ゼットン/半蟲令嬢(ゴブリンスレイヤーTRPG用キャラクターシート)
神父が作成したTRPG「ゴブリンスレイヤーTRPG」用のキャラクターシートです。
ゼットン/半蟲令嬢の詳細
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TRPGの種別:
ゴブリンスレイヤーTRPG
キャラクター名:
ゼットン/半蟲令嬢
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メモ:
詳細A:
名前:【 ゼットン/半蟲令嬢 】種族:【 只人(ハーフ) 】性別:【 女 】年齢:【 17 】 経歴:【 貴族 / 戦場 / 家族 】身体的特徴:【 豊かな双丘 / 絶対領域 / ジト目 】 経歴ダイス:12/4/7 所持金追加ダイス:10 ◆設定==================================================================================== 蟲人の父と只人の母を持つハーフの少女 只人が別種族と交わる事はさほど珍しくも無いのだが、母親の地位がそれなりに高かい人物であった。 自身が貴族社会で暮らしていく事は困難である事を悟っており、自分の存在が家を分断する可能性もあった為自ら嫡廃を申し出る。 その後は軍に入隊したものの、血筋かハーフ故か腫物のように扱われてしまう。 このまま燻っていては好ましくないとして、除隊して冒険者を目指すことになる。 ========================================================================================== ◆冒険者レベル:【 2 】 職業レベル:【 魔術師:3 】【 野伏:1 】 等級:【 白磁級 】 冒険回数:【 1 】 冒険達成数:【 0 】 経験点: 0 / 4500 成長点: 8 / 28 ◆能力値 能力ダイス:3222223 状態ダイス:5/12/3 【能力値】 [第二能力値] [第一能力値] 【 集中度:2 】 【 持久度:4 】 【 反射度:3 】 【 体力点:4 】 [ 体力集中度:6 ] [ 体力持久度:8 ] [ 体力反射度:7 ] 【 魂魄点:2 】 [ 魂魄集中度:4 ] [ 魂魄持久度:6 ] [ 魂魄反射度:5 ] 【 技量点:2 】 [ 技量集中度:4 ] [ 技量持久度:6 ] [ 技量反射度:5 ] 【 知力点:4 】 [ 知力集中度:6 ] [ 知力持久度:8 ] [ 知力反射度:7 ] 生命力:【 18 】生命2倍:【 36 】移動力:【 15 】呪文使用回数:【 4 】 呪文抵抗基準値(魂魄反射+冒険者LV+技能補正):【 7 】 ◆冒険者技能 :初歩/習熟/熟達/達人/伝説/効果 【過重行動 】: ● ○ ○ ○ ○ /鎧「過重」効果、筋力系判定+1 【武器:投擲武器】: ● ○ ○ ○ ○ /投擲武器の命中判定+1 【魔法の才 】: ● ○ ○ ○ ○ /呪文の使用回数+1 【火の遣い手 】: ● ○ ○ ○ ○ /火属性呪文行使、維持+1、出目11で大成功 【頑健 】: ● ○ ○ ○ ○ /生命力+5 ◆一般技能 :初歩/習熟/熟達/効果 【長距離移動 】: ● ○ ○ /長距離移動判定+1 【統率 】: ● ● ○ /統率判定+2、1名引率可能 【冷静沈着 】: ● ○ ○ /魂魄抵抗、知識抵抗判定+1 ◆呪文 呪文行使基本値(知力集中or魂魄集中+技能補正):【 6 or 4 】 呪文維持基本値(知力持続or魂魄持続+技能補正):【 8 or 6 】 真言:【 3 】奇跡:【 0 】祖竜:【 0 】精霊:【 0 】 ●習得呪文 《 火球(ファイアボール) 》:難易度10 / 火球で攻撃:参照P:316 《 力場(フォースフィールド) 》:難易度15 / 力場の壁を展開:参照P:317 《 惰眠(スリープ) 》:難易度10 / 眠らせる:参照P:299 ◆攻撃 命中基準値(技量集中):【 4 】 職業修正 近接:【 0 】弩弓:【 1 】投擲:【 0 】 技能修正 近接:【 0 】弩弓:【 0 】投擲:【 1 】 ●武器 【 紅玉の杖(ガーネットスタッフ) 】:参照P377 用途/属性/射程:【 両手 / 殴 / 近接 】 命中値修正:【 】 基本ダメージ 1d3+1 / 職業補正:【 - 】 合計ダメージ 1d3+1 / 効果:受け流し(+1)、真言呪文行使+1 【 弩(クロスボウ) 】:参照P372 用途/属性/射程:【 両手 / 刺 / 60m 】 命中値修正:【 2 】 合計ダメージ 1d6+3 / 職業補正:【 1 】 基本ダメージ 1d6+4 / 効果:刺突(+1)、太矢消費 ●効力値 0〜14:変化無し 15〜19:+1D6 20〜24:+2D6 25〜29:+3D6 30〜39:+4D6 40〜:+5D6 ◆防御 回避基準値(技量反射+回避可能な職業LV+技能補正) :【 5 】 盾受け基準値(技量反射+盾受け可能な職業LV+技能補正):【 5 】 隠密基準値(技量集中+斥候LV+技能補正) :【 5 】 ●鎧 【 外套(ローブ) 