【ウォーハンマー4版】最も邪悪にして神聖なる宝物の内容
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ウォーハンマー4版 2020-10-02 |
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参加プレイヤー
♂ dsss 53 不 | |
参加決定 [クラウス] |
♂ ケイン・マクガイル 20 可 | |
参加決定 [フリードリヒ] |
♂ 魚槌 0 可 | |
参加決定 [灰かぶりのアシェラナ] |
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コメント一覧
marieiru | |
2023/02/04 21:08 |
dsss | |
2023/02/04 15:22 |
自分はどちらでもOKですね
marieiru | |
2023/02/04 11:42 |
2/19予定でdsssさんと魚槌 さん いけそうでしょうか??
ケイン・マクガイル | |
2023/02/04 10:56 |
マリさん今日は、ケインです。 2月19日なら予定が空いてますので参加できます(^_^)よろしくお願いします!
marieiru | |
2023/02/03 23:01 |
すみません。 毎度「仮」ですが2/12か19に短めに中継ぎ回をしようと画策しているのですが、 都合はいかがでしょうか。 色々と練ってたら毎度の煮詰まりになりそうなので、小分けにしようかと ><
marieiru | |
2023/01/25 11:33 |
まぁ、その分、女王陛下も安心して領地を押し付ける判断してくるんですがw (GA文庫の 領地売ろう みたいに何がなんだか理解不能になるのも困りますがww
dsss | |
2023/01/25 10:48 |
貧乏貴族&のほほん一家の三男設定ですからねえ 出世にガツガツしてないのでww
魚槌 | |
2023/01/25 07:12 |
リアルアクシデントがあったとは、大変でしたね(ノД‘) もっと面白くなってたとは!旅行帰りで私も0時回ったところで眠くなってました。夜はちょっとしたトラブルで眠くなるものだとおもいます。 鎧は削ると壊れます、レザーアーマーは壊れました←AP1しかない エルフ鎧は修理できるのか疑問です(ノД‘)
ケイン・マクガイル | |
2023/01/25 00:40 |
魚槌さん 丁寧な説明ありがとうございます!鎧のAPを削って致命傷を避ければ良かったんですね。 これで次回からはもっと上手く立ち回れます。ありがとうございました(^^)
marieiru | |
2023/01/25 00:10 |
セッションの日の前後にリアルでアクシデント頻発してて、自覚していた以上に体力を消耗していたのか、寝落ちしかけてたのが、くやまれます。 オールドワールドのシナリオは、あんまり エグイ とクリアできないし、詳細に詰めまくると すすまなーいw という 惨事の貴方♪ をプレイする事になるので、緊張感がww 早くシナリオをなんとか >< なにげに 貴族担当が 引いて構えるスタンス なので 陰謀に引き込みにくいww
魚槌 | |
2023/01/24 19:49 |
マリさん、お話は何が起きるかドキドキしながら遊ばせてもらっています。楽しみです。 フリードリヒさんが使った、執念点なんてクリティカルを発生させられます。 だいたい2〜3点あるので全員で全力だせば運良ければ1体くらいの強敵は倒せるが、 それで終わるかわからない、敵の強さがわからないのがTRPG! ここから演出ですっていうのも遅くなかったと思います 訂正 dsssさんすみません、携帯でいれてると目が悪くて間違ってPSSSと記載してたのに気づかず、すみません。
marieiru | |
2023/01/24 18:49 |
終盤の戦闘は、「ここから演出なので、運命・決意の消費は無しで」と前置きしとけば良かったですね>< 次回、序盤にフリードリヒさんの決意は回復してもらいましょう。 そして・・・より オールドワールド風の展開 に工夫をこらします ;><; w
