みんなの新着日記

まおー
2017/09/19 21:58[web全体で公開]
KP技能:心理学される
最近ちょっと気にし始めてきたKP技能の案、リアル心理学される技能。ボイセ限定ですけどね。

どういうことかと言いますと、元々私はポーカーフェイス得意な方なので、KPする時はなるべくKPの動揺とか喜び様とかが判断材料にならないようにしてたわけです。
元々KPしてた相手が、そういうポーカーフェイスも効かないレベルで親しい相手ばかりだったので、ポーカー貫く位でちょうどよかった訳です。

しかしながら、オンセですと表情なども見えませんし、そもそも、年単位で親しい間柄でもないので、ポーカー貫いてると、本気でKPが何考えてるのかわからなくなっているのではないか、という事になんとなく思い至りました。

というわけで最近注意してるのが、リアル心理学される技能、ほどほどにKPの動揺や喜び様を見せていくスタイル。単純に「ナイスロールプレイ!」とかで喜ぶ訳ではなく、進行が順調な場合にはなんとなく嬉しそうにしてみたり、ヤバイ方向に行くときはテンション落としたり、果たしてどの程度わかりやすくなっているのか、比較検討した人など居ないのでわかりませんが、同じシナリオで進行方向を変えず、キーパリング変えていくと、難易度が違っているようなので、効果はあるんじゃないかな? とも思います。

つまるところ、これだけでシナリオの難易度調整がいくらか出来てしまいますね。あとKPに人間味が出るので、ちょっと怖くなくなるんだと思います。逆に言えば難易度上げたくなったら全力ポーカーフェイスする訳です。

さてここまで、ツッコミがあったかどうか。
そもそもボイセのポーカーフェイスってなんだよ、顔見えねぇから。
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夜凪
2017/09/19 21:36[web全体で公開]
ちょっとした変化と
私自身に関する事ではないのですが、結果として日曜昼のボイセが可能になりました(仕事の都合でできない可能性も十分にあり得るけど)。長時間ボイセの参加に希望が見えてきて、目処も立ってないのにわくてかしてます。

巷では赤い球団が優勝し、優勝が見えてきたある一戦を観戦しようと卓の予定があったのに引きずられていったあの時が甦る…いや、楽しかったんですけどね。
しかし野球に関しては実のところあまり興味がなかった私は、時々起こるプレーの審議と、一緒に観戦していた方の解説にへえーほおーといちいち頷きながらハイライトの度にあちこち凝視して確認の繰り返し。こういう細かいルールも把握していると、プレーヤーでなくともスムーズにゲーム楽しめるんだなあと改めてルールの事前把握はしっかりしようと思いました。感想文じゃねえかこれ

とかなんとかしているとルルブ読まなきゃーとかサプリ欲しいーとか立ち絵描かなきゃーとかなる訳です。やりたい事で溢れてるのは良いことなんですけど…以前にも他の方の日記でちらちら見たことがある文面ですが、分身が欲しいですね…
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くるんて
2017/09/19 20:45[web全体で公開]
大正時代。銀座カフェー。
というわけで、大正サプリ掲載、「銀座うずまき」でKPをやらせて頂きましたくるんてです。

今回は、難易度的には少し高め。シナリオもKPによるアレンジがいくらでも効くので、KPさんによって色んなシナリオの進め方があるだろうな~と思いつつ、楽しんでまいりました。

銀座カフェー。当時ではどんどん出てきた新しい食事処。今でいう、メイド喫茶的な? みたいな感覚のようですね!
(もし違ってたらごめんなさい!)
そんな場所からスタートするっていうのは、「いかにも」な大正卓スタートで、どうやって進めようかな~とイメトレしていた私です。

色々探索者の動きであーしよこーしよ思ってましたが、今回は無難(?)な感じに。いえ。色んなトラップしかけるのは少し気が引けまして・・・。



そして。よくぞ生き残りましたね・・・! 誰かロストするかな~と思った、今日この頃です。

本当に。誰もロストしなくてびっくりでした!
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現人虫
2017/09/19 20:14[web全体で公開]
九層地獄で僕と握手
 DAC2017の準備で日記等が遅れておりますがご容赦ください>各位
 
