【ソード・ワールド2.5】【蛮族3度目】[蛮族卓]消えた荷物を女将(ママ)の手にの内容
セッション内容
ソード・ワールド2.5 【蛮族3度目】[蛮族卓]消えた荷物を女将(ママ)の手に | |
GM: | |
募集締め切り: | 7/5(金) 20:30まで |
募集方法・人数: | 選考で4人 ( 参加決定:4人、選考中:0人 ) |
開催日時: プレイ時間: |
7/5(金) 20:30から およそ5時間のプレイ時間で予定しています。 (補足事項: 時間は目安です、シナリオの都合上延長には多少寛容でお願いします ) |
会場: | 【蛮族3度目】[蛮族卓]消えた荷物を女将(ママ)の手に |
パスワード: | ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。 |
レイティング指定: | 指定なし |
セッション種別: | テキスト(テキセ) |
スマホ参加: | できる |
見学: | できない |
詳細内容: | 見に来てくれてありがとうございます。 本卓、ルルブⅠのみの所持でも参加できます。 初心者の方でもお気軽にどうぞ。 ※ただし蛮族勢力の視点でシナリオを展開する「蛮族卓」になります。 本卓へは「【蛮族卓】について」を一読のうえご参加ください。 https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=zP4saM 【 1、レギュレーション 】 ◆ルールブック/サプリメント ・必須:基本ルールブックⅠ ・推奨:バルバロスレイジ(※あった方が良いけど無くてもかまいません) ・任意:基本ルールブックⅡ・Ⅲ、エピックトレジャリー、モンストラスロア、アウトロープロファイルブック、メイガスアーツ、バトルマスタリー(※2.0サプリ参照必須の流派は除く)、アーケインレリック、博物誌(ブルライト、ドーデン)。ほか、不可以外の2.5系サプリは非売品・取引不能品以外のPC関連データを使用可能。 ・不可:ラクシアライフ、モノクロマティカ、SW2.0系ルルブ・サプリ(例外アリ)。 ◆採用ルール ・戦闘/基本戦闘(第二戦闘準備/ナシ) ・小神信仰の地域による消費MP増加/ナシ ┗蛮族勢力の神の信仰:アリ ※ただしラーリスのみ信仰不可。 ┗人族勢力の神の信仰:アリ ※この場合は精神性を人族寄せにし、信仰を隠すこと。 ・キャラクタービルディングブック収録「剣の恩寵」 ┗PCごとに「剣の恩寵」か代替ルール「魔剣の恩寵」を適用するか変化。 (サプリ無い方もご説明します) ・放浪者(ヴァグランツ)PC/可能 ・騎獣制限 ┗屋外:無制限 ┗屋内(ダンジョンなど):状況により無制限~1部位まで使用可 ┗屋内(家屋や施設など):状況により無制限~使用不可 ※変身後の他部位も暫定同じ扱いとします。常時他部位のアンドロは別途試行錯誤。 ・コンジャラーによるアンデッド作成可能(蛮族領では材料が買えます)。なお蛮族領では捕まらないだけであり、「趣味が悪い」など悪印象は持たれやすいです。 ・同様に魔神使いで人族領では犯罪供物(×印)とされる物も買えます。 ◆キャラクター 【新規作成】 ・冒険者レベル上限:4 ・総経験点8,000点/総所持金4,000G/成長4回/名誉点50点 ・初期所持アイテムに「アビスシャード2個」(不要の場合1つ200Gで売却可能) ※成長は通常通りダイスを振っても、ルルブⅢの平均成長回数を使用してもかまいません。 ※ステータス決定の方法について、以下の3通りからお選びいただけます。 1、通常通りダイスを振って作成 オンセン部屋にてA~Fを3セット分振り、1セットを選択。 冒険者生まれは技体心もA~Fを合わせて「6d6+12d6」を3セット分行う。 2、エピックトレジャリーのポイント割り振りで作成 3、キャラクタービルディングブック等のコース選択を使って作成 [2][3]につきまして、[1]の結果を見た後からの変更も可能です。 ※装備のアビス強化に伴うアビスカースのダイス振りも、オンセン部屋をご利用ください。 ※GMの指定していない場所で振られた作成ダイスは無効です。 【持ち込み】 ・(重要)蛮族卓以外で冒険の経験があるキャラクターは持ち込めません。 ・基本的に新規作成と同一ですが、冒険者レベルの制約を守っていれば他は多少オーバーしていても大丈夫です。 ・レギュレーションに満たないキャラは、経験点など各種数値をレギュレーションに合わせて追加した上での参加が可能です。 ・「新規作成時、その卓のGM指定の方法で作成してないキャラクター(例:3回振りを無視して裏でゆとダイスを4回以上振る)」の持ち込みはご遠慮いただいております。隠して提出したのがバレたら大変なことになります。 ※SW2.0出身種族について 新規・継続ともに「ヴァルキリー」「フィー」「ミアキス」「センティアン(※ただし蛮族勢力の信仰のみ)」「ウィークリング:マーマン」「バルカン」「ラルヴァ」「ライカンスロープ」「ラミア」「ドレイク(ブロークン)」が使用可能です。 この時のみ、例外的に2.0系サプリを参照できます。 2.0を知らない方と一緒に遊ぶ可能性もありますので、キャラ提出前にご相談ください。 ※キャラクター設定について 本来の種族の身体的特徴、SW2.5の世界観、などからあまりに逸脱したキャラクターは参加をご遠慮いただく場合があります。 (GM、他PL共にキャラクターの絡み、RP、演出に支障が出る可能性が高いためです。) これは立ち絵などの表現を規制・強制するものではありません(SW2.5の種族特徴をイラストに盛り込むのは難しいですし) マル例:リルドラケンの立ち絵の用意は難しいので、人間っぽい絵ですが心の目で見てください、本当はちゃんと竜人の見た目をしています。 バツ例:ウチの子はステータスはリルドラケンですが実は現実世界から転生してきた異世界人なので、完全に人間と同一の見た目をしているんです! 【 2、シナリオ概要 】 舞台はどこかいい感じに都合の良い場所にあるレアリーズの街。 仲介酒場”白の微睡み亭”に1つの仕事が舞い込んで・・・はこなかった。 怠惰に眠りを貪っていた女将(ママ)であるラミアのクーディン・グースがむくりと起きると、つぶやいた。 「んあー・・・あれ?注文した荷物、まだ届いてないっぽい。 キミら呑んでないでさ、金出すからちょっと調べてきてよ。 んで、誰かがパクってたらボコしてもいいから取り返してきて?」 それだけ伝えると再びとぐろを巻いて寝始めてしまう。 しかし言われた以上、やっておかないと後が怖い。 それがバルバロス社会というものだ。 金もくれると言っていることだし、君たちは仕事に動くことにした。 【 3、応募時のお願い 】 ◆本卓はユドナリウムリリィ(基本的に開催時点での最新版)にて開催します。(オンセン部屋は新規作成などのダイス振り用です) ◆申請時にはコメントにて以下をご記載いただくことで、申請を受理いたします。 ┗レギュレーション範囲で所持しているルルブ/サプリ(全てあるなら列挙せず「全部ある」でも可) ┗ユドナリウムリリィの動作確認。 ┗「【蛮族卓】について」を確認了承した旨の記載。 ※他の方と一緒に楽しむ事ができないと判断せざるを得ない方は、参加を取り下げさせていただく場合があります。 (念のための保険みたいな文章です、一番使いたくないルールなので協力してね!) 【 4、備考 】 ◆3名様より立卓(開催確定)です。 ◆コメント欄にて、記載を頂いた順を申請の順番として受理します(最後の1枠の申請がほぼ同時に来た場合など、このコメント順を判断基準にする場合があります) ◆募集開始から一定時間は抽選制にする場合があります。詳細はセッションページのコメントに記載します。 ◆あまりに同じメンバーの申請で固まってご新規さんが弾かれる事が何回かありましたので、申請枠が2枠以上ある場合「オンセン上のSW2.5のPLプレイ回数が5回未満」の方1名は「優先枠」として、優先的に参加できるようにします。 ◆見学について 基本的には不可としてますが、これは初見の楽しみなどを守るためであります。 見学したい方は本ページにてご相談くださいまし。 いいね! 7 このセッションをXでつぶやく |