魚槌 | |
2023/01/24 17:24 |
決意ポイントは、幸運ポイントのダイス振り直すよりも戦闘では特に大事です、上手に使いましょう。決意ポイントは、動機にあった行動する、でGMがみとめると、回復するのでどんどんつかって、どんどんロールプレイするといいです 幸運ポイントは二、三時間のセッションごと回復なので、こっちは時間とタイミングよく使う必要があります。 死なないことにできる運命点と、ダイスを好きに操作できる執念点は、シナリオ報酬でしか回復しないので、死んじゃうくらいなら使うといいかんじです。
魚槌 | |
2023/01/24 17:18 |
ケインさん向けに説明を、これはどのキャラクターでもできる事です 強烈なただの踏みつけ攻撃で、鎧+頑健+耐久値以上のダメージを受けて PSSSさんは「なにもできない」と呟いてましたが 決意ポイント1点消費、鎧の部位をAP1点使う事で耐久値1点で起きて行動可能です GMの演出はいる前は、即死しているか、気絶しているか、倒れただけなのかは決まっていませんでした 自分よりも大きい敵(馬もですよ)はダメージがそれだけでx2倍x3倍と大きいのでヤバい 〜ダメージでの死亡までの流れ〜 戦闘で、ダメージが耐久値以上のダメージを受けると 0になって、伏せ状態になり、致命的負傷を受けます 致命的負傷で最悪の場合死亡します(ノД‘) ここで、鎧のAPを1けずって、致命的負傷を受けないことを選択することができます したにレザーアーマーを着込んでいたので助かった!ができます (運命点を使えばそもそもダメージを回避可能なものなら受けなかったことにできますが 運命点はイベント報酬レベルでないと回復しないのでなかなか使えない) 耐久値0になっても即気絶ではなく(NPCはすぐしぬオプションルールよく使うけど) 耐久値0で伏せ状態になるだけです 耐久値0(伏せ状態)のまま、頑健ボーナス以上のラウンドが過ぎると気絶します 気絶した状態で、致命的負傷の数が頑健ボーナスを超えると死にます 決意ポイントを使うと、1に耐久値にして伏せ状態を解除可能です ちなみに最初の恐怖テストは行動順がきたら決意ポイントの効果で 恐怖はつぎのラウンドの終わりまで克服して行動するつもりでした ↑電車のなかでざーっとかいたので言葉とかなんかまちがってるかもしれません
魚槌 | |
2023/01/24 17:14 |
デーモンプリンスは無理ですね、耐久値が削り切る前にすべてのリソースなくなりますね 単独でのりこんできてたから、街の衛兵総動員すれば勝てるとは思います!ここはクラウスが、いまのところは虚勢、いまある魅力を振り絞って、指揮すれば!!ヽ(´▽`)/
ケイン・マクガイル | |
2023/01/24 17:07 |
魚槌さん 有難うございます!説明があるとありがたいですね。よろしくお願いします(^_^)
marieiru | |
2023/01/24 12:57 |
奥義「やはり分割して次回に続く」を発動すべきでしたね。 出てきた敵は、ルルブに出てる「スラーネッシュのデーモンプリンス」なんだけど絵がグレーターデーモン(旧)を元ネタに、 色々と弄った奴で、サソリの尻尾とか色々とあったのですが、処理しきれないので出せませんでした >< 次回も色々と画策しておりますので、反省に活かします。
魚槌 | |
2023/01/24 09:07 |
一昨日はお疲れ様です 不思議な武器x たいまつの出現条件がわからないので油断できませんね でてきた敵はスラーネッシュのグレーターデーモンのイラストでしたが普通勝てない敵ですね ちゃんと謎をといて戦いたかったなあ・・という感じです 演出で倒れて復活してるので結果的にいらなかったのですが 決意ポイント1点消費、鎧の腕をAP1点削ったのはそのままにしておきます 私のアシェラナは耐久値1点で起きて行動可能でしたヽ(´▽`)/ ↑説明いりますか?(特にケインさん?)