 私が参加するのは、らぱんどらさんDMの両日卓「A Paladin in Hell, Final Quest」です。
 元々がAD&Dの伝説的なシナリオなので気になっていたのですが、私はAD&Dの卓環境がなかったため未プレイでした。
 それを5Eのショートキャンペーンとして再構築して、2日間でやってしまおうという卓ですね。
 しかも1日目は19Lvで2日目は20Lvという、未だ経験がなく、この先もほとんどやる機会はなさそうな高レベル卓。
 これを見逃すことは出来ないと応募した次第です。

 さて名前からわかる通りPaladinが話の軸になるのでPCとして推奨されており、他のクラスに比べてボーナスもあって優遇されていたのですが……意外なことに私以外に希望者がいない始末で。
 私は正直言ってPC1は柄じゃないので、題材的に希望には入れたものの他に希望者がいれば任せる気満々だったのですが、他にいないとあれば否はない。
 そういうわけでPaladin19Lvという今までやった最高レベルの3倍以上のレベルのPCを、あーでもないこーでもないと試行錯誤して仮組したのですが、DMさんのサークルで有志を募ってそれらの仮組されたPCを使ったテストプレイを先日行われたそうです。
 これも仮組とはいえ既にPCが全員出来ていればこそであるわけで、計画立てて早めの構築を促したDMさんの卓運営に頭が下がる思いですね。
 ……ネタに走ったPC構築をする私としては使った方に申し訳ない気分でいっぱいですが。

 そういうわけで準備は順調に進んでいるようなのですが、レベルが高過ぎて逆に敬遠されているのかPL枠がまだ1枠余っています。
 プレロールドPCを準備して当日参加もありにする案も出ていますし、またどうやら3次募集もそのうち開始されるみたいですから、興味があって都合が合う方は応募してくだされば皆喜びますね。

 はてさて地獄で何が待っているのか今から楽しみです。
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暴れ狛犬
2017/09/19 20:13[web全体で公開]
サタスペセッション『ぼくらの二日間戦争』始まるよ~。
21:00からどどんとふ公式壱鯖446番部屋にてサタスペセッション『ぼくらの二日間戦争』開始します~!
DDは暴れ狛犬です。見学大歓迎なのでお気軽に見学どうぞう!

どどんとふ公式壱鯖:
https://www.taruki.com/DodontoF_srv1/top.html
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秋りんご
2017/09/19 19:28[web全体で公開]
「銀座うずまき」に参加してきました!
楽しかった!楽しかった!超楽しかった!いや、くるんてさんKPの時で楽しくないことなんて無いんですけれど、今回はマラソン大会で全力で走りきったあとの心地のよい疲労感があります。
「浅草13階」と同じ探索者の桜子ちゃんで行ってきました。
19歳の健康的な美人、でもちょっとメンヘラなお嬢様学生です。今回のセッションできっとメンヘラに磨きがかかったことでしょう。

前回も男性PC3対女性唯一だったのですが、今回はおてんばというか、ジャンジャンバリバリ前線に出ていきました。
前回は男性たちの後ろを3歩ついていくようなおしとやかさだったのですが…あれ、おかしいな。

今回ほど「死」と「絶望」を感じたセッションはありませんでした。
卓終わって、急いでご飯の準備して、ご飯食べて、ダメになるソファに身体を預けた時に今更卓中の恐怖がガクブルきて、震えながら日記を書いている今です。
まるで生まれたての子鹿のようにふるえております。
「うおー!あの恐怖から生き残ったぞー!!」と叫びたい気持ちでいっぱいです。


同じ探索者の職業「サンドイッチマン」を見て誤表記かな…?と目を疑いましたが、看板を前と背中に貼って町を練り歩く人間広告塔のような存在とのこと。知りませんでした。

一緒に行ってくださったペロワンコさん、ガートルードさん、hiroakiさん、KPをしていただいたくるんてさんありがとうございました!




