【D&D4版】【Lv12 PT5人想定】デーモン荒野を征くの内容

セッション内容

ダンジョンズ&ドラゴンズ 4版 基本ルールブック プレイヤーズ・ハンドブックD&D4版
オンラインセッション 【Lv12 PT5人想定】デーモン荒野を征く
GM:
募集締め切り: 5/21(水) 00:00まで
募集方法・人数: 選考で5人 ( 参加決定:5人、選考中:0人 )
開催日時:
プレイ時間:
5/28(水) 21:30から およそ3時間のプレイ時間で予定しています。
(補足事項: 日付またいだ時点で、まだかかりそうならば、翌5/29(木)21:00から続き? )
会場:
「とあるTRPG鯖」のユドナリウムリリィ
 https://lily.onlinesession.app/
パスワード: ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
レイティング指定: 指定なし
セッション種別: ボイス&テキスト併用セッション テキスト+ボイス
スマホ参加: できない
見学: できる
詳細内容:
【レギュレーション】
・キャラクターLv:12
・能力値決定:
 ①規定値 割り振り
  16-14-13-12-11-10 @PHB
  16-14-14-11-10-10/18-14-11-10-10-8/16-16-12-11-11-8 のいづれか @エッセンシャル本
 ②ポイント購入 @PHB
・マジックアイテム:13Lv以下1つ、12Lv以下1つ、11Lv以下1つ、お金:100gp+9,000gp
※または、21,000gp+13,000gp+9,000gpx2+100gp=52,100gp
・使用可能ルルブ・サプリ:
 PHBⅠ~Ⅲ、DMGⅠ・Ⅱ、宝物庫Ⅰ・Ⅱ、モルデンカイネンの魔法百貨、
 武勇の書、武勇の書Ⅱ、秘術の書、信仰の書、原始の書、サイオニックの書、
 フォーゴットン・レルムPG、エベロンPG、堕ちた地の勇者、忘王国の勇者、
 影の勇者、元素渾沌の勇者、妖精郷の勇者、次元界の書
 ダンジョンサバイバルブック、ドラゴンマガジン年鑑
 不浄なる暗黒の書
 ※他、未訳データ等は応相談
 ※キャラクターテーマ:アリ
 ※テーマを取得しない場合は、代わりに特技1つ修得。

【シナリオの概要】
・戦闘遭遇1回 
導入:
 君たちは、
 エベロン世界コーヴェア大陸北西に広がる魔境『デーモン荒野』に、
 『ジャイアントの時代』の遺物を求めて踏み入った。

技能チャレンジ1回
 ↓
戦闘遭遇

敵傾向:デーモン!(識別は魔法学。選択式抵抗もち。)
状態:マイルストーンなし、
   技能チャレンジの結果により回復力使用回数が減少?
地形:野外

【キャラクターシート】
以下のいづれかを推奨。
・D&D4Eキャラクターデータベース
 https://dndjp.sakura.ne.jp/dddb4e/LIST.php
・キャラクター保管所
 https://charasheet.vampire-blood.net/dnd4_pc_making.html

【会場】
 とあるTRPG鯖のユドナリウムリリィで行います。
  ※会場は当日の1時間~30分前までに設置します。

【応募時のお願い】
・できれば、希望PCの役割(クラス)をコメントください。
 ※1つに絞らなくても可

【備考】
・メンバー決定済み
 一応 4役+自由枠 目安でご相談の上宜しくです。
 ※最悪、撃破と指揮さえいれば、なんとかなる?

・コマのひな型↓
 https://image02.seesaawiki.jp/w/0/wood_block2000/cxx5xLgrSq.zip

・VC:ヒラオカさんのdiscordサーバーをお借りします。

・日程は、「調整さん」にて↓
 https://chouseisan.com/s?h=83784cafb62c4624b711f142644e8412
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このセッションの基本ルールブック

ダンジョンズ&ドラゴンズ 4版 基本ルールブック プレイヤーズ・ハンドブック

ダンジョンズ&ドラゴンズ 4版 基本ルールブック プレイヤーズ・ハンドブック

基本ルルブ D&D4版  2008-12-05

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参加プレイヤー

PI-TG001(平岡AMIA)

