【D&D5版】レイディアントシタデル1+10文章の内容

セッション内容

ダンジョンズ&ドラゴンズ プレイヤーズ・ハンドブック第5版D&D5版
オンラインセッション レイディアントシタデル1+10文章
セッションが高評価
GM:
募集締め切り: 4/14(日) 10:20まで
募集方法・人数: 先着順で4人 ( 参加決定:3人、選考中:0人 )
開催日時:
プレイ時間:
4/14(日) 20:00から およそ1時間のプレイ時間で予定しています。
会場:
ユドナリウムリリィ
パスワード: ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
レイティング指定: R15+指定
セッション種別: テキストセッション テキスト(テキセ)
スマホ参加: できる
見学: できる
詳細内容:
【レギュレーション】
1Lか10Lのキャラクタでお願いします

【シナリオの概要】
黄金の採れる鉱山の地下で太古に滅びた怪物が君たちを襲う

【応募時のお願い】


【備考】
今回はDD5E界隈の外からの参加者と二人で卓を回すという企画
何事も挑戦
TRPGは卓数だと思う今日この頃です
いいね!いいね! 4
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このセッションの基本ルールブック

ダンジョンズ&ドラゴンズ プレイヤーズ・ハンドブック第5版

ダンジョンズ&ドラゴンズ プレイヤーズ・ハンドブック第5版

基本ルルブ D&D5版  2017-12-18

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参加プレイヤー

猿右衛門

猿右衛門  プレイ回数 4  テキストセッション 

参加決定  [参加キャラ:設定なし]
ポメきち

ポメきち  プレイ回数 18  ボイスセッション 

参加決定  [クリスクリス]
Mr.ファンブッター

 Mr.ファンブッター  プレイ回数 0  テキストセッション 

参加決定  [レオパルドレオパルド]

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コメント一覧

y.nakano
y.nakano
2024/04/15 05:51
どうもありがとうございました
Mr.ファンブッター
Mr.ファンブッター
2024/04/14 22:11
気絶は1レベルあるあるですからねぇ
むしろ高レベルになってくると即死または瞬殺くらいの緊張感になると思います
ポメきち
ポメきち
2024/04/14 22:08
本日もありがとうございました。
これぞ1LVのお手本ともいうべき気絶シーンをお見せ出来ましたw
またよろしくお願いします。
Mr.ファンブッター
Mr.ファンブッター
2024/04/14 22:01
ありがとうございました
楽しかったです
y.nakano
y.nakano
2024/04/14 19:55
卓作りました
https://cylinder-lily.com/udonarium_lily-r-1.11.0/index.html
ルーム名:レイディアントシタデル7回目文章/HOQ
パスワード:aaa
ポメきち
ポメきち
2024/04/14 17:13
猿右衛門さん
5分遅れくらい?10分遅れくらいですか?

ユドナリウムリリィのルームが作られたらこのスレで案内されます。(開始15分前くらいですかね)

私とファンブッターさんは先に接続してますね。
猿右衛門
猿右衛門
2024/04/14 11:58
今日少しだけ参加するのが遅れるかもしれません。すいません
y.nakano
y.nakano
2024/04/13 16:53
DDの場合はバトルのバランスとかがかなり面白いんで、マスターとしては参加者にどんな敵を当てるかを考えるところから参加キャラとの対話が始まっているのです
別に参加キャラを倒すのが目的ではなく活躍させるのが目的
参加キャラがいろいろ駆使して戦う、参加プレイヤーがバトルや自キャラビルドや自キャラ成長にのめりこむのがいいのです。
y.nakano
y.nakano
2024/04/13 16:34
倒せる
ティアマットの30脅威度は対策があるんですよ
当時15レベルのパーティーはいろいろ話し合って、案外誰も戦闘不能にならずに終わった。
このティアマットなどのバトルもそのうち見えてくるんですよね。
やっぱ十レベルやっておくのは、この先の15レベルのビルドの案を練ったり、
5-6レベルでどんなビルドでやるかを振り返ったりするためなのです。
ポメきち
ポメきち
2024/04/13 16:19
脅威度30とか一回戦ってみたいですねえ。全滅するのが標準のセッションなのでしょうね。
y.nakano
y.nakano
2024/04/13 10:33
ふふふこの十レベル先は
15レベルとうのも楽しいんですよ。この15ぐらいになると
エンシェントドラゴンとかティアマットとのバトルを想定してのビルドをしてもらいます。
んでもって18レベルぐらいになるとマスターが敵のネタが無さすぎて困るんです。
とまぁなんにせよ最終どれぐらい強くなるかが何となくでも分かると、視野が広がるのです。
別に、十レベルがうまかろうが、下手だろうがはどうでもよく、経験して視野が広がるのが目的なのです
ポメきち
ポメきち
2024/04/13 10:07
キャンペーンやっても二桁レベルとかいかずに終わるものが多いでしょうから、10レベルは需要あると思いますよ。
私も10 LVなんてやったのここの卓が初めてで、選択肢が多過ぎて何やればいいのか戸惑いますw

