青葉遊狐(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)
東田が作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。
青葉遊狐の詳細
キャラ情報 NPC使用可(使用前にコメント下さい)
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TRPGの種別:
クトゥルフ神話TRPG
キャラクター名:
青葉遊狐
:
14 / 14
:
17 / 17
外部URL:
メモ:
職業技能:目星・聞き耳・拳銃・回避・好きな技能4つ
詳細A:
《プロフィール》 【職業】 サードミーレス 【性別】 女性 【年齢】 25 【出身】 【学校・学位】 【精神的な障害】 【SAN値】 現在 / 最大 93 / 98 【STR】 6 【APP】 10 【SAN】 85 【CON】 14 【SIZ】 13 【幸運】 85 【POW】 17 【INT】 17 【アイデア】 85 【DEX】 12 【EDU】 17 【知識】 85 【H P】 14 【M P】 17 【ダメージボーナス】 ±0 【職業技能ポイント】 340 【個人的な興味による技能ポイント】 179 《戦闘技能》 ☑回避 74% ☐マーシャルアーツ 1% ☐こぶし 50% ☐キック 25% ☐頭突き 10% ☐組み付き 25% ☑拳銃 60% ☐投擲 25% ☐マシンガン 15% ☐サブマシンガン 15% ☐ライフル 25% ☐ショットガン 30% 《探索技能》 ☑目星 73% ☑聞き耳 64% ☐応急手当 30% ☑追跡 50% ☑隠れる 70% ☑忍び歩き 50% ☑隠す 55% ☐写真術 10% ☑図書館 56% ☐登攀 40% ☐鍵開け 1% ☐精神分析 1% 《行動技能》 ☐水泳 25% ☑運転:自動車 50% ☐電気修理 10% ☐操縦: 1% ☐跳躍 25% ☑ナビゲート 50% ☐機械修理 20% ☐製作: 5% ☐乗馬 5% ☐重機械操作 1% ☑変装 79% 《交渉技能》 ☐母国語 85% ☐信用 15% ☐説得 15% ☐言いくるめ 5% ☐値切り 5% 《知識技能》 ☐歴史 20% ☐クトゥルフ神話 1% ☐オカルト 5% ☐コンピューター 1% ☐経理 10% ☐電子工学 1% ☐天文学 1% ☐物理学 1% ☐化学 1% ☐考古学 1% ☐心理学 5% ☐法律 5% ☐人類学 1% ☐生物学 1% ☐薬学 1% ☐地質学 1% ☐博物学 10% ☐芸術: 5% ☐医学 5%
詳細B:
{武器} キック 1D6+DB タッチ 1回 - 組み付き 特殊 タッチ 1回 - こぶし 1D3+DB タッチ 1回 - 頭突き 1D4+DB タッチ 1回 - {所持品} D・Aの標準兵装(セカンドミーレス) □セカンドミーレス用兵装 ・コルトM1911D・A(サプレッサーカスタム) 説明:コルトM1911を改造したD・A専用拳銃、サプレッサーが標準装備されている。 使用技能:拳銃 射程距離:20m(射程1マス) 攻撃回数:1Rにつき2回 リロード:1R ダメージ:1D6 装弾数:7 故障:00 アタッチメント枠:バレル・ボディ・マガジン・ストック ・グラップルガン 説明:ワイヤーの付いたアンカーを射出して巻き取る銃、高所への移動に使用する他、引っ掛けた物体を引き寄せる事が出来る。 使用技能:拳銃 射程距離:5m(射程0マス) 攻撃回数:1Rにつき1回 リロード:1R ダメージ:1D2 装弾数:1 ・応急処置ジェル 説明:医療系能力者の協力の元開発された応急処置用のジェル。傷口に塗ればゆっくりと傷口が塞がる。 効果:HPを即座に1回復する(1Rにひとつのみ使用可能) ・インナープロテクターD・A 説明:服の下に着るプロテクター、D・Aの技術により従来の物より軽く、より硬く仕上がっている。 効果:物理ダメージ-2(受けるダメージは0にはならない) □付属の所持品(初期) コルトM1911D・A:マガジン×4 応急処置ジェル:×3 【初期D・Aポイント】 10+5 【現金】 【預金/借金】 {パーソナルデータ} 【収入】 【個人資産】 【不動産】 【住所】 【家族&友人】 【狂気の症状】 【負傷】 【傷跡など】 【読んだクトゥルフ神話の魔導書】 【アーティファクト】 【学んだ呪術】 【遭遇した超自然の存在】 【探索者の履歴】 横浜違法物品捜索目録 成長 目星13 回避4 サードからセカンドへ 報酬 SAN値+8 趣味+9 変装 DAポイント+5 クトゥルフ神話技能+1
詳細C:
4歳の頃、家族を地震で亡くし、自身も死ぬと思った時に異能が発現した、そのおかげで自分は生き残ったが、自分の異能で家族を守れかったことを悔やんでいる、そして親戚に引き取られたが、監禁されあまり食事を取らせて貰えなかった、7歳の頃に周りから不審がられて、やっと解放された、だが、誰も引き取ろうとはしなかった,そのせいで12歳までホームレスだった,そして,D・Aに拾われて前よりいい生活をしている,前の生活のせいか食べ物に釣られやすく、度々リコさんと一緒に食事に行っているようだ、そして色々なことを聞いては報告をしない,職務怠慢をしている,だが実力はあるのでなかなか階級を下げれない。 所持異能 【異能:操影(そうえい)】 説明: 自分の影を操る異能。 影は物質化しており、耐久力はSMP5消費につき1増加する。ただし術者の足元に強い光が差し込むと消えてしまう。 なお、そもそも影が無い場合も使用することは出来ない。 [属性:影・物理] [弱点:光] [パッシブスキル] なし [スキル] ①操影 消費SMP:1〜 説明:自身の影を操作する。これはGMと相談し規模と消費コストを決めること。 効果: GMとその場その場で相談し決定する。 ②影縛り 消費SMP:相手との距離(m)×1SMP 説明:自分の影を伸ばし相手を縛る。 相手の体を動かす行動を出来なくする。 しかし、使用している間、自身は動くことが出来ない。(解除すれば行動可能) 効果: 相手の体を動かす行動(近接攻撃や回避等)を使用不能にする。 ただし、影縛り中は自身も動けなくなる。(解除すれば行動可能) ③シャドーメイル 消費SMP:ダメージ×SMP-5 説明:影を身体にまとい鎧にする。 効果: 自身を影の鎧で覆う。ダメージを受けた際、ダメージ×5のSMPを消費する。
マクロ:
マクロ名|実行コマンド
SANチェック|1d100<=#SAN SANチェック
応急手当|1d100<=#応急手当 応急手当
医学|1d100<=#医学 医学
回復量|1d3 回復量
精神分析|1d100<=#精神分析 精神分析
聞き耳|1d100<=#聞き耳 聞き耳
鍵開け|1d100<=#鍵開け 鍵開け
図書館|1d100<=#図書館 図書館
目星|1d100<=#目星 目星
言いくるめ|1d100<=#言いくるめ 言いくるめ
オカルト|1d100<=#オカルト オカルト
クトゥルフ神話|1d100<=#クトゥルフ神話 クトゥルフ神話
回避|1d100<=#回避 回避
マーシャルアーツ|1d100<=#マーシャルアーツ マーシャルアーツ
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