【ソード・ワールド2.5】初心者達の、初心者GMによる、中レベル帯初心者のための、練習BM闘技場卓 Lv6~7の内容
セッション内容
ソード・ワールド2.5 初心者達の、初心者GMによる、中レベル帯初心者のための、練習BM闘技場卓 Lv6~7 | |
GM: | |
募集締め切り: | 10/18(水) 00:00まで |
募集方法・人数: | 選考で3人 ( 参加決定:3人、選考中:0人 ) |
開催日時: プレイ時間: |
10/22(日) 13:00から およそ5時間のプレイ時間で予定しています。 (補足事項: 多めに見積もっていますが、どうなるかわかりません。途中休憩あります ) |
会場: | ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。 |
パスワード: | ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。 |
レイティング指定: | 指定なし |
セッション種別: | テキスト(テキセ) |
スマホ参加: | できない |
見学: | できない |
詳細内容: | ★レギュレーション ■ルルブ・サプリ □必須ルルブ:ルルブI・II・III、BM、ML、ET □使用可能ルルブ・サプリ:OPB、MA、BM、CBB、AR、BL、GZ、KF、ES、VC、DL、GR、SWVⅠ~Ⅱ ※非売品と記載のものは不可 ※ARに掲載された武器で追加ダメージが「+2」以上のものは使用禁止させてください。 ■PCレギュ □新規作成 レ ベ ル:6~7 総 経 験 点:23000点 総 所 持 金:24000G 名 誉 点:250点 成 長:13回 アビスシャード:5個 ・能力値ロール :3回振り(ココフォリア内の作成・成長タブ) ・人間冒険者生まれ :使用不可 ・ETポイント割振 :使用可(使用の際はCSの履歴欄に表記・能力値ロール後で変更可) ・OPBによるキャラ作成:使用可(使用の際はCSの履歴欄に表記) ・剣の恩寵 :使用不可。 ・神の影響圏のMP増加 :無し ・信仰可能な神 :2.5の第一、第三 ・Ⅲ記載の成長平均表 :使用可(使用の際はCSの履歴欄に表記) ・蛮族PC :使用不可 ・ヴァグランツのPC :PT全員がヴァグランツの時にのみ使用可(ヴァグランツのPCの場合は経歴欄に表記) ・ヴァグランツの戦闘特技:使用可(ただし冒険者によるヴァグランツ戦闘特技の使用は不可) ・使用不可技能 :ライダー :使用不可の戦闘方法 :ゴーレム・騎獣・妖精召喚・魔人召喚(闘技場なので個々の力で戦ってください。) □持ち込み ・新規と同じレギュレーションであれば使用可(封印など可能、成長を減らすときは増減の欄を使用して、戻しやすいようにしてください。) ・作成時からの連続性がハッキリしているCSであること(前回の人たちのチェックを当てにしたいため) ・オリジナルアイテムは使用不可 ・持ち込みPCが新規作成レギュに届いていない場合は、新規作成レギュまで成長可能。 ・CP等参加中のPCキャラは使用不可(下手なトラブルを回避したいと思います) ★戦闘方法 ・基本戦闘 以下以前の記載ですが、今回は、相談します。 ★シナリオの導入・概要 ■PT編成 □PT全員が冒険者の場合 闘技場で観戦していたが、参加したいということでエントリーしたところ抽選で当たったメンバーである。 □PT全員がヴァグランツの場合 何らかの理由で、奴隷剣闘士・雇われ剣闘士で、本日の担当する者たちである。 ■戦闘回数 2~3回(1回目全て固定値、2回目ボスのみ全て振ります、3回目全て振る予定です。)で3回目は時間などを考慮してなくなる可能性もあります。 ■戦闘の合間 □1回目終了から2回目まで 3時間 □2回目終了から3回目まで 時間によっては、3回目はないです。) 1時間 ※レンジャーいると安心かも? ★応募時のお願い ■許容のおねがい ・GM練習卓なのでミスを沢山します ・魔法など知らない物があります(特に森羅・召異など) ・魔物の駒画像が無いこともあるかも。 ■必須記載 ・所持ルルブ・サプリ ・PCの希望(かぶっても後ほど調整すればOKです) ・ココフォリアの動作確認 ・ソード・ワールド2.5の本サイトでの参加回数(ザックリでも可) ・ソード・ワールド2.5の本サイトでセッション経験中の最大Lv ■日程 皆さんに伝助のURLをコメントしましたので、 記載していただければと思います。 予定はどんどん変更されると思いますので、 伝助を更新されましたら、その都度ご連絡いただければと思います。 振った作成ロールを確認したいと思いましたので、 新しいものを新たに作成しました。 ↓以前の分です【私が試しに振っているので、ご確認ください。】 https://ccfolia.com/rooms/6v3UsZPFY いいね! 0 |
このセッションの基本ルールブック
ソード・ワールド2.5 2018-07-20 |
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参加プレイヤー
♂ owner 26 可 | |
参加決定 [レイ・プロト] |
♂ 山井・京 5 可 | |
参加決定 [ペディ・クーパー] |
♂ ティア 0 可 | |
参加決定 [参加キャラ:設定なし] |
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コメント一覧
ダーク | |
2023/10/31 21:09 |
山井・京 | |
2023/10/31 21:08 |
返信遅れました。すいません。 参加します。
ダーク | |
2023/10/31 19:26 |
>ALL お疲れ様です。 山井さんの確定の連絡はないのですが 一応、たぶん大丈夫ということで、先に進めようかなって思います。 書いてあったように1名を追加募集をしようと思います。 日程は1月は確実に開けるつもりです。忙しい12月になるかもしれません。 もし、不都合などがありましたらご連絡ください。 よろしくお願いいたします。
ダーク | |
2023/10/29 16:28 |
>ティアさん 興味を持っていただきありがとうございます。 参加承知しました。
ティア | |
2023/10/29 13:23 |
>ダークさん 内容の方確認させていただきました。 経験してみたかった興味深い内容ですので参加希望させていただきます。
ダーク | |
2023/10/28 21:53 |
>ownerさん ありがとうございます。 承知しました。
owner | |
2023/10/28 21:50 |
>ダークさん URLから内容を読ませていただきました。 ウィークリングは2.0の頃から興味がありましたので、参加を希望致します。
ダーク | |
2023/10/28 10:19 |
>ティアさん・ownerさん ご連絡ありがとうございます 皆さんは、優先でご連絡いたします。 内容は秘匿にするつもりですので、個別に出だしについて、ご連絡したいと思います。 たぶん空のココフォリアを作成するので、そこでお話しする形になるかと思います 卓がBM卓と違って1から作るので、1月くらい先になるかと思います。 後、1名を追加募集をするつもりです。 よろしくお願いします。
owner | |
2023/10/28 01:26 |
>ダークさん 反応が遅れてしまい申し訳ありません。 ですが、なんてグッドタイミングなことでしょうか! 実は今日アウトロープロファイルブックを入手したところなんです。 もしも、テストプレイをするのでしたらお声掛けください!