ここで高レベルキャラの使い方を体験、練習して、オフ卓のキャラにフィードバックしても良いのだろうと思います。
y.nakano
y.nakano
2024/04/13 09:51
異なるレベル帯にした理由として

十レベルでバトルを何回もやりたいと言う要望があったんですよ
で僕もいろんなモンスター出して戦わせたら意外とハマってその人は自キャラ毎回十レベルでいいからやりたいと言うんですよ

んでも世の中1レベルの需要がかなり多い

ならばいっそのこと一レベルと十レベルを一緒のバトルでやろうと思ったんですよ

そんでレギュとかは適当でマスタ業務はいかに形になるバトルを考えるだけになったんですよ。
Mr.ファンブッター
Mr.ファンブッター
2024/04/13 08:16
毎回思うのですが異なるlv帯、人数の戦闘を同時に準備するって凄いことされてるなーと
ばか正直にPHBの脅威度順にしたらバグベアとかで死にかねませんからねw
やはり長年の勘みたいなものでしょうか・・・
とにかくすごい
y.nakano
y.nakano
2024/04/13 08:11
弱い敵出しますぜ
Mr.ファンブッター
Mr.ファンブッター
2024/04/13 07:57
1レベルは薄いですからね
ポメきち
ポメきち
2024/04/12 18:44
猿右衛門さんは今回初めてとのことで、あと1LVは普通に死にやすいので、微力ながら私も1LVに入りますね。

ファンブッターさんのレオパルドは強かった覚えがあるので大丈夫と思ってます。
y.nakano
y.nakano
2024/04/10 17:48
お願いします
ポメきち
ポメきち
2024/04/10 08:26
私は1LV側も入れる準備しておきますので、もう一人参加者がいらしたら、その方は10LVに入って頂いても大丈夫です。
y.nakano
y.nakano
2024/04/10 01:56
一レベルと十レベルはバトルが違うので
十レベル用の敵が一レベルを襲うことはないのです

猿右衛門
猿右衛門
2024/04/09 23:43
よろしくお願いします。初心者でレベル1ですが頑張ります
ポメきち
ポメきち
2024/04/09 22:35
よろしくお願いします!

毎回行き先が華やかで楽しいですよ
Mr.ファンブッター
Mr.ファンブッター
2024/04/09 18:49
お久しぶりです。
再び10レベルでの参加したいと思います。
猿右衛門さんポメきちさんもよろしくお願いします
ポメきち
ポメきち
2024/04/09 07:14
あ、能力値はヒューマンだから全能力値+1ですかね。失礼しました。

能力値加算を2つにする代わりに、特技を一つ取るとかの選択ルールもありますので、その辺はお好みですね。
猿右衛門
猿右衛門
2024/04/08 23:42
ありがとうございます。参考になります。
ポメきち
ポメきち
2024/04/08 21:24
猿右衛門さん

シートよく出来ていると思います。荷重ルールを適用して移動力-5ftされているのかと思いますが、戦闘時に探検家パックを放り投げて身軽になることにしておけば、マイナス5ftしなくても大丈夫かと(私はそういうことにしてます)

あと能力値は27ポイントバイでなくてダイスロールでしょうか。その辺りが不明かなと。
猿右衛門
猿右衛門
2024/04/08 17:27
https://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=40131あのキャラシはこんな感じでもいいですか?
ポメきち
ポメきち
2024/04/08 12:22
こちら参加させて頂こうと思いますが、どちらのレベルがご都合良いかは合わせられますので。
一応、10レベル側で準備しておきます。
y.nakano
y.nakano
2024/04/07 19:41
はい
猿右衛門
猿右衛門
2024/04/07 19:40
じゃあ、悪いですけどレベル1で参加します
y.nakano
y.nakano
2024/04/07 19:31
どうぞ持ちキャラを適当にあれば提出してください
レベルも7か10ですが参加者がいないんでそちらに合わせます。
卓あっても参加者いないと何も成り立たないんです
猿右衛門
猿右衛門
2024/04/07 18:24
D&D初プレイなんですけど、参加してもいいですか?
Open Game License v 1.0a Copyright 2000, Wizards of the Coast, LLC. 
System Reference Document 5.1 Copyright 2016, Wizards of the Coast, Inc.; Authors Mike Mearls, Jeremy Crawford, Chris Perkins, Rodney Thompson, Peter Lee, James Wyatt, Robert J. Schwalb, Bruce R. Cordell, Chris Sims, and Steve Townshend, based on original material by E. Gary Gygax and Dave Arneson.