】:参照P385 種別:【 衣鎧 】装甲値:【 1 】回避値補正:【 -1 】移動力修正:【 】 隠密性:【 普通 / -4 】技能修正:【 】効果: ●盾 【 無し 】 所持品移動力修正合計【 -2 】 移動力合計:【 13 】回避値合計:【 5 】隠密性合計:【 1 】 装甲値合計:【 1 】盾受け基準値合計:【 】装甲値+盾受け値合計:【 1 】 ◆移動妨害【 体力反射:7 】戦士【 0 】修正【 】 基準値【 7 】 移動妨害への抵抗【 技量集中:4 】戦士or武道家or斥候【 0 】 基準値【 4 】 ◆所持金:銀貨28枚 ●所持品 【 冒険者ツール 】/ 小槌、火口箱、背負い袋、水袋、携帯用食器、白墨、小刀 【 衣服 】/ 予備の着替え 【 呪文の発動体+2 】/ 真言呪文行使判定+2 【 矢筒 】/ 矢・太矢を10本収納、移動-2 ●消耗品 【 携帯食糧 】21個 / 1つ1食分の保存食 【 松明 】 6本 / 半径15mを照らす、2時間 【 鈎縄 】10m / 鈎付きロープ 【 楔 】10個 / 金属製 【 太矢 】13本 / 弩、弩砲で使用 【 治療の水薬 】 1個 / 「2d6」点の負傷数を回復、リキャスト3時間 【 解毒薬 】 1個 / 毒属性の効果を一つ取り除く
詳細B:
【能力値】 [第二能力値] [第一能力値] 【 集中度:2 】 【 持久度:4 】 【 反射度:3 】 【 体力点:4 】 [ 体力集中度:6 ] [ 体力持久度:8 ] [ 体力反射度:7 ] 【 魂魄点:2 】 [ 魂魄集中度:4 ] [ 魂魄持久度:6 ] [ 魂魄反射度:5 ] 【 技量点:2 】 [ 技量集中度:4 ] [ 技量持久度:6 ] [ 技量反射度:5 ] 【 知力点:4 】 [ 知力集中度:6 ] [ 知力持久度:8 ] [ 知力反射度:7 ] 生命力:【 18 】移動力:【 13 】呪文使用回数:【 4 】 ◎攻撃 命中基準値 近接:【 4 】弩弓:【 6 】投擲:【 5 】 【 紅玉の杖(ガーネットスタッフ) 】属性: 殴 /射程:近接 /命中:2d6+4/ダメージ:1d3+1 【 弩(クロスボウ) 】属性: 刺 /射程:60m /命中:2d6+7/ダメージ:1d6+4 ◎効力値 0〜14:変化無し 15〜19:+1D6 20〜24:+2D6 25〜29:+3D6 30〜39:+4D6 40〜:+5D6 ◎防御 移動力合計:【 13 】回避値合計:【 5 】 装甲値合計:【 1 】盾受け基準値合計:【 】装甲値+盾受け値合計:【 1 】 ◎呪文 呪文抵抗基準値:【 7 】 呪文行使基本値:【 4 】種類:真言 呪文維持基本値:【 6 】種類:真言 《 火球(ファイアボール) 》《 力場(フォースフィールド) 》《 惰眠(スリープ) 》 ◎判定 魔物知識判定 :【 9 】 長距離移動判定 :【 11 】 第六感判定 :【 9 】 観察判定 :【 7 】 手仕事判定 :【 4 】 応急手当判定 :【 4 】 移動妨害判定 :【 7 】 移動妨害抵抗判定:【 4 】 ◎所持品 【 冒険者ツール 】【 衣服 】【 呪文の発動体+2 】【 矢筒 】 ◎消耗品 携帯食糧(21個) 松明(6本) 鈎縄(10m) 楔(10個) 太矢(13本) 治療の水薬(1個) 解毒薬(1個)
詳細C:
1.6/24 見習い薬師と薬草採取 依頼達成 GM:眠子さん PL:八幡の人さん、獅凪 葵さん、氏さん ・経験値1500点 ・成長点3点&冒険者Lv1→2で15点 ・銀貨46枚&労働22枚 ・太矢2本消費 ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― 【経験値】 魔術師Lv0→3 3500点 野伏Lv0→1 1000点 合計 4500点 ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― 【成長点】 ●冒険者技能 投擲武器(初歩) 初期 過重行動(初歩) 初期 忍耐(初歩) 初期 魔法の才(初歩) 5点 火の遣い手(初歩) 5点 頑健(初歩) 5点 ●一般技能 長距離移動(初歩) 初期 統率(習熟)(初期取得) 5点 冷静沈着 初期 合計 20点 ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― 【収支】 0.初期所持金 100枚 生まれ追加分(2d6*50)「10」+500枚 紅玉の杖 購入 -50枚 真言呪文の発動体+2 購入 -500枚 弩 購入 -40枚 太矢*5本 購入 -5枚 矢筒 購入 -3枚 ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― 1.依頼達成 報酬 +46枚 労働 収入 +22枚 外套 購入 -12枚 太矢*10本 購入 -10枚 治療の水薬 購入 -10枚 解毒薬 購入 -10枚 ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― 残金 28枚
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