PI-TG001(平岡AMIA)  プレイ回数 75  ボイスセッション 

参加決定  [参加キャラ:設定なし]
あるるん

 あるるん  プレイ回数 1  ボイスセッション 

参加決定  [参加キャラ:設定なし]
ふ

  プレイ回数 8  ボイスセッション 

参加決定  [参加キャラ:設定なし]
蒼雷

 蒼雷  プレイ回数 5  ボイスセッション 

参加決定  [参加キャラ:設定なし]
美之

 美之  プレイ回数 0  ボイスセッション 

参加決定  [参加キャラ:設定なし]

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コメント一覧

蒼雷
蒼雷
2025/05/28 20:48
済みません、既に帰宅してるんですが
21:20まで別件オンライン打合せありまして。
その後入室します。
木魚
木魚
2025/05/28 20:24
早めの部屋立て完了!(’◇’)ゞ

場所:「とあるTRPG鯖」のユドナリウムリリィ
 https://lily.onlinesession.app/
部屋名:デーモン荒野を征く
部屋ID:oeN
pass:(いつもの、ページ記載のヤツ)
あるるん
あるるん
2025/05/28 00:17
みなさん、明日はよろしくおねがいします!

やること忘れないようにしないと…盾の一日毎使い忘れとか!
エルクスとかシールドとか…!
(忘れてそうだな~)
美之
美之
2025/05/28 00:00
皆様明日はよろしくお願いします
木魚
木魚
2025/05/27 23:47
開始まで24時間切りましたが、
明日はよろしくお願いしますの。<(_ _)>
PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)
2025/05/21 15:49
https://trpgsession.click/player/PITG001/character/173926741720PITG001/

取り急ぎ仮組。
おかしいところ、弱いところなどございましたら。
美之
美之
2025/05/20 22:20
https://trpgsession.click/player/fate2424/character/174774706989fate2424/

キャラできました。
イニシアチブ取れたらラスオブゴッドつかってから前線に飛び込んで
引き寄せて弱体化と拘束と伏せをばらまく予定です。
あるるん
あるるん
2025/05/19 13:23
木魚さん<

確かに!
属性攻撃持ってないのでアリですね。
浮いた分で装備買い足せるし。

で。
下のヴォーパル見て、これすごいやん!!って思ったらLv30 武器だった…。
そらそうですよねー。
Lv12とかで持たせてくれる武器じゃなかった。
木魚
木魚
2025/05/19 07:51
>ふさん
敵が不可視になってない限り、ストール・タクティクスがぶっ刺さりますな。

>あるるんさん
ふと。
特性の選択式抵抗貫通つかわないし、クリティカルのダイスがd12なら、
ヴィシャス・ウェポン+3(Lv12、13,000gp)の方がお安く済む?
ふ
2025/05/18 14:39
ぽちっとな。

https://dndjp.sakura.ne.jp/dddb4e/OUTPUT.php?ID=7476

イニシアチブは、まあ、負けないと思う。
木魚
木魚
2025/05/18 00:20
>ふさん
了解です。
ふ
2025/05/18 00:13
あ、伝説の賜物、True Kiss of the Mistress(ドラゴンマガジン#389)が
3レベル版から8レベル版になるので、
パワーの部分をあらためて記載しておきます。

 Power(daily✦charm): Free Action. Trigger: you take damage 
from an attack and the attacker has combat advantage 
against you. Effect: The attacker is dazed until the end of its 
next turn, and you can shift 1 square.
 Level 8: The attacker is dazed until the end of its next turn, 
and you can shift 3 squares.
 Level 13: The attacker is dazed until the end of its next turn, 
and you can shift 5 squares.
 Level 18: The attacker is dazed until the end of its next turn, 
and you can teleport 5 squares.
 Level 23: The attacker is dazed until the end of its next turn, 
and you can teleport 10 squares.
 Level 28: The attacker is dazed until the end of its next turn, 
and you can teleport 15 squares.

ようするに、8レベルになると、
自分が戦術的優位を与えている対象から攻撃でダメージを受けたときに
幻惑状態にするのは変わりませんが、
シフトできるのが1マスから3マスに増えます。
木魚
木魚
2025/05/17 16:39
1遭遇に、(汎用PやアイテムPを)あれもこれもと詰め込めちゃいますからの。
マイナー交通渋滞。
ふ
2025/05/17 15:46
維持のパワーがたくさんというより、
どちらかというとマイナー足りない対策……?
木魚
木魚
2025/05/17 11:53
>ふさん
OKです。
維持のパワーが沢山きそうな予感…!
ふ
2025/05/17 11:24
>DM
もう一つ。こちらは装備品。

