【ソード・ワールド2.5】【朝から】ひとくちサイズの冒険【突発】の内容

セッション内容

ソード・ワールド2.5 ルールブックIソード・ワールド2.5
オンラインセッション 【朝から】ひとくちサイズの冒険【突発】
セッションが高評価
GM:
募集締め切り: 6/26(日) 08:00まで
募集方法・人数: 先着順で4人 ( 参加決定:4人、選考中:0人 )
開催日時:
プレイ時間:
6/26(日) 09:00から およそ3時間30分のプレイ時間で予定しています。
(補足事項: 大まかに±30分です。 )
会場:

※ 参加プレイヤーとGM以外は見学での入室になります。

パスワード: ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
レイティング指定: 指定なし
セッション種別: テキストセッション テキスト(テキセ)
スマホ参加: できる
見学: できる
詳細内容:
【レギュレーション】

■ルルブ・サプリ
□必須ルルブ:ルルブI・II
□使用可能ルルブ・サプリ:ルルブIII、ET、CBB、ML、MA、OPB、ユーシズ、その他

■PCレギュ
□新規作成
経験点:30000点 所持金:36000G
名誉点:350点 成長:17回
所持アビスシャード:7個
レベルキャップ:Lv.8

・能力値はオンセンルーム3回振り。全ての出目平均が2.7に満たない場合のみもう1回追加振り可能。
・ETポイント割り振り使用可能。ただし使用の際はキャラシに明記すること。
・能力値ダイスを振った後にETポイント割り振りに変更可能。
・CBB・OPBによるキャラ作成も使用可能。ただし使用の際はキャラシに明記すること。
・地方による神聖魔法のMP増加はなし。
・蛮族PC使用可能。ただし“穢れ”が3点以上の場合、以下のアイテムを装備すること。
( https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=rfn8va )
・信仰可能な神は、第一、第三の剣陣営の2.5系+RGB記載の神(鉄槌神エセルフィンを除く)とする。例外として風来神ル=ロウド、海風の神ヴァ=セアンは信仰可能。
・成長は、ルルブIII記載の平均表を使用可能。
・ヴァグランツ戦闘特技に関しては、ヴァグランツであるないに関わらず基本的に使用可能。通常の戦闘特技と同様に扱う。

□持ち込み
新規作成レギュから大幅に逸脱していなければおk。
レベルキャップ:Lv.8

・オリジナルアイテム等は基本使用可能。ただし、GMがゲームバランスに関わると判断した場合は封印すること。
・持ち込みPCが新規作成レギュに届いていない場合は、新規作成レギュまで成長可能。
・CP等参加中のキャラは使用を控えるようお願いします。

■備考
・戦闘は基本戦闘。
・アビスシャードは1つ400G、1人17個まで購入可能。
・PT内での所持金、シャード等の融通は、双方の同意があれば可能。
・キャラシは「ゆとシート」等で提出お願いします。( https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/ )
・〈剣の恩寵〉ルール採用。
・2.0系データを使用する際は、キャラシにそのデータの概要を記載すること。

【シナリオの概要】
今日のギルドは(マスターがいないおかげで)とても平和。
だがしかし、それでも当然依頼はある。ふと掲示板を見れば、どうやら何枚か張り出されているようだ。

【応募時のお願い】
・申請時に所持ルルブ・サプリ、PCの希望等をコメントしてください。
・会場はユドナリウムリリィ(最新版)を使用するため、動作確認をお願いします。
・セッション開始直前30分前までにキャラシの提出をお願いします。また、同時刻からコメ欄でPCの自己紹介もお願いします。


【備考】
・何か質問等あれば遠慮なくお願いします。
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このセッションの基本ルールブック

ソード・ワールド2.5 ルールブックI

ソード・ワールド2.5 ルールブックI

基本ルルブ ソード・ワールド2.5  2018-07-20  電子書籍

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参加プレイヤー

ななせ

ななせ  プレイ回数 300  テキストセッション 

参加決定  [ウルウル]
Mch

Mch  プレイ回数 999  テキストセッション 

参加決定  [参加キャラ:設定なし]
墓守

墓守  プレイ回数 1  テキストセッション 

参加決定  [バルタザールバルタザール]
鴉(すずめ)

鴉(すずめ)  プレイ回数 173  テキストセッション 

参加決定  [参加キャラ:設定なし]