このセッションの基本ルールブック
ソード・ワールド2.5 2018-07-20 |
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参加プレイヤー
♂ iAs-哉 34 可 | |
参加決定 [キャロライン・ローズ] |
コノハズク 30 不 | |
参加決定 [参加キャラ:設定なし] |
♂ ハーティレイヴ 12 可 | |
参加決定 [参加キャラ:設定なし] |
♂ Souto 16 可 | |
参加決定 [参加キャラ:設定なし] |
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コメント一覧
しゃんはい | |
2024/07/05 20:27 |
iAs-哉 | |
2024/07/05 19:19 |
そういえば、店主は栄光ランク的にはどのくらいの想定なんだろうか
Souto | |
2024/07/05 18:56 |
履歴の方に書き込んであるダイスポットの方で飛行の修正有りと無し作っておきます
iAs-哉 | |
2024/07/05 18:47 |
ウイングフライヤー以外の飛行関連って常時地面から離れてるのよね
しゃんはい | |
2024/07/05 18:39 |
>Souto さん 修正ありがとうございます〜。 「飛行(や飛翔など)」に関しては ・飛行してない場合もある ・近接攻撃限定の効果である という特性上、基礎ステータスに含まずに実際に振る時に別途数値を乗せるのが運用しやすいと思います。 ※常時飛行なので命中値の方は書いててもそんなに問題無いですが、回避力は敵の攻撃方法によって飛行が有効かどうか左右されるので基礎値として記述しておかない方が事故が少ないです。
Souto | |
2024/07/05 18:27 |
データの方修正しました。 iAs-哉の言う通り習熟の修正ついてるの抜けてて追加で入れないといけないと思ってました。 それと、飛行の修正を入れてなかったので回避と命中に修正入れました。
しゃんはい | |
2024/07/05 16:11 |
はーい、ありがとうございますー。 ではでは、開催時間近くにまた部屋立てのご連絡をいたしますわ。
iAs-哉 | |
2024/07/05 16:04 |
今変えたからでえじょうぶですわ ドレイクなのに魔法メインって時点で勿体ないと思われる立場だろうしスルーピックならいいかも
しゃんはい | |
2024/07/05 16:02 |
用語的にも【魔剣】というものは始まりの剣のデッドコピーから始まった魔法の武器たちの総称でありますし、物として存在する武器アイテムのデータを参照してあげるのが世界観的にもしっくりくる感じがしますね。 ここまで調べて貰ってありがとうございます! 今回はキャラ設定などの兼ね合いもあると思うので、変更が間に合わなければそのままでも大丈夫ですー。 (次回以降また使う場合は卓後にこそっと変更たりでも良いです)
iAs-哉 | |
2024/07/05 16:00 |
魔剣スルーピック! 回るとブロークンになるので魔法職にならざるを得なかった で行こうか
iAs-哉 | |
2024/07/05 15:53 |
わしは個人的にはそれを以て許可するけど 拒否するのは卓、プレイグループの自由なハウスルールだから そっちで行くなら尻尾やめるでなあ どうせ武器使わんし!
