【ソード・ワールド2.5】【テストプレイ】剣闘士達の闘技場【高Lv熟練戦闘練習卓】の内容

セッション内容

ソード・ワールド2.5 ルールブックIソード・ワールド2.5
オンラインセッション 【テストプレイ】剣闘士達の闘技場【高Lv熟練戦闘練習卓】
セッションが高評価
GM:
募集締め切り: 10/7(月) 17:00まで
募集方法・人数: 先着順で4人 ( 参加決定:4人、選考中:0人 )
開催日時:
プレイ時間:
10/7(月) 20:00から およそ4時間のプレイ時間で予定しています。
会場: 【テストプレイ】剣闘士達の闘技場【熟練戦闘練習卓】
パスワード: ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
レイティング指定: 指定なし
セッション種別: テキストセッション テキスト(テキセ)
スマホ参加: できない
見学: できない
詳細内容:
【レギュレーション】
必須ルルブ:基本ルルブ1・2・3・ET
使用可能サプリ:モンストロラスロア・メイガスアーツ・バトルマスタリー・アーケインレリック
戦闘形式:熟練戦闘

【PC作成】
〇新規作成の場合
経験点:65,000
成長回数:34回
ガメル:120,000G
名誉点:900点
所持アビスシャード:15個
レベル制限:Aテーブル10、Bテーブル11レベル

※オンセンのルームで作成ダイスを振ってください。
・通常の3回分のダイスロールから1つの結果を選択、あるいはETの割り振りで作ってもらっても大丈夫です。(ダイス結果を見てからETの割り振りに変更しても構いません)
※人間の冒険者生まれは禁止です。

※「ゆとシート」での提出でお願いします。
URL https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/

〇持ち込みの場合
レベル制限:最大11レベル
経験点:75,000点迄
ガメル:140,000G迄
※多少超えるぐらいはご相談ください。
※「ゆとシート」での提出でお願いします。
※レギュレーションに満たないキャラクターを、新規作成の数値まで調整していただいて構いません。

【シナリオの概要】
君たちは森林国フレジアにある冒険者ギルド『柳の木漏れ日亭』に滞在する歴戦の冒険者だ。
君たちは、闘技場の興行主から依頼を受け闘技場を盛り上げるために闘技大会へと参加することになった。

※本セッションは戦闘セッションです。出てくる魔物はバトルマスタリー掲載のモンスターがベースです。

※SW2.5の世界観にGMの独自の解釈が含まれている場合があります。

【応募時のお願い】
応募時に、
・ユドナリウムリリィの動作が確認できるか
・所持しているルルブ
・持ち込みのPCか、新規作成か。またどういったPCを使いたいか
をご確認の上明記してください。

参加が確定しましたら、セッション開始日までに参加者同士でビルドや持ち込みPCをご相談ください。

【備考および注意事項】
GMはルールに不慣れかもしれません。
特に熟練戦闘はふわっとした感じかもしれません。
1マス1mとして扱い、移動および射程・範囲はユドナリウムリリィの円形射程ツールで色が変わった範囲のみとして扱います。
熟練戦闘のマップは最大で22x22マスです。

※今回だけのハウスルール※
高Lvの熟練戦闘セッションを、どうにか円滑に進める術はないかを考えた結果今回は以下のハウスルールを設けます。
1.PC側の行動は敏捷値が高い順から行う。
2.敵側の行動は移動値が高い順から行う。

熟練戦闘セッションにおいて、初手の動きに熟慮する傾向が多分に見られたので、これらは選択肢が多すぎるゆえに起きたのではないかと仮定し、行動順をあらかじめ設定することによって、選択肢の幅を狭めて戦闘を円滑に進めようという試みになります。

3名から立卓となります。

熟練戦闘の練習卓となりますので、熟練戦闘が初めての方も是非ご参加ください。

セッションにいいね!セッションにいいね!5
シナリオにいいね!シナリオにいいね!1
GMにいいね!GMにいいね!1
参加プレイヤーにいいね!参加プレイヤーにいいね!1