ティア | |
2023/10/27 23:48 |
>ダークさん お声がけありがとうございます。 マイページの更新忘れてましたがOPBは入手済みです。 興味ありますので、参加希望いたします。
ダーク | |
2023/10/27 22:00 |
>山井さん 了解しました。 その際は、個別で連絡させていただきます。
山井・京 | |
2023/10/27 21:05 |
お声がけありがとうございます。 OPBも興味あります。 おこなわれる際は、よろしくお願いします。
ダーク | |
2023/10/27 20:15 |
>ALL 個別で聞こうかと思いましたが、 現在あまり時間が取れない状況なので、こちらで聞かせていただきたいと思います。 >ownerさん・ティアさん OPBは取得予定はりますか? もし、取得されていたり、購入予定がありましたら教えてください そのうえで >ALL ちょっと諸般の事情で、出だしだけのテストプレイをしたいのでですが、 OPBを使用するものです。 興味がありましたらご連絡ください。 ※CPはやりません。出だしだけのテストプレイとなりますし、時間が来たら途中でも切り上げます。 よろしくお願いします。
山井・京 | |
2023/10/25 00:31 |
リザルトありがとうございます。 機会があれば、是非、お声がけください。 PL皆様もありがとうございました。
owner | |
2023/10/23 21:09 |
リザルト修正、ありがとうございます。 またの機会がありましたら、是非お声掛けください。
ティア | |
2023/10/23 20:34 |
昨日はありがとうございました。 リザルト修正了解いたしました。
ダーク | |
2023/10/23 14:24 |
トータルリザルト ランク無⇒ランク無+夜会ゲスト招待(豪商)⇒小妖精のトロフィー 経験点 1580点 名誉点 21点 ガメル 7130G 栄光点 210点(夜会招待券使用済み・小妖精のトロフィー) 残 60点 ランク無⇒小妖精級⇒炎猟犬級 経験点 1580点 名誉点 21点 ガメル 7130G 栄光点 210点(小妖精のトロフィー・炎猟犬のトロフィー) 残 60点 炎猟犬級⇒雷鳥級 経験点 790点 名誉点 11点 ガメル 10630G 栄光点 280点(雷鳥のトロフィー) 残 190点
ダーク | |
2023/10/23 14:23 |
2戦目 1戦目 経験点 勝利 500点 討伐 (Lv7×10×3)+(Lv8×10×1) 合計 790点 名誉点 1D6 (1D6) > 2 1D6 (1D6) > 4 1D6 (1D6) > 5 合計 11点 剥ぎ取り ワフーシュ 2D6+1 (2D6+1) > 11[5,6]+1 > 12 2D6 (2D6) > 5[1,4] > 5 2D6+1 (2D6+1) > 7[4,3]+1 > 8 自動 悪魔の血(100G/赤A) 2~9 黒い錐(440G/赤A)×2 10~ 漆黒の錐(990G/赤A) ゴブハイ 2D6+1 (2D6+1) > 2[1,1]+1 > 2 d6 (1D6) > 6 自 動 上質なツル(30G/緑B)×6 2~11 なし 合計 c((100*3+440*2+990+30*6)/5) > 470 報奨金 ランク無 ALv7×100 = 700G 小妖精級 ALv7×200 = 1400G 雷鳥級 ALv7×500 = 3500G 夜会ゲスト招待(豪商) ALv7×100 = 700G パターン分け ランク無+夜会ゲスト招待(豪商) 1400G 小妖精級 1400G 雷鳥級 3500G 栄光点 通常 ランク無・小妖精級 ALv7×10 = 70点 雷鳥級 ALv7×15 = 105点 確定リザルト ランク無+夜会ゲスト招待(豪商) 経験点 790点 名誉点 11点 ガメル 1870G 栄光点 70点 小妖精級 経験点 790点 名誉点 11点 ガメル 1870G 栄光点 70点 雷鳥級 経験点 790点 名誉点 11点 ガメル 3970G 栄光点 105点 栄光点交換 ティア -50(残 60点)小妖精のトロフィー ペディ -50(残 60点)小妖精のトロフィー レイ -100(残 60点)炎猟犬のトロフィー ウル -100(残 60点)炎猟犬のトロフィー アメリア (残190点)
ダーク | |
2023/10/23 14:23 |
1戦目 経験点 勝利 500点 討伐 (Lv7×10×3)+(Lv8×10×1) 合計 790点 名誉点 1D6 (1D6) > 1 1D6 (1D6) > 6 1D6 (1D6) > 3 合計 10点 剥ぎ取り タロス 2D6+1 (2D6+1) > 8[2,6]+1 > 9 2D6 (2D6) > 9[5,4] > 9 2d6 (2D6) > 8[4,4] > 8(ティアさんはトレージャーハント分を足すと9) 5~8 砕けたイグニスの鉱の核(300G/金黒A) 9~ 割れたイグニスの鉱の核(1000G/金黒S)×2 訂正 9~ 割れたイグニスの鉱の核(1000G/金黒S)×3 ゴブハイ 2D6+1 (2D6+1) > 6[3,3]+1 > 7 d6 (1D6) > 2 自 動 きらびやかな首飾り(2000G/金白S) 6~10 宝石(150G/金A)×2 合計 C(300*1+1000*2+2000+150*2)/5 = 920G 訂正 合計 C(1000*3+2000+150*2)/5 = 1060G 報奨金 盛り上げ 盛り上げ点 12点 ALv7×500 = 3500G 報奨金 ランク無 ALv7×100 = 700G 炎猟犬級 ALv7×300 = 2100G 栄光点 盛り上げ 盛り上げP12点 Alv7×10 = 70点 通常 ランク無 ALv7×10 = 70点 炎猟犬級 ALv7×15 = 105点 確定リザルト 経験点 790点 名誉点 10点 ガメル(訂正) ランク無 5260G 炎猟犬級 6660G 栄光点 ランク無 140点 炎猟犬級 175点 栄光点交換 ティア -100(残40点)夜会ゲスト招待券 ペディ -100(残40点)夜会ゲスト招待券 レイ -50(残90点)小妖精のトロフィー ウル -50(残90点)小妖精のトロフィー アメリア -150(残85点)雷鳥のトロフィー
ダーク | |
2023/10/23 14:22 |
>ALL 昨日はお疲れさまでした。 昨日、ログを見直しをしたところ リザルトに間違いがありましたので、訂正を乗せておきます。 ご確認よろしくお願いします。
ダーク | |
2023/10/22 12:04 |
>ALL 私は今急な出張中で、 チェックインが、12時30分なので、その辺りに正式にinします。 一応スマホからちょくちょくinしてます
owner | |
2023/10/22 11:12 |
おはようございます。 皆様、よろしくお願い致します。
ティア | |
2023/10/22 09:49 |
おはようございます。 本日はよろしくお願いいたします
山井・京 | |
2023/10/22 09:42 |
おはようございます。 本日はよろしくお願いします。
ダーク | |
2023/10/22 08:45 |
大変遅くなって申し訳ありません 貼り付けましたのでよろしくお願いします
owner | |
2023/10/22 00:03 |
夜遅くに連絡ありがとうございます。 13時間後、よろしくお願い致します。
ダーク | |
2023/10/22 00:01 |
申し訳ありません。 接待で、まだ帰れません。 朝6時まで準備します。 申し訳ありません。
ダーク | |
2023/10/21 00:43 |
>山井さん ありがとうございます。 遅くなりましたが、確認いたしました。 以降、変更することがありましたら、ご連絡ください。
山井・京 | |
2023/10/20 18:51 |
お待たせしました。 訂正しましたのでご確認のほどよろしくお願いします。
ダーク | |
2023/10/20 08:46 |
>山井さん 最終チェックを行いますので 訂正・変更が完了しましたら、 報告お願いします。 よろしくお願いします。 >ALL 会場は、22日0時を目途に開放予定です(前後します。) 初心者GMなので、かなりガバるので、ご理解ください。
ダーク | |