marieiru | |
2023/01/23 14:02 |
昨晩はありがとうございました。 反省というか、基本WHは成長が遅めな上、死ぬ経験もするので、成長が楽しいのですが、 セッションは、分割するか誘導が上手くないと時間かかるなぁとw 分割か工夫か改善しないと、予定を超えてしまいますね。 次回は、早くできるよう努力します。
ケイン・マクガイル | |
2023/01/23 10:43 |
昨日はとても楽しい時間を有難うございます! 次回も是非参加させて頂きます(^_^)
marieiru | |
2023/01/23 00:46 |
経験点は300点になります。 次回は決まりましたら連絡いたします。
marieiru | |
2023/01/22 19:10 |
直前ですみません。 今回、一時的にアシェラナさんの武器?が出てきます。 処理と扱いが厄介なので、データ公開は止めて、終盤で判定だけお願いすると思います。 あと、フリードリヒさんは、今回、生命線を分けるので、盾(3)と異能:盾1レベルを装備して下さい。 以前に 荒らし を喰らったので、時間直前に部屋パスを公開して消しますね。
魚槌 | |
2023/01/22 15:48 |
作成おつかれさまです 初めてつくるのに経験値が入ると大変ですね(ノД‘) 1000点いれてもそれほど強くならなかったりするし 計算間違いしやすいやっかいな成長システムですが 少しずつ成長をしているのがわかったり楽しいですヽ(´▽`)/ ・特にキャリアを2レベルに上げるのは キャリアの満了してないと経験値が100点高くつくのですが 満了ってなに?わかりにくかったりしませんでしたでしょうか (例 1レベルの満了 能力値の+をすべて5回成長、職業の技能をすべて5回成長、異能を一つ習得) ・防具の重ね着も、わかりにくいですよね(ノД‘) 私は レザージャーキンにお借りしたイシルマメールを重ね着しています アシェラナ はシャリアの入信者で初めていまは司祭です、 傷ついたひと、病気でくるしんでいる人、疫病の化身から人に クニに残してきた子供達となき夫を重ねたり探したりしています 短期目標「デーモンを倒す(最近そういうやつらが増えてきているしこまらされてるので)」 長期目標「シャリア拠点を増やす(軌道にのせて安定させる)」
ケイン・マクガイル | |
2023/01/22 01:20 |
ぎりぎりまでお待たせしてすいません、ようやくキャラクターが出来上がりました。 騎士の馬は軍馬なのですが乗用馬のままになりました。 確認の程よろしくお願いします! [フリードリヒ]
ケイン・マクガイル | |
2023/01/21 19:46 |
あ、なるほど。そう言う訳だったんですね。そうなるとやはりプレートでお願いします。 勝手ばかり言ってすいません^^;
marieiru | |
2023/01/21 17:06 |
鎧に関しては重装鎧(AP3)でも結構です。 柔軟が付いたメイルを持っているのと、プレートと重ね着ができる点、他、騎士になる際の出費の軽減での処置でした。 重ね着よりもAPが下がると思うので注意して下さい。 武器に関しては高精度(成功値レベル(SL)+1)は、どの武器でも適用可です。 (え?!騎士だからランスとか騎兵ハンマーとかに高精度付与ですって??貴方どんな凶悪な相手をお殴りに? というコントが太古の昔にありましたw
ケイン・マクガイル | |
2023/01/21 15:44 |
marieiruさん 装備なのですが、プレート一式ではなく重装鎧にしてもよろしいでしょうか? あと高性能武器はどんな武器にでも高性能が付くのでしょうか? お返事の程よろしくお願いします<(_ _)>
marieiru | |
2023/01/21 08:38 |
成長回数を、キャラクター作成時と成長分で分けて書いてます。 それでもややこしいw 2版なんて、経験値100=5%上昇扱いと思って良かったから、化石人間にはつらい。 初版ですって?多分、成長の処理見た時点で引退を決めるよw
dsss | |
2023/01/21 01:06 |
成長が5刻みで消費XP変わりますので、 成長履歴の記録については、はなっから諦めております。 あと、わざわざ技能のところに、成長分の数値記入するようにしてるのもその関係ですね
marieiru | |
2023/01/20 22:59 |
(ウルトラ級に面倒なんで、エクセルとかアプリに代行させようと10分程度考察したんですが、 そっちのがもっと・・・;><;
ケイン・マクガイル | |
2023/01/20 21:51 |
marieiruさん すいません、お手数お掛けしております^^;私もそこの所で躓いておりましたw 面倒くさいなーもーって感じですwwww
marieiru | |
2023/01/20 21:35 |
(実はスキルとかの計上で・・・大苦戦wwしておりますwwwなんで習得回数で消費経験とかが違うのよ!!!
