【モノトーンミュージアム】【ルルブなしOK】姫に目覚めの口づけを【クイックスタート】の内容

セッション内容

モノトーンミュージアムRPGモノトーンミュージアム
オンラインセッション 【ルルブなしOK】姫に目覚めの口づけを【クイックスタート】
GM:
募集締め切り: 1/15(水) 00:00まで
募集方法・人数: 先着順で5人 ( 参加決定:0人、選考中:0人 )
開催日時:
プレイ時間:
1/16(木) 21:00から およそ4時間のプレイ時間で予定しています。
(補足事項: 2~3回に分けてプレイします )
会場: ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
パスワード: ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
レイティング指定: 指定なし
セッション種別: テキストセッション テキスト(テキセ)
スマホ参加: できない
見学: できる
詳細内容:
【レギュレーション】
改訂版のクイックスタートとなります。
ルールブックを持っていない方、既プレイの方でも参加OKです。
初回にて、簡単な解説とあわせて出自表などの細かい部分を埋めていきます。

PC1
パートナー:マーガレット
クイックスタート:宵闇の怪盗
https://www.fear.co.jp/mono/dlc/mmr_rb_sc11.pdf
君は御標に従って生きる“花籠の国”の住人だ(紡ぎ手ではない)。
仕立屋の令嬢マーガレットと暖かな絆を育んでいる。彼女は特別な存在だ。
だが、国に怪しげな御標が降り、彼女は魔女として処刑されてしまった!
黒幕へ憎しみを燃やすか、その死を信じないか……いずれにせよ、ただ泣いてはいられない!

PC2
パートナー:イドリス王子
クイックスタート:高潔なる後援者
https://www.fear.co.jp/mono/dlc/mmr_rb_sc09.pdf
君は“花籠の国”の王族だ。
今、国では老王が病に倒れ、第一王子のイドリスが実権を握っている。民を人とも思わない王子の横暴に、人々の不安は募るばかりだ。このままではきっと恐ろしいことが起こるだろう。
君は国を守る王族として、なんとしてもイドリス王子を止めなければと誓った。

PC3
パートナー:グロッサム騎士団長
クイックスタート:御標の守護者
https://www.fear.co.jp/mono/dlc/mmr_rb_sc03.pdf
君は“花籠の国”の僧侶だ。
近頃は国にほつれが現れはじめ、イドリス王子の暴虐と相まって人々は不安に震える日々を過ごしている。そんな折、国の騎士団長グロッサムが君を訪ねてきた。誠実で民を想う彼は、この事態を深く憂いているようだ。
君はグロッサムと共に、国と人々を守ろうと決意した。

PC4
パートナー:マーガレット
クイックスタート:歯車仕掛けの従者
https://www.fear.co.jp/mono/dlc/mmr_rb_sc12.pdf
君は“花籠の国”の仕立屋に仕えるからくりだ。
主人のマーガレットやPC1と過ごす時間は、君にとってかけがえのないものだ。しかし怪しい御標が降り、彼女は魔女の濡れ衣を着せられその命を散らしてしまった。
主人を失った君は、彼女の大切な人・PC1を前に何を思い、どのように事態に立ち向かうのだろうか。

PC5
パートナー:ベロニカ
クイックスタート:針の魔女
https://www.fear.co.jp/mono/dlc/mmr_rb_sc02.pdf
君は各地を旅しながら世界を繕う裁縫師だ。
上司である“夜の女王”から新たな任務が下された。“花籠の国”に潜伏する裁縫師ベロニカから「国にほつれが現れた」という報告を最後に連絡が途絶えたという。ベロニカを探し出し、ほつれを生み出している原因を討伐するため、君は一路“花籠の国”へ向かった。

PC間パートナーは下記の通りです。
 PC1→PC2→PC5→PC3→PC4→PC1
なお、パートナーを結んでいるPC同士は面識があり、PC1以外はお互いが紡ぎ手であることを認識しています。


【シナリオの概要】
色とりどりの花が咲き乱れる“花籠の国”。
国にはどんな花よりも美しく優しい、マーガレットという少女がおりました。
しかし、彼女を魔女と示す御標が降り、少女はあわれ処刑台の露と消えたのです!

儚く散った少女の命。空に響くは伽藍の嘲笑。
色褪せた花籠を救わんと立つは、御標から外れた異端者たち。
紡ぎ手は悲しい物語を打ち払い、暖かな結末へ紡ぎ変えることができるでしょうか?

モノトーンミュージアムRPG「姫に目覚めの口づけを」
――これは、ひとりの紡ぎ手が生まれる物語

【応募時のお願い】
・参加申請時、希望ハンドアウトの番号を記載してください。
・基本ルールブック記載の公式シナリオになります。
・毎週木曜日21:00~25:00の全2~3回を予定していますが、ある程度は調整可能です。
・3名以上から立卓します。

【備考】
PC1は、シナリオ開始では紡ぎ手ではありません(いわゆる覚醒枠です)。
そのため、紡ぎ手になるまでは逸脱能力を使用できません。また、【配役:境遇】はキャラ作成時には決定せず、覚醒後に決定します。
PC1は、歪みを「引き受ける」宣言を行うことで紡ぎ手として覚醒します。

花籠の国の紡ぎ手への認識は、聖教圏の一般的なものとなります(忌まわしい存在として認識されており、存在が発覚すれば紡ぎ手狩りが行われます)。
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このセッションの基本ルールブック

モノトーンミュージアムRPG

モノトーンミュージアムRPG

基本ルルブ モノトーンミュージアム  2011-08-24  電子書籍

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本作は、「すがのたすく、F.E.A.R.、KADOKAWA」が権利を有する「モノトーンミュージアムRPG」の二次創作物です。