2023/10/19 20:44 |
>ティアさん ありがとうございます。 承知しました。 特に何かあるわけではないのですが、 何なのかなって思いました。 ありがとうございます
ティア | |
2023/10/19 20:02 |
>ダークさん エルフの幼少期の出来事という事で、ほとんど朧げな記憶となっているイメージで、 幼少期に森等で遭難した状況で、特定の種族の冒険者PTに「命を助けられ」、その時にふるまわれた食事が「忘れられないほど美味しかった」経験から、「特定の種族を好んでいた」。 その人たちと別れる理由に蛮族が関係しており、大人になってから「蛮族を倒すため」に冒険に出た... という感じで考えています。 実は「特定の種族」=ウィークリングで、トラブル回避で人目を避けて街道をそれて森を行軍中だったとか、 「忘れられないほど美味しかった」のはただのごった煮的な物で、空腹バフによるものだったりとか、 その後、蛮族の脅威に直面したりウィークリングへの理解が低い土地柄で良い別れ方ではなく、精神的ストレスで忘却して朧げな記憶となったとか... という感じで妄想してますが、世界観との整合性が確認できてないので、今の段階では前半の感じでお願いします。
ダーク | |
2023/10/19 01:52 |
>ティアさん 確認しました。 以降変更がありましたら、ご連絡ください。 ちなみに 「特定の種族を好んでいた」「忘れられないほど美味しいものを知っている」 は決めてたりしてますか? 無理して決める必要はないのですが、個人的に気になってしまいました。
ティア | |
2023/10/18 22:30 |
>ダークさん 修正いたしました。 武器関係 ・表記・備考の強化表記を修正・追記(カスタム+1,魔法加工) ・必筋を合算値から+1表記へ変更 持ち物関係 ・前回変更時の修正漏れの筆・絵具の削除 ・冒険者セットの展開 収支関係 ・武器・防具と加工費用の分離 追加内容 ・経歴表を振らせていただき、メモ欄に追記しました。 (RP時のキャラ像を固めるために、当日までに経歴の内容を考えさせていただければ幸いです) ・キャラ画像を追加しました。 [Tia・Randel]
ダーク | |
2023/10/18 18:58 |
>ownerさん 了解しました。 以降変更することがありましたら 教えてください。
owner | |
2023/10/18 18:36 |
>ダークさん 『薬師道具セット』は購入しません。RP風に説明すると レイ・プロト「薬師道具セット?たわけ、護衛任務の最中にご丁寧に薬草をすりつぶす時間があると思うか?常在戦場の身でそんなことできるわけないだろう。薬草など、握り潰して傷口に塗るか、経口摂取すればよいのだ。第一に私が建造された時期にそんな高尚な物などなかったのだ、故に手元にあっても使い方など分かるはずがないだろう!」 こんな感じです。
ダーク | |
2023/10/18 07:12 |
>ALL かなり細かいことを言ってすいません。 私も(初めて3回目で)レベル9帯をやった時何度もやり直しを受けたのですが、 今回は継続してPCを使う可能はほぼないと思いますが、 CSはその後、他のGMやPLが見るものになるので、 なるべく頑張って記載してもらうようお願いします。 もし、今回作成したPCを使用して、他の間違いなどが出た場合は、 初心者GMだったからとでも言っておいてください。 それでは、最後の修正をお願いします。 私は、少しでも簡単に進めれるようココフォリアを弄ってみようと思いますので、 一旦リンクを消させていただきます。
ダーク | |
2023/10/18 07:08 |
>ティアさん 細かいですが、 収支欄の『ピアシンク』・『クロスアーマー』ですが、 カスタムや魔法加工を分ける方お勧めします また、武器欄の方ですが 『ピアシンク・カスタム』となっていますが『+1』が抜けているので 『ピアシンク・カスタム』と記載の上 備考欄にも『カスタム+1』 防具欄の方は 『クロスアーマー』の備考欄に『魔法加工』 何を強化したかわかるように記載してい頂きますようお願いします。 所持品欄ですが 『ロッセリーニの魔導筆』『ロッセリーニの印影絵具*3』を消し忘れているので、 こちらを削除しておいてください。 『冒険者セット一式』の下にでもセット内容を記載するか 分解して記載することもお勧めしておきます。
ダーク | |
2023/10/18 07:07 |
>ownerさん 大丈夫なようです。 PC作成ログなんですが、 今後、履歴欄の方をお勧めしますことと、 武器欄の必要筋力は『15+3』と記載することをお勧めします。 クリ値も四則計算で記載できますので、 もし、アビス強化などをして、変更したときは そのように記載することをお勧めします。 ちなみに、『薬師道具セット』は購入しないということで良いですかね? 更に借金はかさみますが・・・・
ダーク | |
2023/10/18 07:06 |
>山井さん 細かいところですが3か所訂正お願いします 収支欄ですが 『華美なる宝石飾り::-200』 と記載されていて、 『2』が全角の為計算ができていないので 『2』と半角に記載をお願いします 装飾品欄ですが、 『華美なる宝石飾り』の効果欄に 『L4全属性』と記載をお願いします 所持欄ですが 『・宝石ケース(水・土・光・闇)』とありますが 『宝石ケース』 の購入がなくなってます 『とんがり帽子』『幸運のお守り』『アルケミーキット』は装備されていますので、 以下を所持品欄から削除してください 『宝石ケース(水・土・光・闇)』 『とんがり帽子』 『幸運のお守り』 『アルケミーキット』 履歴欄ですが ~~~~~~~~~~~~~~~~~ 初期13回成長 成長回数平均表適用 パターン1 4・3・3・2・1・0 を使用。 ~~~~~~~~~~~~~~~~~ と記載されていますが ~~~~~~~~~~~~~~~~~ 初期13回成長 成長回数平均表適用 パターン1 4・3・3・2・1・0 を使用し 1・2・0・3・3・4 振る ~~~~~~~~~~~~~~~~~ と記載をお願いします 武器欄ですが マナスタッフは『威力13』ですので こちらも訂正をお願いします。 大変かと思いますが、よろしくお願いします。
ダーク | |
2023/10/18 00:24 |
>ALL 修正ありがとうございます。 早めに再チェックします。
owner | |
2023/10/17 23:07 |
>ダークさん キャラクターシート修正しました。 ご指摘いただいたモーニングスターをヘビーフレイルに変更して−40Gの負債を負いましたw 《プランドリポスト》を習得し、背中のセービングマントを専用化してHP+2の補正をしました。 [レイ・プロト]
ティア | |
2023/10/17 22:41 |
>ダークさん お手数おかけします。キャラシートの修正を行いました。 https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=HOoX6F 修正箇所 >>秘伝を削除しました。 取得条件を誤認していたため。 >>信仰をグレンダールへ変更 被弾率が低そうなので、ヒート・ウェポンによる火力増強へ方針を変更しました。 >>成長の割り当て 指輪・装備専用化を前提に割り当てを再調整しました。 >>武器強化+専用化 予算と名誉点に余裕があったため、両手分の武器の必筋+1強化と専用装備化をしました。 >>鎧の変更 魔法の鎧+1強化したクロスアーマーへ変更しました。 >>装飾品 成長割り当ての調整に伴って装備箇所:手の指輪・腕輪の種類を変更しました。 スマルティエ装備を6点装備する事で生命力+4ボーナスを取得しました。 [Tia・Randel]
ダーク | |
2023/10/17 21:12 |