しゃんはい | |
2024/07/05 15:49 |
おお、なるほど、そんな記述が…。 >生来武器相応の性能を持った別の何か ではやはり「生来武器として生えてくる」わけでは無く実アイテムとして入手する感じっぽいですね。 そして「自身の身体の一部であり装備などをしなくても扱える」のが生来武器の性能でもありますので、 生えてきてない以上は「自身の身体の一部」相応の性能にはできえないので参照データとしては不可、となりそうですね。 用法、必筋、威力値だけをもってして「性能」ではなく、その他の特殊効果も含めての性能でしょうし。 >選んだ近接武器 こちらに関しても、生来武器は自身の肉体を”武器として扱う”際のデータであり「近接武器そのもの」ではないので、やはり生来武器は選べないというのが無難そうです。 調べて頂いてありがとうございます! やっぱりまだまだレイジの読み込みが浅い…。
iAs-哉 | |
2024/07/05 15:34 |
後はこれ ドレイクの魔剣は選んだ近接武器の性能を持った魔法の武器として扱い 扱うだけでそのモノとは書いてないのがある 生来武器相応の性能を持った別の何か、とも取れるわけですな
しゃんはい | |
2024/07/05 15:25 |
《魔剣にカテゴライズされる武器アイテム》を獲得する能力であって、 《身体機能や肉体構造》を獲得する物では無い、とも言えますね。
iAs-哉 | |
2024/07/05 15:21 |
魔剣って獲得するものだから生来武器が生えてもおかしくはないんだけどね
しゃんはい | |
2024/07/05 15:19 |
【魔剣に関して】 某所で質問したところ、非常に納得度の高い意見が得られました。 ーーーーーーーーー 「生来武器は自身の肉体を使って攻撃する際に、システム上武器データとして表現されるだけで、”アイテムとして入手できる武器”ではない」 ーーーーーーーーーー 意見をくれた方の文を要約すると上記のような感じです。 確かによく考えたら、 「甲殻爪の魔剣で生まれたので片手がタンノズウィークリングになってるドレイクです!」 とか、 「鞭尾の魔剣をもって生まれたので尻尾だけシザースコーピオンのドレイクです!」 とかはデータ的にもおかしい気がしますね。 いろいろと考えてみましたが、そもそもとして「生来武器はアイテムとしては存在してない」と言うだけの話だったのかも( 「実アイテムとして取得可能な武器データのみが、魔剣として取得できる」 のが、結論としてベターだと思います。
iAs-哉 | |
2024/07/05 14:37 |
多分ゆとシート習熟自動でつくの知らなくて1足してるんだと思うよ
しゃんはい | |
2024/07/05 14:14 |
>Souto さん 確認ありがとうございます。 メイスのダメージ修正に関して、習熟ぶんとの事でしたが、GMが計算した限りですと、 ・ファイター4 ・筋力B4 ・メイス習熟A1 と言う事で追加ダメージは「9」になるとお見受けしました。 こちら追加ダメージ10の残り1点の内訳を教えて頂けますでしょうか。 (いま職場でサプリ見れないので恐縮ですが、何かディアボロの能力や魔装でしょうか?)