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コメント一覧

Mch
Mch
2022/06/26 20:14
皆さん
これから、いよいよ戦闘というところで落ちてしまい
本当に申し訳ありませんでした

またキャラメイクについても、色々教えて下さり有り難うございました
もし、またご一緒することがありましたら
そのときまでには、もう少しマシなビルドが
できるようになっていたいと思います


Mch
Mch
2022/06/26 09:03
とりあえず自己紹介を

「 あ~、ルスイド・ホブスだ 」
「 とりあえず得意なことは格闘 」
「 あとは探索とかだな 」
「 他のことは、のんびり知ってもらえりゃって思う 」
「 どうか、よろしく 」
Mch
Mch
2022/06/26 08:58
うーむ 他のキャラと似かよったキャラになっちゃうなぁ
ここでグチを言っても仕方無いが
鴉(すずめ)
鴉(すずめ)
2022/06/26 08:57
んじゃ、時間あるうちに自己紹介、やっときます
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=3vOU3U

「ローゼン-タースと申します。以後お見知りおきを。」
「私(わたくし)、真言魔法と妖精魔法の心得がありますので、後方支援はお任せくださいませ。」
「ただ...私、探し物が苦手でして...調査にはあまり役に立てませんが...で、でも妖精の援護とかを使ってどうにか致しますのでご容赦を...」

フェアテソーサラーです。魔法制御を習得しており、広範囲を薙ぎ払うことをコンセプトにしています。
そういえば、私まだ魁星さんのセッションでメリアしか使ってないような...
魁星
魁星
2022/06/26 08:57
>みなさま
部屋立てましたー

https://cylinder-lily.com/ (最新版)

ルーム名:ひとくちサイズの冒険
パスワード:記載通り

準備のよろしい方からお入りくださいー
魁星
魁星
2022/06/26 08:53
>Mchさん
確かに武器の持ち替えは可能なんですが……持ち替える前に持ってた武器を収納するのは(特殊なアイテムを装備しない限り)主動作になってしまうんです。その場に放棄すればすぐに持ち替えられますが、その場合も拾う時に主動作を使ってしまいます。
また、ウィングフライヤーを戦闘準備で使っても、1R目の自分の手番が始まれば効果が終わってしまうので、先制をとった場合はほぼ意味がなくなってしまいます。
墓守
墓守
2022/06/26 08:52
>Mchさん
補助動作では取り出すことはできても収納はできません。補助動作で収納するためにはウェポンホルダーが必要ですね。
同時に【ウィングフライヤー】は効果時間が10秒(1ラウンド)のため、戦闘準備で使用してもこちらが先行になった場合、1ラウンド目の手番開始時には消滅して意味がなく、戦闘中も毎ラウンド使用することを想定しなければなりません。
Mch
Mch
2022/06/26 08:49
宿り木に関しては 補助動作で武器の持ち替えが可能とおもいましたが、間違ってますでしょうか
ウィングフライヤーは戦闘準備で使用を考えてましたが、それでは使えないということでしょうか
ななせ
ななせ
2022/06/26 08:45
からの自己紹介だ!

「こんにちは…ウルといいます」
「キルヒア様にお仕えする神官をしています…が、操霊術なども学んでいます」
「……。ああ、喋る鎧はもうありません…。少しもったいなかったのですが…ふふ…」

魔法文明語で喋る鎧はリストラされました。
なぜか魔力強化とか持ってる謎ヒーラーです。(兄と同じ構成にしてる以外の意味は特にない)
タフパとかもできます。
よろしくお願いします!

[ウルウル]
墓守
墓守
2022/06/26 08:45
とまあ何はともあれ自己紹介です!

「バルタザール、だ。こんな装備だが一応斥候でな、調査も得意とするところだ。」
「だが、やはり一番得意なのは敵から奪うことだ、命はもちろん、金になるものもな……急所を突けなくなるから師にはやめるよう言われているが」
「心配しなくても味方からは奪わない。俺が最も心に刻む師の教えだ」
フルバルザーファイタースカウト。バルザーは日頃もっと重くなってほしいと思っていましたが、やっぱり軽いのはいいことですね(手のひらドリル)。人間スカウト2枚だしと色々慢心していきます。よろしくお願いします!