>ティアさん 変更の可能性があること、承知しました。 >山井さん 訂正ありがとうございます。 後ほど、拝見させていただきます 質問の件ですが、 ゴーレムと妖精召喚を行った場合の指示はどうなるかですか 問題は、指示を同時に出せるのか?ですかね。 こちらも、見たことがないので何とも言えませんが、 制限を記載したのを見たことがないのでできると思います・・・・が・・・・ ハウスルールなどで禁止される可能性があるかもしれませんね。 仮に認めた場合、私だったら、ゲームバランスが完全に崩れてしまう可能性があるので 一気に難易度を上げる可能性があります。 【クリエイトゴーレム】は、1時間かけて行うものですので、最初から難易度上げちゃう可能性は非常に高いとかなって思います。 そのうえで、ゴーレムと妖精どちらからでも指示は出せる感じになりますね。 セッションで難易度を上げられる行為は ・戦域魔導術ベロニカの取得 ・その他の秘伝の取得 ・騎獣・ゴーレムなどの駒が増えること ・余りにもステータス(種族のステータスですね)が良すぎる など聞いたことあります。 回答になってるかな? ちょっと自信ないけど。
山井・京 | |
2023/10/17 20:20 |
装備等修正しました。 ウチのキャラは 基本、ソーサラー技能でダメージを与え、コンジャラー&フェアリーで補助をするビルドになっています。 ウィザード技能は今回はおそらく出番なさそうですね。 今回はゴーレムとサモンフェアリーは使用不可なのでワンオペで頑張りますw フロウライトの精神力の見せ場です。 あとゴーレムと妖精が場に居る場合の指示はどういう処理になるのでしょうか? 秘伝も興味あったのですが、あまり詰め込みすぎると分からなくなるので、こんな感じになりました。
ティア | |
2023/10/17 20:01 |
>>ダークさん 秘伝の方失礼いたしました。 前提の欄ばかり注視して、タイプの読み込みが不足しておりました。 ご指摘いただいた「補助動作の補足説明」も読み込みが不足しておりました。 全体的に見直します。 >>ownerさん これから見直しに入るので変わる可能性が高いですが、 「とりあえず一発当てる」「当たらなければ問題ない」「当たったら確実に反撃」 の方向で、クリティカルによるダメージUPを狙った構成としております。 二刀流にすればクリティカル発生機会が増える事とロマンと言われると追いたくなるので...
ダーク | |
2023/10/17 18:51 |
>ownerさん なるほど。RP重視にしたいということですね それは、ますます、借金はお勧めかと思ってます。 現状、お金は所持していても、負債を負っているわけですからね^^; その辺りも、個人の自由だとは思います。 専用化については、既に読まれたかなとは思います。 一応、 武器を専用化した場合 ・名誉点50点消費 ・専用化した武器を使用した場合は、器用度+2のボーナスを受ける です。 後は、うまく器用度を伸ばして、命中を1上げるかどうかは 武器等のバランス次第だと思います。 じっくり考えていただいて大丈夫です。
owner | |
2023/10/17 18:22 |
それと、個人専用武器防具を理解していない状態で、間違えて専用化してしまいました訂正します。
owner | |
2023/10/17 18:11 |
自分は【かばうⅡ】と【ガーディアンⅠ】の効果で、三回まで自分に攻撃を集中させて前線のティアさんを守りつつ《ナルザラント柔盾活用術》《ストップ&スタッカー》で相手の回避を下げるのが主な戦法と考えています。《プランドリポスト》は勘違いで取れないものと思っていましたので採用を考えてます。ダークさんありがとうございます。<(_ _)> RP重視でキャラクター作成しておりますので、武器についても一応、モーニングスターを選択したのですが、他に良さげな武器がないか探しています。 前回のたぬきさんの卓でメイスは振り回したので、メイス以外で探そうと考えてました。 盾持ちの護衛のイメージで鈍器持たせたかったのですw あとは、RPのつもりで金額を出来るだけ使い切りたかったので色々買い込みました。 以上が、自分のやりたいことです。 何か相談やアドバイスがあれば、よろしくお願いいたします。
owner | |
2023/10/17 15:09 |
>ALL 皆様、PCのほうがあらかた出来上がりましたようなので今一度ご自身のPCで、どのようなことをしたいのか教えてもらえますか? それに応じて、アドバイスやPCの修正に反映されると思い提案させていただきました。
ダーク | |
2023/10/17 13:01 |
>山井さん 訂正の途中かと思いますが 一度整理をしておきます。 所持品欄ですが 装備類 ・宝石ケース:(風・火) ・マナスタッフ←記載不要 ・ソフトレザー←記載不要 後、アルケミーキットが足には装備できませんので、 アルケミーキットを、空いている右手・その他に変更するか 腰に装備している宝石セットと入れ替えるかの方法を取ってください。 こちらがちらっと見たところで、 私の説明が下手で申し訳なかったのですが、 成長回数平均表の13回成長についてですが、 パターン1 4・3・3・2・1・0 パターン2 3・3・3・2・2・1 のパターンの数値をAからFの欄に適用される成長方法ですので、 好きな欄に好きな数字を入れる方法ではないので、こちらを訂正していただければと思います。 精神力を36まで伸ばしたいということであれば、 装飾品の空き(その他欄は除く)に効果のない装備(例マスク・耳飾り・マント・指輪など)にラル=ヴェイネ加工をして伸ばす方法などがあります。 ご検討してみてください。
ダーク | |
2023/10/17 12:38 |
>ティアさん さらにここからが初心者GMのたわごとです 適当に流してください。 確認ですが、 リベンジフォースは、対象が術者になっております。 ownerさんのPCが《かばうⅡ》《ガーディアンⅠ》を習得しているので、 3回、庇ってもらえます。 なので、攻撃が来る確率が低いうえに、回避を上げているので、ダメージを受ける確率は結構低いかもしれませんが大丈夫でしょうか? ステータスの方ですが、 器用 敏捷 筋力 生命 知力 精神 初期値 19 19 8 13 20 18 成長 3 3 2 1 2 2 合計 22 22 10 14 22 20 増強 2 2 2 総合計 22 24 12 14 24 20 専用化 2 と、能力増強(3つ)と専用化を使うともう 命中力が1上がり、MPも2上がるので、少し底上げができそうです。 ただ、この場合、お守りとして、割り用の俊足の指輪を持ち込むことができなくなります。 気になる点とか書いてみました。 強制ではないですし、もっといい方法があるかもしれません。 まだ時間もありますし、ゆっくり検討してみてください
ダーク | |
2023/10/17 12:37 |
>ティアさん よくできていると思います。 ですが、秘伝が問題ありました。 結論から言いますと、習得ができない裁定になります。 《戦域魔導術アンナマリーナ》は《魔法拡大/数》の変化型の為 《魔法拡大/数》を習得していていなければなりません。 蛇足として、前提欄に別の戦闘特技の記載がありましたら、 こちらも当然習得しなければなりません。 《戦域魔導術ベロニカ》ですが、 『ロッセリーニの魔法印』を描く記載については、 《戦域魔導術アンナマリーナ》の習得者に記載してもらうことが前提です。 BM83 継続プレイヤーであれば、別な人に記載されていれば良いのですが、 今回新規作成とうことで、そもそも、描くことができません。 なので、一旦、消していただく必要があります。 そのうえで、戦闘特技の変更があるようでしたら、ご連絡ください。 以降、蛇足ですが、 《古モルガナンシン王国式戦域魔導術》を もし、今回《古モルガナンシン王国式戦域魔導術》を使用する場合には、 冒険者レベルを『グレートソード』まで上げることをお勧めします。 そうすることによって、 名誉点20点の使用をフリーにできます。 また、《古モルガナンシン王国式戦域魔導術》は 『ロッセリーニの調声器』を首に装備していないと使用できないので、 使用するときは装備をしてください。 こちらは、確認中になりますが、 『ミモレの布鎧』の無手時の話ですが、 攻撃後、納刀ができないので回避判定ボーナスがつかないと思います。 ※Ⅰ152に記載 ただ、私が見落としているかもしれませんので、できる内容がどこかに記載されてましたら教えてください。
ダーク | |
2023/10/17 12:23 |