ケイン・マクガイル | |
2023/01/20 20:34 |
marieiruさん、魚槌さん、成長の情報ありがとうございます。 ちょっと自分でも計算しにくいので確認してもらえると幸いです。 よろしくお願いします!<(_ _)> [フリードリヒ]
marieiru | |
2023/01/20 19:40 |
隠密エルフも使用するイシルマー製なので、減点要素は適用されません。 そのままでお願いします。 貴重品だと、隠れ身の補助が付くとかいう設定がどこかにあったような・・・。
魚槌 | |
2023/01/20 19:13 |
アシェラナのキャラシ再度アップしました ドラフトは高くて買えませんでした のこり32ペニー 固くなりましたが、隠密が-10 ←メイルはがちゃがちゃいう仕様 エルフメイルは知覚も下がるのかな、下がりそう(未反映) フリードリヒは自分で治療できるか。人手が足りない時は手伝ってもらおう、 そんなことにならないといいけど
marieiru | |
2023/01/20 17:17 |
異端審問官:ロビン でしたね。ありがとうございます。 キャラクタシートは、各自が管理しやすい形式と考えてますが、数値の間違いが分かりにくいですね。 時間あるなら・・・エクセルとかで自作したい心境ww
魚槌 | |
2023/01/20 14:46 |
過去の記憶が消えたということなので、覚えてる限り 【ファイトクラブ】首都の埠頭にある生傷のたえない酒場 【ドワーフKY】 【先輩】 【シャリア神殿】首都 神殿役所地域にある 【神殿長イメルダ】 【モール司祭】 【警備兵】 【女王エリーゼ】 【エルフ ルシアン】秘密警察長官 【赤毛の女】秘密警察?スパイ?ルシアンの使い 【タフト卿】 【タフト卿の父親】 市場 首都中心にある 【学校の校舎・寄宿舎】南側の住宅地域に建設中 【エルフ ルシアン】秘密警察長官 【ウルリケ高司祭】ヴェレナ司祭 異端審問官 ロビン 裏切り者カーン このくらい、、です、、ぐふ
魚槌 | |
2023/01/20 14:42 |
あ、いらん事いったかもしれません。すみませんmariさん ゲームにほとんど支障ないでしょうから気にしなくてもいいかもしれませんヽ(´▽`)/ クラウスは経験値を突っ込む前のデータを見たので、人が見るのに今の経験値入ったのはわかりにくいですね。(ノД‘)
marieiru | |
2023/01/19 23:39 |
あれま?こちらでも確認してみます・・・きがつかなかった・・・・
魚槌 | |
2023/01/19 23:10 |
キャラクタ初期作成の技能の成長回数の合計は64(40の振り分けの上限は10) さらっと眺めたときに気づいたのですが、 ひょっとしてお二人とも少なくないか?と思いました、一応数えなおしてみては?
魚槌 | |
2023/01/19 23:02 |
強い防具は前衛に渡したいですが、圧力ならしょうがないですね!しょうがない 下にレザーが着れるから購入しようかな
marieiru | |
2023/01/19 17:47 |
「修正がありました」 収入については「P52」参照ですね。 今回、せっかく前衛が居られるので、それなりに装備が必要になります アシェラナさんは、「神の啓示?」か「政治的圧力」もしくは「シャリア神殿の集団圧力」により 「遠征用の安全装備」が(秘密警察のエルフより)無償貸与されます。防具は以下になります。 武器の方はデータを検証しているので、固まったらお知らせします。 お古のイシルマー・メイル一式 加重点合計:4 修正有り分__防護点:頭2、胴体2、腕2、脚2。 特性:柔軟(他の鎧の下に重ね着できる)。
dsss | |
2023/01/19 16:32 |
ソフトレザー(1AP)+メイル(2AP)+プレート(2AP)で、 合計5APまでの重ね着となります
marieiru | |
2023/01/19 14:23 |
ルールブックを読み返したのですが、APの上限は多分2版同様5点だと思います。 メイル+プレートの場合、頭4点他は5点が限界と思うので、重ね着ができるなら採用してください。
ケイン・マクガイル | |
2023/01/19 14:18 |
marieiruさん ありがとうございます^^ 経験点でキャリアパス「騎士」にしますのでよろしくお願いします!