Souto | |
2024/07/05 14:12 |
うちの子、現段階だと変身しても変身しなくても総合的な強さはあまり変わらない気がする 変身後は弱くて数が多い相手に多少強くなるけどメインウェポンで全力攻撃がまだできないし
Souto | |
2024/07/05 14:07 |
>魔神の皮膚 ザッと読みしかしてなかったので見逃してたかもです 帰ったらサプリ確認して修正します >メイスのダメージ修正 習熟スキルの修正です 別のキャラで習熟の修正忘れてたので
iAs-哉 | |
2024/07/05 13:34 |
それに魔剣って扱います、だから加工はしてないんだよね ワンチャン文言で言うなら+1は強化、となってるから不可はあり得る
iAs-哉 | |
2024/07/05 12:48 |
👌
しゃんはい | |
2024/07/05 12:27 |
もしかしたら、我々が見逃してる(考慮し忘れてる)モノがあるかもしれないですね。 例えば「生来武器は魔法武器やその他加工はできません」周りのルールとか。 とりあえず今回は後衛で武器も振らないとの事で関係ないですが、 次回以降の知見のために情報収集はしときます。
しゃんはい | |
2024/07/05 11:36 |
> <竜化>で体内に取り込むものだから若干怪しいかもしれないですね生来武器の魔剣化 わたしも〈尻尾(魔剣)〉を見て同じことを思ったので聞いてみたのです(いま仕事中で手元にレイジが無いのでデータ参照できない)。 できるみたいでびっくり(
ハーティレイヴ | |
2024/07/05 11:26 |
<竜化>で体内に取り込むものだから若干怪しいかもしれないですね生来武器の魔剣化 (<投げ>を取り込む、とはみたいな)
iAs-哉 | |
2024/07/05 11:20 |
投げ魔剣投げ強化はやばいな… 魔法を使わず幽霊を投げ飛ばすドレイク😂
しゃんはい | |
2024/07/05 11:15 |
【特に関係ない余談】 わたしの中で、1番イミフなドレイクの魔剣選手権優勝は「《投げ》の魔剣」になりました。 ……概念武装かな? (でもミモレ状態で投げが魔法武器&命中+1になるのはわりとガチかもしれないですね)
しゃんはい | |
2024/07/05 11:06 |
なるほど、了解です! しかし生来武器アリなら、キック(生足)とか牙(口内)を魔剣として持って生まれてきたドレイクとかもできちゃうのか( 魔剣を手放す事が(身体欠損以外では)あり得ないので、絶対に魔剣を奪われないドレイクと言う点では強いかも…? 特に武器振らない魔法特化型。
iAs-哉 | |
2024/07/05 10:59 |
まあ尻尾は現時点ではなにも戦士技能取ってないから振ることはないんだけども
iAs-哉 | |
2024/07/05 10:56 |
生来武器と練技で生やせる部位は否定対象じゃないので出来ます! 対象は特産品、流派武器、魔法の武器なので、なんなら鋏を持ったドレイクまで出来ますぜ
しゃんはい | |
2024/07/05 10:49 |
>みなさま 本日20:30開始です。 仕事(帰宅時間)の関係でユドナリリィの部屋は20:15〜直前あたりにご案内することになると思います。 入室前にできる準備として、以下を一読くださいまし。 ーーーーーーーーーー ・すでに対応されてる方も居ますが、まだの方は「【蛮族卓】について」を確認し、出自を1つ設定しておいてください。 ・「剣(魔剣)の恩寵」を得るために「キャラクターとしての自己紹介」を用意しておいてください。 3〜4行程度(名前、得意な事あるいは仕事を探してる理由など)の簡単なものでも、喋りたい内容全盛り(※長文すぎるものは読まれるかどうかは別)でも大丈夫です。 会場のユドナリリィ部屋に自己紹介欄を設置するので、メモ帳かあるいはキャラシに書いておくと入室した時コピペで対応できるのでオススメです。
しゃんはい | |
2024/07/05 10:36 |
>Souto さん ・「魔神の皮膚」のダメージ軽減は何にでも適用できるわけではなく「衝撃・断空属性の」と文頭についてたはずです。 (ので、基礎の防護点として記述するとややこしくなるかと思います) ・ポールメイスのデータ欄に「追加D+1」補正がありますが、どの能力で得たものでしょうか。 ーーーーー 他のPCは提出時に確認してましたが、↑のチェックしてて追加で1つ気になったので確認です。 >iAs-哉 さん 提出時は見逃してましたが、生来武器(尻尾)は「ドレイクの魔剣」として指定できたでしょうか。 ※まだレイジの読み込み浅いので、出来たらスミマセン。
Souto | |
2024/07/04 23:30 |
キャラの方完成しました ディアボロのファイター/ウォーリーダー https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=y8b0bF なんか怠惰で蛮族という自覚が薄そうな経歴になりました。 前衛としてはちと生命力が不安な娘
