ゼットン/半蟲令嬢(ゴブリンスレイヤーTRPG用キャラクターシート)

神父が作成したTRPG「ゴブリンスレイヤーTRPG」用のキャラクターシートです。

ゼットン/半蟲令嬢の詳細

キャラクター情報  NPCでの使用可(使用前にコメントください)
TRPGの種別: ゴブリンスレイヤーTRPG
ゼットン/半蟲令嬢

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キャラクター名: ゼットン/半蟲令嬢
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外部URL: https://drive.google.com/file/d/1uUi4v7kFu_1_5a-jKaNvqmLJHaTnFrLM/view?usp=sharing
メモ:
詳細A:
 名前:【 ゼットン/半蟲令嬢 】種族:【 只人(ハーフ) 】性別:【 女 】年齢:【 17 】
 
 経歴:【 貴族 / 戦場 / 家族 】身体的特徴:【 豊かな双丘 / 絶対領域 / ジト目 】
 経歴ダイス:12/4/7 所持金追加ダイス:10
 
◆設定====================================================================================
蟲人の父と只人の母を持つハーフの少女
只人が別種族と交わる事はさほど珍しくも無いのだが、母親の地位がそれなりに高かい人物であった。
自身が貴族社会で暮らしていく事は困難である事を悟っており、自分の存在が家を分断する可能性もあった為自ら嫡廃を申し出る。
その後は軍に入隊したものの、血筋かハーフ故か腫物のように扱われてしまう。
このまま燻っていては好ましくないとして、除隊して冒険者を目指すことになる。
==========================================================================================
 
◆冒険者レベル:【 2 】
 職業レベル:【 魔術師:3 】【 野伏:1 】
 
 等級:【 白磁級 】 冒険回数:【 1 】 冒険達成数:【 0 】
 
 経験点: 0 / 4500 成長点: 8 / 28
 
◆能力値 能力ダイス:3222223 状態ダイス:5/12/3
 【能力値】               [第二能力値]
 [第一能力値]   【 集中度:2 】   【 持久度:4 】   【 反射度:3 】
 【 体力点:4 】 [ 体力集中度:6 ] [ 体力持久度:8 ] [ 体力反射度:7 ]
 【 魂魄点:2 】 [ 魂魄集中度:4 ] [ 魂魄持久度:6 ] [ 魂魄反射度:5 ]
 【 技量点:2 】 [ 技量集中度:4 ] [ 技量持久度:6 ] [ 技量反射度:5 ]
 【 知力点:4 】 [ 知力集中度:6 ] [ 知力持久度:8 ] [ 知力反射度:7 ]
 
 生命力:【 18 】生命2倍:【 36 】移動力:【 15 】呪文使用回数:【 4 】
 呪文抵抗基準値(魂魄反射+冒険者LV+技能補正):【 7 】
 
◆冒険者技能    :初歩/習熟/熟達/達人/伝説/効果
 【過重行動   】: ●   ○   ○   ○   ○ /鎧「過重」効果、筋力系判定+1
 【武器:投擲武器】: ●   ○   ○   ○   ○ /投擲武器の命中判定+1
 【魔法の才   】: ●   ○   ○   ○   ○ /呪文の使用回数+1
 【火の遣い手  】: ●   ○   ○   ○   ○ /火属性呪文行使、維持+1、出目11で大成功
 【頑健     】: ●   ○   ○   ○   ○ /生命力+5
 
◆一般技能     :初歩/習熟/熟達/効果
 【長距離移動  】: ●   ○   ○ /長距離移動判定+1
 【統率     】: ●   ●   ○ /統率判定+2、1名引率可能
 【冷静沈着   】: ●   ○   ○ /魂魄抵抗、知識抵抗判定+1
 
◆呪文
 呪文行使基本値(知力集中or魂魄集中+技能補正):【 6 or 4 】
 呪文維持基本値(知力持続or魂魄持続+技能補正):【 8 or 6 】
 真言:【 3 】奇跡:【 0 】祖竜:【 0 】精霊:【 0 】
 
●習得呪文
 《 火球(ファイアボール) 》:難易度10 / 火球で攻撃:参照P:316
 《 力場(フォースフィールド) 》:難易度15 / 力場の壁を展開:参照P:317
 《 惰眠(スリープ) 》:難易度10 / 眠らせる:参照P:299
 
◆攻撃 
 命中基準値(技量集中):【 4 】
 職業修正  近接:【 0 】弩弓:【 1 】投擲:【 0 】
 技能修正  近接:【 0 】弩弓:【 0 】投擲:【 1 】
 
●武器
 【 紅玉の杖(ガーネットスタッフ) 】:参照P377
 用途/属性/射程:【 両手 / 殴 / 近接 】 命中値修正:【  】
 基本ダメージ 1d3+1 / 職業補正:【 - 】
 合計ダメージ 1d3+1 / 効果:受け流し(+1)、真言呪文行使+1
 
 【 弩(クロスボウ) 】:参照P372
 用途/属性/射程:【 両手 / 刺 / 60m 】 命中値修正:【 2 】
 合計ダメージ 1d6+3 / 職業補正:【 1 】
 基本ダメージ 1d6+4 / 効果:刺突(+1)、太矢消費
 
●効力値
 0〜14:変化無し 15〜19:+1D6 20〜24:+2D6 25〜29:+3D6 30〜39:+4D6 40〜:+5D6
 
◆防御
 回避基準値(技量反射+回避可能な職業LV+技能補正)  :【 5 】
 盾受け基準値(技量反射+盾受け可能な職業LV+技能補正):【 5 】
 隠密基準値(技量集中+斥候LV+技能補正)       :【 5 】
 