>ownerさん 承知しました。 一応、MPを多めに設定したい場合は、 腕輪を3個付けることによって、下記のようにすることも可能ですが、 おせっかいかもしれませんが、 https://sugi-pellets.com/swgrtest/ こちらのサイトを利用されてみると楽かもしれません。 器用 敏捷 筋力 生命 知力 精神 初期値 17 15 15 18 20 13 成長 3 1 3 0 2 4 合計 20 16 18 18 22 17 増強 2 2 2 総合計 22 18 18 19 24 14 専用化 2 ※ 武器専用化 器用度+2 盾専用化 敏捷度+2
owner | |
2023/10/17 10:10 |
>ダーク アドバイスありがとうございます! まだセッション当日までの猶予がありますのでアドバイスを参考に熟考してみようと思います。 変更をしたい場合はその都度、御連絡させていただきます。
ダーク | |
2023/10/17 08:11 |
>ownerさん 追記 ここからは、個人の自由ですので、適当に流してくださいね。 まず、能力増強関係ですが、 割るつもりがないようでしたら、スマルティエブランドをお勧めします。 というのも通常の能力増強装飾より安いからですね。 割る予定があるのでしたら、そのままですが、割らないとなれば、変更したほうがG的にはお得かなって思いました。 また、借金をして、 武器の加工を凄く高くなってますね。 ここからは技になるのですが・・・ 武器加工をして必要筋力を上げて威力を上げているのですが、 『ヘビーフレイル』を装備したのと同じになっているので、 こちらを購入したほうが良いのかなって思ったりもしました。 また、ギルドから借金をすれば、同等の加工が施せる感じなるかと思いました 続いてですが、 こちらは、名誉点消費なので、名誉点を気にするものですが、 まず、ボーナスブレイクを気にしながらの成長だったと思いますが、 下記のように変更すると、 現状の装備を維持しつつ、ボーナスブレイク同じになるのですが 専用化した武器を装備して、その武器で攻撃すると 器用度が+2されますので、命中が+1されます。 器用 敏捷 筋力 生命 知力 精神 初期値 17 15 15 18 20 13 成長 3 3 3 1 2 1 合計 20 18 18 19 22 14 増強 2 2 総合計 24 18 18 19 22 14 専用化 2 また、冒険者ランクをレイピアまで下げますと、 装飾品の専用化をして、HPもしくはMPを+2することできます。 などなど、他の方法もあったりします。 変更等を加えるようでしたら、ご連絡ください。 もし、今言った形が見たいようでしたら、ご連絡ください。 ※Ⅱの132以降に、名誉点が記載されていて、借金・専用化について記載されています。
ダーク | |
2023/10/17 08:10 |
>ownerさん 回数をこなされているので、 基本的には内容は大丈夫なようです。 訂正は、 武器の加工後の名称が モーニングスター+1・カスタマイズ+3 となりますので、お願いします。 ・秘伝の記載 《ナルザラント柔盾活用術》《ストップ&スタッカー》を纏めて書いていますが、 別々の記載になります。 《ナルザラント柔盾活用術》50 《ストップ&スタッカー》 20 という感じです。 そのうえで確認ですが、 《プランドリポスト》の取得はしないということで良いでしょうか? 名誉点的には取得できると思います。 もし取得しないということでしたら、 冒険者レベルを『グレートソード』に上げて、 《ストップ&スタッカー》の名誉点をフリーにするのをお勧めします。 ・収支欄 マギスフィア小、中 と纏めた記載になっていますが、 アイテムは別なので別々に記載をした方が良いかと思います。 以上が記載についてでした。 記載の技ですが、 あえてそのようにしているかもしれませんが、 初期作成レギュレーションをセッション履歴に記載していますが ゆとシートの上の方に『作成レギュレーション』に記載する方法もありますので、 一応書いておきます。
ティア | |
2023/10/16 22:50 |
>>ALL 残金分の装備がまだ決まってませんが、仮で提出させていただきます。 https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=HOoX6F よろしくお願いいたします。 [Tia・Randel]
owner | |
2023/10/16 22:04 |
>ALL キャラクター作成が完了しましたので、不備がないか御確認ください。 https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=GujHc0 [レイ・プロト]
ダーク | |
2023/10/16 13:22 |
>ティアさん エルフフェンサーですと、 まず、もともと筋力が低いということと、 フェンサー技能だと筋力が半分の装備しかできないという、ネックがあります。 フェンサーは、クリティカル重視になるので、瞬間的な火力を出す以外ないのかなぁって思います。 両手・二刀流については、初心者では扱いにくいのかもしれませんね。 でも、ロマンを追う方が良くやっているようです。 撃たれ弱さは、回避を上げまくるという方法をとるしかないかと思います。 《回避行動》をとったり、既に取っていると思われる錬技の【ガゼルフット】で回避率を上げつつ。 お守り程度異に、俊足の指輪などを割り用でも持つのもありだと思います。 防護点のあげ方は、先ほどownerさんに説明したスキルなどで上げるほか 装飾品で、『アイソアーマスク』・『ブラックベルト』などを装備してあげる方法もあります。 バトルマスター2刀流 (利点)戦闘技特技欄が1つ増えので、色々なことができる(かも?) (不利)装備がかなり限定される・撃たれ弱い・ほぼ紙装甲 (対策)とにかく回避を上げよう。防護点は装飾と、アルケミ・錬技で上げる方法もあり。 グラップラー2刀流 (利点)追加攻撃が加わって3回攻撃になります。かなり火力が出る。 (不利)装備がかなり限定される・撃たれ弱い。ほぼ紙装甲 (対策)とにかく回避を上げよう。防護点は装飾と、アルケミ・錬技で上げる方法もあり。 フェンサー2刀流 (利点)クリを狙った2回攻撃・経験点が多少軽減される (不利)筋力が半分しか装備できない・撃たれ弱い (対策)ウェポンフォルダ―を装備して、盾を持ち歩く(補助動作で切り替えれます。) 初心者GMのたわごとでした。 >ALL 慌てず仕上げなくても大丈夫です。 木曜日あたりまで、1度見せてもらえる状況になっていれば、そこから、急いで確認作業をします。 現在は、技能・戦闘特技で必死かなと思います。 (山井さんは、訂正ですかね。もし、種族生まれ以外の変更がありましたら変更してください。) ただ、装備関係の考慮する前には、 ティアさん、ownerさんは、気持ちが整えて、 再度、作成ロールと成長ロールを再度振ってもらってからが良いと思います。 必要筋力が変わる可能性がありますので・・・・・
ティア | |
2023/10/16 12:51 |
お待たせして申し訳ありません、検討中のビルドですが、 種族:エルフ 生まれ:剣士で フェンサー7,スカウト5,プリースト(ミリッツァ†)4,エンハンサー3 の構成で、「両利き」「二刀流」で火力不足を手数で補えないか?と検討しています。 打たれ弱そうなのが懸念材料ですが、今日中にもう少し練り固めてきます。
ダーク | |
2023/10/16 10:18 |
>ownerさん 《かばう》はカウントされませんね。 《かばう》は特殊で、宣言にカウントされません。 なので、《かばう》《ストスタ》は同時に宣言できます。 それ以外の宣言したい場合は、《変幻自在》が必須になってきます。 例えば、【聖戦士ローガン鉄壁の型】の《不倒なる守りの構え》を更に使いたいとなったら、 《かばう》を宣言して、かばう相手を指定、《変幻自在》を利用して、《不倒なる守りの構え》《ストップ&スタッガー》を宣言する。 みたいなことができます。 回答になってるかな・・・・ 変だったり、不明点が払しょくできなかったら、言ってくださいね。
owner | |
2023/10/16 10:09 |
>ダークさん アドバイスありがとうございます。 ただ、自分の解釈違いかも知れないのでお尋ねしたいのですが。 「かばう2」の記述に「この宣言動作は宣言動作としてカウントされない」と、解釈出来る内容だったと思うのですが、その場合でも独自宣言のストスタは同時に使えないのでしょうか?