[バルタザールバルタザール]
ななせ
ななせ
2022/06/26 08:36
>Mchさん
ぶっちゃけキャッツアイは命中判定を振る技能の標準装備みたいなとこありますw
当たらないとどうしようもないので。

あとは現在の器用が20なので、宗匠の腕輪を装備して、更に武器を専用化(Ⅱ-135〜136)すると、その武器で攻撃する時の器用が24(=B4)になりますね。

※専用化した武器は処分が難しくなるので、将来買い換えるつもりでしたら一応加味して下さい。(まあ最悪ずっと持ってりゃいいんですが)
墓守
墓守
2022/06/26 08:32
>Mchさん
投げ主体だと武器の強化先が多すぎるため、ドルイドを削除してエンハンサーでキャッツアイを習得するのが最もオススメで、賦術のヒールスプレーをパラライズミストに変更するのが第二候補ですね。
ドルイド自体、ウェポンホルダーなどを利用しないと宿り木の棒杖を持った状態で投げができないため相性が悪いですし
Mch
Mch
2022/06/26 08:26
> 墓守さん
あ、そうなんですね (汗
今から大きくデータを変えず、命中力を上げるとしたら
ななせさんの言っていた、武器の加工とかでしょうか?

墓守
墓守
2022/06/26 08:23
※追記
念のためですが、【ウィングフライヤー】は魔法なので使用した手番に前線に出る事は出来ません。今回味方にドルイドは居ないため、前提にするのはやや危険であるとは申し上げておきますね
墓守
墓守
2022/06/26 08:19
>Mchさん
ルール的な問題は無さそうだと思います!
強いて言うならこのレベルでの命中力は12でもやや不安(キックの10に至っては素だとボスにはかなり当たらない可能性が高い)のと、3部位以上であったり、2部位でも攻撃障害のせいで投げができないor極めて厳しい敵は非常に多いため、サブプランでも十分な命中力を確保することをおすすめしますね。
Mch
Mch
2022/06/26 07:49
> ななせさん、墓守さん
詳しく有り難うございます

なるほど SW2.5のシステム的にはあまり上手いビルドではなかったのですね
ちょっと残念ですが、早めに知ることが出来たのは良かったです

いろいろ考えた結果
レンジャーとアルケミストは
最低限、薬師っぽいことができれば良いということにして
( インスタントウェポンは魔法の武器代わりになるかな? との考えで取りました )
スカウト7Lvにします
墓守さんのキャラが金属鎧のスカウトなので
こちら非金属鎧ですし、少しは棲み分けもできるかな? と

他の技能は、ドルイド・エンハンサーで自身の強化をしつつ前線に出ようかと
( モンストラスロアは先ほど買いました・笑 )

大きな問題が無ければ、これで完成にしたいと思うのですが
いかがでしょうか?

https://mch-trpg.sakura.ne.jp/ytsheet2/sw2.5/?id=Bx75bb


墓守
墓守
2022/06/26 04:46
>Mchさん
作成セオリーのついては大体ななせさんと同意見ですが、それとは別にスマルティエの能力値増強の指輪は400Gです。
500Gが出せて他にスマルティエ装備をしないのであれば、スマルティエではない普通の指輪にしておけば、回避などで破壊して当たりそうだった攻撃を避けられるのでおすすめです。
墓守
墓守
2022/06/26 04:18
キャラシ完成しました。
筋力の低さに悩んだ結果の乱撃ファイターwithバルザーです。
オンリースカウトの気配がしますが人間だし大丈夫やろ(慢心)

[バルタザールバルタザール]
ななせ
ななせ
2022/06/26 02:27
>Mchさん
セオリーに照らしての所感ですが、

・MPダメージ攻撃も一応存在しますが、滅多にないです。またMPが0になっても別に気絶したりしないので、怖がる必要は特にないです
・通常このくらいのLVになると、皆魔晶石(Ⅰ-174)を叩き割りながら魔法を使うようになります。400Gかけて3点回復するリキッドAより魔晶石の方が安かったりするので…正直リキッドはお勧めしません
・おすすめ賦術はヴォーパルウェポンです。
・その他おすすめ練技はキャッツ・マッスルベアー辺りです。グラはカウンターもあるので命中上げ推しときます()
・このくらいになるとエネミーが通常武器無効っていい出すことがあるので、武器の加工もおすすめです。(Ⅱ-270)(今回はエンチャントできる人がPTにいるので、必須というわけではないです。頭に入れておくといいかも〜くらい)

今後も育てていきたいならご参考までに。という感じです!
Mch
Mch
2022/06/26 01:49
https://mch-trpg.sakura.ne.jp/ytsheet2/sw2.5/?id=Bx75bb

とりあえず、こんな感じになりました
MPを減らされる攻撃 ( 無印にはあったけど、2.5にもある? ) が怖くて
エンハンサーは1Lvに抑えました
レンジャーとアルケミストによるHP・MP回復は
魔法職の方のサポートができれば良いなと思ってます