若干のネタバレ含むので、少し空白を開けます。
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途中即死トラップにひっかかり、1d10/1d100のSANチェックが発生し、失敗しました。
「SAN値直葬かな、まあくるんてさんのところで初ロストを経験できるなら後悔はしないさ…」と思ったのですが、まさかの1d100で9が出て生還しました。
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みっつ
2017/09/19 19:13[web全体で公開]
SW2.0セッション「湖畔の村 第二話」参加☆
速水君のSW2.0に参加してきました。

もう一度回したいとの事なのでネタバレは書けませんが、PL同士の掛け合いが絶妙でした。
久しぶりの好セッションだったと思います。
まぁモンスターとトラップには少々殺意を感じましたがw

続きがあるならば是非ともまた同じ面子で遊びたいですね^^
速水君お疲れ!&次ヨロ!!w
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ポール・ブリッツ
2017/09/19 17:21[web全体で公開]
PLとGM募集します
プレイしたいと思う方は下のいずれかのコミュニティに登録してください。時間が合いましたらぜひプレイしましょう。

ユニオン温泉支部 https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu149673960139
ロールマスター友の会 https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu150183793146
MI6温泉支部 https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu150245231257
モノカン生活協同組合 https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu150563010294
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楓煌
2017/09/19 17:17[web全体で公開]
普段のネットでの話し方
普段の業務の連絡メールや友人とのライン、ツイッターでのやり取り。
ここでいうとみなさんの日記新着やコミュニティでの話し方、目に入る時がありまして、最近思っていることを。


句読点とかビックリマークとか顔文字とか何もない話し方をする人ってすごく怖いんです。
楽しんでるのか、分からないのもそうですけどこう、感情が読み取れないのですごく不安になります。
業務とかは全然いいんですけど(仕事なので)
普段の遊びとかで、
「じゃあ明日この時間に例の公園で。」
「じゃあ、明日この時間に例の公園で!」
だと下の方が向こうも遊ぶの楽しみにしてる!私も楽しみだなーって思うんですけど、上の方だとなんか不安になります。
明日の約束楽しみじゃないのかな。だるいのかな。とか。

特にそれが顔の見えないネットとかになってくると、特にテキストセッション勢なのでセッションする!ってなってくると卓自体のRPもこんなかんじなのかな、とか考えてしまいますね。
以前遊んだ方がそういうタイプでKPもほかのPLも困惑してたのを思い出します。

性格はいいのでしょうが文字の威圧感って結構あるんだなと感じました…
顔文字とかを使って欲しいとかそういうことではなく
せめて!!とか!?とか〜とかーとかあるので使って元気に会話したい……
そう思いました、まる。
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BJ
2017/09/19 17:04[web全体で公開]
誰でもいいからフォローしてー‼
 誰でもいいからフォローして…https://twitter.com/BJ_AMEKO?s=09
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鏑矢
2017/09/19 14:33[web全体で公開]
【雑談】シナリオ出来たけど…
マギカロギアのシナリオ出来たけど、18禁だから作り直しだー
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raiga9
2017/09/19 14:08[web全体で公開]
今日のトレーラー
愛は強大な悪を!
愛は時に正義の称号を!!
愛は愛ゆえに愛こそが愛なのだ!!!
二人はそう言いながらラブラブな空間を作り出すのだ。
キルデスビジネス偽シナリオ「愛ゆえに最強」
あの二人をどうか爆発させてくれませんかねェ?
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りと
2017/09/19 13:55[web全体で公開]
Role&Roll最新号を手に入れた!
マギロギとインセインとヤンヨグのシナリオが載ってるとの事で早速購入。
マギロギ・インセインはPLやりたいから見ないで封印しつつ(でも読むかもしれない)
ヤンヨグGMやりたいよーーーーーーー!!!
ルルブ無し、サンプルキャラで募集したら人くるかなあ、どきどき
いうて9月はもう空いてないんで来月の土日とかになりそうだけど…
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肉球
2017/09/19 06:51[web全体で公開]
オフセネームとか
①オフセネーム
先日コンベンションに参加してすごく悩んだのですが、皆さんオフセでのPLネームはどうしてるんでしょうか。
自分は肉球にすべきか名字にすべきか新規にすべきか悩んで結局オンセンでの名前をもじった新規にしました。
オンセンの皆さんはオフセではお名前どうしてますか?

②回せるシナリオを増やす
オススメされたNYAR ANARCHISMと、目に止まったTheater of Cthulhf、前にプレイして面白かった『昏き翅は、小さき友のために。』の三冊のCOC同人サプリメント・シナリオ集を購入しました。早く届かないかな。届いたらセッションしたい!

