせが怖すぎるやつぅ…!
不都合はないと思います!あとは気合と勢い!(無計画


あとNPCの設定ですが、同い年の幼馴染ちゃんにしようかなと
名前は「柏本 琥珀(かしもと こはく)」ちゃん。朱(あか)には白(しろ)だよねという単純ネーミング。
明るくクラスの人気者系女子イメージ(ぼんやりぼんぼん)
明地
明地
2021/12/19 21:32
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?id=o8uQ40

できました!!!
提出した設定からだいぶ感じ変わったけどこんな子で行こうと思います!
不都合あったら教えてください!
明地
明地
2021/12/19 20:34
しばしお待ちください…
21時半にはできてるはず…!

ではAで、闇は薄めていきますね!
アサ
アサ
2021/12/19 19:24
できれば今日中にキャラシ見たいのですが今どんな感じですかー?(壁ちら)
アサ
アサ
2021/12/18 19:59
NPC名はアサが決めるととっても適当なことになりますけどいいんです!!?

うーんうーん、悩むのですが… A、かなぁ…??
(Bは前日談取るとセッション長くなる気がするメタ視点…、どっちも気になるけども!)
あと設定的に注意なのですが、PCのHOにあるようにNPCは”大切な人”であることが大前提ですからね!!
(どんだけ闇が深かろうとセッションの流れ上、NPCを安全な場所に連れていくだけの良心がないとシナリオはすぐ死ぬ…)
明地
明地
2021/12/18 19:22
ちょっと設定を決めかねてまして…GMにどっちがいいか決めていただきたいな~と思っているのですが!
あとNPCのお名前も決めていただきたく…

A 中学生
PCは幼馴染/兄弟・姉妹のNPCに対して密かな劣等感を募らせていた。
別々の高校に進学するつもりが、PCの気持ちを知らないNPCは同じ高校に行くことを宣言する。
終業式の日、PCはNPCの殺害を決心し包丁を持ち込む。
そして帰り道、決行直前でパンデミックが起こり……。
・NPCを支える優越感などから執着している。

B 高校生
NPCは父親から虐待を受けており、仲の良かったPCに相談していた。
ある日、家にやってきたPCの目の前でもみあいになり、どちらかが(PCは自分と思い込んでいる)父親を包丁で刺殺してしまう。
その夜、遺体を裏山に埋めに行き、翌日は終業式。
PCはPCでなにかこう鬱屈したアレを抱えており、終業式が終わったら二人でこの街を出ようと約束した。
そして式が終わった帰り道、パンデミックが発生してしまう…。
・PCは『私たちは共犯者である』という依存心を向けている。
明地
明地
2021/12/18 02:48
>アサさん
あっなるほど、冒頭の事件で怪我をした……って感じなんですね!
じゃあ最初に提出した方の設定で行きます!
聖岳生馬
聖岳生馬
2021/12/18 00:50
The heart was made to be broken. ”オスカーワイルド”
らしいので!
アサ
アサ
2021/12/18 00:41
おっと、別アイデア了解です!
あとNPCの失明はシナリオ中に起きることなのでそのことに関して設定つけなくて大丈夫ですよー!
アサ
アサ
2021/12/18 00:39
>明地さん
最高オブ最高の関係性じゃないですか…!!
PCの胸中がエグそう、楽しみにしてます!
キャラシは明日明後日までに提出お願いしますね!(設定関係の練り合わせしたいのでいろいろ詳しくしてくださると助かります…)


>聖岳生馬さん
タイマンシナのタイミングに関して縁がないですね…(ほろり)
次の機会をお待ちしてますじゃ…
明地
明地
2021/12/18 00:30
……なんか、先の設定は今書いてるシナリオにだいぶ引っ張られているので別のアイデアを用意しておきますね。
キーワードは『共犯者』、NPCの失明が関係している感じでいきたいと思います!
聖岳生馬
聖岳生馬
2021/12/18 00:24
げ、月曜日は元から予定があったから
参加申請出来ないもん。

・・・・・・だから関係ないもん。
明地
明地
2021/12/18 00:23
PC1は高校受験を控えた中学生3年生。NPCは幼馴染。
昔からNPCに対して密かに劣等感を抱いていた。何をやってもあの子に勝てない。
勉強…テストで私はいつも2番だった。一番はあの子。
運動…運動会の花形、リレーのトリを務めるのは毎年あの子。
人望…学級委員長も生徒会長も、私ではなくあの子が選ばれる。
いつも、あの子に負けていた。
だからあの子が片眼を失って、仲がいいと思っている私に頼るようになって。
心配する声を何度もかけた。学校の外でだって介助した。お見舞いにだって毎日通った。
その裏で私は安心していたんだ、やっと隣に立てるって。

そうして私がバケモノになって、それでもあの子を守れるのなら。
きっとそれは最高の喜びに違いない――――。

っていう、NPCに対して密かな劣等感と歪んだ執着をこじらせてる感じで行きたいです!
参考文献:『汚れた血』https://shonenjumpplus.com/episode/3269754496390069971
アサ
アサ
2021/12/18 00:08
参加申請やったー!!ジャーム化おいしいもぐもぐ
自PCとNPCがどんな関係の最高の思い出を持っているか叫ぶのもどうぞ!!!(無茶ぶり
明地
明地
2021/12/18 00:06
めざとく参加申請させていただきます!!ジャーム化が好物です!!!
本作は、「矢野俊策、F.E.A.R.、KADOKAWA」が権利を有する「ダブルクロス The 3rd Edition」の二次創作物です。