アドバイスなど頂けると有り難いです
鴉(すずめ)
鴉(すずめ)
2022/06/26 00:42
まだ未完成ですが、一応技能と特技は決まったので貼っておきます。
セッション開始までには完成させておくのでご安心を。

https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=3vOU3U
Mch
Mch
2022/06/26 00:41
みなさんのアドバイスに従ってエンハンサー取ろうと思ったけど
こいつ、精神が低いんだよなぁ (苦笑

同時にたくさん練技を使うとMP攻撃されたら、すぐ倒れそう
ななせ
ななせ
2022/06/26 00:27
ではヒーラーで良さそうですね。
というわけでこちらでー。
よろしくお願いします!

>Mchさん
私も練技おすすめしときますねー
命中と回避はいくら盛っても損はない…

[ウルウル]
墓守
墓守
2022/06/26 00:03
複数候補持ちが多い…ということで譲り合い防止に私は前衛スカウトで作ると宣言しておきますね!
魁星
魁星
2022/06/25 23:56
>墓守さん、鴉(すずめ)さん
風呂から上がったら埋まってた……
申請ありがとうございます、よろしくお願いします。 <(_ _)>

では枠も埋まりましたので、皆様ご相談の上でキャラ作成or調整の方をお願いします。
それでは当日までしばしお待ちください。

>Mchさん
テンプレ的なものにはなるんですが、前衛の経験点が余った場合は、軽率に『エンハンサー』や『アルケミスト』を伸ばすのがおすすめですね。手頃にバフができるので、とって損はないと思います
Mch
Mch
2022/06/25 23:42
> すずめさん
有り難うございます
レベルキャップとは、そういう意味なのですね
アドバイスに従い考えてみます
鴉(すずめ)
鴉(すずめ)
2022/06/25 23:39
>Mchさん
えっと、まずこのセッションのレベルキャップが8なので9まで伸ばすことはできませんね。
それで、レンジャーとスカウトに関してはその技能で何をしたいかによりますが基本レベルキャップ-2、つまり6あればまぁ安心ですね。基本的にレンジャーかスカウトどちらかに絞る方向でいいと思います。
あと、余談ですが、魔香草でMPを回復したいのであればいいのですが探索をしたいのであればレンジャーはあまりお勧めできません。スカウトの方がいいです。
Mch
Mch
2022/06/25 23:32
皆さんに相談 というか教えて頂きたいのですが
このLv帯だとレンジャーは何Lvあると安心 とか、ありますか?

グラップラーは9まで伸ばすとして
レンジャーはどこまで伸ばそうかとか
スカウトも取った方が良いのだろうかとか
悩んでおります

アドバイスありましたら頂きたく
鴉(すずめ)
鴉(すずめ)
2022/06/25 23:20
参加失礼させて頂きます。
所持ルルブはⅠ〜Ⅲ、ET、ML、OPB
ユドナも問題なく動作します
pcは....今のところソーサラーか、重戦士(2Hファイター)を予定しております。
よろしくお願いします
ななせ
ななせ
2022/06/25 23:18
ヒーラーいたら話早いっすかね? プリコンジャ/セージ
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=KCP5IM

スカウトが足りなければ ソサ/スカウト なお先制は軍師
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=PI6lMQ

この辺ですかね!
圧倒的前衛不足だったらフェンサー/スカウトを弄って出します。
墓守
墓守
2022/06/25 23:11
参加申請させて頂きます!
ルルブ類全所持、ユドナリリィも問題なく!
PCは…これから適当に見繕います。
よろしくお願いします!
魁星
魁星
2022/06/25 23:09
>ななせさん、Mchさん
申請が早すぎて通知に反映されないなんて事態(確認したのは)初めてなんですが……?
申請ありがとうございます、よろしくお願いします。 <(_ _)>
残り枠が埋まるまでお待ちくださいー
Mch
Mch
2022/06/25 23:04
参加希望しますが、2.5初心者ですので
時間がきつきつだと足を引っ張る可能性があります
その懸念がある場合には蹴って下さって構いません

キャラは、こちらのキャラをレギュレーションませ成長させたいと思います
https://mch-trpg.sakura.ne.jp/ytsheet2/sw2.5/?id=2oUyuW
ななせ
ななせ
2022/06/25 23:02
朝卓は…健康にいいぞ。参加希望です。
記載のルルブ有り、リリィOKです。

PCは後衛なら大体何でも出せますー。
本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。