ハウスルール(その他用キャラクターシート)
まーむが作成したTRPG「その他」用のキャラクターシートです。
ハウスルールの詳細
ID: 1643032326330521kon
キャラ情報 NPC使用不可
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TRPGの種別:
その他
キャラクター名:
ハウスルール
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外部URL:
メモ:
詳細A:
【新規探索者の作成】 ・一括振り直し何度でも。個別の振りなおしは全体で3回まで。 ・能力値入替は同じ算出方法のもの同士のみ何度でもOK。 【新規探索者・継続探索者共通】 ・技能値の上限は80まで。 ・特殊すぎる技能やAF所持などは要相談。 ・狂信者、犯罪者、人外、過剰成長などの強すぎる探索者は基本的に不可。 ・立ち絵は、版権キャラなどはNG。アイコンメーカーなどを使用する際は規約を必ずPL側で確認すること。 自作の場合も、常識の範囲内でデザインすること。 【クリファン】 ・スペシャル不採用。 ・クリティカルに対しての処理を思いつかなかった場合、クリティカルチケットを獲得できる。 このチケットを使うと、好きなタイミングでダイスの振り直しが出来る。このチケットは他の人に譲渡可。 ・SANチェックと発狂のアイデアロールのクリファンは無視 ・応急手当のクリティカル、1d6 or 3回復 【成長】 ・生還後、成長はCF初期値成功で成長判定。 また劇的な場面で成功した技能についても成長判定ができる。 →成功で1d10 ・無駄CF(SANCやアイデア、知識など)はシナリオ中に使用した技能を成長できる。 →成功で1d5 ※何も成功できなかった場合は1d5のフリーポイント ※Cチケットが余った場合は1d3のフリーポイント 【戦闘】 同じラウンドで[攻撃]を選択した場合は[回避]、[受け流し]行動を1回までしか取ることができない。 ・[攻撃]を選択しなかった場合、[回避]は1戦闘ラウンド3回まで行える(回避するごとに-30%累積) 【狂気】 短期、長期共にひまつぶし卓様の狂気表を採用。 https://hisami.fanbox.cc/posts/2590749 発狂内容によってはロールに‐補正や行動制限がかかる。 【狂気状態の回復】 ・攻撃されるPLが許可している場合のみ『ショック療法』を行える。 →成功でダメージが入り一時的に落ち着く。 DBを入れたくない場合は力加減を要するとして、-20の補正が入る。 クリティカルでダメージなし。 →失敗の場合ダメージが入るだけ。
詳細B:
詳細C:
マクロ:
マクロはありません。
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