ダーク | |
2023/10/16 08:12 |
>ownerさん ビルド承知しました。 ナルザラントは私もよくシャドウフェンサーでよく使います。 パリブレの方ですが・・・・ ストスタはフロウライトの神官戦士で何度か使ってますね。 たぶん、わかっているかと思いますが、 《ストップ&スタッカー》は補助動作ではないので、宣言動作を1つ消費しますので、 その他の戦闘特技を使用する場合は、変幻自在を取得しておかなければならなくなりますので、 ご注意ください。 マギテ4は、オートガードとMPの為かなって思います。 オートガードですとMP消費がかなり厳しそうですね。 その他のダメージ軽減・防護点を上げる方法は 補助動作で簡単 アルケミスト:バークメイル (仲間にも飛ばせるし、さらに《ヒールスプレー》を取るとなったら、同じマテカ緑で田対応ができる優れもの) ナルザラントとの相性が結構大変な魔法が プリースト :フィールドプロテクションR1(1エリアにかかるうえ、初手で使うのはなかなか難しいかもしれません) コンジャラー:プロテクションR1(1体なのでFPよりはまだ使えるかも?) アルケミストについては、ティアさんが取得する可能性がありますので、 その辺りは今後調整もありかなって思ったりもします。 まだ時間もありますし、ゆっくり考えてみてください。
owner | |
2023/10/16 07:11 |
>ダークさん 了解しました。一応自分の考えてるビルドを書いておきます 護衛型ルーンフォークの生まれエンバンサー ファイター7マギテック4レンジャー4エンバンサー2 戦闘は、かばう2を主体とした。ナルザラント柔盾活用術 ストップ&スタッカー で前衛を守りながら相手の回避を下げるスタイルを検討しています。
ダーク | |
2023/10/16 00:45 |
>ティアさん 大丈夫ですよ。 以前お話ししたように、出目が最悪でしたら、 ET振りで問題ないので、ET到着してからでも大丈夫です。 >ALL 皆さん、初めての高ランクですし、PCメイク大変だと思いますが、 頑張ってください。 私も次につながるようにチェックして、自分の知っている限り説明していきます。 もし違っていると思ったり、変だと思ったら、どんどん言ってください。 それによって、自分も勉強になります。 ざっくばらんに言ってっください。
ティア | |
2023/10/16 00:41 |
>>ダークさん 無作法失礼いたします。失念しておりました。 振りなおさせていただきます。 ETの到着が明日(10/16)の予定なので、CS提出は明日を目指しております。
ダーク | |
2023/10/16 00:39 |
>ownerさん ownerさんは、生まれが宣言差ておりません・・・・ 申し訳ありませんが、 振り直しをお願いしたいと思います。 お手数をおかけいたしますがよろしくお願いします。 なお、一度、ログをリセットをかけますので、リンクから入り直しをお願いいたします。
ダーク | |
2023/10/16 00:36 |
>ティアさん ビルドは承知しました。 ただ、申し訳ありません。 作成ロール等ですが・・・・ 種族と生まれが宣言されていません。 ダイスロールを見る限りエルフかと思いますが・・・・ 生まれも宣言されていないので、申し訳ありませんが、 再度宣言して、振り直していただきたいと思います。 よろしくお願いします。
ダーク | |
2023/10/16 00:17 |
>山井さん 続きです。 妖精石については、 まずは、ランクの記載をお願いします。 後、6個と書かずに1Sで600Gで大丈夫です。 そして、装備欄に一応はめ込んでいる4つの石を記載していただくようお願いします。 そのうえで、所持品欄には、残っている石を合わせて記載していただくようお願いします。 アルケミーキットは、 ET108に記載されていますが、 装備個所は、右手・左手・腰・その他 となっているので、足には装備できません。 なので、一番良いのは、宝石ケースとアルケミーキットの装備欄を入れ替えるのをお勧めします。 まずは、此処までを訂正していただきまして、整理していただけたらと思います。 追記 気になる点 成長回数平均表がそのまま順番に反映されておりますが、 記載されている順番にしなくてもよいのでもし変えるのでしたら、変更しちゃってください。 収支欄で、次回作成するときは削っておいたほうが良いかと思います。 表記で折り畳みを試みているようですが 【[>]】と記載されておりますが、 全て半角で 【[>]】となります いろいろ細かくなってしまい申し訳ありませんが、再度、訂正して、内容を確認をお願いします。
ダーク | |
2023/10/16 00:16 |
>山井さん ザックリはCSを確認しました。 ちょっと量が多いので、2回に分けさせていただきます。 まず、履歴に ~~~~~~~~~~~~~~~~~ 初期作成 ET振り適用 2,2,8,4,6,12+6 初期13回成長 成長回数平均表適用 3,3,2,2,2,1 ~~~~~~~~~~~~~~~~~ 記載してください。 初期値は、この後、色々なGMが見ることになりますので、 お願いします。 そして、装飾関係を見たのですが、 まず、所持品欄の件ですが、 装備しているものは、所持品欄に記載しないようにお願いします。 なので、先ずは、 装備している装備を、所持品欄から消していただいたり、数量の訂正をお願いします つづきまして、 ・能力増強の腕輪【精神】(1) ・能力増強の指輪【知力】(2) と記載されてますが、 能力増強の腕輪・指輪ではなく、 ET145記載で細かく分かれておりますので、 こちらの名前で記載を訂正をお願いします。 そして、同じページところを見ていただければわかると思いますが、 能力増強には【生命力】【精神力】を伸ばす指輪・腕輪はないので、 【生命力】【精神力】を伸ばすには、 スマルティエ・ラル=ヴェイネの加工されたものだけになります。 続きまして、 今回、かなりの加工をされているラル=ヴェイネ加工についてです。 ラル=ヴェイネの加工については、 ET137に記載されておりますが、 『既存の特殊効果を持たない装飾品』となっておりますので、 現在、ラル=ヴェイネ加工されているのは、全て不可ととなります。 能力増強については、割ることはできませんが、 スマルティエ加工が既にされているものがありますので、 そちらを使用するという方法がります。 後、スマルティエ・ラル=ヴェイネの書き方は 『ラル=ヴェイネの○○』『スマルティエの○○』と記載大体多いのでそちらに合わせておいたほうが良いかなって思います。 そのうえで、 知力が+2増強されていて 指輪になっている点 更に、装備欄に知性の指輪が装備されていないようです。 また、2つ購入しているので、割り用として使用したいのかなと思われますが、 装備されていなければ、割ることはできませんので、必ず装備欄を使用して装備をしていただくようお願いします。 続きます
ティア | |
2023/10/15 20:06 |
>ownerさん 了解いたしました。スカウト技能積みます。 >ダークさん フェンサー+プリーストで前線支援で行けないか検討しております。
山井・京 | |
2023/10/15 19:56 |