marieiru | |
2023/01/19 14:14 |
ケインさん。フリードリヒが「騎士」にキャリアにしたなら、シナリオの都合で、「プレート」鎧と「高精度付」武器を無償で国から支給された扱いにして下さい。
marieiru | |
2023/01/19 14:04 |
4回分の収入(P52参照、ダイスは任意)と経験点1300点で成長をお願いします。 キャリア変更については100点で同系ならキャリア変更できるルールがありますので、それを使って結構です。 早くお伝えすべきでした。すみません。
ケイン・マクガイル | |
2023/01/19 13:52 |
marieiruさん お世話になっております、ケインです。 経験点とお金を貰えるのでしたらレベルアップと収入を振りますがよろしいのでしょうか? お返事の程よろしくお願い致します。 [フリードリヒ]
marieiru | |
2023/01/19 13:37 |
確認しました。 キャリア2段目になりましたね。 毎度2段目が一番成長を実感して楽しいです。
dsss | |
2023/01/19 11:03 |
放置していた成長をさせました。 結局、満了させて貴族に上げることに・・・・無念ww
魚槌 | |
2023/01/18 13:53 |
ちょっと計算してみます シャリア神殿からのお小遣いは、4回分の初期財産でいくと (真鍮2 4d10p+4d10p+ 白銀1 1d10s+1d10s と平均で計算して) 11s 44pになりました 貴族だと4gc 仮に従者だと 3gc 6sには遠く及ばすw 従者の持っているレザージャーキンのちょっと上の 腕つきのレザージャックを購入しようかなと思うところですが なんとタダで中古を借りれるというので軽装鎧フルセット?を次回身につけて参上します・・けどよいですか? 代わりに癒しのドラフトと癒しの湿布を購入しておきます 戦闘では 本来の司祭は 近接攻撃技能を上げられるのでシャリア以外は戦えるキャリアですが彼女は武器をもてません 治癒の祝福、隠者の忍耐(ペナルティ無効化)、シャリアの涙(致命傷除去)でサポートいたします 前回は非致傷の素手パンチを連打しましたが・・(クラウスの持ってるフォイルと同じ非致傷です)
marieiru | |
2023/01/17 23:26 |
経験値は1300点で間違いないです。 前回のセッション終了時に計算済でしたw 成長処理ができそうならお願いします。 成長要素は 1300点の経験点を消費(スキル・タレント・ステータス成長、キャリア成長)。 4回分の固定収入を得る。 資金を消費して買えるアイテムを購入。
marieiru | |
2023/01/17 23:20 |
自分で管理しやすい書式でお願いします。 統一とかやりだすと・・・w 収入に関しては、毎セッションごとに所定の収入があったとしてください。 追加収入については、着服でもしてないと無かった計算w 経験値は、合計1300点で間違い無いハズ・・・もっかい確認します。 防具については、レザー系なら神殿支給で良いと思います。なんせシャリア神殿なのでw
魚槌 | |
2023/01/17 22:31 |
いまさらですが、ケインさんとdsssさんさんのデータを、いまさっきちらっと眺めたのですが オンセンのキャラシのリンクにあるテキストが使用するキャラシであっていますか? ちなみに、私は、オンセンのキャラシのリンクの外部URL:に キャラクターシートをpdf化していますのでよろしくお願いします
魚槌 | |
2023/01/17 22:11 |
ところで、シナリオでお金を明確にもらった事がないですね ナーグルデーモンくらいしか本気で戦えないシャリア司祭なのですが (すでパンチはOKとか前回は話してましたが) クリティカルヒット対策に、防具がほしいのですが、神殿から借りていくなどできないでしょうか?? 軽装鎧・・いえレザージャック・・いえレザージャーキンでも・・←どんどん弱くなっていく
魚槌 | |
2023/01/17 21:31 |
経験値は 1回200 2回300 3回300 4回500 という大判振る舞いになってますね あってますか?
