青葉遊狐(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)

No sugarが作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。

本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc.
PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION

青葉遊狐の詳細

キャラクターID: 166144050609gyNxD2EURVmPYZd

キャラクター情報  NPCでの使用可(使用前にコメントください)
TRPGの種別: クトゥルフ神話TRPG
青葉遊狐

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キャラクター名: 青葉遊狐
14 / 14
17 / 17
外部URL:
メモ:
職業技能:目星・聞き耳・拳銃・回避・好きな技能4つ
詳細A:
《プロフィール》
【職業】 サードミーレス 【性別】 女性 【年齢】 25 
【出身】  【学校・学位】  
【精神的な障害】  

【SAN値】 現在 / 最大
93 / 98

【STR】 6 【APP】 10 【SAN】 85
【CON】 14 【SIZ】 13 【幸運】 85
【POW】 17 【INT】 17 【アイデア】 85
【DEX】 12 【EDU】 17 【知識】 85
【H P】 14 【M P】 17 【ダメージボーナス】 ±0

【職業技能ポイント】 340
【個人的な興味による技能ポイント】 179

《戦闘技能》
☑回避     74% ☐マーシャルアーツ  1%
☐こぶし    50% ☐キック    25%
☐頭突き    10% ☐組み付き   25%
☑拳銃     60% ☐投擲     25%
☐マシンガン  15% ☐サブマシンガン 15%
☐ライフル   25% ☐ショットガン 30%

《探索技能》
☑目星     73% ☑聞き耳    64%
☐応急手当   30% ☑追跡     50%
☑隠れる    70% ☑忍び歩き   50%
☑隠す     55% ☐写真術    10%
☑図書館    56% ☐登攀     40%
☐鍵開け     1% ☐精神分析    1%

《行動技能》
☐水泳     25% ☑運転:自動車 50%
☐電気修理   10% ☐操縦:     1%
☐跳躍     25% ☑ナビゲート  50%
☐機械修理   20% ☐製作:     5%
☐乗馬      5% ☐重機械操作   1%
☑変装     79% 

《交渉技能》
☐母国語    85% ☐信用     15%
☐説得     15% ☐言いくるめ   5%
☐値切り     5% 

《知識技能》
☐歴史     20% ☐クトゥルフ神話  1%
☐オカルト    5% ☐コンピューター  1%
☐経理     10% ☐電子工学    1%
☐天文学     1% ☐物理学     1%
☐化学      1% ☐考古学     1%
☐心理学     5% ☐法律      5%
☐人類学     1% ☐生物学     1%
☐薬学      1% ☐地質学     1%
☐博物学    10% ☐芸術:     5%
☐医学      5% 
詳細B:
{武器}
キック 1D6+DB タッチ 1回 -
組み付き 特殊 タッチ 1回 -
こぶし 1D3+DB タッチ 1回 -
頭突き 1D4+DB タッチ 1回 -


{所持品}
D・Aの標準兵装(セカンドミーレス)
□セカンドミーレス用兵装
・コルトM1911D・A(サプレッサーカスタム)
説明:コルトM1911を改造したD・A専用拳銃、サプレッサーが標準装備されている。

使用技能:拳銃
射程距離:20m(射程1マス)
攻撃回数:1Rにつき2回
リロード:1R
ダメージ:1D6
装弾数:7
故障:00
アタッチメント枠:バレル・ボディ・マガジン・ストック

・グラップルガン
説明:ワイヤーの付いたアンカーを射出して巻き取る銃、高所への移動に使用する他、引っ掛けた物体を引き寄せる事が出来る。

使用技能:拳銃
射程距離:5m(射程0マス)
攻撃回数:1Rにつき1回
リロード:1R
ダメージ:1D2
装弾数:1

・応急処置ジェル
説明:医療系能力者の協力の元開発された応急処置用のジェル。傷口に塗ればゆっくりと傷口が塞がる。

効果:HPを即座に1回復する(1Rにひとつのみ使用可能)

・インナープロテクターD・A
説明:服の下に着るプロテクター、D・Aの技術により従来の物より軽く、より硬く仕上がっている。

効果:物理ダメージ-2(受けるダメージは0にはならない)

□付属の所持品(初期)
コルトM1911D・A:マガジン×4
応急処置ジェル:×3

【初期D・Aポイント】
10+5


【現金】  【預金/借金】 

{パーソナルデータ}
【収入】  【個人資産】

【不動産】  【住所】

【家族&友人】

【狂気の症状】

【負傷】

【傷跡など】

【読んだクトゥルフ神話の魔導書】

【アーティファクト】

【学んだ呪術】

【遭遇した超自然の存在】

【探索者の履歴】
横浜違法物品捜索目録
成長 目星13  回避4   サードからセカンドへ
報酬
SAN値+8
趣味+9  変装
DAポイント+5
クトゥルフ神話技能+1
詳細C:
4歳の頃、家族を地震で亡くし、自身も死ぬと思った時に異能が発現した、そのおかげで自分は生き残ったが、自分の異能で家族を守れかったことを悔やんでいる、そして親戚に引き取られたが、監禁されあまり食事を取らせて貰えなかった、7歳の頃に周りから不審がられて、やっと解放された、だが、誰も引き取ろうとはしなかった,そのせいで12歳までホームレスだった,そして,D・Aに拾われて前よりいい生活をしている,前の生活のせいか食べ物に釣られやすく、度々リコさんと一緒に食事に行っているようだ、そして色々なことを聞いては報告をしない,職務怠慢をしている,だが実力はあるのでなかなか階級を下げれない。

所持異能
【異能:操影(そうえい)】
説明:
自分の影を操る異能。
影は物質化しており、耐久力はSMP5消費につき1増加する。ただし術者の足元に強い光が差し込むと消えてしまう。
なお、そもそも影が無い場合も使用することは出来ない。

[属性:影・物理]
[弱点:光]

[パッシブスキル]
なし

[スキル]
①操影
消費SMP:1〜
説明:自身の影を操作する。これはGMと相談し規模と消費コストを決めること。
効果:
GMとその場その場で相談し決定する。

②影縛り
消費SMP:相手との距離(m)×1SMP
説明:自分の影を伸ばし相手を縛る。
相手の体を動かす行動を出来なくする。
しかし、使用している間、自身は動くことが出来ない。(解除すれば行動可能)
効果:
相手の体を動かす行動(近接攻撃や回避等)を使用不能にする。
ただし、影縛り中は自身も動けなくなる。(解除すれば行動可能)

③シャドーメイル
消費SMP:ダメージ×SMP-5
説明:影を身体にまとい鎧にする。
効果:
自身を影の鎧で覆う。ダメージを受けた際、ダメージ×5のSMPを消費する。
マクロ:

マクロ名|実行コマンド

SANチェック|1d100<=#SAN SANチェック

応急手当|1d100<=#応急手当 応急手当

医学|1d100<=#医学 医学

回復量|1d3 回復量

精神分析|1d100<=#精神分析 精神分析

聞き耳|1d100<=#聞き耳 聞き耳

鍵開け|1d100<=#鍵開け 鍵開け

図書館|1d100<=#図書館 図書館

目星|1d100<=#目星 目星

言いくるめ|1d100<=#言いくるめ 言いくるめ

オカルト|1d100<=#オカルト オカルト

クトゥルフ神話|1d100<=#クトゥルフ神話 クトゥルフ神話

回避|1d100<=#回避 回避

マーシャルアーツ|1d100<=#マーシャルアーツ マーシャルアーツ

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