クロフトン・クローカー(D&D5版用キャラクターシート)
kaaaazu@OMG!?が作成したTRPG「D&D5版」用のキャラクターシートです。
クロフトン・クローカーの詳細
キャラ情報 NPC使用不可
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TRPGの種別:
D&D5版
キャラクター名:
クロフトン・クローカー
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38 / 38
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メモ:
詳細A:
《基本情報》 【クラス&レベル】ウォーロック Lv5 【サブクラス】グレート・オールド・ワン 【種族】ヒューマン 【属性】CN 混沌にして中立 【経験点】300 《能力値》 ※能力値(セービングスロー) 【筋力】 9 (-1) 【敏捷】15 (+2) 【耐久】14 (+2) 【知力】11 (+0) 【判断】13 (+1) 【魅力】18 (+4) 【習熟ボーナス】2 【受動:判断力】11 【AC】13 【イニシアチブ】+2【移動速度】30ft 【HP】30 【HD】4d8 《技能》 [威圧:+3] [医術:+3] [運動:-1] [隠密:+2] [軽業:+2] [看破:+1] [芸能:+3] [自然:+2] [宗教:+2] [生存:+1] [説得:+3] [捜査:+0] [知覚:+1] [手先の早業:+2] [動物使い:+1] [ペテン:+3] [魔法学:+2] [歴史:+0] 《その他の習熟と言語》 <言語> 共通語、エルフ語、地下共通語 <習熟> 軽装鎧、単純武器、薬草師道具 《武器》 ライトクロスボウ 1d8+2 刺突 80ft/320ft ダガー 1d4+2 刺突(投擲の場合) ハンドアックス 1d6+2 斬撃(投擲の場合) 《装備》 レザーアーマー (AC = 11+敏捷修正2 = 13) 秘術焦点具(クリスタル) 地下探検家パック -背負い袋 -かなてこ ー 金槌 -ピトン(10本) -たいまつ(10本) -ほくち箱 -保存食(10日分) -水袋 -麻のロープ(50フィート) 巻入れ(研究や祈祷の覚書がいっぱい) 冬用毛布 普通の服 薬草師道具 ポーション・オヴ・ヒーリング(1つ) 貨幣:5 gp (背景「隠者」より) 【呪文発動クラス/能力値】ウィーロック/魅力 【呪文セーヴ難易度】13 【呪文攻撃ボーナス】5 《初級呪文:-》習得数 エルドリッチ・ブラスト メイジ・ハンド ライト ショッキング・グラスプ マイナー・イリュージョン プレスティディジテイション 《呪文レベル1: 》 ウィッチ・ボルト アームズ・オブ・ハダル ヘクス 《呪文レベル2: 》 シャター クラウン・オブ・マッドネス ハンガー・オブ・ハダル 《精神覚醒》 30フィート以内にいて見える任意のクリーチャーとテレパシー的に意志を疎通することができる。相手が同じ言語を理解している必要はないが、相手が1つ以上の言語を理解している必要がある。 《妖術》 影の鎧 /メイジ・アーマーを自身に対し回数無制限で発動できる。 苦悶の怪光線 /エルドリッチ・ブラストのダメージに魅力修正を加える。 悪魔の目 / 《契約の恩恵=「書の契約」》 「影の書」と呼ばれる魔法の書物を得た。
詳細B:
【背景】 ”隠者” ソードゴーストのさらに北方、寒い辺境のテンタウンズの町の1つ「ブリン・シャンダー」出身。知識を求め故郷を出て、バルダーズ・ゲートの南にある巨大な図書館Candlekeepに入ることを望んだ。見習いとして潜り込むことができたが、その書庫で様々な書に触れ、特に異なる世界の在りようを示したものに惹かれた。そしてその深淵に触れたいという思いが次第に強くなり、危険な物にも手をだすようになり、ウォーロックとなった。 【人格的特徴】 ”礼儀や社会常識がまったく念頭にない。” 明るいわけではないが考え方は楽観的。どうにかなるだろうと考えて行動するが、実際にはどうにかならなく怪我を負うことも多い。 単独行動が多かったためか、人のことを気にかける心情や言動があまりない。本人は悪気は無いのだが、いい加減な言動の人物と見られる。 【喜ぶもの】 ”好奇心と探求こそが進歩の礎だ。” 何か新しい体験ができること、新しい知識を得られることを望む。あと酒。 【関わり深いもの】 ”私の発見は、もし世に知られたならば、世界の破滅すら招来しかねない。” より深い知識に触れられるのであればと、その意味もあまり理解せずに『”夜の蛇”デンダー』と契約した。契約といってもその存在と意志の疎通ができたわけでもなく、なぜ契約がかなったのかも定かではない。ただ、ウォーロックとしての力に支援を受けるのと、時折意図しない場所に連れて行かれるようになった。 【弱味】 ”一片の知識を見出すために血眼になり、余り多くの物を賭ける。” 【外見】 ヒューマンとして身長は高いが痩せている。帽子を被り眼鏡をかけている。人混みで目立つ方ではないが、帽子が頭一つ抜けて見えるので見つけやすいかもしれない。 【その他】 酒好き。普段から飲んでいたい。飲むと言動が(さらに)いい加減になる。酒のせいでいい加減な約束をし、記憶が無いなど、後から困ることがある。
詳細C:
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ID: 165102418842kaaaazuHR
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Open Game License v 1.0a Copyright 2000, Wizards of the Coast, LLC. System Reference Document 5.1 Copyright 2016, Wizards of the Coast, Inc.; Authors Mike Mearls, Jeremy Crawford, Chris Perkins, Rodney Thompson, Peter Lee, James Wyatt, Robert J. Schwalb, Bruce R. Cordell, Chris Sims, and Steve Townshend, based on original material by E. Gary Gygax and Dave Arneson.