このセッションの基本ルールブック

ソード・ワールド2.5 ルールブックI

ソード・ワールド2.5 ルールブックI

基本ルルブ ソード・ワールド2.5  2018-07-20  電子書籍

このセッションに参加する

このセッションに参加したいプレイヤーは「参加申請する」ボタンを押してください。
※参加申請にキャラクターを必要とするセッションの場合、参加させたいキャラクターを選択し、「参加申請する」ボタンを押してください。

  

セッションの参加申請にはログインが必要です。

ログイン画面へ新規登録(無料)

参加プレイヤー

明地

明地  プレイ回数 100  テキストセッション 

参加決定  [参加キャラ:設定なし]
あめふり

あめふり  プレイ回数 300  テキストセッション 

参加決定  [シャルル・ソバージュシャルル・ソバージュ]
Yanagi

Yanagi  プレイ回数 50  テキストセッション 

参加決定  [ラグネルラグネル]
華泉/AZUKI

 華泉/AZUKI  プレイ回数 9  ボイスセッション 

参加決定  [参加キャラ:設定なし]

コメントする

このコメントは誰でも書き込みが可能です。

添付キャラ:

通知先:

※投稿するにはログインが必要です。

全参加プレイヤーとは、参加決定・参加申請中・勧誘中のプレイヤー

コメント一覧

きつか
きつか
2024/10/07 19:30
https://cylinder-lily.com/udonarium_lily-r-1.11.0/index.html

ルーム名:剣闘士達の闘技場/n1p
パスワード: 
パスワードはセッションページをご確認ください。

アクサスの際、ブラウザをFirefoxにすると切断しにくいそうです。必要であればお試しください。
あめふり
あめふり
2024/10/07 19:26
>皆様
確認ありがとうございます、急いで調整したため粗が多く申し訳ありません…
魔法の発動体と借金について承知しました!
バードは不慣れのためミス等ありましたら申し訳ありませんが、宜しくお願いいたします。

[シャルル・ソバージュシャルル・ソバージュ]
きつか
きつか
2024/10/07 19:07
>華泉/AZUKIさん
ご確認いただきましてありがとうございます

>あめふりさん
借金の帳尻を合わせるのは面倒かと思いますので、今回はそのままの借金のままで構いません。
魔法の発動体に関しましては、どこかしかのアクセサリーを魔法の発動体に置き換えてご対応頂ければと思います。
Yanagi
Yanagi
2024/10/07 18:47
>華泉さん
ふーむ。確かに楽器は魔法の発動体に出来ないですな。
当時のGMの私の見落としかと思いますです。
きつか
きつか
2024/10/07 14:31
行動順について追加のルールです。

仮に敏捷値が同値だった場合。(魔物であれば移動力が同じであった場合)

行動順の管理として、駒にSpeedという値をあらかじめ設定させて頂きます(Speedの値はその時の敏捷値、および移動力です)

インベントリの並び順は第1がPOSで、第2がSpeedに設定してあります。(POSで敵と味方を区別しているため)

その為、敏捷値=Speed値が一緒だった場合はインベントリの上からの行動順とさせて頂きます。
華泉/AZUKI
華泉/AZUKI
2024/10/07 12:41
GM.
確認ありがとうございます。

あめふり様。
PT調整ありがとうございます。

以下の点が気になりました。
・ハイペリオン級の借金は10000Gだと思います。
・ミューズのホルンは魔法の発動体加工できないと思います。(前回のセッションでGMの許可をいただいたのかも?)
あめふり
あめふり
2024/10/07 07:32
やはり支援が手薄に感じましたので、こちらで添付のタビットの支援型バードをレギュレーションに合わせて引き上げようかなと考え中です…!
ソサコンでタフパワー確保、妖精召喚で柔軟に対応できると思いますし、先制とまもちき両方やるので万が一の事故も減るかなと。
たぶん明地さんのPCが前線に出ると思うので、前衛の数は足りるはず…()