③ジ○リ
もののけ姫TRPG動画が完結しました。面白かった…。あと、サン値や便意ロールなど、茶番シナリオを回すときの勉強になりました。シナリオは動画作者さんの完全オリジナルっぽくて未発表なのが少し残念。映画などをもじったTRPGしたいものだ…。コミュ用につ、作るか⁉

④シナリオ作り
なかなかテストプレイ後の編集・修正の進まぬ自作シティシナリオ『真夏の猫夜行』。もう夏が終わってしまう……。これは冬休みコースかもしれませんね。
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COBRA
2017/09/19 02:39[web全体で公開]
連休疲れ
一昨日に出かけて丸一日のオフセだったけど、椅子や背もたれなしでの長時間の座りっぱなしがこたえて、帰宅後には爆睡。
昨日昼13時から夜19時までオンセDMも、その間中、肩と首が痛くて、卓終了して後に経験値清算後にはまた爆睡。
0時過ぎて目が覚めてコメント対応するも、気分がすぐれないまま・・・。
昨日夜のオンセにもお声がけ頂いていたものの、体力を鑑みて事前におことわりをしておいたので失礼が無くて良かった。


CD&D海洋冒険モジュール「海賊都市クロン」だけど、
週末昼13時から夜19時までを2回やって終わらないので、
これはオンセに向いてないのかなー。私DM的には今後は封印かなあと。
シンド砂漠キャンペーンみたいにワイルダネスなら、ゲーム内時間で46日、リアルでも、夜卓の数時間で大体週一で1カ月以上やっている分割進行対応とかも可能だけど、ダンジョンが広いのはやっぱりオンセでは難しいと思う。メタ的にMAPを公開してても進捗このペースなので。特にテキセでは行動宣言レスポンスが長考なのかタイピング速度なのかもあるけどいずれにせよ時間が数倍かかるので。

それと7レベルPCの方々の参加もOKをしたものの、ゲームバランス的に相当にシビアになってしまって猛省。
人数も大昔みたいにPLが10人集まって挑める感じでもないし、
やはり日本でなら「書かれている推奨レベルを超えていて丁度いいくらい」なんだなと。

キャラのレベルアップ=経験値稼ぎの意味でもっと、先に青箱モジュールをやっていればよかった。
並列で別シナリオDMこなしてて、それぞれが中途状態だと訳が分からなくとはいえ、
領地運営への導入や黒鷲戦役を急ぎ過ぎました。

やはり「恐怖の島」や「雷鳴山の秘宝」を先にやればよかった。
https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu147836176520&t=thre150458046453

でも、X4のシンド砂漠の帰還経路で、行きにスルーとなったダンジョンパートを再活用するシナリオアイディアが沸いたので、『蠍が守る失われた門』を訪れていない人には下記導入からと考えている。
ーーー
婆さん2名がPCを訪れました。
http://1.bp.blogspot.com/-JzKsTY3-f8s/Vgl9PFpTFbI/AAAAAAAAB-M/oT4vJx8wmak/s1600/DnDB4Interior.jpg

ロザリンダ「もし交易商ルートでシンド砂漠を通るなら、とある遺跡の探索を依頼したいね。
そこで探してもらいたいポーションがある。1つにつき報酬は1万GP払うよ。」

ロザベラ「シンドのオアシス近くにある『蠍が守る失われた門』を探してほしい。
その先に冥王ギルガメシュという者が探し求めたシーブ・イッサヒル・アメルの露があるらしい。」

ロザリンダ「長生きをしたいので色々と調べたものでねえ。
それだけに探索に挑む際は慎重に口が堅い仲間を選ぶ事じゃな。
この話題が広まれば世間は大騒動になるじゃろう。
信用できる人物として其方に伝えた次第じゃ。」

ロザベラ「サンプルと材料さえ手に入れば、もしかしたら我ら姉妹の錬金術で複製も可能かもしれん。
まあ神々に怒られん程度で使う範疇のつもりじゃがな。」
ーーー
てな感じです。
推奨レベルは6から9。もうMAPも見せちゃうW。
https://drunkennerdery.files.wordpress.com/2012/11/buried-temple_v2.jpg
部屋数はさほどでもないでしょう。これならサクサク進めば夜卓1回で終わるだろうし。既に1回オンセでやってるので尺の加減も解ってるし。