●鎧
 【 外套(ローブ) 】:参照P385
 種別:【 衣鎧 】装甲値:【 1 】回避値補正:【 -1 】移動力修正:【  】
 隠密性:【 普通 / -4 】技能修正:【  】効果: 
 
●盾
 【 無し 】
 
 所持品移動力修正合計【 -2 】
 
 移動力合計:【 13 】回避値合計:【 5 】隠密性合計:【 1 】
 装甲値合計:【 1 】盾受け基準値合計:【  】装甲値+盾受け値合計:【 1 】
 
◆移動妨害【 体力反射:7 】戦士【 0 】修正【  】
 基準値【 7 】
 移動妨害への抵抗【 技量集中:4 】戦士or武道家or斥候【 0 】
 基準値【 4 】
 
◆所持金:銀貨28枚
 
●所持品
 【 冒険者ツール   】/ 小槌、火口箱、背負い袋、水袋、携帯用食器、白墨、小刀
 【 衣服           】/ 予備の着替え
 【 呪文の発動体+2 】/ 真言呪文行使判定+2
 【 矢筒           】/ 矢・太矢を10本収納、移動-2
 
●消耗品
 【 携帯食糧   】21個 / 1つ1食分の保存食
 【 松明       】 6本 / 半径15mを照らす、2時間
 【 鈎縄       】10m / 鈎付きロープ
 【 楔         】10個 / 金属製
 【 太矢       】13本 / 弩、弩砲で使用
 【 治療の水薬 】 1個 / 「2d6」点の負傷数を回復、リキャスト3時間
 【 解毒薬     】 1個 / 毒属性の効果を一つ取り除く
詳細B:
 【能力値】               [第二能力値]
 [第一能力値]   【 集中度:2 】   【 持久度:4 】   【 反射度:3 】
 【 体力点:4 】 [ 体力集中度:6 ] [ 体力持久度:8 ] [ 体力反射度:7 ]
 【 魂魄点:2 】 [ 魂魄集中度:4 ] [ 魂魄持久度:6 ] [ 魂魄反射度:5 ]
 【 技量点:2 】 [ 技量集中度:4 ] [ 技量持久度:6 ] [ 技量反射度:5 ]
 【 知力点:4 】 [ 知力集中度:6 ] [ 知力持久度:8 ] [ 知力反射度:7 ]
 
 生命力:【 18 】移動力:【 13 】呪文使用回数:【 4 】
 
◎攻撃
 命中基準値  近接:【 4 】弩弓:【 6 】投擲:【 5 】
 【 紅玉の杖(ガーネットスタッフ) 】属性: 殴 /射程:近接 /命中:2d6+4/ダメージ:1d3+1
 【 弩(クロスボウ) 】属性: 刺 /射程:60m /命中:2d6+7/ダメージ:1d6+4
 
◎効力値
 0〜14:変化無し 15〜19:+1D6 20〜24:+2D6 25〜29:+3D6 30〜39:+4D6 40〜:+5D6
 
◎防御
 移動力合計:【 13 】回避値合計:【 5 】
 装甲値合計:【 1 】盾受け基準値合計:【  】装甲値+盾受け値合計:【 1 】
 
◎呪文
 呪文抵抗基準値:【 7 】
 呪文行使基本値:【 4 】種類:真言
 呪文維持基本値:【 6 】種類:真言
 《 火球(ファイアボール) 》《 力場(フォースフィールド) 》《 惰眠(スリープ) 》
 
◎判定
 魔物知識判定 :【 9 】 長距離移動判定 :【 11 】
 第六感判定  :【 9 】 観察判定    :【 7 】
 手仕事判定  :【 4 】 応急手当判定   :【 4 】
 移動妨害判定 :【 7 】 移動妨害抵抗判定:【 4 】
 
◎所持品
 【 冒険者ツール 】【 衣服 】【 呪文の発動体+2 】【 矢筒 】
 
◎消耗品
 携帯食糧(21個) 松明(6本) 鈎縄(10m) 楔(10個) 太矢(13本) 治療の水薬(1個) 解毒薬(1個) 
詳細C:
1.6/24 見習い薬師と薬草採取 依頼達成
 GM:眠子さん  PL:八幡の人さん、獅凪 葵さん、氏さん
 ・経験値1500点 ・成長点3点&冒険者Lv1→2で15点 ・銀貨46枚&労働22枚 ・太矢2本消費
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
【経験値】 
 魔術師Lv0→3       3500点    野伏Lv0→1        1000点

 合計           4500点
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
【成長点】
●冒険者技能              
 投擲武器(初歩)       初期    過重行動(初歩)       初期
 忍耐(初歩)         初期    魔法の才(初歩)        5点
 火の遣い手(初歩)       5点    頑健(初歩)         5点
●一般技能
 長距離移動(初歩)      初期    統率(習熟)(初期取得)     5点
 冷静沈着          初期

 合計            20点
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
【収支】
0.初期所持金        100枚    生まれ追加分(2d6*50)「10」+500枚
 紅玉の杖      購入 -50枚    真言呪文の発動体+2 購入 -500枚
 弩         購入 -40枚       太矢*5本       購入  -5枚
 矢筒        購入  -3枚
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1.依頼達成      報酬 +46枚    労働        収入 +22枚
 外套        購入 -12枚    太矢*10本      購入 -10枚
 治療の水薬     購入 -10枚    解毒薬        購入 -10枚
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 残金            28枚
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キャラクターID: 159297416476nana4ki

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