日程:22日13時把握しました。 このような形で作りました。 https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=rTC2gm ETのポイント割振を使用しました。 [ペディ・クーパー]
ダーク | |
2023/10/15 12:21 |
現在の話し合いの流れ 前衛 ティアさん/未定 :軽+(スカウト?)+α ownerさん/ルーンフォーク予定:戦+(ティアさんと逆)+α 後衛 山井さん /フロウライト :真6/操3/真3/妖4/賢4 ですね ティさんは、 フェンサー以外の技能と戦闘う特技の検討でしょうか ownerさんは、 ティアさんの動向をみてからのうごきになるかもしれませんが、ファイターとスカウトorレンジャー以外の部分は、待ち状態でしょうか 山井さんは、 魔法が幅広いので、戦闘特技をどのようにしていくか大変かもしれませんね。 注意点としては、闘技場での戦闘では妖精召喚は不可となっているので、その辺りを注意していただいて、決定していただければと思います。 ただ、今後使用するPCということでしたら、戦闘特技もそちらに合わせていくのもよいかと思います。 出しゃばり、コメントしてすいません。
ダーク | |
2023/10/15 00:05 |
おおよそ、PC作成の方向性が決まったようですし、 1週間前となりましたので、 作成ダイスを振るために卓を開放します。 なにかありましたら、ご連絡ください。
owner | |
2023/10/14 20:47 |
>ALL 開催日時、了解しました。 そろそろキャラクタービルドの方向性を決めたいところですが、ティアさんが軽戦士ビルドで作るという話なのでティアさんにスカウトで先制判定を頼んで、自分はレンジャーの方を取ろうかとも考えてます。 そうなりますと知識と器用にボーナスが出来て前線でタンクが出来そうな護衛型ルーンフォークにしてみようかと考えてます。
ダーク | |
2023/10/14 19:50 |
>ALL 開催日時ですが、 22日13時からにしたいと思います。 不都合な方がいらっしゃいましたらご連絡ください。
山井・京 | |
2023/10/14 11:01 |
日程に関しては特に希望ありません。 20時以降なら、大体の日は居ります。
ダーク | |
2023/10/14 10:21 |
>山井さん 確認ですが、 日程の希望は特になしで大丈夫でしょうか?
ダーク | |
2023/10/14 08:43 |
昨日、ティアさんへの説明終わりました。 現在PC希望が下記の通りでしょうか? 山井さん :後衛フロウライト(真6操3深3妖4賢4) ティアさん:前衛軽戦士(軽?その他は検討中) ownerさん:様子見 今回は、冒険者PTとさせていただこうかと思います。 もし、不都合がありましたらご連絡ください。 また、秘伝の使用が可能ですので、 名誉点と相談して、取得していただいてい大丈夫です。 また、名誉点もそこそこありますし、アビスシャードもありますので、 これを機に武具防具の改造などもチャレンジしてく頂ければと思います。
ダーク | |
2023/10/13 21:07 |
>ティサさん リンクより入っていただければ大丈夫かと思います
ダーク | |
2023/10/13 19:44 |
>ティアさん 大変申し訳ありません。 15日に予定が入ってしまったので、 明日14日20時からに変更できますでしょうか? お手数をおかけいたしますが、よろしくお願いします。
ダーク | |
2023/10/13 08:22 |
>ティアさん 承知しました。
ティア | |
2023/10/13 07:38 |
>>PC作成の日程ですが、 >>15日の20時からでいかがでしょうか? よろしくお願いいたします。
山井・京 | |
2023/10/12 22:40 |
私は後衛フロウライト、魔術師でソーサラー軸のコンジャラーと精霊魔法、セージも持ってます。 セージは4 ソーサラー6のコンジャラー3・妖精4で、攻撃と補助が出来るようになれば良いなぁって思っています。 私そんな感じです。前衛は多い方が安心は出来ますねぇ。
ダーク | |
2023/10/12 22:36 |
>ownerさん 初心者GMがベラベラとで出しゃばるのはどうかと思いましたが、 一応、考えるパターンだけでもと・・・・ 現在 山井さん :後衛フロウライト(内容は何だろう?) ティアさん:前衛軽戦士 となっています。 なので、 ・先制・まもちは、どうするか? ・今回はインターバルがあるけど、レンジャーはどうするか? ・前衛が1枚となっているところで、軽戦士で集中砲火されて前衛が保てるか? ・後衛はどんな役割を持つのか? ・フロウライトは、薬草・ポーション類での回復ができないけど、インターバルはどのように回復するか? と、考えるとこが出てくるかなって思います。 ですが、 もともと、7レベル帯をやってみたい・7レベル帯のやってみたいビルドをやる。 ということだったので、今回はそちらを優先してもよいのかなって思ったりもします。
owner | |
2023/10/12 21:53 |
>ダークさん 22日の開催希望時間は13時以降を希望します。 >ALL ティアさんが前衛、山井さんが後衛とのことでバランスが良く、自分はキャラクタービルドに悩んでおります。 前衛か後衛か、どちらに入った方がいいかお聞きしても宜しいでしょうか? 前衛ならば、リカントのグラップラー、(AR)小翼種リルドラケンの戦士、(AR)護衛型ルーンフォーク 後衛ならば、(AR)スノウエルフ、ミストエルフの魔法職 と考えております。アドバイスよろしくお願いいたします。
ダーク | |
2023/10/12 21:20 |
>ティアさん 日程の希望承知しました。 他の方の希望を確認したのち決定させていただきます。 また、PC作成の日程ですが、 15日の20時からでいかがでしょうか? >ALL セッションの会場のリンク欄に PC作成の練習場所とさせていただきました。 セッション会場でも、PC作成の会場ではないので気を付けていただければと思います。 よろしくお願いします。
ティア | |
2023/10/12 20:16 |
ご配慮ありがとうございます。 キャラ作成に関して 14日は19時以降、15日は終日開いております。 ご都合のいいお時間を指定してただけましたら幸いです。 日程の希望に関して 第一希望:21日(夜)+22日(10時以降) 第二希望:22日(昼以降) よろしくお願いいたします。
ダーク | |
2023/10/12 06:04 |
>ティアさん 作成の流れについての件承知しました。 ベット日程を決めさせていただきたいのですが、 既に確認できているところでは18日が一番良さそうですが、 その後の日数を考えると、心もとないので、 14日15日でしたら何時からでも合わせれるように調整いたします。 また、開催の件ですが、 1点記載していませんでしたが、 たぶん2~3戦行いますが、予想では6時間を超える状況になるかもしれませんので、 2日間抑えてもらうことになります。 21日20時開催が第一希望でしたので、2日目開始時間もの希望も合わせて記載していただければ幸いです。 >ALL 日程の件で、わかり辛かったので、再度記載します。 戦闘が2~3戦になりますので、初心者の私が行うと、6時間を超える可能性が非常に高いです。 なので、 21日20時から開催を選択すると、2日目に食い込むこと可能性がありますので、 合わせて、22日の開催希望時間も記載していただければ助かります。 言葉足らずで申し訳ありませんでした。 一応、戦闘卓になってますが、軽いストーリーもつける予定です。 よろしくお願いします。