[シャルル・ソバージュシャルル・ソバージュ]
あめふり
あめふり
2024/10/07 07:15
>GMさま
承知致しました~実質自分が行使したバトルソングが自分のバフになることはない、ということですね。
ただ、Ⅰ-179~180pには「射程:術者」かつ「対象:〇エリア/すべて」の効果は使用時に術者を含む、という記述があるため、行使時真っ先に自分にはバトルソングがかかるのではないか?と個人的には認識しています…!
とはいえ、今回はGMさまの裁定にしたがって処理したいと思います。
きつか
きつか
2024/10/07 07:09
その為、仮にバルーンシードショットを使って主動作の前に補助動作で攻撃が可能であれば、次のラウンドの開始時に効果を受けると宣言した状態で主動作の前にバトルソングの効果を受けてバルーンシードショットで攻撃することは可能となります。(歌いながら何を飛ばしてるんだという話ですが…)
きつか
きつか
2024/10/07 07:03
>あめふりさん
1.放浪者も参加可能です

2.マルチアクションと、バトルソングの併用は可能です。

ただし、以下のような扱いになります
マルチアクションを宣言してバトルソングを開始したラウンドにおいて、自身はバトルソングの効果を受けられない。
(手番の開始時に効果を受けるか選択する必要があるため※バトルソングを行使する前に効果を受ける前提で宣言するというのは整合性が取れないと判断)

次のラウンドは、通常通り何らかの主動作を挟むとそこでバトルソングは打ち切られる為、次のラウンドにおいてもマルチアクションを宣言してバトルソングを行使した場合でも自身はバトルソングの効果を得ることはできない。
(前のラウンドで行使したバトルソングの効果を受けると宣言したとしても、そのラウンドに新たに行使したバトルソングの魔法は達成値が違う=別の魔法であると判断できるため)

という感じになります。
あめふり
あめふり
2024/10/07 06:26
>GMさま
事前確認で以下の点を宜しいでしょうか?

①放浪者PCが使用可能かどうか
┗放浪者禁止の文面がなかったため、セッション時は冒険者ギルドに立ち寄っている等で参加可能なのかなと考えていましたが、持ち込み希望がどちらも放浪者でしたので可否をお聞きしたく…

②マルチアクション時、【バトルソング】→近接攻撃の流れは可能か
 BM36-37pの記載を見るに、”《マルチアクション》によって生じる近接攻撃や魔法行使それ自体は主動作ではない”と読み取れます。
 よって【バトルソング】からの近接攻撃が可能と自分は考えているのですが、きつか様の卓での裁定はいかがでしょうか?

確認が多く申し訳ないですが、11レベルともなると挙動が複雑になってきますので裁定のほど宜しくお願いいたします。
あめふり
あめふり
2024/10/07 06:09
>GMさん、各位
元々フリーCP外に持ち出す予定のないPCでしたので、無理せず当初の予定通りフェンスカかグラスカにしておきます。
リブラノクスは先制できない=先制枠がYanagiさんのPCだけになってしまいますしね…😇
あめふり
あめふり
2024/10/07 06:05
※追記

現時点でリブラノクスは所持金を大幅に超過していますし、
自分の第一希望はあくまでソレイユのフェンスカプリ、もしくはグラスカデモルラです。
魔法職少ないならそれはそれで、バフなり回復なりはソレイユの種族特徴orデモルラで補うという考え方もできるかな?と。
きつか
きつか
2024/10/07 06:02
>華泉/AZUKIさん
キャラシご確認させて頂きました。
問題ないのかなと思います。

>あめふりさん
参加頂いても特に問題はありませんが、フリーCPの重要そうな感じのPCかと思いますので、万が一の死亡等があった場合にだけご注意頂ければと思います。(闘技場なのですぐに蘇生は可能ですが)
あめふり
あめふり
2024/10/07 05:40
>各位
おはようございます、皆様のCS確認致しました~
前衛&アタッカーが多そうなため、せめてタフパワー持ちの支援向きの魔法職が良さそうかなと感じたのですが、手持ちの持ち込み可能な範囲にいるのがプリースト先行ばかりてして、明地さんのPCとかなり被ってしまうのですよね💦
新規作成も考えましたが、Aテーブルが10までという制限があるため魔法主体だと《ルーンマスター》が取得できないのが悩ましいです。
対策としては
・持ち込み可能な範囲に魔法職がいる方にPCを出してもらう
・《ルーンマスター》に拘らずBテーブル先行のPCをこちらで新規作成する
・以下のPCを調整する
を考えています。

