ハウスルール(その他用キャラクターシート)

まーむが作成したTRPG「その他」用のキャラクターシートです。

ハウスルールの詳細

キャラクターID: 1643032326330521kon

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: その他
ハウスルール

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キャラクター名: ハウスルール
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外部URL:
メモ:
詳細A:
【新規探索者の作成】
・一括振り直し何度でも。個別の振りなおしは全体で3回まで。
・能力値入替は同じ算出方法のもの同士のみ何度でもOK。



【新規探索者・継続探索者共通】
・技能値の上限は80まで。
・特殊すぎる技能やAF所持などは要相談。
・狂信者、犯罪者、人外、過剰成長などの強すぎる探索者は基本的に不可。
・立ち絵は、版権キャラなどはNG。アイコンメーカーなどを使用する際は規約を必ずPL側で確認すること。
自作の場合も、常識の範囲内でデザインすること。



【クリファン】
・スペシャル不採用。
・クリティカルに対しての処理を思いつかなかった場合、クリティカルチケットを獲得できる。
このチケットを使うと、好きなタイミングでダイスの振り直しが出来る。このチケットは他の人に譲渡可。
・SANチェックと発狂のアイデアロールのクリファンは無視
・応急手当のクリティカル、1d6 or 3回復



【成長】
・生還後、成長はCF初期値成功で成長判定。
また劇的な場面で成功した技能についても成長判定ができる。
→成功で1d10
・無駄CF(SANCやアイデア、知識など)はシナリオ中に使用した技能を成長できる。
→成功で1d5

※何も成功できなかった場合は1d5のフリーポイント
※Cチケットが余った場合は1d3のフリーポイント



【戦闘】
同じラウンドで[攻撃]を選択した場合は[回避]、[受け流し]行動を1回までしか取ることができない。
・[攻撃]を選択しなかった場合、[回避]は1戦闘ラウンド3回まで行える(回避するごとに-30%累積)



【狂気】
短期、長期共にひまつぶし卓様の狂気表を採用。
https://hisami.fanbox.cc/posts/2590749
発狂内容によってはロールに‐補正や行動制限がかかる。



【狂気状態の回復】
・攻撃されるPLが許可している場合のみ『ショック療法』を行える。

→成功でダメージが入り一時的に落ち着く。
DBを入れたくない場合は力加減を要するとして、-20の補正が入る。
クリティカルでダメージなし。
→失敗の場合ダメージが入るだけ。
詳細B:
					
詳細C:
                    
マクロ:

マクロはありません。

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