Sustaining Cloak   Level 2+ (Player’s Handbook Races:Tiefling)
 Item Slot: Neck
 Enhancement: Fortitude, Reflex, and Will
 Power (Encounter): No Action. Trigger: A power or an effect 
you could sustain would end. Effect: You sustain that power 
without using the action normally required (sustaining it on 
subsequent rounds still requires the appropriate action)

Sustaining Cloak   Level 2+
アイテムスロット:首
強化:頑健、反応、意志
パワー([遭遇毎]):アクション不要。
トリガー:維持できるパワーか効果が終了する。
効果:そのパワーを通常必要なアクションを使用せずに維持する(後続ラウンドで維持するには適切なアクションが必要となる)。
木魚
木魚
2025/05/17 11:24
>ふさん
OKです。
幻惑固めが始まる…!
ふ
2025/05/17 11:17
>DM
以下のデータは使用OKですか?

Lightning Spike   Invoker attack 7 (ドラゴンマガジン#383)
 encounter ✦ divine, implement, lightning
 standard action    area burst 1 within 10
 target: Each enemy in burst
 attack: Wisdom vs. Fortitude
 Hit: 1d8 + Wisdom lightning damage, and the target is dazed 
until the end of your next turn.

Lightning Spike  インヴォーカー/攻撃/7
[遭遇毎]◆[信仰][装具][電撃]
標準アクション  遠隔範囲・爆発1・10マス以内
目標:爆発の範囲内の敵すべて
攻撃:【判断力】対“頑健”
ヒット:1d6+【判断力】修正値の[電撃]ダメージ。目標は使用者の次のターンの終了時まで、幻惑状態となる。
木魚
木魚
2025/05/17 10:53
部屋準備(いちおう)完了!
いつでも行けるぜ。

5/28(水)21:30~を現時点での開催予定日時とします。
あるるん
あるるん
2025/05/16 23:29
木魚さん<

鎧は変更しました。
これは!っていうのがなくて、かなり悩んでこっちに。
一応細々修正してみました。
これでちょっと見やすくなっている(といいな)。

盾の一日毎、(マイナー)→エンターザクルーシブル(マイナー)→シールドオヴフェイス(標準)できたらいいなぁ。
木魚
木魚
2025/05/16 14:41
>あるるんさん
クリティカルはロマン!了解しました。

・動物の相棒
防御値は、本人の防御値ではなく、「Lv+固定値」ですの。
 ※AC27、頑健25、反応25、意志25。
オーラの関係で、ツヴァイの近接攻撃の対象は、常に「戦術的優位を与えている」ので
チャパレの命中判定は+2を織り込んでいてもいいかもです。

・ダメージのチャパレ
「2d8+3d6 クリティカル増加分」
「2d8+3d12 クリティカル増加分:対デーモン」
と、まとめておいた方がいいかも?

クリティカルしたときは、通常のダメージチャパレを呼び出したのち、
「d」を「*」に書き換えて、クリティカル増加分を直打ちするという手もあります。
例:「1d8+10」→「1*8+10+2d8+3d12」

以下、聞き流し案件。
・「効果」の文言の記載位置。
「追加効果・タグなど」のテキスト欄の方に記載しておいてもらえると、個人的には見やすいです。
・命中修正
習熟、特技、その他のBで区別しておいてもらえると、…。
 ※《~練達》による特技Bのチェックがしやすいので。
・防御修正
アースハイド・アーマーの頑健+1修正は、まとめてしまわずに、鎧の段に記載してい置いてもらえると、…。
 ※+4のフェイハイド・アーマー(頑健+2)になったりした時のチェックがしやすい。
・抵抗
抵抗は一番高いモノを適用します。
このため、エンター・ザ・クルーシブルの抵抗10に、
ケイオス・ウィーヴ・アーマーの特定ダメージ種別への抵抗10が加算されることはありませぬ。
エンター・ザ・クルーシブルを張ってしまったなら、鎧の抵抗追加パワーは実質的に効果がないことになりますの。
例:火20ダメージを受けた時、クルーシブルで10点、鎧のパワーで火に対する抵抗10を得ても、
  抵抗は高い方(この場合はどちらも同じ)の10で見て、防げるのは10点のみ。
あるるん
あるるん
2025/05/16 13:34
木魚さん<