どのくらいガッツリ戦いに備えるかにもよりますが、自分が持ち込み可能なPCだと唯一以下のPCがギリギリ調整できるかな?という感じです。
ただ自作フリーCPで作成したPCのため、外部の卓に連れ出すには都合が悪い可能性がありますので、皆様とGMさまにご判断頂きたく思います。


[”夜想司書”リブラノクス[モデレーター]”夜想司書”リブラノクス[モデレーター]]
華泉/AZUKI
華泉/AZUKI
2024/10/07 02:51
みなさま。

キャラクター完成しました。
確認よろしくお願いします。
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=26Btv5
華泉/AZUKI
華泉/AZUKI
2024/10/07 01:10
あめふり様。

返信遅れてすみません。
こちらは後衛でセージ枠を出します。
きつか
きつか
2024/10/07 00:51
キャラシの確定は本日の18時までにお願いします。(参加キャラクターの方に登録しておいて頂けると助かります)
あめふり
あめふり
2024/10/07 00:33
>明地さん、Yanagiさん
PC希望について、こちらとしては問題ありません!
先制、魔物知識、前衛、回復、一通り揃ってそうで助かります~
自分はだれを出してもいいかな~と思ってますが、熟練は遮蔽ができやすい印象なのでシューターの優先度は低め、一応第一希望はフェンスカかグラスカ(前衛の先制)で考えておこうと思います~
明地
明地
2024/10/06 21:05
こんばんわ~ 承認ありがとうございます!

とりあえずうちのPCは持ち込みのこの子で行く予定ですので、ヒーラー&まもちきはやる予定です!
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=3tRWps
Yanagi
Yanagi
2024/10/06 20:55
今のところ特に問題なければファイター/スカウトのラグネル君ですが大丈夫そうですかね?
現状

あめふりさん:前衛:フェン/スカ、デモル/セジ、グラ/スカ、後衛:シューター/レン/スカ
明地さん:プリ/ライダー
私:ファイター/スカウト
華泉さん:未定

ってところでしょうか?明地さんはマモチはやってくれそう。
あめふり
あめふり
2024/10/06 20:38
こんばんはー
こちらもPCを決定&調整したいので、華泉さんと明地さんのPCが先制とまもちきをされるかどうかだけでもお聞きできるでしょうか?
華泉/AZUKI
華泉/AZUKI
2024/10/06 16:20
GM。

回答ありがとうございました。
改めてキャラシを考えてみます。
きつか
きつか
2024/10/06 04:41
>華泉/AZUKIさん
マリオネットを習得していた場合は妖精・ゴーレム・魔神(こちらは元のデータを参照)の移動力が高い順か、あるいは自分の手番の後か選べるとします。(選べるタイミングはPC側のラウンドの最初の段階で宣言するものとします)

習得していなかった場合は、通常通り自分の手番の後となります。

例:PC1(敏捷20)、PC2(敏捷10)が居て、PC2がマリオネットを習得していて、以下のゴーレム、妖精、魔神を使役していて、マリオネットを宣言(宣言特技ではありませんが…)した場合の行動順

マリオネットを使った場合

1番手:エコー(移動力22)
2番手:PC1(敏捷20)
3番手:アルガギス(移動力15)
4番手:ブロンズゴーレム(移動力11)
5番手:PC2(敏捷10)

マリオネットを使わなかった場合

1番手:PC1(敏捷20)
2番手:PC2(敏捷10)
3番手:エコー・アルガギス・ブロンズゴーレム(順不同)