iAs-哉 | |
2024/07/03 20:26 |
前衛が多部位だし多分どっちでも大丈夫
Souto | |
2024/07/03 20:13 |
あらためましてよろしくお願いします。 >3きゃらくたーの情報 了解しました。確認して方針考えます。
しゃんはい | |
2024/07/03 19:55 |
>Sout さん 必要事項が揃ったことを確認しましたので申請を受理いたします。 では、他の3キャラクターはすでに情報が出てると思いますので、それらも見ながら準備の方をよろしくお願いいたします。
Souto | |
2024/07/03 19:47 |
>しゃんはいさん 失礼しました。たぶん、蛮族卓についての確認が抜けてたと思いますがその点で大丈夫でしょうか? ○ユドナリウムリリィ 動作について問題ありません ○所持ルールブック/サプリメント 2.5基本Ⅰ~Ⅲ、バルバロスレイジ(本日購入)、エピックトレジャリー、モンストラスロア、アウトロープロファイルブック、メイガスアーツ、バトルマスタリー、アーケインレリック、ドーデン博物誌 ○蛮族卓についての確認了承 大丈夫です。むしろ、蛮族キャラやってみたい感じです。 ○そのほか パーティーで足りない部分を補うキャラをさせていただきたいと思います。 以上です。確認お願いします。
しゃんはい | |
2024/07/03 16:36 |
>Souto さん 申請ありがとうございます。 しかしながら、記載が必要分に不足しておりコメント先着の条件を満たしていないので、申請を受理できません。 要項をご確認の上、必要分のコメント記載をお願いいたします。 (必要事項を全て記載された方から先着順の判定になります)
Souto | |
2024/07/03 16:25 |
参加希望です ·ルルブ/サプリ バルバロスレイジ以外は揃ってます バルレジも後で購入予定です ·ユドナリウム 動作の方は問題ありません
iAs-哉 | |
2024/07/03 15:29 |
蛮族ならな、誰でもそうなるんや
ハーティレイヴ | |
2024/07/03 15:18 |
>しゃんはいさん 回答ありがとうございます!制約了解しました https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=18uo7e シザースコーピオンのフィジマス/バトダンです 探索技能を入れる余裕がなかった・・・
しゃんはい | |
2024/07/03 10:25 |
>ハーティレイヴ さん 常時3部位のキャラクターは「2部位以下の制限がある閉所」で行動を行う場合に制約を受けます。 ※以下は暫定的なもので、未来の別の卓では変わっている可能性があります。 ・戦闘行動の場合は「手番を得て行動(主動作、補助動作、特技宣言)できる部位」が、制限された数までになります。(回避抵抗などの受動的なものは、今のところ制限してません) ・戦闘以外の場合は、状況に応じた制限がかかる場合があります。 (例えば「狭い通路の奥を探索」する場合はペナルティあるいは判定不可になるかもしれませんし、「得られた情報に見識判定」する場合は狭い場所でもとくに問題なく行えることでしょう) ーーーーーー 余談。 変身系の種族は、部位制限が足りない場所では基本的には「ここで変身するには狭すぎてできない!」となりますが、それでも理由があってやむを得ず変身しなければならない場合などは上記と同じルールを適用します。
コノハズク | |
2024/07/03 07:39 |
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=j8bWRY ソサ向きの能力になりましたが・・・アルボルのシューターです 確認お願いします
ハーティレイヴ | |
2024/07/03 05:06 |
自分はシザースコーピオンのバトダンにしようかな、フィジマスで先制を取っていく感じで >しゃんはいさん 常時3部位であることのデメリット等どうなりますか?
iAs-哉 | |
2024/07/03 03:08 |
プリーストにしようと思ったけどフェアリーテイマーも耳で使えるからフェアリーテイマーにしましたわ 回復は任せろー! [キャロライン・ローズ]
コノハズク | |
2024/07/03 00:22 |
バジリスクのソーサラーorアルボルのシューター辺りで考えています。
コノハズク | |
2024/07/03 00:01 |
私 後衛 攻撃 ハーティレイヴさん 前衛 iAs-哉さん 後衛 って感じですが 後衛の攻撃職作ってよいでしょうか?
iAs-哉 | |
2024/07/02 20:24 |
じゃあ後衛にしようかな
ハーティレイヴ | |
2024/07/02 20:00 |
承認ありがとうございます!よろしくお願いしますー! 自分は前衛やりたいなーと思ってます
iAs-哉 | |
2024/07/02 19:44 |
よろしくお願いします!