CD&Dはキャラのレベルアップとアイテム収拾大事ね。
凄いアイテムを持ってるという事は、キツイシナリオを突破してきたキャラだという事もセットだけど。

という事で告知。

*ドワーフの財宝とドワーフの姫様救出!
「雷鳴山の秘宝」でドワーフクラン復興もの。4~9レベル用(下記は前回告知です。)
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=150374482371COBRA

*他国が干渉しにくい地勢の南島で自治領を持つ恐竜DASH島!
「恐怖の島」3~7レベル用…ですが、3レべだとキャラが何体も必要と思われるので、9レべ位で領地として開拓してもOK。
http://68.media.tumblr.com/37eba82b952256270403a3a47416c687/tumblr_mu68afjF5g1rxgfswo1_1280.jpg

*ギルガメシュ王の求めた不死とは?!
『蠍が守る失われた門』推奨レベルは6から9。
https://drunkennerdery.files.wordpress.com/2012/11/buried-temple_v2.jpg

何れかで興味を持たれた方の参加者を募集します。

でも、当面の新規は既にリクエストを頂いている「脱出」→「ホブゴブリンの王」→「ラハシア」を優先致します。
https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu147836176520&t=thre150457871504

なんだけど、赤箱レベルキャラ=新キャラだから、15レベル以上が挑めるシナリオ参加には逆に遠のいちゃうのよね。
まあ超絶バトルの大冒険や、領主になったり兵を率いたり、不死を目指すのを皆がしたい訳でもないからなあ。

青箱の大遠征キャンペーンも、いまだマスターの謎はそのままだし。
ヒュール拠点「死を呼ぶ神殿」攻略の時に英雄が集ってってのも企画しようと思ってます。

うーむ・・・宿題が多いのう・・・。

ーーー追記ーーー
昨日昼から夜にかけてのCD&D海洋冒険モジュール卓が「ダンジョン広すぎ」で今後オンセ封印しようかと思ったが
・参加OKのPCレベル見積が甘かった
・参加想定してた面子より2名少ない
・DM以外テキセなら時間かかって当然
と気づいた。台風と連休疲れもあったし、ボイセならまだ可能か?
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はる◯
2017/09/19 02:06[web全体で公開]
エクリプス・フェイズを買いました
安くない買い物でありました……。
しばらく節制であります!

フィアスコと合わせて、しばしば遊んでいけたらいいなぁっ。
とはいえ翻訳物はお高めなので…ふふ、機会作るの大変だろうな…。

D&Dも5版が出るということで、
これまであまり洋ゲーは遊んできませんでしたが、これからはそっちにも手を伸ばしていきたいなー。
しばらくは買うだけで満足してそうですがw
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白雪
2017/09/19 00:53[web全体で公開]
芸術:絶対音感についての考察(ひとり言)
※以下、明らかな駄文が続きますので苦手な方や忙しい方はスルーすることをお勧めします。

芸術。
CoCの技能のひとつで、内容はPLが決めるので音楽やら美術やらの真面目な技能からミカンに顔書くとかイ○スタ映えする写真を撮るといった幅広い使い方が可能である。

そこでたまーに思うのだが。

『絶対音感』って、技能にできるんだろうか。

そもそも絶対音感とは何か。
ウィキ先生に聞けばいろいろと教えてくれるが、要は音を聴いて音名を言える能力のことである(超ザックリ)。
例えばお店のBGMを単純に聴いたまま五線に起こしたりだとか、手近なコップを箸で叩いてこの音は2点イ音だとか(行儀悪い)、とりあえずまぁそういうことができる。うん。
この能力、人によって程度に差があるようで、ピアノの音なら言えるけど電子音や生活雑音になると無理って人もいる。ちなみに白雪は卒業証書授与の返事ぐらいまでならいける。
ウィキ先生によれば、ピアノの音は94.9%で言い当てられる絶対音感保持者のグループは電子音だと正答率は74.4%に落ちたという。
このことから、技能として芸術:絶対音感を使う際、ピアノの音とかBGMの主旋律ぐらいならば技能判定要らないんじゃないだろうか。あくまで私がKPするならの話だけど。
さて、この技能使いどころがあるのかというと、無い。
正直、楽器経験技能の方がよっぽど使える。ピアノ置いてあったら弾けるし。
PLがあの曲耳コピしたいとか言い出さない限り使えないというか使いどころが無いのが現実だろう。というかこの技能、聞き耳の用途限定強化版みたいなところはある。だったら聞き耳で十分だし楽器経験に加えてキャラシの隅っこに『絶対音感保持者』って書けばいいだけの話である。まぁそうなると設定を活かせるかは中の人にも掛かってくるわけで。使いづらいことこの上ない。