あ、キャラシ修正しました。
ご確認をよろしくお願いします。
あるるん
あるるん
2025/05/16 13:29
木魚さん<

いや、クリティカルしたら怖いよっていうこの博打感がいいんじゃないですか!
(出ないだろうけど、出たときのやったー!感。)
元々が指揮なので、そこまでのダメージは出ないわけですしおすし。
伸るか反るかのワクワク感よくないですか?(ギャンブラー)
蒼雷
蒼雷
2025/05/16 10:26
作業中ですがキャラシー貼っときます↓
https://dndjp.sakura.ne.jp/dddb4e/OUTPUT.php?ID=7477
蒼雷
蒼雷
2025/05/16 10:03
出そろいましたね、では防衛・喧嘩屋ファイターにします
PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)
2025/05/16 07:28
じゃあ撃破にしますー
たぶんスレイヤーかシーフで。
木魚
木魚
2025/05/16 07:00
あるるんさん
・指揮:センチネル(マルチクラス:クレリック)
ふさん
・制御:インヴォーカー(マルチクラス:バード)
蒼雷さん 以下のどちらか
・防衛:喧嘩屋ファイター※つかみ特化
・撃破:モンク
美之さん
・指揮/防衛?:アーデント/パラディン
平岡さん
・?

回復パワーは、PT合計で 遭遇毎3回、1日毎2回?
木魚
木魚
2025/05/16 06:50
>あるるんさん
・ヒーリングワード
元々、ヒーリングワードは遭遇毎で2回可能ですぜ。
 ※16Lvで遭遇毎に3回
マルチクラス特技:《信仰の参入者》でさらに1日毎で1回のヒーリングワードが可能になったと。

・命中修正値
シミターの習熟B=2
特技《重刀剣練達》の特技B=2 ※伝説級なので!
「夏のドルイド」の特徴の無銘B=1
で、合計+5の補正が乗ります。
6(Lvの半分)+6(【判断力】修正値)+3(武器の強化B)+2(武器の習熟B)+2(特技B)+1(特徴)=20
 ※近接基礎攻撃は筋力で見るので14

・武器のクリティカル
シミターは「高クリティカル」特性を持つので、
クリティカル時に+1w/2w/3wのダメージが乗ります。
 ※ケイオス・ウィーヴ・シミターの3d6に、さらに2d8を加える

・一日毎攻撃パワーの詳細
「効果」の文言は、ヒットしようがミスしようが発生するので、省かずに書いておくようにしてくださいな。
記述の順番的に、「ミス:半減」の後だから、わかりますが。
 ※中には、「ミス:半減」のないものもある。[信頼性](ミスした時は消費されない)とか…

以下、聞き流し案件
・相手はデーモンだから、ケイオス・ウィーヴ・ウェポン+3で、クリティカル時の追加3d12!(+2d8)
 も、悪くはないとは思います。
 が、出目20が必要ゆえ…。
 オイラの クリティカル的な意味での、おススメはジャグド・ウェポン(宝物庫p69)です。
 出目19でもクリティカル!
 クリティカルの追加ダメージがなく、継続的ダメージ10で、ダメージが一拍遅れるのはご愛敬。
  ※シミター(高クリティカル)だから、2d8の追加はあるので…メソラシ
あるるん
あるるん
2025/05/16 00:11
指揮センチネルにマルチでクレリック取りました。

間違ってなければヒーリング・ワードが2回いけます。
以下キャラシです。
ご確認よろしくお願いします。

https://charasheet.vampire-blood.net/mbba36f75bc84327c09b7863bf9263bfe
美之
美之
2025/05/15 22:48
招待ありがとうございます!
以前使ったハイブリッド(アーデント/パラディン)を改良して持って行きたいと思います。
蒼雷
蒼雷
2025/05/15 00:25
ご招待ありがとうございます
防衛>撃破くらいで

防衛ならハーフオークの喧嘩屋ファイター、つかみ特化で
撃破ならギスゼライの凝息心央モンク、ユェンホウをLv12にします
ふ
2025/05/14 21:17
招待ありがとうございます。

制御インヴォーカーのマルチバード希望で。
ハイブリッドシャーマンはいまいち使いこなせない感があったので抜いちゃう方向。
あるるん
あるるん
2025/05/14 21:13
招待ありがとうございます。

指揮>防衛>制御で。
かぶらなければ、ハーフエルフのセンチネルで参戦しようかと思います。
本作は、「Wizards of the Coast」が権利を有する「Dungeons & Dragons」の二次創作物です。