マリオネットを使わない方が、使役しているやつの行動を自由に変えられる分得なのでは…?と、思いつつPCの任意で他人の番手に割り込めるような裁定にしてしまうと、ハウスルールそのものの意味がなくなってしまいかねない為、とりあえず以上のルールとさせていただきます。

また、移動力を参照するゴーレム・妖精・魔神に対してラタイトランナーを行使して移動力を変更させた場合移動力は増加しても行動順は変更しないものとします。(ラタイトランナーを利用して行動順を任意で入れ替えが可能になってしまうため)

さらに、戦闘中に敏捷値の変更があった場合
こちらも敏捷値の増減に応じて次のラウンドの手番が前後します。(指輪の破壊、石化進行など)
あめふり
あめふり
2024/10/06 03:30
夜分遅くに失礼いたします。
承認ありがとうございます、皆様宜しくお願いいたします!

持ち込みで出せそうなPCが前衛~中衛(シューター)で偏っていたので、もし他の方と折り合いが悪そうでしたら新規作成も視野に入れますね。
とりあえず手持ちから出せそうな候補を4つ貼っておきます。
■ソレイユ:フェンサー/スカウト/プリースト(ミルタバル)
┗https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=mMFcsX
■レプラカーン:グラップラー/スカウト/デモルラ
┗https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=drtOsd
■リカント:シューター/レンジャー/スカウト
┗https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=U9dmhB
■ナイトメア(人間)/デモルラ/プリースト(イーヴ)/セージ
┗https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=tEr1KG
きつか
きつか
2024/10/05 19:42
>Yanagiさん
持ち込みのであれば、Aテーブルが11でも問題ありません

>明地さん
騎獣に関しては基本的に騎乗して戦うと思うので、PCの敏捷値の番手で同時に手番が来るものとして扱います。

テストプレイなので、いろいろとぼろがあるかもしれませんが、そういうのが見つかった段階でいい感じに対処していきたいと思います。
華泉/AZUKI
華泉/AZUKI
2024/10/05 19:42
GM。
承認ありがとうございます。

ハウスルールについて質問です。
1.PC側の行動は敏捷値が高い順から行う。

騎獣やゴーレムの行動順や戦闘特技『マリオネット』を修得していた場合はどうなるのでしょうか。

みなさま。
よろしくお願いします。
きつか
きつか
2024/10/05 19:24
>明地さん、あめふりさん、Yanagiさん、華泉/AZUKIさん
ご参加いただきありがとうございます。

ご相談の上、参加PCを選出してください。

よろしくお願いします!
華泉/AZUKI
華泉/AZUKI
2024/10/05 19:13
参加申請します。
よろしくお願いします。
ルルブはレギュレーションのモノはすべて所持しています。
ユドナリウムリリィ動作確認してます。

キャラクターは考え中です。(新規作成になると思います)
Yanagi
Yanagi
2024/10/05 19:07
こんばんはー。参加申請させていただきます。
ユドナリウムリリイに問題ありません。
所持ルルブはレギュレーションにあるモノはすべて所持。
持ち込みPCで下記のファイター/スカウトを希望しますがレギュレーション的にA11がマズいのであれば変更も考えます!
よろしくお願いしますー

https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=mllYQj
あめふり
あめふり
2024/10/05 19:05
はじめまして、あめふりと申します。
熟練戦闘練習とのことで参加申請失礼いたします。

・ユドナリウムリリィの動作が確認できるか
┗確認済、問題なしです
・所持しているルルブ
┗レギュレーションに記載があるものはすべて
・持ち込みのPCか、新規作成か
┗持ち込みできそうなPCがちらほらいるのでその中から考えつつ、最終的にはメンバーのバランスを見て最終決定したいと思います

ご検討宜しくお願いいたします!
明地
明地
2024/10/05 18:50
こんばんわ!参加申請させていただきます!
・ユドナリウム問題ありません(時間帯によって多少落ちることはあります)
・所持ルルブは①②③、ET、MA、ML、AR、BM、その他博物誌系サプリです。
・持ち込みPCで、下記プリーストライダーを希望します
以上、よろしくお願いしまうす!

https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=3tRWps
本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。