結論。絶対音感は技能には向かない。

補足:絶対音感の対義語のような位置づけの言葉に、相対音感というものがあるが、これは音の高低差を正確に言い当てられる能力のことで、絶対音感とは似て非なる能力である。白雪はよく、相対音感あったら移調とかラクなんだろうな、移調楽器演奏するのも違和感無いんだろうな、と思っている。あったところでって話なんだけどネ!!!
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ティーガー
2017/09/19 00:44[web全体で公開]
半ばヤケクソ
卓を投げたぞー https://trpgsession.click/session-detail.php?s=150574738845tiger05813

初GM・初心者用に、いままで作ってたシナリオをいったん中断させてこっちにシフト。
初心に帰れオレ~ まずは初心者の心を掴むんだ~ そっから育てていくんだぞ~ という心持ちでスタートしてみた。

卓投げてもPLが集まらなきゃどうしようもないので、とにかくプリプレイ終わるまでは接待しなきゃ!(ぐるぐる目)
PL集まらず卓閉まいは、もうこりごりでーーす!助けてFateのエロい人!!

とにかくFate/Table Nightがやりたいんですぅ!とにかくFTNがやりたいんですぅ!(大事なことなので以下略

何でもとは言わないが、何でもしますので誰でも参加してください。うわぁぁぁぁ目が回るぅッ!!ネロ祭疲れでめまいがするぅ……バタン。チーン。ガッツで復活!!ダ・ヴィンチちゃん〇ね。じいじ嫌い。宮本武蔵ッ宮本武蔵ッうんがーちゃんとやりなさいよ!あーもうやだ所長の死に顔眺めながら俺も眠りにつく。( ˘ω˘)スヤァ<Thank you!! GOOD NIGHT!! Everyone!!
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2017/09/19 00:11[web全体で公開]
『マボロシと宇宙空間』
KP:ましゅまろさん
PL:ぬしさん、アリスさん、BJさん、優
で参加させていただきました。

神話生物に碌なのはいないな、と改めて実感しました・・。
しかし死ぬかと思った・・・こわかった・・・このドキドキ感が溜まりませんね!

同卓してくださった方々、ありがとうございました。
お疲れ様でした~!
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むのおん
2017/09/19 00:07[web全体で公開]
充実してはいるが、やること多い……
最近、仕事が簡単だったり資材の問題で定時上がりになることが多くなってきた
残業で給料を稼いでいる自分にとっては割と死活問題ですが、なんとかまだ生きてます
週に6もあったキャンペーンももうじき二つ終わって卓を休む時間が増えてきたので、最近は寝る前に一時間だけ絵の練習を習慣にし始めました
……来年の夏の祭りとかには参加できるくらいには上達してるといいんだけど
リアル友人の挑発には乗るのです

尚、ここに来る前からやってた動画製作もいい加減本腰に
Aviutlの操作に慣れるためにいろいろ時間を見つけては練習してたけど、いい加減本編も作らねば
素材ももうちょっと集めるか自作しないと……

ところで……
同学年の女性レネゲイドビーイングのPCと一緒にクールに去る方法って何かないでしょうか?
空気読んでこっそり二人で退場とかくらいしか思いつかんのです
後、べたべたしない程度に二人っきりでいちゃ付くRPの案も……
ラブコメはどうも苦手なのです……
(基本敵に共通エンディングはこっそり消えて、個別エンディングでは「仕事終わったし、次行くかー」って感じで別の町へ逃げたりしますので)
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