ティア | |
2023/10/12 01:43 |
日程関して 第一希望:21日夜 第二希望:22日昼以降 PCの希望に関して フェンサー技能で軽戦士?ビルドで前に出してみたいです。 まだ場数を踏んでいないので冒険者PT希望ですが、ヴァグランツでも挑戦は大丈夫です。 キャラ作成に関して ココフォリアでのPC作成会は一度だけ参加したことがございます。 その一度きりですので、お手数をおかけしますが一度流れを確認する機会を頂ければ幸いです。
ダーク | |
2023/10/11 22:23 |
改めまして。 皆さん、初心者GMの卓へ参加していただきありがとうございます さて、 所持ルルブ・サプリなどの記載ありがとうございます。 また、日程の記載ありがとうございます。 日程を確認したところ、 18日でも良いと思いましたが、終わらなかった場合は、期間が空いてしまうことと、 1週間を切ったPC作成と、私の方で中身を見切れるかかが不安でしたので、除外させていただきました。 それ以外で直近で良さそうなのが、 21日夜・22日昼以降 が良さそうなのかと感じました。 ここで相談ですが、 21日夜から初めて終わらなかったら、翌日再開 22日お昼から、休憩をはさみながら終わるまで、完走する のパターンがあると思います、いずれが良いか、皆さんのご意見お願いします。 続いてサプリですが、 山井さん :Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ、BM、ML、ET、MA、AR、OPB ownerさん:Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ、BM、ML、ET、MA、AR ティアさん:Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ、BM、ML、ET(取り寄せ中) とのことでしたので、BM・ML・ETがあるので問題ないと思いました。 個別の優位が左右されるかもしれませんが、所持しているサプリは、適宜使用可能とさせていただきたいと思います。 また、秘伝の取得も可能ですし、取得による難易度を上げることもしませんので、気にせずに取得していただいて大丈夫です。 PC作成の件ですが、皆さんの好きなものを作成していただければと思います。 プリ不在でも調整を取りますのでご安心ください。 また、皆さんで、ヴァグランツPT・冒険者PTを決めていただければと思います。 気になる点といたしましては、 ティアさんが、ココフォリアでのPC作成が可能であるかどうかが気になるのですが、 必要・希望がございましたら、一旦試しにどう行うかの説明を行いますので、ご連絡いただければと思います。 また、その時、覗きたいという方がいらっしゃいましたら、合わせてご連絡いただければと思います。 PC作成会場は、皆さんの希望PCが確定いたしましたら、開場いたします。 よろしくお願いします。
owner | |
2023/10/11 21:55 |
ダークさん、お誘いいただき誠にありがとうございます。 ・所持ルルブ・サプリ I~III、BM、ML、ET、MA、AR ・PCの希望 皆様の希望をお聞きしたのち考えたいと思います。 ・ココフォリアの動作確認 OK ・ソード・ワールド2.5の本サイトでの参加回数(ザックリでも可) 10回 ・ソード・ワールド2.5の本サイトでセッション経験中の最大Lv Lv.4
ティア | |
2023/10/11 20:19 |
お誘いいただきありがとうございます。 ・所持ルルブ・サプリ I・II・III、BM、ML、(取り寄せ中:ET) ・PCの希望 色々慣れたいので特にないです。 ・ココフォリアの動作確認 OK ・ソード・ワールド2.5の本サイトでの参加回数(ザックリでも可) 1回 ・ソード・ワールド2.5の本サイトでセッション経験中の最大Lv Lv.4
ダーク | |
2023/10/11 20:14 |
皆さん、参加の承諾ありがとうございます。 既に、個別で送らせていただきましたが、日程調整用の伝助のURLは個別にコメントさせていただきましたので、 ご確認していただければと思います。 問題がありましたら、こちらの募集板にコメントしていただければと思います。 さて、 山井さんはすでに書かれておりますが、 皆さんの持っている所持ルルブ・サプリ 希望PCを確認をさせていただきたいのでよろしくお願いします。 また、希望PCをまずは、PTバランスを気にせずに、記載していただければと思います。 既に、長いいつもの募集要項のコピペとなっておりますが、 PCメイクについて、改めて記載をさせていただきたいと思います。 今回は、全員が下記のように新規作成で行ってもらおうと考えております。 レ ベ ル:6~7 総 経 験 点:23000点 総 所 持 金:24000G 名 誉 点:250点 成 長:13回 アビスシャード:5個 ・人間の冒険者生まれ :使用不可 ・蛮族PC :使用不可 ・能力値ロール :3回振り(場所は作成PCの形が決まった後に公開させていただきたいと思います) ・ETポイント割振 :使用可(使用の際はCSの履歴欄に表記・能力値ロール後に変更可) ・OPBによるキャラ作成:使用可(使用の際はCSの履歴欄に表記) ・成長ロール :(場所は作成PCの形が決まった後に公開させていただきたいと思います) ・Ⅲ記載の成長平均表 :使用可(使用の際はCSの履歴欄に表記) ・信仰可能な神 :2.5の第一、第三 ・神の影響圏のMP増加 :無し ・ヴァグランツのPC :PT全員がヴァグランツの時にのみ使用可(ヴァグランツのPCの場合は経歴欄に表記) ・ヴァグランツの戦闘特技:使用可(ただし冒険者によるヴァグランツ戦闘特技の使用は不可) ・使用不可技能 :ライダー ・使用不可の戦闘方法 :ゴーレム・騎獣・妖精召喚・魔人召喚(闘技場なので個々の力で戦ってください。) ・剣の恩寵 :使用不可。 以上となっております。 内容がわからないところや、問題があるようでしたら、遠慮なくごご連絡いただければと思います。 よろしくお願いします。
山井・京 | |
2023/10/11 12:58 |
立卓ありがとうございます。 ・所持ルルブ・サプリ Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ、ET、AR、BM、OPB、MA、ML ・PCの希望 一応、後衛フロウライト行きたいです。ヴァグランツも良き。 ・ココフォリアの動作確認 問題なし ・ソード・ワールド2.5の本サイトでの参加回数(ザックリでも可) 5回くらい ・ソード・ワールド2.5の本サイトでセッション経験中の最大Lv Lv4
本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。