しゃんはい | |
2024/07/02 19:38 |
いらっしゃいまし。 ただいまコメント先着順につき承認しました。 ではでは、そのままパーティ編成相談に混ざって貰って大丈夫ですので、よろしくお願いしますー。
ハーティレイヴ | |
2024/07/02 19:27 |
参加申請させていただきます! レギュレーション範囲内ドーデン博物誌以外所持しています 蛮族卓について確認しました ユドナリウムリリィについて動作問題ありません よろしくお願いします!
コノハズク | |
2024/07/02 19:08 |
ありがとうございます よろしくおねがいします。 できれば後衛したいのですが、攻撃職でも大丈夫でしょうか?
しゃんはい | |
2024/07/02 19:05 |
抽選時間になりました。 募集数=>応募数のため、 現在応募中の要項を満たす方はそのまま確定とします。 この後は引き続きセッション開始前まで「要項を満たしたコメント先着(※申請ボタンでは無いよ)順」で受け付けています。 ーーーーーーーーーー 先に確定した方は、希望キャラの擦り合わせと、現行のメンバー内で相談が取れたら作成に入っちゃって大丈夫です。 (後から申請する方がいた場合はその時点からの相談に混ざってもらう事になります) 2.5蛮族卓もまだ開いて日が浅いので、不明点などあればお気軽に聞いてくださいまし。
コノハズク | |
2024/07/02 17:55 |
参加申請します 基本ルルブ1~3、ET.ML.OPB.MA.BM.AR.バルバロスレイジもってます ユドナリウムリリィ動作確認してます 蛮族卓についてを確認し了承します よろしくお願いします
iAs-哉 | |
2024/07/02 17:02 |
参加希望です ルールブック1.2.3、エピックトレジャリー、モンストラスロア、メイガスアーツ、バトルマスタリー、ブルライト博物誌、アーケインレリック、ラクシアライフ、ドーデン博物誌、アルフレイム見聞録、バルバロスレイジ を所持しています ユドナリウム動きます 蛮族卓について、レギュレーション確認しました よろしくお願いします
しゃんはい | |
2024/07/02 11:13 |
ちょっとレギュ追記 (蛮族領につきクリエイトアンデッド、魔神の犯罪供物も可としました)
しゃんはい | |
2024/07/02 01:27 |
開始10分前(7/5(金) 20:19)を過ぎて枠が余っていた場合、GMPCが入ります。 ※蛮族卓用のキャラを用意する必要があるので、1~2時間くらい前から準備に入りますが判断するのは上記タイミングです。 ----------- ・抽選〆きり 「7/2(水) 18:59」までの申請カキコミを待って抽選します! 参加申請自体は(枠が残ってる限り)開始時間まで受け付けます。 ※仕事都合により抽選〆切後すぐに反応できない可能性があります。 ・初見さん優先枠 ありまぁす!完全な初プレイでなく「オンセン上のSW2.5のPLプレイ回数が5回未満」という条件で抽選より優先される枠が1枠あります。 ちなみに卓履歴上でシステムが非表示になるくらい古い卓は回数にカウントしません(追いきれない)。 新規……って言ってるけど復帰勢にも対応してます。 ただ今回は蛮族側の視点でプレイをすることになる卓です。 ・招待枠 今回はありまぁ……せん! 全て申請による参加枠になります。
本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。