はるるんさんの日記 「ミステリーだってダンジョンだ!✨」

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はるるん
はるるん日記
2024/11/22 09:36[web全体で公開]
😆 ミステリーだってダンジョンだ!✨
おっはるか~♪ はるるんだよ~ん💖✨
今夜、ついにスラム街CP第2話が完結するの~~~!🎉
今回は、なんと‼ ミステリー風シナリオ に初挑戦してみたよ~ん💡💃

ぶっちゃけさ、ミステリーって 超ムズそう なイメージない❓💦
だからずっと「ムリムリ~😱」って手を出してなかったんだけどさ…🌀
「え、でもやんなきゃわかんなくない⁉🤔」ってなって、挑戦してみることにしたんだ~✨

もちろん、僕のシナリオだから 細かいことは気にしな~い♪ ユルガバOKでしょ❓🤣
今夜はね、ほぼ犯人も特定済みで、あとは断崖絶壁で 「バレたかー!」 って襲いかかるだけ!🔥
だからめっちゃ気楽~~~って感じ♪😎✨

せっかくだから、僕が考えた「ミステリー風シナリオの作り方」をちょっと紹介しちゃうね❣💡

◆ミステリーシナリオってムズいん?💦
いやさ~、正直 ミステリーってハードル高くない⁉
なんかさ、こんな感じで苦手な人多そうじゃない❓🤔👇

・作成者の脳内アテゲーム:GMが考えた「正解」を当てろ~!って言われても、そりゃムズいっしょ💦
・情報多すぎワロタw:手がかりいっぱい出されても、どれが大事なの~❓ってなるよね😵‍💫
・推理?ムリムリw:謎解き得意な人ばっかじゃないんだよ~~!😩
・自由すぎて迷子w:「好きに調べていいよ~」って言われても、何すればいいかわかんないんだけど⁉️🌀

これだと GMもPLも疲れちゃう よね~💦


◆ダンジョン作るみたいにミステリー組み立てよっ!✨
そこで僕の出番‼ ドドンッ❗
「ミステリーをダンジョンみたいに作ればラクじゃね⁉」 って気づいちゃったの~~~🤩

たとえばね~、僕が前にやった「魔域列車」っていうダンジョンをミステリー風に置き換えると、こんな感じになるの🎶👇

【魔域列車シナリオ🚂】
①ラスボスの場所に行くには「火🔥」「水💧」「炭」の宝玉が必要!
②4つの部屋を回って宝玉をGET!✨
③宝玉の力でラスボス撃破~~~‼️🔥

【ミステリー風シナリオ🔍】
①殺人事件発生‼ 容疑者は4人いる~🧐
②4つの調査場所を回って、3人のアリバイを確認💡(or犯人のウソを暴く💥)
③犯人が断崖絶壁で 「バレたかー!」 と叫んで襲いかかる~~‼👊✨

ね⁉ ダンジョンと同じ手順じゃん❓🤣
これならミステリーが苦手なPLでも、冒険みたいなノリで楽しめちゃうよねっ💖✨


◆ミステリー風シナリオのポイント💡✨
1. 難しくしすぎNG❌
手がかりにウソ混ぜるのはナシ!混乱しちゃうからね😵‍💫
あと、犯人は単独犯にしよ~!共犯者とかいると話がややこしくなりすぎw

2. 行ける場所はハッキリ提示🔖
「どこでも自由に調べて~」だと、逆に迷子になるから、候補を出しとこ♪👇
例:「犯行現場🏚」「容疑者の部屋🛏」「屋根裏」「闇市💰」

3. ラストは戦闘でスッキリ✨
犯人が 「バレたかー!」 って襲いかかるシーン入れると盛り上がるよね~🔥
戦闘があると謎解き苦手なPLも活躍できるから最高👍✨


💖まとめ💖
「え、これ本格ミステリーじゃなくね❓」って?
その通り~! ミステリー“風”シナリオ だもん🤣✨
ファンタジーTRPGらしい、 みんなで楽しめる遊びやすさ を最優先してるんだよ~ん💖

あとは…ファンタジーならではのギミック入れても超アリだと思うんだ~🎶
たとえば、「透明化の呪文で現場から逃げた‼」とか、「魔法具🔮の痕跡を辿る」とかね~✨

いつものダンジョンにちょっと飽きたら、こういうシナリオもやってみると楽しいかも~❓😎✨
さて、今夜のセッションでPLたちがどんな推理を見せるのか、超楽しみ~~~💕

それじゃまったね~!
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