魚槌 | |
2023/01/17 21:23 |
騎士いいな〜つまり、今回は貴族(未来の領主?)、騎士従者、司祭のパーティですね 舞台はたしかわれわれボーダープリンスの小国民でしたから ライクランドの知識じゃなくて、ボーダープリンスの知識を取らせてもらっています 馬上戦闘つよいんですよ!期待!ヽ(´▽`)/ 馬は戦闘用?ですか?それとも戦闘になったら逃げ出す子ですか?(ノД‘)
dsss | |
2023/01/17 17:47 |
そういえば、経験値の総計、いくらになってましたっけ? ケインさんのPCも、その分、成長してもらう方向の方がいいかも。 装備品も初期のままではアレですので、いくらか現金支給して購入してもらうとか
ケイン・マクガイル | |
2023/01/17 17:36 |
>marieiruさん よろしくお願いします(^_^)
marieiru | |
2023/01/17 17:24 |
ケインさん。内容を確認しますね。
ケイン・マクガイル | |
2023/01/16 15:37 |
marieiruさん お世話になっております、ケインです!キャラクターが出来上がったのでUPしました!騎士キャリアの従者です。 出来ましたら確認の程お願い致します! [フリードリヒ]
ケイン・マクガイル | |
2023/01/16 09:45 |
魚槌さん、ケイン・マクガイルと言います! 此方こそよろしくお願いします(^_^)
魚槌 | |
2023/01/16 07:48 |
本年もmarieiruさんdsssさん宜しくお願い致します ケインさん宜しくお願いいたします。
魚槌 | |
2023/01/16 07:44 |
参加できないか、よく考えると、テキセなので声出さなくていいので参加できます←列車内
魚槌 | |
2023/01/16 01:02 |
魚槌です、お誘いありがとうございます。今気づきました。 すみませんが、22日は旅行中で不在です 念の為日曜日は、1/29 2/5 は予定があります 残念ながら今回は参加できない形で連絡おくれてすみません
marieiru | |
2023/01/11 09:22 |
了解です。 サイコロ要素はお好きにしてダイジョウブです。 サンプルのキャラとかも相当都合良い出目で作成してます。 大抵のは問題ないです。 [4版貴族子息]
ケイン・マクガイル | |
2023/01/10 13:21 |
ルールブックは持っているのでキャラクター作成は大丈夫です! 頑張って作りますのでよろしくお願い致しますm(_ _)m
marieiru | |
2023/01/10 13:11 |
キャラ作成は可能でしょうか。 作成時にはランダム要素などは自分で決定していただいで大丈夫です。 ルルブが無い場合は、要望を聞いてこちらで作成します。
ケイン・マクガイル | |
2023/01/10 12:32 |
marieiruさん、dsssさん ありがとうございます!22日の夜でしたら空いております!参加の程よろしくお願い致しますm(_ _)m
marieiru | |
2023/01/09 19:54 |
すみません。 1/22に設定します。 ケインさん どうでしょうか? 前後した日程が良いでしょうか??
dsss | |
2023/01/09 12:37 |
自分は次週の22日でも構いませんが
ケイン・マクガイル | |
2023/01/08 01:50 |
他の日でしたら空いている日も多いので別な日になりましたら参加したく思います。 ご連絡よろしくお待ちしています<(_ _)>
marieiru | |
2023/01/07 23:57 |
むう残念。 でも調整中なので別の日になりそうなら連らくしますね。
ケイン・マクガイル | |
2023/01/07 15:22 |
20時じゃないや21時過ぎですm(_ _)m
ケイン・マクガイル | |
2023/01/07 15:19 |
是非参加させて頂きたいところですが15日はコンベで隣県に行く予定なので帰宅が20時過ぎなんですよね(^_^;)残念です(T_T)
本作は、「Games Workshop」が権利を有する「Warhammer RPG」の二次創作物です。
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