凶賊のアサシン(Fate/Table Night用キャラクターシート)
克海舟が作成したTRPG「Fate/Table Night」用のキャラクターシートです。
凶賊のアサシンの詳細
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krmr氏
TRPGの種別:
Fate/Table Night
キャラクター名:
凶賊のアサシン
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6 / 6
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6 / 6
外部URL:
メモ:
令呪3
詳細A:
■■サーヴァント■■ クラス:アサシン 霊格:レベル7 属性:混沌・善 ステータス 筋力:D+ 耐久:E 敏捷:A 魔力:E 幸運:C 宝具:A ■■スキル■■ スキル名/ タイプ /指定特技/射程/コスト/効果 近接攻撃 /攻/格闘/1/0/近接戦、ダメージ1点 トラップ /攻/暗殺/2/2/射撃戦、プロット公開前にプロットを一つ指定し、公開時にその上にいるすべての目標にダメージ2点 自己暗示A /サ/変装/ー/1/所持していない特技を持っているものとして使用可能、BSの回避と回復前に使用 反骨の相 /サ/芸術/ー/1/自身よりも高いプロットにいる目標への攻撃にダメージ+1 怪人の誉れ /常/ー/ー/ー/1回の戦闘で1度だけ、自身の任意の判定を振りなおすことができる 諜報 /常/ー/ー/ー/【秘密】【居所】を獲得する情報判定+2 気配遮断 /常/ー/ー/ー/情報判定の目標になった時、判定目標値+2 ■■特技リスト■■ 習得した特技の名称両端に@や*を入れる。任意の分野の片側の□(ギャップ)を■にして埋める。 □ 起源 ■ 伝承 □ 社会 □ 技術 □ 闘法 □ 魔術 ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― 2 □ 虚無 ■ @奇譚@ □ 文学 □ 暗号 □ 火器 □ 憑依 3 □ 混沌 ■ 逸話 □ 心理学 □ 情報 □ 射撃 □ 霊魂 4 □ 夢想 ■ 昔話 □ 哲学 □ 電子 □ 投擲 □ @幻術@ 5 □ 境界 ■ 伝記 □ @芸術@ □ 機械 □ 戦術 □ 魔眼 6 □ 静止 ■ 戦記 □ 医学 □ 分解 □ 野戦 □ 呪術 7 □ 減速 ■ 物語 □ 人脈 □ 指揮 □ @格闘@ □ 結界 8 □ 加速 ■ 英雄譚 □ 軍事 □ 組立 □ 怪力 □ 言霊 9 □ 具現 ■ 叙事詩 □ 経済 □ @変装@ □ 刀剣 □ 錬金術 10 □ 禁忌 ■ 予言 □ 裏社会 □ 潜伏 □ 罠 □ 禁呪 11 □ 星界 ■ 黙示録 □ 民俗学 □ 軽業 □ 偵察 □ 千里眼 12 □ 異界 ■ 神話 □ 考古学 □ 乗物 □ @暗殺@ □ 召喚 ■■宝具■■ ①『???』 ②『???』
詳細B:
怪奇のアサシン 黒いスーツにマスクを着けた、紳士然とした男性。 弱きものに救いの手を差し伸べ、戦争を否定するなど善人のような性格をしているが、あくまで自身の正義に則って行動しており、その為ならば法を破ることも辞さない歪さを持っている。 人をころすことを良しとしていないが、サーヴァントは既に死んだ存在であるため特に何も思わず戦闘を行う。
詳細C:
■■マスター■■ 名前:足柄 琴海 (あしがら ことみ) 属性:秩序・善 私立徒麗女学院の生徒会に属している。 融通の利かない生真面目な性格で校則違反を見逃さない。 平凡な家庭に生まれるが、父親が交通事故にあい仕事を続けることが難しくなるのを目にし、どこか生き急ぐようになる。
マクロ:
マクロはありません。
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ID: 168725452533karai2059
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本作は、「PaGu、筋肉企画」が権利を有する「聖杯戦争RPG Fate/Table Night」の二次創作物です。 「聖杯戦争RPG Fate/Table Night」は、「TYPE-MOON」が権利を有する「Fate/stay night」の二次創作物です。